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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:! G) K; F8 r. G0 L0 s
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6 N3 @# x! W: E* L# C) U【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
' j: `1 Y# h' n8 `2 \
8 _8 j1 V* c7 G1 X9 ]金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
; }' e; r6 U$ e本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。+ Q6 E3 y# j6 R3 M1 F1 f
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!/ ~4 d+ v% ~7 Y4 b
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~) q3 X! v+ i$ }5 K- }. B
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!5 m1 A/ k+ e* A! X
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)- e0 D9 y4 p1 K* ^% }
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!! r. g0 C2 \7 x
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
4 _+ m% Z( N% \! j- o$ O没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
9 u9 U; `/ z, V1 m) L6 P这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
5 D/ m8 Y0 x6 b5 E% P4 }  h
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& t! m1 }. Y" y, f7 \) n% C2 x# u  a7 a. O* [3 V) k. s! R6 F

  1. 6 L, z  \) A! l
  2. 更新记录:
    : T3 u; C5 a$ j# G  A2 u  l
  3. V19程序更新:
    1 G' I# u5 E' Z2 p
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).0 D8 o7 F- c0 s  R; ?
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    2 e& Y0 A" d8 w" V. f2 z( V0 H
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    $ h, I; {6 Y- w0 |
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    ! b" c. z5 ?- e! |4 \
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    6 B2 L# y3 S/ k7 t: X+ I
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.- X) V! U5 z% B* F# P& o
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).) B. g% ^- l0 x2 U  ?8 G  `' y" N
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    $ @: I6 M  m- U' F* S8 {3 B
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    ) m# I9 c9 @% w3 H
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    6 B, |5 r9 ?; p* L, X9 S4 z5 ?
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).- N" b* X* t  s: A+ R$ ~
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.# M) `' k$ U  \* u* a% n
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    , X- V  h$ e  j# w
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:7 L1 D4 B, e$ R) ]" @; d6 w6 ~
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:7 s1 Q# ]: E9 c& j
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功, b2 o" F" {) g- Z- S; y6 }( t
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:+ ^) F* t9 e, l( `- \
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备$ X4 V' S, M. j( r: [& J9 S& z
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:/ H( ~9 i  j7 ]1 W  P* E1 p
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.5 Q& v& }% O4 o+ o- w0 o$ i5 Y" L1 l
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    ' u7 L  N4 m; }' ]. {
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).: D, n- Z  c2 B
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).6 d+ m; C5 z2 |9 {# D! i6 o) X
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    0 {6 D2 x: I% M6 C5 y% t9 u
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).' ]4 |4 m! y- Z! R; P
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边)., O: ^5 r1 p2 p
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).4 T/ C6 k) z4 }3 d) ~
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    , O' G, J3 u4 D
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    6 U( t4 m! @9 d4 x& ?5 X
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
      g- W; b- b( ]( M9 h( b
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    ! }, M' R& O. e6 q+ r7 }
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:* w+ k2 n: b9 a' ^/ [
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    4 o7 A9 l8 ~( \/ ^7 [' u# v
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫* @; A) S- ~9 g! S6 Z" B
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    ( v8 D$ _5 s) ?, j8 ^) i- r- p
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    - Y, g% X; {* L6 J  o3 o0 f
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    ; n  v4 q8 c/ s- l9 B0 y1 l* u# Z; b
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    ) ^" Z5 I* D" E' z0 W: ^
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    . |  K7 i$ H% ~9 A, g/ n
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.* I9 {) U+ k5 L' {
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.3 L; z" L7 i6 e& O& u! U" z# ^
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).. `+ A4 V" @4 j! l
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    " o( R" Y6 Y/ c" K& w
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    * O: ?: s+ W8 g' L; {3 N
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).1 s7 E1 _  G8 ?- M( i( E8 e8 j. I
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).9 N- O7 Z7 o8 [
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).; ~! T6 u- m1 d3 {
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    & c4 j6 m5 ?: d: p6 X1 P
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name3 l1 V- M: K. c5 z( M" ~4 f. G
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name: ~7 ~+ ~5 O( y8 s: p
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    - E# `. W( e% ^' r8 Z& k
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    4 o3 ]( i  I1 L
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
      T' A2 C1 @( a8 d5 }9 {& y; [
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
      Y$ w/ x1 w. A, C  w2 k
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />" Q& C. N4 b% z  F
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    % m( B, O% R0 S  K* i
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.% N9 N- q  e6 K% R* h( J
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    & h4 `4 g3 t1 e3 {2 u, z/ S
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    7 }7 C9 l- X+ b1 i; T
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    1 I7 Q3 ?; Y/ S* `9 o
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.% t5 |1 n  l% K& b- d
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    4 m2 G* v3 G! ^/ v+ \
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    $ P3 g' I+ |2 d! C
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.  B, ?4 D5 q: h% e- ?1 G# ^
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    $ k# Y$ i) D4 r
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    . y6 d' f% y* n/ t- a# }! f
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.7 T) F# a+ k+ f
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.9 z$ f/ ^; _* E: U$ X: c
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    6 e0 n* s- ^( T6 x
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.; p8 X5 z. i  q
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.5 C  k9 g# P. Z$ ~& [) e
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.8 a8 {9 O0 p6 ]+ ]1 a" N
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.3 C) t+ p3 @2 N
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.0 s! C# g* J! Y* {
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    8 i6 h. y8 g( O9 L  l3 w1 I( A
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.. G  a9 ?; [3 O# H: g/ f  h/ K
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    0 u! ?: T. v0 s7 [. v3 b
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.0 N+ z% i7 u; H) C$ ]/ z/ z
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    ( |: O; a, u) G# O
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    . j, w  k( t* I
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    ) J  _+ a% d' u! v* O
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    8 q9 z* N$ I  p+ G
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />$ Y" G0 g- y' [: `8 H
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    3 X. s8 ^+ Y+ w& M
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    : k0 A+ U# u* b' j* B- e+ q
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
      b  N1 h, S$ e+ i6 x
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.8 H) @6 A$ _. z- U' W, A* b
  91. 47.优化:读取xml文件速度.) D* B, \7 |) C5 T) e! w
  92. 48.优化:图片读入速度.0 P; H# P. q. a; m: U+ ~3 n
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗." W, \4 X* ?3 Z6 U2 Q: O
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.$ _7 J5 F) m( W, E$ i0 _1 m
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".2 Y. [2 B& y8 L
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.& p& J# y- d9 t
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    8 X: H& _) ~3 M0 o' T& s
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    - p# X. A  H8 i
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.5 }0 a4 G! ]2 f* c' W
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"" M8 f( R5 p1 V- V2 N# x+ I* U
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />" `* ?0 U) Z* t5 _+ O. v/ \
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    4 x# O# M, w, f/ I" w
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    ; U  D# O. r! ~1 s
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    / b* q+ L$ \* \3 `
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.; k# t, {: r8 e* Q
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.3 n2 T& C: @  g
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).$ ~/ d$ F1 L3 i7 @, ^
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    . n7 Z. C7 z9 d/ C4 x: S
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.) I: d, y1 P/ B. z. D4 O
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).+ c! l+ n/ @( \
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    $ J/ v# H- h7 F( L& ~+ O) m
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    $ u( k4 f* L6 W- a- [6 F
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.3 F5 Z" l# V% Z. O( H3 b
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.4 l' U: M5 p7 M8 D, k1 @6 Z; ?
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    ! i# h% n% s2 q* p, I# C
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放/ P) y: u) W0 ^8 x5 P3 |
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    0 ~$ [' U  J% G6 J4 i7 D
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    3 J2 E# L- B) ?1 [, s
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    % K7 V/ k! K/ |# u
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值)., g- p+ S. e; \# ]7 O/ f
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).7 i) g4 P( a- S1 U1 R7 s( C
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    & H6 ]; V  r/ I$ Q( u; V, N/ d5 }
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.0 E! c/ w4 Z0 w7 t( c' c+ t
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).. h3 w2 ]: O) j9 }
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    ! B' Y# j+ V6 O
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    ) @3 Y* G2 V: A$ x& B1 \- f
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.8 P- O& j( k& w! w1 t
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.! i3 b8 P; I4 Y% F
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.  d' P5 M% r' O9 \7 x$ Z: [5 M3 m; s
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    4 k5 N5 T& O% m8 p
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    , C# Z. h  |2 `0 ^) M8 [$ ~. q4 x+ k
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    " O# W: ^$ ^  S+ C' |
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18$ \0 h+ ~3 G" O% \6 A0 K  f
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)7 B0 E3 Z- s$ |/ `! N
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时2 H& O% b9 b* s( M
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    5 `5 {8 p" \& |) Z' v$ N9 {* ]4 f) J
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    9 e& r  I7 ^# |3 }
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)5 ?, A! C) N/ B' h. p* F8 w
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)1 ^) c8 V* n! T9 s
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD., D- b; n+ c/ [* Y1 I& ~' l. V$ s
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    " q% S+ K3 J$ S! T
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    $ d$ i, q1 ^+ `
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.( Z/ ?1 l- U/ C& T
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    8 C) h+ ?  T, L' v
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭3 [" E/ s1 |, T
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 08 U: f* F! C/ |; T1 V4 S& q
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    0 {* c6 d  v( }8 L; o
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />' k9 `6 W( a* R1 F
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    5 [! |* h: B; S1 `$ q7 o
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    $ E, \( v  f# @  N
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true* ~! u( e; g) u9 m
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    , ~1 M/ ?  V. ]/ W
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true& D. Z) W" c" E1 Q! s% e7 w8 s
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    8 Z9 ^0 q! U+ X* K1 {* B
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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) u+ j, A! B% M- H+ E: |1 M4 m& N& n0 Q5 Z9 g+ Y1 [, H0 U6 B' }1 j6 \
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
* {/ e5 I8 a9 r* D/ N1 \6 c* |+ v5 x% x
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, ~) A3 |' X: T! y 04.jpg 5 [7 h; x2 ~3 n+ g* T( F, O- x
05.jpg 2 i3 V6 u9 d5 x+ V4 ^9 \0 H
06.jpg
8 O; i8 r3 w/ ^ 07.jpg 4 X% O: I$ D, ^2 @( h
08.jpg 6 `; q, g/ h5 E6 X- c- F
09.jpg : o) y% D* ?( G

- R5 j1 X. {  H7 x- |- k1 g0 S0 I. I/ \' a- O+ R, G
' |$ Q  @: u, E' G0 q9 P0 U, |5 w
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】) b/ ]/ O+ E2 c# g
7 v2 x. }* S; m4 C+ U  S0 d
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
& ]- e6 v7 V/ B( T4 p6 r" u. C$ y: s0 ]! U5 e0 d" D
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制! F9 }- V5 K( d, j
- x0 U# G& ~% P$ h2 k9 K
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
( I* q5 D! x  v
9 x! ~5 f3 k  w8 o指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制( {$ w. t& W: B, `/ Q
" W( b* j4 a6 T! ]% t# {8 Z
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制& z, G' I4 }6 Y# g
+ @. _( w/ w  I2 q, V" M
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
2 {0 r4 F/ W2 d$ r6 z# X) `: K* h& @" E3 |3 i: _) u  t4 V6 G6 F- @
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
; U6 i! r. J) s/ W9 O8 V+ W3 i9 b! f" v- D
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999& q  h% T$ a+ |0 \) H  Q7 l
: Y' v$ W. L* G6 r0 |$ _
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得* @2 k9 [4 h3 \. z

$ ?6 V! C3 c/ G' D* e5 Z# j- M指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
1 B. q+ @! i- O  o! ?
& S& A) _/ u6 o$ R% f! `5 g0 N指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10& L9 B- |8 n/ S& z
0 U* U) L9 [% e. `; `
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
& Q8 Q3 Z/ ^7 Y6 X* }4 h( Z0 z+ [  b% B( G
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
  X: ?& B! F% e9 u2 W0 n( w- \% p7 t7 k
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭# T/ ]4 j7 Q4 p- Y: X! u

* l7 |2 Y: H- ?指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀8 E* [' w+ }5 c6 r
( _6 u: ?) \( Y3 S- F. {
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
# F) g; H! ~3 T- z2 {" p! Y+ _( u
# d2 l0 `8 T$ Z' t6 P0 s指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
! v  S! ]; \! S8 ^; T5 h2 m1 m* y0 Q
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
% R9 I: S) }% }* i) h( i1 m# y, m! `5 m7 ^; ]
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
5 q& |, J4 e7 u( H7 Y8 B7 x/ r3 s- Z" O6 Y& X% c
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
0 ~$ c7 u  B2 e; ]0 e* G2 y, E. ]6 |  K5 p
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
6 X( x+ X) d7 w- V1 b3 H2 j7 L8 H7 k4 r
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号! q& ?% ~/ I3 F8 Q: m0 Y
$ I! ^; F* V" `0 ?* Z
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
$ u1 ?/ U; @$ R' }( W5 m
+ t7 k  ?2 {( l0 |) Y6 ^指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号9 U8 k9 d# Y" s1 [3 T7 c

' h( M( r2 ~: w) P# x指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
8 N, j4 o6 z; r; Y# L, ]7 h! O( r( i  h3 X6 h
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数& p! F: `# e" u: }/ t+ S/ r
, D$ O, z. A8 z# M
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德/ W) [6 M# H2 u6 o9 _
/ @( N9 @) i6 y9 ?- @/ r, S
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
8 J* ]& @' O7 F( {
* [7 F) G9 R6 d& l指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门2 Z7 f7 Y2 C  a2 C& Z+ c7 `
4 e, n: s. F# ]! j
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑, G8 ^4 B1 Z# @6 N

9 `! ~7 O+ b! x指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内- D2 o) b* G: E1 [' r' a( A

! g# k9 G% _( s0 ~; |9 D指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
1 d' i8 n3 e+ @* l0 n
% I2 G9 W+ Z& ?9 R+ x指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。  ?+ x& N9 l5 t3 Q
. n+ R6 l& p& B* \7 W
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
7 Q1 G1 |4 u4 X' d$ n2 }- k* j0 R
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。# n) e6 }1 p" N8 P4 u$ T

+ K& Z# E3 ^9 J; w! E7 y- w指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。8 C% T3 H4 g& J5 B$ u$ B) t$ e0 F

* m5 t/ \$ j) w+ C- x指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
# L& e* |8 B$ T$ E7 Y( G" Z3 B$ Q' Q" t' f
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
8 z' M6 o  I, A, y$ k
7 @; }" O: d; j; a) w% Y指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
/ f9 g: X$ Y' ^
& g0 E0 l; |+ r; S指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败- J0 e, O- s2 Z
( B" N  b4 Y$ E$ n' p" l9 S
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
4 K. a% G5 M+ H8 F( K- B
$ N4 C+ `2 Q1 i& X  x* Z指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友- x9 O& z" m/ b) z" ~: P

- s. m9 Y( Z3 a. R( \指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
1 w% k; T' e* G: @+ Y/ w
/ E4 t8 ?& ?8 L$ _; |指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
  \# B) M* ]+ u+ ?* l6 h7 m3 @  h( ~8 s  {' Z9 ~! M
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
- z- M6 o0 G9 ]% R
2 Y1 c( w3 n  n# ~指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
% M9 c3 x" S* d4 Z% ]) b) T; D/ \- ^2 T7 l+ J
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
! {/ j3 V& d6 ^8 k* T
' Y, g$ T# Q) h指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
0 I. S6 M3 B7 C& |. E/ t; x5 c# @! E4 I" w
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如! X: \6 j7 x) e$ _% a

4 ]6 V1 g' a% K7 |5 Z- ]指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用& n. h- m) x* {9 `# v, y3 z

/ P: z! o1 `+ O7 p; \# E* H' s指令51:【回队所有男队友】无需参数。: L% u- b* U7 p& q" ]4 |

+ W8 _. w, x' m1 b# [指令52:【回队所有女队友】无需参数。5 F# o4 P$ e# r- @4 \& J0 H

& M0 y& l5 h+ z) Z指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败9 y$ H- }9 n5 ?  _
9 e+ C; b' l  i6 }; c' l2 w
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
- A" W' ^& [2 B3 ^
$ @' p0 A5 Z6 X4 c指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
* N% W. S* M; ]- V/ w/ i
' t, [- T7 o8 F7 |指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3  s: |; w% Y0 L# Z9 V4 [
* C0 m# U) O( J: ~
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5; o0 U, ]8 t: w0 H/ I1 o

+ b" t( K  H* v6 b指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
: ?! u9 u- g+ b. I/ V( R; N# A' c) b
指令59:【day 】跳转天数,如:day 19 ~, _" a1 Z$ d3 ^( d3 ~

/ I" H6 z- y( u" G. Y指令60:【menpai】可重新选择门派。5 Q3 |2 r/ K% `% P4 M! p0 ~
  i- C) I2 d( E( X2 e3 ?2 O
指令61:【退出门派】无需参数。
5 h  L% t( T7 A* K
2 C" \# T+ X. y% S' F指令62:【mainmenu】回到主菜单。
' r! Q4 v4 e: K7 \  {2 q) G* M: A9 O0 [, C: K; V' T
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。2 e  p% ?- S: x; I4 _7 d5 Y

0 e. W" [9 I1 N, ?5 D3 P4 U指令64:【restart】重新游戏。
: Y8 T$ x- q! y/ ?% `. R( r
7 a: ^0 D5 z0 P1 S指令65:【nextZhoumu】下一周目。$ {/ n6 X* d( z

- U" [4 E2 g' ^指令66:【gameOver】死亡。
( h7 D5 u: c9 [- P& t+ R# Q, }$ _- h1 S3 V
指令67:【gameFin】通关。$ {9 b; |4 y3 ~
& O. H& A# H2 Z4 x6 u
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。$ [' Z2 P8 v' K, i% R0 [
5 a  r! W; _# E( p# t: [3 a
指令69:【主角改名】无需参数。
& [7 b  {# Q4 B0 B1 e% r) s( V7 g" X1 C" h1 o  p2 s& t. S; q/ `* f
指令70:【女主改名】无需参数。
) f$ Z) z8 ~" H+ z
2 I& c# N# u# U" v) V指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
2 ?  h$ G" E# o* G9 [& p+ p$ \% V, A- o/ w
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
" f3 n* S, V% x
" E1 D, R& H: n9 h% b& v% V4 Q指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型( P9 v3 r  I% F2 D
( J. z+ L" G6 P( t" _+ ~
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500+ y9 k! P7 M, x
$ B  ]# n6 r& q, ~
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
+ A# a5 n+ ^! T" U. ^4 s
; C; X  J% Q' L3 l" I  r指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏' A+ u4 |4 o% B! x2 F! i

9 ?4 `6 A1 [3 w5 V指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。( `) B5 i- n5 q8 H
9 Q& w' h% d5 ?  D, o. ^7 H
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。7 |3 y( I9 P5 b* B" u5 U  s( J
$ C. }' j  d3 b
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
& D. o9 P6 a0 [5 ~3 h: n) Q0 X          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
5 z* z: T" `7 b3 J, N1 |6 v          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本): d' D2 O0 {) _! Q
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
' \) U& T# K6 j' f: Y$ ?+ X' t; S          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框4 K! l% d8 G) Q4 T* N
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框! q) v# g4 g6 \) k5 l8 R; J
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
1 t/ {5 J& V: d* X# E          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
$ z# ~3 d; D0 T; p5 B6 t6 c% K8 `+ P          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
8 G5 Z, t2 ~0 @) {+ {4 P3 S- i0 |6 E6 H7 W
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ ?$ [- E5 U& b4 e5 j
2 f, k% J9 s1 Y) G3 Z指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 K! f- z( Y4 A9 h2 u
6 ~4 Z% q% @, I8 z; o" K
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- e9 W6 k: s9 D8 @9 i! Q  T" r+ [! N% f2 u; a. A! G- C
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 e2 ?) m  E9 ]. x5 a. n

: ~; @' T( x; T$ P; R指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- H' z8 C' q& L+ X* u& {* d+ G

$ ^* R: L0 E9 c$ h! s; o指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) X, r6 h5 |3 z+ C* ~+ D; w
& U5 Z/ q- u8 M0 a指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# T$ I: q! R8 ]8 G" I5 X% J
' E6 q, v% q0 x, f/ U  ~指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! z2 u& U8 @7 a+ w4 }+ Y/ C+ H" M2 ~* O" Z. F5 n. R
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; `5 G1 `9 e) C0 [

* ?3 L1 i% z; ?: D1 _指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#15 r$ e7 D  p- m5 l- @6 o/ S
$ j' n6 _3 C7 Q5 k1 q% S
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 F+ c  e- G2 D5 D6 E" C
% ^6 ^9 l: [# x! F+ |2 h& |8 [指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  G- p( V( Y! C4 P5 M$ z/ Y

# C& k2 @" {7 }- G! e指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' I2 q) t' @; ~& r7 S0 d  B# F9 v5 x8 c# D+ i& ?5 A9 I1 K
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( [& R; v  J: m0 W2 d( m7 _) t
& {; X% e8 n7 W$ ?. T
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- _9 Q! O# B  K: t! K
) |0 z- T8 s( }/ C
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 X2 _: ?: |$ W5 q9 ^* F: o0 [: p: X0 T! h  h/ i
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% I" I" }! Q: |* V8 ]

4 S# c0 o% d* j3 ~, [" K8 S指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 v! j* k" g+ c% r4 U5 x6 i; t% _
! i! ~6 F) {, |
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 p: L" w# k% Y. {
" D5 {/ e6 t$ ?& L( H- A( W
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# N$ c/ b* E5 r+ n
- {: Y% K3 N; [; t指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) x0 t5 L1 D* ?+ C' G; j' p) W4 Y: m5 L4 j
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 `* ]( |, m5 A6 L! K6 a: E

. J' D3 Q% k% C% i! |# W1 E* M' I注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

* K% O) K" a0 q  J, o  t【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
3 ?& R; {1 Z+ _9 b" s9 Y
5 ~& f4 [; g1 h; [全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
5 O: e5 u" S3 T( h4 W+ [. u( v如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
9 `8 @# h$ A3 Z! i* Y7 F以免游戏出现其它未知错误!
0 z" G0 q: ?- Z  V2 I  d
# b& {* _, N$ ?金X修改显示图像品质方法:3 y; k' O- _3 Y! b9 r  o
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”' \5 g0 p. f% S& e3 y
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
( i) N. R; k4 i+ u' Y/ g' M拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。1 j5 H4 q4 [9 N7 t) A

, \  s, [9 P! I4 d+ Q& Z5 o安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!! j1 O; H3 o& K9 y5 k
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,3 _9 g% J+ O, k: ]' ~+ v
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,3 L7 o5 }: I. n
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

$ e" _8 P8 Y. T7 o+ f! G6 o金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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7 x# n( p, C3 M1 o8 j+ n金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:" f5 Q9 j+ H8 x) }1 @, K' S
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# H3 u6 F7 j( ^金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:+ z- B% d  U. o% C3 D9 v
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温馨提示:
* X# \# D* W2 B# k开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!7 @: u9 d4 O4 X$ U& D1 ?: Q0 C
特别是360!!
! A& R! _) P4 |2 Y防止误杀汉化以及文件!!!. Y( k+ L" w# Q* B" m# d! l
造成游戏无法运行!!!

4 ?$ [8 c! ?6 z) Q. z' _! W  T==================================================
; V( c% x9 F1 N: ]压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
4 f, P5 x2 d# E4 \
/ p# P; k3 B! F6 r: H% K文件名               : 669.part1.rar
( r* W$ O! Z7 U3 G) O9 ?MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6  Y1 J$ i1 E! y9 P! v3 r
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
: i& }' y4 w( m& T+ Z" x+ KCRC32校验码          : 0BB6EC3B, i0 k0 d# m4 u: J; G9 E( l0 f$ {
文件大小(字节)          : 1,073,741,824& w) {2 v8 H1 [! ]3 d/ }+ ^/ z4 {
==================================================, a' t9 w6 N% I/ p9 f

' q/ g* b$ r6 ]' s1 A( n3 K. @==================================================6 y) @+ {3 R0 ^/ x. q9 l8 v
文件名               : 669.part1.rev0 x3 F; l/ a2 u9 l  i6 i* ^
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
& ]2 p2 [5 C9 jSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
) q$ [8 F: |) S* }0 ?+ VCRC32校验码          : 2144DF1C
9 z+ p) g% A$ x8 _/ \( i文件大小(字节)          : 1,073,741,8241 [+ D6 @- d( t4 l
==================================================& ^5 H/ B' ~7 a3 |$ P

9 g, `' c. r* e- P) s0 s. l) g==================================================# o% s& N; a; U/ J; q5 A; w
文件名               : 669.part2.rar
/ {6 r. c% \/ p9 i( D1 x: }MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
/ Y2 A6 E, m) k" S( {  ySHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
+ {) ^0 S. D$ |! i" U$ T4 xCRC32校验码          : 8E0FFE8A6 J, F- M8 b, @, g- ]
文件大小(字节)          : 593,399,998
& U) x( c! [' O! }. u) B
/ X5 G, p: M" b" }0 b游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/5 c" h7 p$ o! G7 E
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& ~$ y# T) O- c* |) ^, p' O. Y3 b1 Z4 q3 P6 M2 E1 ^$ ?
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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