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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4% ^! S& l7 M8 q
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。$ t% h) {0 M% U' O
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!( C2 ]) @" `2 f& S# `1 I" I4 l
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
6 [2 U* c  N0 ^- d+ R  o正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!2 F7 D6 s1 R+ |! i# a9 ]% e" B8 l- D
(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
2 e' w- o; j0 q3 l0 p5 d, S游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!! T" N$ H, B- M- v6 P) l( y# K: h
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
$ H: P7 k1 s; l" Z没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
& K0 I& z2 [0 ^2 M% l) W这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
) _* G+ ^5 p* @2 Q6 B; L2 ^0 t  P+ t! z+ ?
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  1. 2 V* H* Z8 D8 M
  2. 更新记录:
    . y5 w+ d/ D" O7 \2 ~2 A3 C8 q
  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    " y# c& F- T% P: h' [3 d& Y9 v+ l
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.7 ?- y4 M9 a* N/ U, F8 p
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).7 P. b% S8 M# p9 j1 x
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).' a" n% t$ b7 s
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    * {* w  ^# `$ S4 D' R' F1 D
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.( R5 u4 N; n/ \9 V& g
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).& i. U* k  g* X0 F* `/ J
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).( ^* o6 h5 P% Q7 d8 f
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    6 z* \9 _3 T; e6 `7 Z, D
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.. j8 h+ o6 N: B0 o% n: ^. Y) n% e
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).9 u9 j' `( m" s8 r  v
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.2 H4 D) q. g" }0 G; _( x! h
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    ' D* P5 e$ U' I; O
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:7 p0 G+ ~1 O2 P1 c/ Z3 G1 n
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
      g% G+ I4 j; B: d+ F, I9 V; I
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功7 H3 C- A6 P) Z. p. n
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:% H9 Q+ Q) B$ x, d2 n6 |9 k% M" y
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    - P; z; K& j1 t! `% w
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:0 c- G: n, f' S0 Y& [* L, A' t
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.' T7 ^* ^" p" S" i
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    $ l) m  [6 b- |; c% D$ p
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    ( C! s0 L0 Z) G8 U" \! m( p1 H
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    % _) W: X* J" s: L, v" m/ N' E
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.* T9 H* a7 p* \9 a$ ^  j2 P
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    " w( C/ s6 Y, V5 A: [! u
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    8 C5 S# P) C$ T" N. X% D( B
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).9 b* W3 [, y! j
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    / M5 G$ B5 c5 O9 k8 e/ ^
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    , b1 a. B8 T' g) P/ ~; B$ Y4 X
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    3 P+ a  p& e( n  t
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).1 q  p& P* W4 S4 |8 U
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:- \+ r- S7 J# [6 ~/ V
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:1 A, c' M3 b6 m  c& I$ h" F9 q+ V
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    5 C% U: e: }' i7 a9 s1 {& C6 X, w
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    2 g' D9 f0 `* j
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    ( Y  U- q* ~6 j; f& j
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框; L4 L) f( ^% j4 X3 |9 z- z" _7 w
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    " a4 D, ]0 v$ Y% v
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).: N. c4 a$ T) ^. N" b( J: Y5 z
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    " ^1 Y$ S8 l; V% w8 n7 C
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.! c+ ?' O# Y! u1 [
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    " v* ]5 z/ M8 |; y- q
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).& B+ ]  V3 r0 x! K# V& t5 Y% h# l
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    ' x' h! C+ y, N
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).% Z% z* Q  H& J' M- U' E6 u
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    2 I, N3 K6 y1 \( S5 {
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    $ g2 h9 X" v2 ^/ H0 C' }4 v
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:' {8 w$ s1 u! E' |+ a
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name0 |( T7 f) v) R
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    9 C  v& z2 Y; T
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    * [  N( V8 J# Y) n+ U
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    * B5 v3 d1 w! t' }3 f4 D
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):" m9 ~( V: B1 k" e, l
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.$ |2 S' e2 Q# _# T, k6 V8 E( R- H! A
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    3 H5 O; s) N: i) ]  e
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    : D* |& ]: O+ i3 }
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    2 Q; _, v+ ~- y
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).! x# R* y/ R- r/ H1 J% W, Q) u
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.  E4 I. f9 F7 t/ V
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.! G) \2 m: o2 |3 X) {
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    ) C* Y- R8 }& N" \; W( ]; j; R
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    7 ?7 c& |; {& ~" e" e5 N
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).* K6 ~+ t4 b8 b& D% Z; W3 c
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    / h# E% P& z8 Q" ?, B% E3 R
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.( k4 }9 j# s" C0 y6 g/ j, M. J
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    " \0 ~' J1 `# a  ^2 n. t  e
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.2 ^7 N! d$ [, Y1 g3 w/ {
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.3 g5 w4 @- N2 N) g
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.( e6 e; G7 K; b+ ^
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.: X4 \, u7 y+ m
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    . X, j! T/ {) u3 h( `
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    & a. t3 q8 U0 r" D, f; O: `$ {
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    * j* L. d* B: ]
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    - e0 f6 F6 N) b0 u
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    . |. m* U! [- z* u
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    + V6 e: q, B) Z  h' s. {
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    * }, c3 F# K. L  V- F& D# }
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.3 A7 [0 \# W$ P
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:; c) k2 _; p- [! F- c
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    & Y- C: ?/ n2 t% r4 H
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:$ f8 p5 W, P& J; f3 N+ v
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />+ d& i/ Y% P6 h! {$ N7 ?6 w
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />; r, U7 }: f  e! [
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />/ W3 ^4 z2 H3 I( k9 Q; x, h9 k
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />1 g/ W* _, q! O
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.1 U% Q- V. g( r8 P! P  Q: f8 v
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    $ r+ b; J( u2 b2 ~) u4 s
  91. 47.优化:读取xml文件速度.0 T: O: S* T) U; E
  92. 48.优化:图片读入速度.
    ( D( L" d" c9 E* w! H. C; X3 z) v
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.  y5 g2 w1 o) ?) J4 j, e
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.1 S/ T5 t3 S+ V& @( D1 f
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    5 {. T- v! s* F2 y
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.$ j# ~3 a. p4 x' P, v+ w4 ~) z
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    1 S, F, m2 f3 J) f# X& N
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.% n, s1 ^7 e/ Y$ s5 Y7 }8 E' z8 W
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.9 g: L" \3 H3 c, \" N
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    + s1 |9 O# ?; d, W% k+ _
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    0 Q$ `" W0 d, \6 O
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.& k! u9 D) q4 k2 Y
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    % C* `" l. d& g( D* s1 w
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    - q5 I4 ^" U( `$ g
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.8 a% r: D+ X  c
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.5 u# p  D' \. f' d+ S- y& z* k
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    + Q0 H# A* d4 Q
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    5 n: o( c- b4 q9 J% M& R
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.; O7 f& [& X# e9 Y7 a
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    # }4 T, y4 b# @1 m
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.# T) a1 n8 F* S$ r; K
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    ; E: y4 Q* ?; P; H/ V- }
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.; _; |$ r/ k6 q
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    ' g8 K" `. K) A# N. _
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:+ l% g3 @* m" S4 X9 Q+ H! s& m, y
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放4 {* M+ n8 f  O& ~' i+ H: r
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放7 k* I5 l& P0 _) R& j+ g. P
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    ; g" c: T( K: o- [* G* @' \9 X
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放9 j$ d) v2 @* x6 s& y- b) z7 ~
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    2 U: H. o3 S5 ~6 s
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).7 O, ~' p* a: W1 k  Z
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
      u& M. @9 c& f+ z2 a
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.5 e0 o) c" q' N( k9 e
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).9 u6 w# k2 m9 ~- b( f) k
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).' p& F6 T' {6 p+ u  ?
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.4 e# U0 S0 M, z, z) W9 O4 }
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    0 d- Z/ B2 Z! @% A9 \
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    " Q9 r8 v. I8 O1 E6 x* E
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.$ `- x8 M! o4 d" M. U* Z- v
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠./ W9 t- C# z# G" C% x
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    ; o* Z# R# ^, k4 h+ w7 k% W
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):* f% y0 F0 x$ U  P- G
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    - v) @( }! ]% Q6 h: o' l
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    7 W; g8 K/ J' ^1 R2 ^8 a
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    $ _, q6 W* U% G6 L
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果& `1 C- P% ]4 U
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
    : h$ _* G. W1 b  Z; k+ p7 Z
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    " t9 z. n6 w' f7 \$ y- u$ L
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    " H( N# [+ Y7 a: J
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    0 q( u* t4 ]  F% ]- q3 W' t4 ~
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).4 c7 M& z0 ]$ a% P& C
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    $ u/ H' m7 w* s
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    . T* q2 @4 I8 y
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    . l# d& _0 }8 m9 G
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    ' f& d/ p  c" V% O+ o) `. j
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    ( v4 [* }, a* `- Z  H# Y
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.$ t" X& @  ^+ w5 i% O& T; |
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    / L2 }$ F6 l# T- f
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    : h& q1 h; p. u% K$ _
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    ; {$ q& b4 s- x; s& ^. D( d9 E
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true! l7 \3 n  G0 E) O& |/ `0 M; O
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true1 C! |3 v( T7 K. Z+ t+ l
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    ! {6 l) m+ o3 d
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    4 v% f9 b) Q' w3 n" g
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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1 |( V7 j( }4 L- ]
8 c; D+ N* w( y$ p6 X  \+ @& w  U1 F
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】( }2 m. @; t) a( k! W1 {
: u$ C6 ~, q  S* ^( v. d% J' x
02.jpg
% }; {! `7 T3 e. r 04.jpg
: Q7 @2 K' G3 A/ h4 |, H, { 05.jpg ' J/ X- f4 M6 ^6 I% k: L* `- Z
06.jpg
/ l- |8 ?+ q4 ?1 x0 s- J 07.jpg 9 a5 ~; F9 E3 d
08.jpg
6 J3 y9 n. t8 V 09.jpg : L. r  n/ ^0 o4 u
3 @2 S0 M" n* A/ o9 U4 |) F# D

9 k' ]0 a" g# U! c( }* X6 f# i0 S+ Z" @4 C. V
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】8 G- y3 R2 F4 ~, a, s; S
( U4 ~. Y7 X+ Q  U# k. k
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制8 Z$ F  y" q( W2 M$ t- ]

3 C% q0 K! a5 o* ^8 H/ l* P! q2 V" Z指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制( J' g/ B% j1 M4 [2 T' A8 B

$ t& M" e: Y" ?+ u1 u2 h: Y指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制2 _  p/ Y# `" {
& j0 f8 Q/ I* I. C2 U
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
- g) ~" s% a# r1 R
% }+ Y& y6 s) m9 J, T! X- S指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制* B# W" s+ Q9 {
: t# d; I8 v) P/ k
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
" H+ c0 j' E1 [  [# i8 i8 e3 A
& a! N( b$ W4 r1 o  k/ x6 `( X指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999: T4 P* N; }: p, \5 P3 ^
" w. b' z# h( ^7 h5 c$ _
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
: F4 R- ^( e( g2 a" @/ q% K
8 ^6 M' Y; q0 ?指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得" J+ b( W$ ?4 Z
, N4 _8 v, w6 F! C
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
) r  ]# X+ L3 J& u: F% s+ E4 U2 q& p7 y3 U
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10$ t/ N9 i9 f# C! ~

3 u5 ?3 g# \4 t, b, f指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10' k6 y8 K8 u8 c1 E5 U; e7 _7 E
6 Y; [0 e# `  C6 m
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷, \. G2 L; o' m/ X) T

! ]6 W% K$ b1 I: y  Y" F, p指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭; U- ~- l2 w6 C
) R# M. l2 f: @. G' u* G2 p
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
5 J8 n! C! z% K% g8 {' x5 g! }# z, ?  f
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
, }/ z. H8 T9 |7 b5 Q7 r
  @- s% `! e+ n" w" j' d指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
+ e6 n  O! V  M- S, t0 n/ D4 A
9 A/ ?1 G7 i6 t, b. g指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制1 R# T' H; Y# O3 X

0 p/ w9 R4 [7 u  W指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号- F" q  I4 Z) u' F7 M) b. K3 V9 b
$ w, R0 R( Q: E
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
3 z+ G$ t( x1 O5 g7 X' x- u# j- H. v" C' F, \( G" F
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号' w3 }6 z2 M$ e/ L3 H1 Y* D

- p' O: l1 I1 [* l7 `指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号$ z1 w- v. R; Z' F' b1 u

+ v1 s# e/ i0 H  S4 L, ]指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号4 j( |% U, K( ?6 a1 f* x
5 ?2 O+ N+ ?9 M# V) S) a) W
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号* Z$ N! D! _$ E, X2 A1 j
2 B' @, b% y# c' G0 ^3 G
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数* b, X: s" B5 R, e* `- l

% Z! B- K0 M$ i+ {% c$ D指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数  f) W# o  K7 H( I& |" [

$ q! p3 W6 F3 g# n指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
: t5 }9 H; I+ f0 a' P( P# G# l7 T$ T4 p) \
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘" y1 t( p9 y+ t; N
3 {( @. i: m/ `1 B
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门  ~. `1 A$ _) y8 }

0 l: a* b- B7 e% f# F: m指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
$ Q* Y/ z; y" N: }$ c
, D+ J* r; a7 R4 l9 {, k+ ]) O, r, Q指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内! J/ s5 i2 V) M$ o; H  Q  V$ F

% B' D# w8 x4 B  L) I+ |指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
1 t# Y! v# ]* L: M# A. G  _6 q2 G! L/ \4 d
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。9 Z* @9 P0 k% D1 l4 Q  q0 {
2 W' Q/ z4 I/ H" s" u: z
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
) y+ ~, k% \" Y/ F# w4 }
* |% `1 Q# _& F# h6 y指令35:【tower 】跳转到天关战斗。+ m' Y" p' e" o; _1 i- m9 @) Q6 u

9 s, E9 f  s' N! F3 d指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
! d8 `( H" i8 j  X# j# T  `5 G( ?& z) q% X! L
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
: g! K+ a# `' t+ {' q; Q  _- w" G$ p7 F2 m% r% H
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
3 q1 x( _7 u! m+ F: p: u3 d) ?6 D( }0 V7 u" T# q$ b
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令- h( D0 J0 r4 ]  ^2 R
# V7 V/ z: }- x# W
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败/ j' I8 f4 ?0 V. Z1 l
+ d2 H2 U/ Z1 @' J9 h+ U3 S1 h
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友$ Y$ }  C6 r3 m. |# [
& c% w' Y; K+ v7 K  c+ |0 Y5 c
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友& }+ Z1 j2 ]% [/ r3 S! d+ B
8 F# z4 ?3 Z* _1 Y. o8 K
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友! B2 F5 L  E$ C8 |. ]
5 c2 O% {  i' ?: F5 t
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
& i; C) b& O+ G) q6 t
3 ?' q+ Z& f" ?  z9 N0 t指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如) I6 j- \7 W8 e5 g
, n5 W( m" P  \  {$ D4 `
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
3 M3 L* H0 s) t1 I# p, \; Q$ I
! R' k$ v) f+ D1 |指令47:【暂离所有男队友】无需参数。. ^* J4 |- k; l2 v3 R& M

6 O: B  N7 i( d! h指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
1 _9 {; k1 _- u$ a6 j/ \$ b) s, b: ?% H
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
- t4 c  V. Y/ k; b2 G! q# f7 ~1 j( k) J' C+ {% x# H: J& e0 {
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用6 Q3 F! I5 ^9 `. @) a- `' W
! H" W  l' R# H5 _% ^1 a) I* {# G
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
6 M( D" G& W  o; ?3 m, O- e2 u' }; f
指令52:【回队所有女队友】无需参数。2 r6 F& y% }& w0 D0 n# h

- v+ R6 _6 s# v0 e指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败* k! x1 M/ i& ~
+ L& m. f, m& x2 ?, M( G7 w& g
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。7 ~1 Z3 r. t% S1 q3 n* h( a
/ G. b- t+ T9 n) a2 W2 f) Z8 X
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。- J- G. Z; Y0 g: ?8 x

: o4 Y# J4 S# R# o% r) X指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#33 z1 A+ {- r2 W2 G. j
: j" Y% q. o) V- x3 t
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
. z) q! @- R! F) {
& S- n7 D, L7 C# c指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
' Z7 [. B7 b" Y; z4 D1 X( ~& _. j
7 T2 g( _  E  i$ L/ a# C8 @指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
( J" m  F0 Y8 q  j8 }0 E! I% T# \- j. Q: F# v
指令60:【menpai】可重新选择门派。
  T' g* x  j' W+ \4 [) M* b( a$ x3 X0 K4 B# c- i" d
指令61:【退出门派】无需参数。
3 Y# K% m. [( q/ [, W- z" i$ K' T: [. |1 [' E. h  H7 v1 ?$ p0 ~2 \
指令62:【mainmenu】回到主菜单。  I- y9 M# a& v1 _7 Y
6 @( p" J6 n( J/ i2 G
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
! A3 }0 ~; J0 |8 a& M; `  |  X5 L3 V- F8 Z/ U! d' s  q$ a
指令64:【restart】重新游戏。
7 [/ n2 B4 ]( x7 ^- m
9 ~8 o! l0 r. m8 U指令65:【nextZhoumu】下一周目。1 [1 F5 ?, r2 i

) M; P; y0 |6 Z/ `* X& t9 s/ D指令66:【gameOver】死亡。
+ A) m6 N5 P! U) P* t, V+ R/ I# h' J. q+ p/ j% ?4 X& m0 g2 d, I
指令67:【gameFin】通关。
) A2 s! {4 w, Y! J7 A, Q  e, n. v$ f! }$ N4 T& M
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。6 G4 c9 f/ ^3 x: }) p: S

: k% {+ Z* k* x1 X- J' [4 O指令69:【主角改名】无需参数。
" j# N. d6 s5 f  u' _- Q3 W; _$ v, s/ c( W* ~
指令70:【女主改名】无需参数。2 a: t  y& X- S- z" d% d5 K
8 I9 Y* t0 {2 T& O' S
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败& Q( c1 Z/ G  H; @7 @& \# ?( ~

& m  c7 ~# g9 j2 e: y指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
' [: D& B/ c/ Z" G5 q, J' ^, m0 p' I; m9 g& Z( }
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型) t. f  G  T2 U4 W/ c

3 P7 H2 T; |  X! G指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
5 X9 M0 ~; z7 V7 b1 b6 o  U# ^0 ^% Q# ^% p$ z! s* f% S
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
2 ^5 ]! z& q7 Y- J* g1 B4 n1 z
  s, m" S$ _( x6 E* C5 ?! @指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
/ L0 z5 H1 c/ y
" Y! }( H& [4 H3 S2 v指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
; \  d, I! J* c0 u- A. n- A) C7 S) x# T1 R3 @8 X
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
+ ^8 r  z" C0 i7 w6 g+ O' W
) |6 E4 Z! D( v: Z: |指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:1 ?0 H& [+ T! H, j( y
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
1 N+ c; B1 B( i- l          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)3 b7 z' u" |3 d8 |% a- E
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
( P! a8 U8 ^( ^5 |4 X( {          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
* ^5 j) m% u* C1 S          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
  y8 ^( x" ]0 y5 l          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
6 ^1 Z% |# L+ g+ A          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)$ x  G- }4 J! \: a
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
% \. w5 o$ r. g$ q! ^; C- P! i. F7 J
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% d+ p7 q$ C6 }. j. l6 ~2 t

# t2 W! R' C7 U指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; D- P0 e; V: W8 [2 l; u! C

* Z; Z! [5 J7 u! G0 Z. u6 u指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  W7 }. U. H7 r; Q0 ~& M1 k% U  y( |2 _& ~' \9 m# H7 w/ f+ Z. x
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# X# T/ f4 Q2 q+ _1 H3 ~- h
% r/ |1 k0 q( B- b+ e指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' ?/ g( X. I* |" n& O
& l# p. j2 q% y- Z$ T  A$ R
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 d! i7 t5 f( `$ |4 l8 s* `4 |- V& h  ]$ f% f0 ?
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# w' }1 \# c, n- W. P  D( A
( a* d4 d$ c; C& H
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ Y8 L7 X% `0 z8 m( p- t8 A0 E
' A  F7 Q1 v7 K/ r3 u0 p8 N' m指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& J& S+ A2 T( C/ Z- v' J( ~: e. I% g2 ]* o
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1% J8 Y: o9 j, M

. X, q+ G2 O3 M5 I# K- J% v指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& D# s- i$ }+ T/ N4 q6 u6 D( y$ M
7 f; G; _. R$ w$ ]# Y! ]
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 b) l7 ~* s1 t  G  [

, N# L) ~; B% E3 o# [指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# e% R0 ?# \+ v' r2 _; k
2 ]/ C1 j1 T8 M$ k
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) a8 v7 D  |6 q0 C2 J. _- e  Y* D3 [1 S: B5 c" b, y
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( T3 H/ D( j+ G* w& }) l
( W" F, h/ h+ @4 @. M* b指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 j) P; [5 S# _) F. d# }+ r' a2 n2 |* y& V: a1 \" i0 x8 ?5 W; r, S
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 [7 O  F6 j9 B
: z$ k  P& u7 `% l& U- j8 f: \. c指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 o2 o5 \9 Y) T( R4 `; m. B4 `# g4 ^: f2 Q) g8 a% h
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 g; t' U$ r5 J$ r6 l/ O
- E( J- T5 w  i2 b5 N
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& o5 |/ C! g# R8 W$ w; E
5 o* X! O/ _4 I+ P% s指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- Q) o! j7 Y( R# ~6 _/ ~5 V. Q6 d8 }6 K: f
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% y4 w& S+ W( q! w. G3 c, C

( x; t- n$ C6 z注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

0 b7 s8 ?& o. }# f) ]【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】* ]4 V0 \2 k2 |3 p3 b- H* e
4 n# Z8 d4 ~, \4 o1 N' A1 f- B( J
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!& W0 \% b6 l+ p6 |' f
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\* y- r# N( [0 A9 j, p, s$ r
以免游戏出现其它未知错误!
% P& J+ ]* L2 `+ f6 e! f2 y; u4 w( {3 N
金X修改显示图像品质方法:
8 P; I! ]# N' N进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
& C7 W( k: h; e& v电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。9 |% q+ I/ m* m3 {6 [' x5 U2 f
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。- s0 f! t) C& C3 ^% j5 U

) T& Q& G$ l5 x安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!4 z  U, n. ?% h! E3 i4 |3 L7 a
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,% L0 i9 R3 ]0 a
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来," q& H( G/ A: ]) l7 ~- S+ A
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
1 J) @7 c! A" F+ n6 p
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:* A/ U. p6 r' X+ u# V. s
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' F9 M+ G% T1 |5 D: i金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
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温馨提示:& p# u3 L4 `- g4 w4 Y* o
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
- l  x3 M/ z7 u) e1 t; b- |! V特别是360!!/ b+ l- A6 {/ I* X) h& `
防止误杀汉化以及文件!!!
: k' T9 r8 Q" a9 w. w造成游戏无法运行!!!

& T; Y( C, w3 \. j==================================================
1 Z# K, L- H2 J5 E% s9 r8 y* U% P压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
- N1 f4 v$ N, k& m3 z
0 u; P' G( J$ J! H1 x! J文件名               : 669.part1.rar* Y4 A& K6 e" H+ C
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE65 R! [* p0 r8 Q0 G
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
( p6 d& r9 d5 c! ?0 @" N* h! ZCRC32校验码          : 0BB6EC3B
$ O, {0 D+ A5 B4 Z  O; A; f# L( S" z2 C文件大小(字节)          : 1,073,741,824; C( y$ N" @( |% Y9 U* C+ M
==================================================4 p$ \1 r% k& [& V2 C& Q: V3 m! w
( }* S8 W5 W+ R% g& g3 _
==================================================
2 h+ W2 B% g3 [1 P3 \7 {2 n) g文件名               : 669.part1.rev1 H: Z5 e1 \1 Y0 v+ i
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C7172 i1 t% j  d7 `3 w
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
; t, [4 u9 p' I; q( }CRC32校验码          : 2144DF1C" @; h. O- N0 H" w8 H% G6 [
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
' j/ f3 X* W- J& w3 k8 Y. |==================================================7 g  E9 h( G( T: Y, e

  i, C3 P6 P% P  |( U6 Z==================================================$ J% W: B) u' Y' Y* {" Y0 H
文件名               : 669.part2.rar/ }; L: {9 T$ B; ]# D3 P: g; ?  l
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
+ o* E$ g; k2 ?, |' Z0 ~8 bSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35) D# h' V; b! V0 W+ Y7 P
CRC32校验码          : 8E0FFE8A! r" m3 t9 y. J8 A
文件大小(字节)          : 593,399,998
7 G1 ?0 I3 @5 k: c' v# N' q2 w' G0 ^1 `! j3 a
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
6 S* D+ Z1 a1 U% |$ |* D==================================================l* o/ N( b( [. W: ^2 |
2 a0 Z( b: }' q9 w; r# l6 q

. Z$ {8 _- q4 l' X! J& N( x1 K  V友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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