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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:' P5 q+ Q1 ?' Y0 J. k2 u

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% c4 K5 P- W* o2 ?【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】0 [$ I! }4 z. [

9 R; C4 t& k1 G# T金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4$ G% f% Q" w/ S! n4 c
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
. H5 w2 N" P# E+ j: j5 }) H! N) B这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!8 z3 y6 n. o  J' p4 D! k
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
3 l( y/ K5 i7 a9 l% r/ v' p正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
! A' H7 Y; T0 r* B7 `/ u6 e(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)0 y) j1 _! f3 G0 B( E# W' u: Y
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
# o( F* [  o# U$ w在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
3 b) I$ v6 }' J; A1 K& D) A没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
; b: }3 h: V2 v: u这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!2 p: Z( s. E" x; G3 n6 S$ }  d
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  1. 6 Q5 G8 G- O7 ?+ d. l0 e! m
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:2 o9 o; I+ ]1 F  O' b" r
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).! Q3 f. Q3 a4 S: L1 o. M
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    0 W1 ~0 |; @# d, s! d7 U* C: C! n6 f
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).& k8 Q1 w, T* c! ~. p7 Y/ O. {+ T8 o
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    : o. L) \3 X' H# @* |% }
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).# w- R: v. U4 }2 T
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    ) L8 m7 R6 R5 r0 c' O
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).' V1 O& ~  X, J: P: f# G. X
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).3 P# T- O- {: s9 g, Y* R5 j* {
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    2 F- h! Y; m4 I7 F
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    2 P+ a% B: f6 H6 V; O
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录)." ~: M: q+ W$ P/ `
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    8 ~6 Y' t0 Y' H
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).. Z2 S6 r. t' s! ^
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:0 T0 W6 y. u9 L
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    0 M9 }) |& X8 v' E
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    1 I7 ]8 e+ O: P
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    ) E9 U  E8 v: V1 n8 D  y! W
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    9 y# T2 I7 Z7 u" Y" \
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:" s7 d/ `2 R9 B% F& G
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.8 u( L1 p' M& x
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    5 N% A+ L( d! \* p" _; {( E2 U
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    , M7 G6 R/ n  H1 e9 }
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).8 g" J$ I9 m# C2 N+ C. d
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    % ~  D3 S4 `6 j" ~
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).# A' y; B- ?# ?8 N8 B
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).0 M7 u: c/ O( B2 S
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).+ A' m* R, n) p
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    ' h6 t! w. ~, Y& s8 m
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    8 _; ~* m$ @+ `8 S9 d' ~  C
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    * w# b" h2 B6 s; g; p6 x
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    ; f. u" O+ K% l+ O
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:9 r+ ]1 D6 H& I( k# S
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:- x1 A8 p% i4 }, K% E. t; C$ x
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    ' @7 M" {% b' d2 F1 N+ B! ]2 R
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫) o( S5 ~# x: d6 t8 f+ z1 U
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    9 n: g' n3 D! i8 T
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    5 L9 `8 ~2 J% }, c; q( _7 p* o
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
      F) i5 w: w+ l; n4 |. ?
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    4 [* z6 x0 z1 S# t/ e% R$ ~
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.: I3 ]: N  T: b& B8 M. L; L
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.: ^+ Z6 b6 O0 e7 K
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).5 B3 k$ N: A7 h% n% B8 z
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).% U" H) W8 F4 U7 F5 z. }
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    $ Z) A3 |/ U9 b
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    - {, o7 U, |: V, o/ _6 @. q
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).2 x! K$ c7 \4 ^
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).1 d* z. ?1 x+ ~9 V# N1 s, z6 J3 q; F
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    0 w1 p" e" T. c: @6 H" b8 l9 e
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    0 b4 q) ?: C+ A* c
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name0 I5 ?% F- }2 I: a& W2 P
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    . S0 M. Q5 m  j0 h
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    $ n; S+ E5 @- @- C2 m, z
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
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  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.) I3 R" }  R1 u2 o& e) a& u
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />% F3 P. E( {& u* @6 l, L
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.2 @& ^* z! ?# P" g1 d
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.7 U, a* ^; u* K2 @, _
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).& J0 c5 u3 L+ g: O) S
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.: x# ^5 G: T) g* y
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.; R' c" e& g0 n+ \5 g* L
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    % m; ^; y( ~$ Z* ?! V# u, L- E
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    $ B* ?7 o3 P5 t! F  U% @
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    6 x) D8 P; w  u( t+ i- I$ |1 ^
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.) B9 U" s7 i5 J
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.& c0 e+ V: I  w# `2 E; m, l( u
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:; f& l2 \" R$ r( ^+ {( }
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    " e3 O0 w5 U6 Y
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.- V% s* n5 ?  L4 o3 i2 |' y: f$ Q
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.5 [# l. M* x; }- A" w( i
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    $ Y8 j( Z( {7 M  O
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.: h9 Q' E9 ~) w4 f  ?
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    # |, s# U5 P/ |# S
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.' L  A' e7 h! ?: U) r, K$ K) M
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    6 v! d; h& P8 x1 u1 ~3 d& C
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动." x3 \6 j- q* `. ]- X& ?$ c
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.: z* |  e- x' F4 l
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.! w& G9 u' p4 x% _# `4 F; D: Z+ T
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.. G. a5 V& n8 ~
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    + F6 D$ f  D4 J) z7 `+ X/ m* F# }
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    + U  V' G- M" A
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:$ @. |* W: _0 p2 j( D0 X
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />& \3 W' V' h3 X0 K
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />2 W$ ^  c7 G( s' f  O+ O
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    , o% Q. t. N$ n2 U. d) t
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />% H$ V* _: @6 H' c+ {  e
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.. @8 ?8 Q: _( q3 \5 v
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码." a% n2 r5 y% y) h1 G
  91. 47.优化:读取xml文件速度.+ R& w( j; `1 W& g2 S
  92. 48.优化:图片读入速度.
    2 q8 @" n, u3 U3 y& q" P
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.1 B# }, i1 ]* x" d
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    2 v: P' M  _' m' l. F' }$ l, m
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    ( T0 y4 D9 D9 w1 L" c- @# C
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    ; w7 n7 `5 V" u! L+ }" V* _  V' r
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    & c( B8 d1 {; p% y' k" G4 ]
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    ' @5 g% M6 t/ k0 z: N* Z( s
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    ' \! C7 ^# U7 t6 l6 x
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"" K" E; u' X- L' _& s
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />% ~# A/ R& @' k- e
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    ! e. D. W9 k* j# h* |* g
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    & i, r& T* x0 \' Z- |
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式)./ Z" U* ~$ @. i) Y
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    3 T- }; X& C8 g  T0 V4 e
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.( L: {2 r* A, J% u5 Z3 z( d* w
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).0 A! C& i, z/ }- v3 b) ~
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.0 R; T  Y. S& {$ I
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.0 @! f# s1 N4 ~1 K% n( @. i
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).1 c0 Q1 _3 P  s( T
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    ) V& i. s* p' \: Q
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    9 o, t) p1 V' j7 K' W
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    : ?: V* S% {5 c$ o  V$ N
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    & _5 @* Q. h$ \, K+ z
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:8 I; e: r3 o6 C7 J; p
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放& x- v, Q  w7 l) ^" a. p
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    + d7 z4 q" h( Z3 v2 |# {
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放" Q3 O7 r2 b) X+ r7 I5 T7 I4 I  A( I
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    7 s+ m1 |- r2 y
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    * k# R1 r" A1 N
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).7 y! @* o  w$ @
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
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  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.0 N/ x6 k( f$ H9 m- [
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    7 z! j, E5 P' R. e" h0 k9 w
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).! h1 @% k9 G& F% S
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.- E" K# ]- V' `. m% P
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度., v- Q  k3 H# t% c! p# ?
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.( y. Z1 P  ^# [5 z& L9 G, @& q4 r' P4 R# x
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.+ N: W5 U: h3 a& ?3 z: i
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    5 h; t' Y9 F3 ^- e8 W
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.) O4 E9 i8 G( w4 V- c
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    6 x% _6 _2 y3 x9 V
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    $ n- O& e2 y. _# H  A5 |: l8 |/ G
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    $ y- q- g, I' |7 E
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时% ~: e: G% ~8 z! A/ Y9 g
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果: e7 S; X  x+ i" x
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    2 T" Z: J* x' i% P7 U* h
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)6 x- Z+ N) t# z4 ]0 o
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)  D7 [0 t5 g3 u. V" }3 ~3 [  H5 b; Y/ A
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.5 R0 y3 r0 M1 Y% U, B* y- t' H
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).! h7 l% ^4 I" [( x
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    1 O& w* S, }* g% x8 }# e' @, _
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    ; u3 X9 j( G8 M. i
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):5 ^' l/ f0 C0 u* ]$ t( I
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    % Z% y8 S6 f+ R
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 06 m% C; [& A) L/ X3 O- f: y
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.( Y+ d$ C( K' s, M4 k
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    $ ^1 t0 [4 s9 D* o) P
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    ; @% c' j1 @; x
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):8 v$ m8 @5 N( {( m! y; w! v
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true4 `& E9 @  Z) `- Z4 s/ C' `
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    + H1 K! g6 z' v: o* J# s
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    / ]# J4 b: ?* i& U. M% d7 U/ s
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.* U1 M& ]1 j3 c" j6 ^8 {2 W( g
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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4 h0 V$ l# t: ?$ c1 o7 b【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
% {. S, E( s6 N
& m2 a( ?8 S* k, l
2 @. s2 @5 n# V) ?; D& `# y$ _
0 ?- @  {7 Z7 f$ k4 ~2 \; H6 z7 d, J6 t( S

- _7 T* Z8 C, N
+ e: i0 Z4 U( a1 F& L* @5 Z* N# [4 A1 p$ }. E0 Z9 W1 W
6 I. b9 j( s" T! {/ [! @6 Q
+ E+ r. l* X( f- p

% V+ U, F/ T4 h; \6 ]
/ k5 Q3 @0 {" a) E9 u5 y) \2 J【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】6 n; C' m% v" i# l0 ~; Z9 _

+ ]6 M+ e& u/ S* I' n7 g
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制$ [8 \! a- u  ~7 G3 O4 Z
6 M* m' _  v6 f4 s
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
2 E4 l$ i8 n5 h/ ]& z! B8 }3 v0 @" U& d& ~5 q  h, i6 [
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
$ P  W% b! v  l7 J# B+ E4 O* C: V+ {# p
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制" {& J- R+ N+ v8 P" O
5 k* `& y* R7 T; l
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制, k" w$ w  N0 H5 {( N

3 G% I, k; V) ^1 @. r指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制/ [$ G/ x1 a( H' F- U* `; m
# ]  A3 e% R$ r8 u0 b
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999995 R- M7 w% C6 q- T& S( d
+ }: q& P- O% ]: Y# Y2 A
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999/ F" _- c( A  p! \% i, W7 e

3 `1 j1 J& A8 O, X+ F1 f指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得) L+ y5 Q: Q  m: z/ t# U6 H7 X: c

4 ?: b0 `, V' D, }8 n指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
2 r% g) }' G2 r! i' y0 h+ ]+ q
5 k9 Y0 e  |1 q; e: C指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -105 C9 \+ O1 u: p1 E' q0 [( D
' p1 e* ^' U' c3 o" U( Y
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10; K& I  N) w3 C( t  P3 F

: R/ r  w8 x# \4 W+ y1 g指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷" k' K! v' }) C3 q& N

5 f4 }3 T6 X) u/ ?# c指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭  k5 w1 f% y+ x
* r- t" s1 q1 H6 ]
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
, C7 w# @( J% x$ X6 h$ e* v
' |" z' R# |% v6 f, l指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-19 K! c7 a2 b8 w" D/ E- @( a4 ]2 F

; k; o9 J0 M! _0 j; p  p: t7 a指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳0 j0 Y7 z! Y/ a1 A# I, D0 `

1 ]0 e- D0 M* k7 ~指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制$ b' P7 e& U: c' R7 h
$ m4 I+ A$ s! K* G
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号1 B0 ~' t1 W( P2 H5 \
6 z' k) C0 p3 v; J+ u3 O; a0 r( D
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
' l( [0 e% C/ ?, k  F6 N  s2 y5 K! f
- B: P' e7 D: y3 n/ w% D指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号. E: Z( d# w* @( {* {8 U+ `

! N/ F$ n  G* S# j& w$ \指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号6 q  p$ r2 |9 Q- U! h. G" N; x% V5 r
0 i4 ]9 f, O3 P' E
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号' F: @6 D4 W7 j' L7 S9 z! u! ~! D

# j4 {0 H" k" Q% j- z' C* e指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
4 \0 F5 f- F  H4 P! y
$ c, ]. U  H& g( S指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
' X3 `4 }; c( b+ y$ u) y% B! n3 b
' d) d/ i4 S6 H8 p7 g指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
3 b: ]3 m/ }; d/ H- D' [. g
9 Y: _& }+ {% P7 ]指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
& s+ ~7 y1 O$ y+ H% B/ |: `6 D( ^
2 M4 Z# C6 O- f5 }# M- d) Y指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘* T% |) {- ~, q: X: i4 f0 ^
- v: v, ^# I  Z/ k. B
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
3 Y3 ~8 I8 V) R4 I* W" h/ ?- F. S0 C/ p! e" \$ }
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
& ~; i  ~8 z& y: f6 U. u
( U& q3 a) r1 d! a  y指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内( g, |% j! c, Z, b% o, D5 s

4 Z  M* n- P, Y0 J# a! h# g% W指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
7 e* k2 C; x0 |. A' G
- a: P8 d5 u4 R' }" G9 b指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。* H1 Z& f1 ^+ q4 t& i
' I( h" t$ A# `# [
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。# p( n/ f5 z  }! n% n! p1 h" T
' E! W" B! a2 y8 U
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。" ]+ r5 B0 E6 Q; i4 H
; s- y6 T; b/ k2 r5 \: w! D
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
) `; B8 ^! @, i8 b* {( M/ ?; J9 o& f' B/ H8 v
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
+ @$ t$ {* T0 a* C- x; y. p5 a# _' ~) ]1 ?: O
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君6 q2 ?) X- i" b* b
- d  S8 m# o1 q8 i# Y+ |* u1 p% [
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令9 j+ F$ K; A! g; w" N& L+ o
3 P7 f, w0 q  }) P
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败# L& l! y3 E# @1 l# l, n
- k: r$ P6 \$ c# s6 G
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友: U  s; C% K( z! ]

" \- z9 e. m+ N, W+ M$ K  F指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
; O8 p3 ~; x, |+ Y/ V, H
+ J: r4 X* z+ `2 s4 C' e, o3 r& C指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
! ]! Q6 c" L  Q% F2 B
9 P. y, P, w- }3 N! d9 D8 s$ B指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友3 x) u* }% x- u! Q7 A0 X

. k" X  x& P4 P* D' T# j9 J7 N% O指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如! M$ S* r9 [/ P" f, P* t; N% T

1 t$ u; @& y$ A- S/ f指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
$ w2 W/ h- p: Q7 D( D
0 L3 z! x1 s5 m& k5 ]" R指令47:【暂离所有男队友】无需参数。% f9 J9 q8 \; y% Y0 z& V" M' Z
9 d  j- f% q. f/ N0 h
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。# G; L8 ?) W7 c, x

& i! G8 ]8 R+ e! q! \指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
, y4 {& n, F: l  g7 s+ f4 d( s8 g+ w* t8 ]2 `
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
4 n" e7 q. b6 P0 X. o
! o3 R2 H* S6 J! a/ O, j$ `指令51:【回队所有男队友】无需参数。
5 ?$ t$ I. Q% v  V$ w
; D5 k4 J+ j$ h! D, v指令52:【回队所有女队友】无需参数。5 X0 w! E% O  t7 p9 o- h) i
. ^$ b2 S4 j2 O/ A
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
3 s: e  B# J8 @9 B1 j! m& Q1 F! e* E+ h6 t( m3 Y) V
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。, N; q" p4 m2 Z0 D7 w' ~

/ d/ y  o  ]( j( T# \指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
- z+ d- J- `: D; z) t
2 u5 Y% G7 T1 I& Y指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3' P8 z+ D+ |, |' Y: e, \

1 O, C3 q) `- M: Q指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
6 k: _- T: M3 j3 U
  _+ C3 w) L! l" O+ m指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
2 Q9 r# x- }+ E2 I9 N$ c  k8 V6 P
9 O" @) K6 W2 S# I5 o# `) a指令59:【day 】跳转天数,如:day 1) e" S/ Y! A+ g7 k2 p

' x" Z( U# G. x0 z6 o/ f  U4 c/ k指令60:【menpai】可重新选择门派。$ q% Z1 E* k6 |3 M) u

9 A( L1 I2 }" W& k' |) [, T1 V2 O指令61:【退出门派】无需参数。# U! v0 U" x8 _6 d, m1 m  k" E

4 ~9 W! S( c$ ~8 z9 h: J5 v! b指令62:【mainmenu】回到主菜单。3 b' Q# {; u) s" d. H
; G3 n7 x5 I; y; }
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。) c9 F" W4 C. `8 ~! A# ?

; R1 R0 }# J0 e4 _8 I' }$ k指令64:【restart】重新游戏。% L) X5 W% K6 t' l( v

& l, E. n/ N+ n% b. g" l6 ]指令65:【nextZhoumu】下一周目。5 ?( c& Z1 f2 n- f' i  ~

+ ^, }. a- U# H5 h6 u% _指令66:【gameOver】死亡。
8 [. P) n; x! h
- C2 y. [8 R% ?' ~2 R, ]7 O, F指令67:【gameFin】通关。- o* C  Q: m4 _6 b, b; K1 n' }) [- H

7 e* f6 `' N, [6 t3 d, K指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
0 P5 t8 E  M/ ~0 P$ B9 k$ B4 U5 }  P. f: W4 u6 M: Z
指令69:【主角改名】无需参数。: S: ?& V! p( e& W
% v) n! J. Q" ~+ t% j
指令70:【女主改名】无需参数。
* T+ s' C' R* C) U9 d$ v9 e& p' |7 X$ q  J  k
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败' ^  A. o% d" s* c  {$ N/ O

+ l% I  w2 `8 _5 p4 O指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像. p* @3 a3 ~4 l

1 a2 S+ R, @0 Q  {2 h指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型4 h% v" u$ d! \  @9 ?7 J' G# V! n- ?

1 b. k/ [% Q, I指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
& Z1 W1 T* X! R/ ^- E
6 B  Z: Y6 M1 I' W% w( _- i指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
1 L1 R) E2 m& C  g- e2 p6 G* W9 J/ h" G" G; {8 ~( m
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏3 Z* N3 R4 V& w; e5 {0 [

$ V0 @7 n; \  p指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
, w' Y9 e1 s9 M3 V+ @* V) O; `) S8 S$ I
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
" b0 S3 X" K5 M2 I1 m2 L# M: ~1 F8 `+ m
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:0 e. O9 \6 A9 m
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行: |$ t: a. e3 l! ~( S, y5 l
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
! @4 q" ^8 V% [          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
8 S6 Q( f5 ?4 i9 G! K6 J- E          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
/ s# x5 n/ ?- j' q+ z# p- [4 l& z; _          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
- L: l+ j2 e+ h  D: t# Q          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)! m5 e4 `1 `1 l
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
& }0 R- v0 W  R* F. c          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框8 J+ V6 `4 Q/ f# j3 Z) K7 m" a
/ E1 x. t9 t( ]$ g3 y# P* b
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) K/ E/ j5 v6 S6 z7 J" O" p

2 ?1 ~( T. ?  [7 D指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& ~8 V+ {/ L4 R- M8 ?
* ^% c+ [+ d# C# }$ X指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 ?, `2 H7 A7 m" {) M+ W
( b. |. L  J6 Q  {- f9 p指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( q# b! v+ Y7 X, y6 }4 k% ^
5 C3 S: ^5 X) F/ @! L' N! B
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ C5 R, m! h& y& d+ ^& V" R- p! @7 v. o& P$ H/ J6 R
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ l+ b, Z0 `7 W* ~* {$ H  \( S1 m& ^. k

: w, M) G' o" t2 L; U/ L  L指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 q* F: s* f/ u* c

, A- {' k1 u" P7 d8 k' c1 c指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  C8 [5 J5 v8 I! s( a5 m) e. S; p( A& y- R
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 i) \* P% M! C$ @
3 p0 \$ E* `' i* _2 \
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
% ^' g5 g# A2 s7 L
! v. j' t' C$ g指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- v: \. d# H% F; T$ H: F. m! q9 I  `# l/ _0 y) Q; k! p! G, B- S
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 O4 j$ U3 W3 J: P( a3 x6 I1 o. }

  `4 V) d7 p2 C1 o指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 K7 `5 p6 B  |2 ]& U% Q

6 b3 n! Y! S: x& t; L- S+ m- z6 l指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 E& E& a, A- P& E+ ?. J
7 g1 Y* q( t, E; S, x+ E  G指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 C9 ^. B; l6 X! N) E: Y
* P8 ?' \* k, d5 y; L6 z+ e, `指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* Q7 _7 R% q+ \5 s
+ Q# s* M$ v: `5 w( x. V指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! d; T- ]( h; ?' [- L; D1 y- H/ f  C8 B6 h5 n+ A4 A
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 ], D! ^$ [, J1 h
; K/ S( O5 D: `5 L
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' F( f7 |9 g9 H3 j9 e  `2 M( Z( l7 b9 E* c) D1 ?! ?
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, Z8 P* t4 F$ n$ ~
; Q( V* I+ |/ I' `  `% z1 k' E6 @
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ V! J( L# K( T0 [

1 ^& N* k/ b2 I指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 Y7 j9 g1 x5 m) o9 N" C' }5 O, D
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

$ U* T: C+ R6 @* h+ y  y【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】  F/ v# S, D! V

! `- e6 ]1 N* N. R; ~0 E全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!. S2 t5 i+ j. h5 B
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
9 u# Q2 t; H0 x4 H1 L/ o以免游戏出现其它未知错误!) W. e7 |+ }! D; i* E/ q. `% Y$ t
) P5 l, e3 ]0 u) K. T  S
金X修改显示图像品质方法:; a4 L5 v8 b& _" ^  d# L/ j, V
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”* D9 L* f/ \* O8 R  }! l
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。$ M3 k( d0 P5 G; n" J$ R
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。/ `0 [) R/ P* Y" l# P

$ ]  ?& e+ p4 K" J* }3 H安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!$ \0 k) D+ G1 `6 y# C
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,3 Q$ P6 @+ {- G
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,+ w( i# f3 f7 O+ {* e+ e
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:" G+ B) E3 H* t8 i* \
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:+ o! E4 H/ N) Q6 X  H- r
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:" H8 w  G6 w5 T% l* f
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  C1 F7 R" Z# ]$ W" z温馨提示:
1 @  ]1 M* z! @( H, P开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!6 G$ i* U" n' L- Z" N
特别是360!!
" ^; C. f  D9 j! }' T3 Z: d防止误杀汉化以及文件!!!
- w) n. j) \" s0 P6 B1 p/ x  I造成游戏无法运行!!!

) ?0 }' s2 `3 E' B==================================================! E2 K8 W' @% k8 X5 H
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!* Z: Y. M2 V4 W& r7 h& N8 l
  G9 [+ r4 k, A
文件名               : 669.part1.rar" j4 l7 T& p/ R' p# q. w
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
7 }& m% `' a8 H9 c! g% z  Y6 a6 bSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
, Q, w- H: e; c" G6 f* _1 C4 ~2 W# ^( oCRC32校验码          : 0BB6EC3B4 k# u* {/ S$ H% O5 q' O" s, Z
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
) m( A, Y% Q1 P- Y+ M) K==================================================
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==================================================" r$ w5 w* ~0 f# o+ p
文件名               : 669.part1.rev7 Z( B% j  f# W2 I
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C7170 N# E3 O9 P. Z! M0 {, h
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
; M9 G8 q0 @" T% c% v8 a* aCRC32校验码          : 2144DF1C
( ]4 c9 X! d! J. ^# h# O! q文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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9 F8 j1 Q% B; l7 L4 z5 ]3 m) T+ y8 T==================================================
. F' P* {5 j; r! c/ W文件名               : 669.part2.rar
1 L# W; H" D9 k% a1 Y3 n# J" I, N$ JMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
5 _/ Q) N" s" w2 j+ uSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35; u( [2 f4 }- a
CRC32校验码          : 8E0FFE8A/ I, B0 V/ F; y1 q' u8 a; {0 m8 B
文件大小(字节)          : 593,399,998' I' Z0 {- K: E

& b' h% v: Q$ [( f0 j8 k# N! m1 X, w% L游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/, [7 M6 a8 w: b, J
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2 Y5 q7 U8 l  t4 Q+ Q2 |" Z4 u8 Q6 t9 `8 v3 o( ?9 O1 h( Q
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!3 x* w- a2 g0 h  N5 |' h

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