金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:( S8 c- \$ V% H. c7 K# X X$ |" @
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* c& @8 x) Y* Z+ D9 B* Q【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
X9 W+ q2 ~4 s$ K( E本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。3 P: x& L8 G9 n; y- |
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
3 u6 E' v2 S% |4 |3 @/ f b所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
" K+ B; }- e7 e* U正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!' x# Q5 c5 S7 Q: c3 B
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
G, w9 B$ ?3 y! k0 b- [& K7 p& `7 q游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
" D) \( O) K- B在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
8 l( K, Z' w M0 X没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
- J: P) o5 m4 v- h这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!6 C, A8 {; T# q
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- 更新记录:
# Z, q( L# H3 O! @3 A0 ^; K. J2 ~! K - V19程序更新:. S& O/ m9 a4 i5 R! @
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
( L/ c! {* ]" t" Y O# L0 M8 j - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
]# f% n1 y m e. e - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
5 }8 B! c. ^' T6 @- c1 L: {9 Z, c - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
- b. S# z* I( V- r" d2 V; }2 i - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).4 \: j/ N& `- F) a
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
9 c# O Q7 M) }# J - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).7 B( _2 J) I- q! }# K
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
9 G2 v: L3 p! u& _4 T0 x. s& \ - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.8 p! L9 u% z4 M+ [9 X6 u* c1 U4 w# ?
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.5 m4 ~$ p) m4 ^
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).* R4 v! [; |" `
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
* k: T1 c# U' [ - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).' Y) V, Q9 m8 p$ O
- 14.新增:使用或装备物品的条件:; t M) W7 g: D- W+ B+ A, x
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
7 G+ A# Q9 p6 {6 ` - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
$ C* G5 Q% N. J - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:) D6 `- y, s+ ^- B
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备' ~" v( ]* G7 e% X+ {; G; L
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
, U/ `; o( I7 y( C- P5 G - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功., O F' @: c5 h
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).5 D# s! e4 ?4 B$ @
- 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).- v2 O8 U/ f- |' i" u7 q
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).1 w7 h3 u1 T1 Q X0 \
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.+ I+ N+ H0 ?' t: \
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
}/ I% v" Y: Y" N, o# S - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
, h! d* @% _5 k2 ^ {0 H: s! t - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
1 @- O& K" H' n- f - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
% J' y3 L' y" Q4 X" O - 24.新增:自动保存战斗次数.) v+ |6 _7 a, V# C
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
& X3 ~' o( F: Q - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).* k/ \+ X' t6 @! q
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:- K9 G. f* j( r: @; w% B A8 ?
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
6 J* }$ w7 {% q' M* b/ E: V - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫& z7 F+ E0 s6 v4 S/ X' s" c
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫% ~3 h) D! t. c: Y( i8 _
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物, f/ E) b$ ?& i5 r+ }1 Y
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框2 b- e- G ~! \) X
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
2 s3 A C8 N4 O+ [) Z - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
, u; j9 F2 m$ W G - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
' z* i- \- s a9 f - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
) _' x! m+ w8 u - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).* u' Y9 n0 ~8 C: W. Y( T
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).( w5 ^5 ?6 d- w* s( e$ k
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
* {7 P! _. G1 A4 M- L - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).# ]0 b% z4 d5 E! k, _$ K
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
" k4 ~8 R8 u3 e7 ?. F0 M - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).' A0 Q- q4 A7 v/ `' D" y$ t* V
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
j! m8 N( E3 t0 a; y/ T. v, [9 f1 o: K - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name% Y2 o4 p4 ]& F$ c+ v% D
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
2 X$ I( v5 O3 ?. w# u - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用5 k8 O B" `: Q. L( C" F" p
- <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
5 {- T& N# j3 g7 ~: H C4 [. |4 b - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):/ n, n# Z5 ]: _$ ?' d0 @1 ?# r3 h r, b
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
^* q( d; O4 J- W - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
5 |8 ]. r6 H# R; _3 g - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
7 d9 @* G" s4 F3 W - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.# K$ z0 `+ O( t1 ] i
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
; o& T9 d0 I; q% s5 t - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.( \3 L. P. R! \8 y
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
3 e+ \, A4 x$ y# R2 N" _2 @8 c - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
: i( O" E# D% _6 {% x - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
: I% X& L/ ~2 D - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
0 F' h& ^6 g7 v0 W6 [2 G* ] - 39.优化:奥义的调用计算效率.
) E' ~: Q. O3 F. z- O: a/ ]. q - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.0 F8 G8 z: J/ r# n; \8 v
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
' P! k: u4 R+ v; _) R) u - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.) \( G) N' o% w
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.% R! p% E7 a: ]. I
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
( }5 Q" s' I5 [ - (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
1 W7 }% z9 R" B1 _- R* W' g" r - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
: U' h& B* k8 z. U. S - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
( Q8 h* X' M) G - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
) ^* P; o7 u7 X, X! i1 W+ L - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动." O* G, I \; R7 }6 w, c
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.4 J3 F9 K [' C2 F
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示., Q- E; H) }! e. L2 |3 t
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.9 T @) w0 i5 t, E4 T" M
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
2 p) q5 o/ m. x$ P, ~ - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
4 m! t, j }8 h( i0 O+ p, b - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
3 o" k* \- i( K2 t - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
4 B; d2 m! H6 O* Q0 i; I: H - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />. E2 Q% }+ }) a9 {2 M
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />0 @1 n8 w* k% M7 a
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />' G- h, Y @# k8 k# G" A: W* f
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
9 x/ q( v- t$ M4 M4 V7 a/ c - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
" w; n; l* {7 o - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
3 m9 @ a2 @. F - 47.优化:读取xml文件速度.
$ N; i$ C* C- O: @9 ~( t$ l5 q - 48.优化:图片读入速度.
x* J& |9 y) [- \) x/ h' k3 N( X - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
& a0 b4 b/ P( v; Z* n- }7 \ - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.+ h; H/ i! ~& j. V" V8 l4 C6 l' A* J
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
* r8 J x( B! y! E - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
6 p+ y$ V: p4 Y2 a9 M; G! G - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
$ d. B* ]( [ E( i- q' D7 V - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.$ a5 q6 ~% L# C/ F8 P
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐. u* G7 M. D; u9 ^! C$ z/ S
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2" b0 Z% w* Z% ^5 U0 j
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
& I3 [ O5 _* S/ m" J$ u - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.+ M8 g, x5 M/ p3 N/ @
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
5 n0 f3 R1 q% Q) H, l - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式)., e, c4 h4 k- t
- 61.优化:装备强化等级的显示效果.
" [! ]" u4 S& Z0 m$ B- _- y. L - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.4 e8 ?1 r L3 T* D+ q, ~: n3 s
- 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
5 b" V- r+ n+ a D0 O& x8 I# v& V$ ~ - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
; y) O4 T" c8 M! B9 x9 j$ Z - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.: N$ k! x6 {8 h2 Y! E+ r( f3 l; F
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
R( w1 M! y% T4 b8 y6 Q - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.% j! x( c7 N7 \+ ?2 ~
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.6 P# ~9 A$ m2 {: r) `: z( Z8 G
- 69.新增:支持万千江湖世界.
8 x+ {4 J/ o& M- o, _ - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.5 x. V7 C+ c+ J# X) \
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
: h/ u8 u4 z6 A8 ^% O( ~+ V - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
: h& _0 a& P# w! x& t; ] - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
! ]' o. {) H1 R8 H% V( C7 i. l* J - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
8 V, _ ~( ]7 O. i - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
$ \+ O6 C% u1 e: {" d* I6 l - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).8 _) L$ b2 y- b% P5 _9 O0 H
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).' q2 r9 N; r# m
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
8 C1 A l2 E/ [: a9 E& D+ e - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.$ i. z/ C: `6 h5 z4 X; c
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时)., }/ \+ }/ W; r
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
& b: W0 r: c8 E2 P, ? - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
4 Z% l" @8 W) @* C - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.* n" d6 ?" V$ P' n* B
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
9 K5 v* M: | G" l, @; Q% _ - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
, ]8 M8 U! ]) A0 v/ P" Y - 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
, l3 q& t6 @+ `8 T" n - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
6 w- O( Z9 G. A" | - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):" ~3 _4 Z# T8 d3 ?1 Y% R. Z6 t4 A
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18. m. I8 b/ I, V6 e4 M
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
8 o, V& a( O0 U - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时6 N0 ]: J4 h, \9 `1 ^
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
7 }5 c* I/ s4 n* Q5 ? - 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.1 P: A! I8 w" ~ h( x X
- 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
* m1 T6 Y( Z! A8 O5 k" z - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数), x% D7 A6 l: y7 O
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.- X! m3 S% S9 _: c- T
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).$ a# W c X# z' ^' v4 ~2 r
- 88.优化:存档界面打开速度.7 S! a7 O; j0 o
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.; B. k B% k/ E& a, [) x
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):1 G2 P6 R7 n8 o X8 \6 Q: {
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭6 i: C g* L$ V8 k. @. d; P, n
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0
5 C$ _& E- h2 O - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
6 U3 [9 N& }7 h4 s- S - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />+ A% N8 e5 G9 x) G2 U( v9 n# J6 g
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
9 Q9 n7 {7 _7 ]6 \# k - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):' Q; M/ W' \: i% V# c% `
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
$ c: k: L2 \6 c - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true# \. f! x1 j/ a6 @, _' v8 D# r1 w
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true( K" y% n5 s; s8 S
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem./ W. {: }+ j, c" @. H) d9 z$ X% J
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
2 b4 q6 l4 ]! K* F0 G. Y* e; U2 R- i M
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制8 G( n" |6 E; E
2 N% m* F1 E" o& W6 V/ f
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制. l0 q/ ]2 s% z! |
+ a6 | K. ^5 u @# P4 M. Z指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制2 r2 f1 Y8 S0 U
) P) H5 f. S6 t" b指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制1 `( s* ~6 s" J# Z1 N7 A
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
- G0 j- S/ S2 u* k
6 Q. ?4 v% N" s指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999& I5 j% z4 V7 o
% _4 Q7 A$ k! P- I1 g指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
# ^6 U* \- j4 r# K: r2 M- ^" h. G" s% l& l& C! l
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
3 U3 M0 w8 _6 ~) e1 \' E
: X' B3 e; b1 X% O$ W7 X; Z% f6 Y指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
0 L T& K2 g, S3 ~ R1 ?
. A2 L3 D) c) i( `9 k, V指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
1 }) K, }% b; }" A; h' n+ R3 ~. Q5 ^, i" }3 a; m
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10( @: w; f& P% g# Z& y
% N5 G+ j9 p" W% H( {2 ], C指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
, x7 S/ y6 d& L3 t' D( q
, j4 K5 A' L2 L3 v( M指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭4 Z5 U( i7 F, O1 {- u
) g* d' Q& L& u% ?) C+ s s指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀7 W; p/ M' A& w
: s; E; R, o3 o6 s5 L$ x8 l% |$ p$ L指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1& o; a8 e0 G0 p3 H
) O+ V! {, s( n( k- g3 E
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
' t8 @& G) e1 z' {! [* ^! B: s+ I% t" p+ N- N% Z5 I! K
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制5 r+ n1 b% N+ c. _
5 D* Z! h4 L3 Y/ T2 v" L指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
7 U! l3 M9 U$ @7 i5 a% Z
2 {! H. |) K* T9 \; O# p指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
0 o" J$ W7 R/ q m: s& g! |. ^& p/ x- x7 [& ~! f
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号) y: {0 Z9 r* l3 b/ e. L" {9 I% u
9 @3 s/ J$ v1 T; L7 E, P
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
# O! M- @* i/ F+ T$ i: [( e& C1 O, d/ g
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号$ e" k: L3 p( }9 w
- ?& W; T. N j) A指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
/ h9 r! G( g; ^& v/ j$ [
1 S' r- e& w) q# O3 U. a% U6 G5 c指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数4 _# h5 j& o/ L1 v3 I) ` h& G
' ?9 g, x& X# w6 l" a! p7 Y5 z指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数" i& H! f' Y4 }2 {: s4 Q6 ] @" @
- V n/ U* @4 ^' E, i4 l指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德( p$ W% Q: Y! a% ] J# ^' u, l
( y8 l: l3 m2 J, A+ i$ P7 N指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘8 `+ S; B" C3 u0 K! b6 N% \- ?9 ]
% U+ n' y0 z- w1 N" c7 [ N5 T指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门1 X: H2 Q9 b E# `5 t" g( f" S
2 H% H3 C% d; y, _
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑( ^: c; [8 d4 ?
! q2 Z7 { _6 t$ y+ M& [ b指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
7 e1 Y3 R) F7 ^! V8 v% X* _; |
5 ~3 A/ s& @2 ^- ~0 [, k7 ^) M指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目 B6 g$ t x) N7 W6 ]) q( _0 U
; p$ M* |2 S, `5 b; @指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。. ]+ y2 H$ t. v" @. e+ R! N
4 j& O: C/ a% O# }指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
& D; H8 [+ y& \; o0 l, t
: `' e& L( i3 o& w5 v) H0 _指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
3 Y% U+ B% O% P# {, Z0 m9 V% Y6 n5 d7 Q
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
2 Z% y) b" o1 Q2 a' x& L
' n! @0 I) c c- K8 A+ O( d指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。& i I4 C, Q2 r5 _, L
! h' Y. ^! w& N: V$ v, M5 h& I指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
5 J4 d; {6 h$ J; B6 r8 n+ \6 e0 h' N {9 U
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
+ W0 e/ ]1 A5 b9 i6 w; r
/ j H8 s9 ]0 o( I) [) S. Y5 _- P" S. Q指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败7 |- g8 T: b5 y8 m8 K
# r2 g) T( x* |( f5 J4 @9 R( X5 m" G指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
2 |6 d# [! x1 S5 f( b: ~$ I
# j/ T' u' F+ \0 B+ a3 @+ |指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友 u7 @' M: r: q( n1 j0 u1 O, d) d1 A
6 F" T9 a6 f$ m& v4 P9 z指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友! X) g6 M7 I1 w! X
) k/ n2 O# i- w0 l+ q( X8 P
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友) y# d3 _+ x7 ]
; \; b& @2 }+ U; N0 S
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
5 w9 j0 q6 X* ?/ W; H
* U7 H U- L/ c5 u指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
p% v0 Q3 r/ d" Q9 A) ]( ^" S6 ]7 z# q
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。+ h7 _( C6 K+ {2 P' e4 y5 [
/ o S9 L Q8 @, K* ^1 t2 q指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
7 g6 e; A8 n1 K {; Y
9 R" b+ U' ^/ @( J2 U2 r+ H/ @指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如7 g( W+ {1 u4 \# w
1 l5 k( l6 B: l. N+ H7 O* U指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用% Z' V1 t/ F) r% R. c1 {+ C9 w
' c2 ]* X8 w; Z o, H指令51:【回队所有男队友】无需参数。- Y9 j5 M6 W3 D
$ R: G( D5 J+ G3 X
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
, u+ j" v- |( I3 Y' J2 f2 {8 U. \7 l7 C, C5 @5 I
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
* L: W h$ }4 k3 D% u( W0 v0 I4 C; b' N" Y7 z* i# q2 a
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。, ` p! s1 |+ X9 J+ y
3 @3 |' N" ?; K' K
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。0 C; u" @; W$ h% R
& a$ }% O( z5 o: t6 B9 ?5 F
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
# c2 I2 A/ ^& _: y& b, G& N* c3 G& v) a( E+ }
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5, ~% k+ b" C. R' ?" }; D0 E
. f- c- Y) ]6 U+ r- h
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
W% C3 ^# U+ {2 \! T) c+ L$ B
+ {6 s- ]* {: M. O5 a+ G" I9 K; K指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
1 Z# o6 |( z3 m* n3 {6 T4 z4 \( \" }
指令60:【menpai】可重新选择门派。9 Z3 |3 T( R! ]3 D V- Y: X- v& o# c# d
7 x9 P' a/ O; ]指令61:【退出门派】无需参数。6 D+ _+ F# g9 y3 K" M
. L- X& j' ?& ^, r7 `6 Q: b5 L指令62:【mainmenu】回到主菜单。
+ r% v4 `+ Y! f. z; |4 T' Q' k z) q. i% h
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
. x' L7 b( Z4 t( g% i# J) y
# l/ n9 B- N i3 T( C6 C# \指令64:【restart】重新游戏。
2 ]1 I' O" J+ `+ L3 F/ t
0 _; _6 C9 @; N& V5 h7 S指令65:【nextZhoumu】下一周目。
7 k3 r) X% D7 l8 n2 |2 c9 U. |" b
# k9 G6 {9 N# W+ a% X指令66:【gameOver】死亡。! D) C) w) K$ c! F8 }
* P! ?4 v0 _& I' n5 y8 ^
指令67:【gameFin】通关。: s6 S" I& H3 ]8 f/ Y4 P7 w
0 G0 y: T1 o8 Y% k2 n6 c9 W5 E6 X5 e
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
2 I7 |$ g5 k( o5 x. Q: D4 K9 _, Y9 Q- y& g8 L
指令69:【主角改名】无需参数。9 g4 m. ~( V# ^: j6 D
7 F. y0 t H: {4 |' |( f
指令70:【女主改名】无需参数。: ?) F/ a: t( |
9 Q' u) c* j0 u0 E4 e9 J$ }5 Q! G指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败; b4 t9 ~0 v- [5 d" }/ m; S
4 ~; o, J. ~1 u4 U4 K' Z
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
1 y9 i$ }: V0 r2 L! z
* w! B+ V3 t# A# U f指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型5 m' s9 }+ s# m; y
! b* N* F* q1 y4 D7 I2 u
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
+ ?/ u8 b( J8 p( O: t! K u, [4 P% C. R& A2 v2 s1 S
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
3 Y' [3 C( z: {5 ^
$ a! p* y: ?* H6 ?+ B指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
2 N, n( |2 I' b9 `
2 w+ v% T2 H8 q7 Q& B; Z1 \3 j指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。! A, S% N1 \7 g2 X' j% [$ p: ~
) H0 b" m8 ^, C! J7 n: V' E
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。* H a O5 _$ z# U
C& C9 Q* N+ D% m& R# x
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:5 t# j, \. @9 Y/ |- T" ?
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
/ P- A( b: T; C9 N+ T cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)0 y# P, M- L! J$ J
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
' Q: m& N" V; B cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
1 z" j( F1 E9 X6 V+ U3 O- t# A. f/ _ cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框! Y) L! W8 k8 ~1 E
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友). h( K9 d1 l& d% j
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
# }, x) k+ V+ E# V. N cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框; v, g- V; n* F/ Y
. ]& g: j1 M& d+ z指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' {4 {( m8 Z M* E9 P) _$ i" t
. b9 C2 Y2 l6 |; u
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& l4 u! p9 X7 c3 V
9 M, Y6 L- O, S8 D4 s9 v指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' E/ {+ f3 _3 ~& [4 P. a0 p. y: T" l" K
9 z4 R8 ^* x C! }, O) D指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' {8 n* `, [2 |+ M/ N
3 {) h3 c, I3 s4 ]指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 N! N% E7 p* }' ]0 F. j. ~) {
4 a. z6 [" x, k% T7 o指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: B8 L( O. B' O0 _+ u) m
: d1 B9 [0 z7 I9 ]$ J$ b指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* o: C5 p' \: e4 `4 R
1 m- `1 `% Y z) ]指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% Q( R- T& D4 A; |. u
: p7 f! q% i+ x' O
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 S' c) E: E! H
5 r) S6 f- Z9 p& J
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
2 R9 _& l- C: o6 z6 j4 p* w1 j7 l9 O% w9 M' z5 |, C, T+ x* [. h
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) o: ?7 r$ ^4 z4 a2 e0 k$ r7 J# t2 M) @
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# ]1 I9 l2 L+ K$ T
: l- p( F2 ~& o$ K+ W2 ^% v; S指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 y( d( A( }9 k V3 d
' W1 a' }8 y$ _# V: w) y1 z指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 _) ]7 Z0 D6 z8 ]0 @: |7 l- y& g/ [, k9 J& G; {- }0 s' G t
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ f5 k+ R8 {& P/ ~" P% V( `( T5 P# y7 h! F% `) M
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 F8 d) X% s5 Q$ C" n# T
1 v4 C: i- c% K0 I; t5 c; }7 }指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( L+ Z8 L) C! k6 m9 Q& ^
8 S1 t% b: {: p; y指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ { k$ O# |* k& o. K( U' k$ K$ P
# B5 p3 I& F6 N' T/ n# B7 o$ _4 b指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, H, O' U7 F$ U2 ]2 E6 c5 Q
9 B8 J) G; D3 v& b指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 d+ a. ? `& @5 e# U
3 y; y/ e o2 D% ]指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% R4 s. y9 m4 Q& C g% i
3 s- a7 \, y$ C G! w2 X: a# s指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, `: {4 Q2 ?& q
3 ^3 H; e) w q; c
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
% E p1 w, f& N; Q【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】8 P# D# ^6 S+ W& F+ I3 x/ e
2 \; ?9 e7 e1 V+ w* G全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!: N4 A x) q p2 d1 N8 L( r6 R& L* O
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\3 z" i% V. K; v5 L2 `
以免游戏出现其它未知错误!' g2 `/ A: }6 s0 N" I4 v
# ]! G O A8 r" p金X修改显示图像品质方法:$ z: x4 ~ p( d( F
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”3 n) l/ u- c5 w4 d0 D, _1 Q$ Y5 D
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
! |: q5 w( [8 ?6 h# x# G5 G# x拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。8 C) Y+ i9 C2 F0 z) h3 S/ Y7 _
- I! N+ |# E; e S: \" |' L安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
/ k R# j* p. z4 N6 q# A由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,$ ^ V0 h4 z5 N& U6 S' N
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,1 K" d# p6 m2 O* x: h- P
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!, {5 i7 `/ ^+ E7 v8 L( ?
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:" o) z4 i1 C5 C% G" S& z4 i
, P8 A2 E& c6 k. u5 F
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
; h. C+ j/ @* x2 y4 q$ F' [, b. I4 t, [7 E/ O1 y! W& o
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
! |3 ~/ _) W W2 K
) D1 e8 R0 A h+ j9 b3 k0 F温馨提示:3 \! w8 m6 ~7 F
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
2 b6 _1 \1 c. q6 w$ C1 F特别是360!!
) {+ c: \4 z N防止误杀汉化以及文件!!!
+ a/ P# {6 u: Q% ^& E* G造成游戏无法运行!!!
) J* a, e& y' {, j# X% `==================================================
/ i- c: s5 H8 U压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!. v. v! g# w! I( a9 _8 `
! c/ z) r) u* X3 V7 G# Q
文件名 : 669.part1.rar
& h \9 G* K$ i* J1 FMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
7 r9 }/ m/ ]3 w! h1 [. }SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
* z6 [5 R/ G R. W: [% pCRC32校验码 : 0BB6EC3B- n4 ]0 h9 K b. ~" @
文件大小(字节) : 1,073,741,824+ ?" j% c, z) ]% l7 a
==================================================
/ d/ t; `, W' ?1 M
0 u* X2 q5 b) }3 `- e==================================================
& ?' t2 [2 d2 b3 t- {文件名 : 669.part1.rev, D. u% r% y, _$ z0 ?7 w! G
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
5 L% l z% d( D' HSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
$ Z; g% t, B9 Q, d3 gCRC32校验码 : 2144DF1C# J9 T; o6 z t. Y
文件大小(字节) : 1,073,741,824
3 |/ q; d) j2 `+ \7 |9 w==================================================
4 g1 T9 Q( ]. L+ k
$ H" T" k7 `$ [/ O. b3 S+ L) K==================================================% G8 N1 ^% S3 u3 R( Y6 K
文件名 : 669.part2.rar5 T# p3 y2 Y, S4 E
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
7 e+ b/ z% B; @' F3 S& }* gSHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF350 P8 F* ]3 \# g
CRC32校验码 : 8E0FFE8A
. K9 l3 G! M+ l6 E) y3 ^文件大小(字节) : 593,399,998
* z) l2 A. j: E( Z# {0 I' r' f6 Q, S# S, m
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
V) Z T3 ~- c6 d8 I==================================================l
' t2 D5 l) Q$ w6 E6 d9 C& A' i4 B/ J9 V. D, A% D: O2 T. L+ v: _
^& N7 y& }! _. O) f友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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