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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】) r* d; U1 j/ D) r" t) R" Q6 i: N0 f

5 ~, P2 O# n/ t金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
6 n1 c/ Y& |6 n/ _" Q) Q本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
1 M8 Y9 e3 y- r1 F9 N这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
4 g' n5 s1 u" S1 [. G7 o所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~: A% T; v" U1 p* z
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
4 K% C( W+ p" \5 I2 x8 _, H(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
% |& j3 r4 ]- S) q1 t游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!/ m! v' p3 X7 X% G  ?$ L
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!) @9 G0 L2 q" O; u; P
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!) |3 c9 U! }7 q
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!6 C" R/ t0 N0 G4 d

: k& s/ @0 y: U$ v$ X# g
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, e/ a; R" R9 p  t( G% a
  1. + N  U3 l! Z$ ?( T( d$ g
  2. 更新记录:
    & }! \8 q7 L* B& }, }  ^! B5 S
  3. V19程序更新:7 P4 {3 C7 r5 W" `8 ]# ~
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能)./ c* V& Q! I( P5 K+ F
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    % x, a* D# x/ i! m3 k5 F
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).( O% V4 u- F% V3 T$ w
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).( p- G9 O$ _4 l* ~6 g
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).: `$ E) L3 t3 u, W. J- l, ]
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    2 c- r% d, A, ~  r2 r% h/ X* w# l
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    3 d+ A  [$ \6 J# j
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).9 w7 I' u4 F7 b* U1 c6 |7 v) j
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.3 B7 Y) ?* F( x& D. A* A8 s
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容./ c" [0 t7 A/ H! k8 q
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).) y* ?; E4 v) G
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.4 {' u3 F; L( s$ j% N
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    8 S7 v; i/ A9 y6 n" o. d& a
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:# H. z8 Q7 c+ E0 l) u
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    4 ]% @) k# X! L* N
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功/ e) o9 R& ^5 O0 v: V- Y& P
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    ) R! M& Z# [, y0 Q/ p. F
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    ) S, }( H5 L+ Z3 L9 T  Y: v, H7 h8 }
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    8 I) }, p7 V' @* N% f- s
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    $ p3 m; _- S" {0 p/ U, |
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).% [' S! l" H( z, T* y3 m
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    ! f% {9 L, z' ?% C7 }8 [
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).; N! z) L" K, i5 K( E
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死." B, g; ~) b1 b- g0 F( V% J# j! w
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复)., b, m; ^& v. T( \* p
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    $ x2 {+ O' d8 U9 M6 ~
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).* R9 Q! `& Z, b+ Z: f# N
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.% m, h5 ?1 r6 I1 h6 C
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.' k7 m- O3 I3 V* Z
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数). j: x, x! w* g6 z8 |- z
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    , [3 j" p+ H1 X2 x# |
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    * ?0 C- \$ L, g" D, E1 {
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:2 X6 Y6 O9 O/ [5 p0 a! f. i; U
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫' u' |+ _( u* l, T3 ?1 k# z
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫9 P0 N- k; N. R
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物& ?6 U, T# _4 d2 C
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    * T: k6 N9 E- Y; q0 y' t0 Y5 k# s: G
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框: V( s: d! L$ b1 M. Q: g1 n5 p! ~& @  [  r
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).; ^2 P2 d& Q% ~
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    " |  G. {6 Z/ r; P
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.+ T% b0 `, k1 p4 L3 ^: }" m
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    ; y2 l3 A7 x/ @8 `0 x0 z
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    . h# h/ O* s) D
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.5 d" Z" x* m4 k! @6 N
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).. v2 E$ Y3 A4 k- i" x, {% D
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    8 N/ e& E% T: j" j: n
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).- i: T, H7 s) d5 k' b
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    * s/ y8 V5 f( O) P3 r
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name& \# X: K6 d* D4 M/ _
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    1 |: g4 s, w9 [% |
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    2 n- j. o* `1 {  Y5 P0 `
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    : V+ @0 E6 e' ]* n: g
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    % e% e3 \0 _: y( }; T
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    9 |8 L/ e, O: \
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    7 h/ y8 G* l& K: Z7 {9 t% ^! s; R2 `
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    1 x) B( h" o. B0 A  ?6 G
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.! J. ?. O* {* }+ r! Q  B4 K
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    5 C9 q# A+ O, e8 x2 F
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    5 W/ ^5 u2 G# j
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    . l+ X  X5 ^' h5 t' A% h+ u
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.8 C3 C0 ?* ~) I5 i% r/ u) e
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.1 V8 C0 L/ L4 i5 L/ c1 f7 |' Y
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).: J5 ?3 H1 u3 ^
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    , l! w/ A3 s8 N% h9 _" ^
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    % R7 [/ C) Y7 l2 w6 H- V- D
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:: Q+ J- t; i* x% ?
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.4 ~- x2 K' t' v& M/ m# G3 q
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.9 e9 t8 D0 b' G# z' g
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.% |. d& m3 R5 \7 ?/ T
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动." ]; N" D- p+ l
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    6 x% v1 K/ E! |( |: v- R6 v
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    - a  A6 Y, ^# r
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.. t! j; ^. B/ R; A
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.; k' L' d2 U4 K, ], q% O' c
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.0 ]' l; N5 _- M0 Y" M/ J
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.  W) d8 [' Y! T; F; d) j
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.) c7 B! R. Y* g
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.- P% i9 g; x* o  g: w
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    & Y( \" K. P1 {3 i: m
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    8 Q8 G% A% n" M
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    2 V! w! ^* \6 e
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    5 \9 e$ }9 O* _/ ]( e1 g
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />5 z3 _6 ~& C+ H" a" i4 q
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" /># E4 r9 z  W6 M( z5 Y6 s$ @
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />( ^& K) K* S7 J* \6 F( v9 M
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.( }, b: X3 \" {9 j4 g4 }$ |
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.* x- U% e1 x" a+ m' \+ Z8 C
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    2 q  p: X, F, @% ?
  92. 48.优化:图片读入速度.* _; y0 r8 x, |2 N! \2 r# e% X
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    0 }$ P2 B+ `" g7 b6 o
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.0 P( }& V/ R8 T* V; W: }) O. \* X
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".6 j9 }: x, X' I) C+ ~% T
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.! F; ^0 F* H* \3 M' \; y- F
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    7 ?0 x3 }( Z, y9 B
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.: W" a( s& b* Y# V
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.' P( g+ c- p6 u* x1 Z
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    " u- S1 w, J3 s- m
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />/ f9 ]& S4 p+ w% u
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    & d4 z$ c( g# ?+ i  N
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    ' W, p$ [+ D% c7 ?* H
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    0 P) W" X6 P. ^  ?3 X: v
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.1 R6 S0 F2 y0 q% w' C
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.9 Y7 ~  f& m# f. N, \* N; [
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).( J. Q* b2 N! a* @% }; R. U* w
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    0 b1 t+ C. {2 r5 p
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    5 w! M, T3 p9 \. F3 I$ x' M* a/ L
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).0 l, F' `$ D+ h" A) F
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    : G, K# {6 H7 D
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.* _4 }% S( D: [& P" n0 V% ?  W$ U
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.# I8 h. Q$ W8 \$ U" W
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    ! k) U' T8 R1 W% i
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    1 H' l; H+ t: _: z+ K, K9 P
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    ' y# _+ o4 R; W" u1 d; m
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    0 k6 r$ X& Q" W5 _# X  n4 J( ^
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    : r, n0 [, \; N* z" S* L
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    5 ^  E' Y5 t6 {, @4 I. W( B& K* k
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    - o# K. e9 i$ s7 d7 ~; R* O- J! A
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).7 i4 J' T( T' ]8 j0 {4 Z4 `( b
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.) e5 l( ]0 K5 e$ h
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    $ ]: ]* r+ O4 Y2 v% l
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).( a; a' D  [3 w5 N
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    6 c) x* W- D/ o0 Z/ w  r
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.0 H1 l9 J) s' r" K# o- U, n) N! f/ ]
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    , W. z7 P' _2 \& S/ M
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    # a9 @5 G, o1 H& i1 w6 y( t
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    & |' y( l4 H+ x. I. ?) z
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.: J2 d; t- x& _. }6 {" F
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑., g. V( S0 ^7 k" c, z0 K' {
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    1 A( W$ E3 W/ U, D
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    & l5 M: \. q0 y4 c
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示): Q' D5 t  A1 d* ]+ T' r1 Z) e
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    & B0 c2 r6 }+ z( B6 ^
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果1 O, o  I1 Z" [% G9 d6 }
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    * a: f2 M% d, {5 ]" z! T7 @( u( N
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志); X! W& l2 D! `
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)8 f2 ~: S6 z, X
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.  E: I  V: H8 Z9 I1 V$ j
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).5 ?* F" f# b; z' O  R* |
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    + |( \0 l% n0 [
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.  v6 s! R$ u# S- S& F- B5 M: d% P
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):3 w, o  E) l  S5 \" U; ]+ s# ~3 ^
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭2 h0 k6 a9 ^2 v
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    / @! o7 @: x6 T' r5 |
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.% p7 S* N2 E* h+ Z. H2 o4 g2 T+ ]+ M
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />3 ~$ r- h3 d1 s; u$ }  L% X% y
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    / h; c; d9 u8 }
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):7 a5 ]1 Q0 P: y2 y5 r
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    2 ?  R2 {# E' U5 e0 }, Q  ?
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true' V! d! ^7 i, e/ r, p, X3 p. U9 W4 q
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true3 |2 l7 z+ ]9 N$ _9 @9 X
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.! x5 ~& r5 ?: b5 a9 e  a' K- ?- q
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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) k" X9 _% `& z

9 X1 P# q7 n. i& z【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】* v6 k  z6 U. `7 N
5 w0 j# T( q, r5 a

8 _* x* m" N2 y$ U
4 ]3 G3 i" ~. i& o/ u! Q: K3 O8 X- S* P: I5 i* s
! {% U' S1 e, C8 M, p9 ]2 s$ V+ s
3 w/ w/ H, K2 L: b- ~& c. a
! m& M) E( s2 ]* e3 h& M

9 c4 e% t& n- o$ A8 F. b: b8 G. `" v5 u' z4 ^
5 {$ [3 n: Z8 E& X  v: C- ]

1 e; ~2 L6 V. _【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
- G: U5 A+ j5 v& }5 J6 k. O- O+ R* f8 M/ k1 m* L: Y$ b6 q+ b
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制3 ~# p- f0 Q6 Z; b/ c0 l; t7 u
! Y1 u& l+ D4 w# U5 B! W8 F% m- U5 k
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
6 }" s( L5 \2 g9 z
, c5 [, A" W- T# K, A& z6 k指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制$ m3 t3 j5 X: [# ?3 ^0 [7 ^7 t
5 Q0 d0 e# O+ B' T4 l
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制/ \! m  J' u; O5 e) W. F

# P7 b0 ]0 b! b8 C* N指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制/ Z/ o, V8 t7 _  s' [( |2 Y
. G' s$ l7 @) V7 M2 g, d, j$ a& }
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
6 d$ E. D0 Q1 L. p% Q  R1 J6 s5 ^) @5 P- }- R
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
+ L' C7 @+ B  V: T7 i, ~
  Q. s: N% e7 ~1 r1 w指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999% H. F6 C; c/ S7 O; p/ p; `

* a; x9 l' L2 A: @指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
- \9 {' @+ z3 }; ~7 ^
9 |- S  i  c2 A7 F( u指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得+ [/ |& b' p! W) X5 J. [

, ~" t% X- D& `2 ^指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -104 ]! X& s; X# N6 P% O

3 S8 L6 n  u+ m1 H! @指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
) z0 d9 ]: n8 w% Z7 a2 T) ]; d! g8 n8 f
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷9 G5 W8 U2 g1 p- _5 M

7 Z, b+ m8 f, G; ^2 z0 F) H! @% I指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
3 v7 j+ {. d) u2 F5 e" W* J$ b5 @' s8 Q! P+ `& j# Z# G7 ~! Q
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
7 j; |/ M4 }$ v8 A2 p( H! n
7 \  q9 k1 O- y4 q  J指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
7 K3 W2 b5 W. ]0 Y) w$ J* m. H5 d  y. |) z8 N
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳: S2 n1 a0 \: T; D7 a" e* p! h
! Q" w: S' i8 v' _4 V: z$ N
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
  l; ~* w' F% [$ {
# f* R$ n- U. z/ x9 c指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
; u" _' S& X! n) d1 L
7 V7 \! g2 [) {3 o指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号0 q1 K0 Q+ ]/ B$ K

0 Z& ]1 e' T( s( e指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
" @- d" v/ ?8 r6 g. @8 O7 y9 {- m# R
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号) M: c2 ?2 G0 O4 x8 ]

! _" {( a3 \6 m2 u指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号/ F5 d' t( F1 F% N! ?
+ v# \. g! f% b! A( K
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
4 T+ k2 A4 W& i) }; W" D) H
* Z# x: i3 r* s7 g( ~指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数' m) V( K$ c5 |) q3 n  k) l& w" U

9 J' e: d0 |/ E' r8 G; v指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
8 j! U; f/ _5 _7 Z% [7 g' a6 e, l; E0 u6 Z8 J. N
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
" b5 `4 d# l; D9 K* v  K& h$ n+ ?) _2 W1 O
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘5 C9 l2 u4 w) q0 M. ?1 l

" h. F8 B7 F, e. s  j指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
. Y7 G  R, ]' }. J( M0 `. y* S0 _4 G; ^* ~) D6 T- p8 y
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑, Y) }$ m5 H: L: f% v6 k3 m0 N
: b: ?3 D% W' M8 |
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
8 G/ @2 V# a# q# m1 X' V( v) {. S& R: F8 ^" Z; o
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
9 ?$ z7 D' G; J# p
8 k& d4 b! C* a2 K7 ~指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。+ Z: a2 v/ j! r. o  w' R* M$ X
) B  q/ @6 g1 ?
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
  c7 Q- D! V: O* A: s' x2 {/ W! C  W; }" H% k) c
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
6 n  V) u1 {, P, W: `7 J4 F( R" A, C' F: E; {) g2 Q
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。5 U8 C! a; b- W

; `$ D) l2 }# C5 e指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。* Q2 h- w6 Y8 s& [5 n' P

: r% j$ i" ~7 [+ ?8 w6 }指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
4 F, ^' |  G" X) C
  x8 m8 ]6 F. }' l7 Y指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令7 U- [" E+ d/ z3 t- u
/ ?1 J- e8 d7 n, o: W9 F
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
' |% s% f" q- E3 y/ }/ V
! P, ~% i: _7 H8 U; z) F, y# y指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友  w$ H' u& B: z  F" w0 E1 Y' `6 ^

, Q; h; V/ f' w2 M0 t* X$ |! m指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友4 Y5 l4 p8 J7 f5 a3 D7 K0 M

7 A" [4 V* e$ z8 u) W; {, n' `5 ~指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
/ ^# q4 P' T, Q; g8 P4 M
/ Z- a# Y, N: Q+ @指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
, T1 i( e( O2 k5 d; _2 ], Y1 |3 ^5 G
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如% I8 R+ ~/ v. R1 u- r$ V+ ?
9 ]3 x" x" D0 d) \: m9 W; L
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用7 R6 C/ |* ^# [- k6 w

4 }/ Y- j8 m- T! a' n指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
- W0 n7 ^* n- B9 ]( M6 u% K5 y& |# o& F% q" y6 V
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
3 p8 |8 A4 D0 r; t' G' ^; u. H$ q% ]( k; k4 s0 a5 g
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如  ?6 s/ w' @( v
, }  e" V* R* @( g- c( H
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
' }9 p! k7 d  I' m" O% `5 g4 T1 ?' G+ y: I
指令51:【回队所有男队友】无需参数。1 d7 j4 ?, l" T3 f. ^

- j1 f3 [$ D4 P( A指令52:【回队所有女队友】无需参数。
( h" H6 k& t" e  X/ `0 w% }
1 Q& k1 @/ A* h8 o4 b指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败9 _4 @4 U; e+ J( U& H3 e

/ K' Z+ C5 h9 L" v! d6 w# u指令54:【遣散所有男队友】无需参数。. y+ y) e/ H* o2 r2 a; v% \, T" r* E* o

- s  V' Q7 o1 ~: O0 C指令55:【遣散所有女队友】无需参数。+ s. e' X- y& N

# h: E$ o, J- f! _  N$ Q" J指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3# U, w& k2 m4 J4 [
2 ^8 W4 _' W1 w) [
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
& q0 [" Q* B( g- \6 T
' {. J4 b" s0 u% E% D) u% [7 u指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
! a$ }- T, p) H  j
" c3 m" ^. T, G7 ^0 `指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
1 _& R- ^' |7 \9 d
! \0 u# o' C* E, M指令60:【menpai】可重新选择门派。
0 k( N7 ~+ Z* F$ o1 Q+ }, Q- H
2 J: E( `' @' J# B% a' p/ x) P9 F4 _3 S( c指令61:【退出门派】无需参数。
+ z; d, a1 i  A( M$ w6 L5 D; L0 X/ q/ C4 Z3 E# V/ N& M9 ~
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
$ N8 o2 A1 d6 {5 s' T5 N# H. w
0 P) p7 J+ b: M; N( x* r指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。4 W& f( L" I7 f- s
3 x( \  @) s. K$ r9 S9 o2 s5 m
指令64:【restart】重新游戏。
+ I: B! W0 q& ^" J
0 S6 ^: r6 x$ e. J) x) A/ q指令65:【nextZhoumu】下一周目。
2 c% m. P; f( S& S9 _$ F1 f9 y" \  A& P( {( W: O+ P( @8 F: V
指令66:【gameOver】死亡。
. y6 c/ o5 g4 y/ B# \# W
# n; u. K  e% c- Y2 `. u指令67:【gameFin】通关。
0 o# [- x9 E* T$ D8 m
. v! o' b# U1 `. ^' H. B指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
% \2 h7 J1 x/ i# q2 M9 G
2 N3 O  |) s4 [, D$ T' h指令69:【主角改名】无需参数。
1 s( e" X" L8 d5 K
, _4 |1 p! |1 a- W4 ?指令70:【女主改名】无需参数。2 R+ F/ R. j! E* Q5 }
* N6 j, F! {, {% j
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败) q: b& A4 E( h9 F

+ Z" d  ?( J% \3 ^  d$ m! ~" \" W指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
" a) S! j9 m& w. i/ p
. U. M: j4 b+ p0 l6 t指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型3 d/ O2 }! D3 Y
  F$ f, x- N% |, @6 G
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
3 R' n2 {: x" L6 A8 _
6 b  I( \: U7 P指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏4 I) _4 o. ^7 O
( p! W* j+ x5 \0 H  {1 Z
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
+ ^, C: \! c/ B& _
# _- L& i/ Y1 C3 {) }指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。$ W& X7 P  Y( ?1 X  l9 g
8 _/ o, Y' o& f
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。+ a2 I0 |& J+ X4 C' s8 a4 T1 \9 T  s+ ]
( y" x; F8 `* \! R6 s
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:, V  W. p  h; B, Y9 _& v4 v! _
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行' C) @, V. b& G9 X3 N
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
" v2 e8 r2 {; v5 k/ A! Q          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
9 v2 G8 l; x- U* ?  p8 G! b          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
# ]' x% f, G% M6 f# i          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框% {# J3 B  F4 h' i5 A2 R1 ]
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)7 {  D" _3 i' u' H
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
5 y: J' j' Q( W3 S0 j! K          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
) v% y+ s& @) u+ B' k. \( A* H- N9 Q
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 ~2 {, \- M( E
0 B" ^5 r5 Y* Q
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 S/ s5 i* H0 O+ M. O7 S
, ?& a2 T* h& m/ n* p指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 D$ d1 Y- T: a- {/ C/ g! ]
0 t/ o: M3 n+ s* M指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 x& N4 s* q. g
) n; D! [! S9 ^- q- |. `指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* f) X7 C6 C" J) f/ b- ?

# e' m) H0 I6 [+ ]* H5 U指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ T0 ~9 g/ _! q( b8 l# a
) r) [* i8 d3 {# @- v
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, ]" {8 x( @# a  ^" A! N  W

( c9 l0 \0 `& k8 [. i1 b指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 {8 R: C$ C$ D$ @- f: _6 _& b4 R* X- `+ w$ r
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, f  ?, H8 w& z
& d) W/ [" O% z" L指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
4 G! o# {; e; Y& N' l5 n& j* C" t) D4 `. `% m+ Y
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( @5 f- X: Q/ Z$ S/ h$ r+ R5 t8 X) k" c' i& _2 X# b0 o% \
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; O' v0 a6 j. m
! {) h# N7 Q/ Y7 h& |8 z7 V指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 }6 @7 @9 K7 r1 }
" O' X3 O1 k* K0 S指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 V- W2 @; Z% a% i$ \% v

* [# x+ _9 d! U, M1 k' J! G% O; a指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* ^+ f6 X8 W6 V
# c" J" Z3 f2 f# w# t3 o+ c
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ L9 Z3 _! ~9 z8 b7 T. Q
( y$ ^! {) u  o# ^指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* A3 h0 p' }' G/ h3 k# d. a! C
5 L2 R2 \8 r9 s1 c4 w指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 Q% J$ @. m5 ~6 w& s
" X! A: f! c9 V- R! P8 G3 v
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 b8 [; l! P- u" Q7 d) a) T: x0 P4 H( m
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# r9 Y5 n: M/ _7 ?! s2 r
- x  ]' ?! L" x. ^指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; s' l$ E$ ~  W/ S" ^; `1 \! j3 O3 S! y/ r
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 f) f' ?' U5 p) T
9 s0 D3 \- K$ Q0 f7 v* w
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

* M! D  G! m, f- F$ `" o【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】+ C+ ]) i3 z$ N9 ?

3 r* N5 ^! A* s. y. ?5 d) r全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
, O& `) P* b2 p/ t如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
+ [  f8 `9 J. K6 [以免游戏出现其它未知错误!
6 J5 L. J, J/ J0 |# \  d1 l* f$ f/ M6 G- K1 Z% l( d' n5 n: {6 B6 c  ^
金X修改显示图像品质方法:
5 x1 c& n: ?$ Y4 F3 l/ m. r* a进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
; F9 S. u, Z0 Q4 s) H; a( d7 c电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。" X$ Y. Y- L- c& [- Q
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
6 B* ]1 D) o3 k$ S# r3 h7 F" R# M( v+ R4 V- l
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
8 C5 C, ]4 V. r! x) B+ P0 I! b由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,# K+ v9 Q0 x5 h2 S/ M0 T  B
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
9 H( p8 Y! d4 W3 T9 Z放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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( O1 d! c& P% ]( K5 O( w8 E) r: `+ P金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
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* |. }  ?5 F6 h) M5 M& D温馨提示:
9 n) @9 K$ [/ K; G# G开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!! g. M# z; Z' f$ _% j
特别是360!!, n- W9 I, a' F. I
防止误杀汉化以及文件!!!. M" k' `$ j4 T% `3 N2 Z, W9 h
造成游戏无法运行!!!

% n1 _+ K/ x) M==================================================
/ Q8 e; O( f( s压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
# H! ?7 A0 F& ?& o. Q
7 {: [% c6 t- E' o7 ~. e2 v文件名               : 669.part1.rar
* g" C8 O8 j4 {  u* m7 rMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6: D/ w6 g0 ?0 Y
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
% c# ^; F/ A- L1 J+ {- |CRC32校验码          : 0BB6EC3B
% I6 D7 y* p) Z) J文件大小(字节)          : 1,073,741,824
7 d& ~$ N3 a# g9 F" f- H0 B==================================================
! B$ U! ?# q) N  R" y7 r7 w/ _+ s2 H# f
==================================================0 d! a. ^, s. s, \1 W, t  u
文件名               : 669.part1.rev
8 ^: z3 K4 N$ d/ I- EMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
9 T0 d7 y2 Z' P) m+ KSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
6 T' m0 X. e+ U* [3 |$ P# eCRC32校验码          : 2144DF1C
' N# Q" a6 H: m  }! n; g文件大小(字节)          : 1,073,741,824
: G  v( O, `1 k2 w* X4 F==================================================
1 a/ k% Q0 _0 Z# z" p) Y* h
+ P* W6 Q, d& k- U2 i4 H==================================================7 h7 p, G* @2 s0 L
文件名               : 669.part2.rar) t4 U" D2 W) n# I
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
# ^+ u3 i' E' rSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
. B, B/ `5 U$ I; j4 nCRC32校验码          : 8E0FFE8A5 R5 K0 H3 Q7 h
文件大小(字节)          : 593,399,9985 m0 f! F' e  X  w

1 N- D" e& g7 G! V7 @" `游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
+ y! p, X  O, \- Y/ g* T: [' u1 C- Y. l==================================================l
0 _/ ^' w) ]: c8 \& N3 T' W- \: r7 N, L6 l

1 F  p% ^, i8 Z. N友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!) D8 ^& P: m4 `6 j

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