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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:! t0 b# H5 ~4 c( G* z

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6 Z3 X( b+ H* B0 W+ n' o【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】- _- z, v, |3 w- G. ^5 ^

5 w4 Z. |& n, V! j: A+ {金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
3 q1 e& c8 Y7 _本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
  N) z0 U0 l; j0 m: T. ]3 p这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
) \' Z# N8 [+ n5 r. w4 w所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~& {; c; ~$ ?" ]$ N
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!" i! u& a, A: c
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了); ]: E; ?, f) n; J! w4 [
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!$ W# n& a0 y" r# ]
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!1 ^8 k6 J% m  N4 D% A
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
) x# A* k  o; z4 V9 e0 a这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
) Z1 Z, m, I1 F8 E
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4 L0 |# `) F/ g" Q& J
# ?5 Q6 Z1 o. F7 @0 j

  1. 9 l8 F) }1 c! \% H- |. P& Q2 Z! p
  2. 更新记录:" y5 p1 F: a' c, u" A, |& |
  3. V19程序更新:8 V3 Q4 A) t/ m  [7 ^. b: u) B7 F. _( B
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    6 C7 [7 B3 g6 I5 G
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    / |! G. I  U0 P& P
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)./ F' L3 h& B- b4 R; v5 i
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    9 d% O2 p; W* ^. U8 F1 s2 }7 j% @
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    ; |% H, h* \7 ~; Y" U
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.5 @, T+ j' R4 A- V' U. h
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).8 M" Y( |/ [! H+ q
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).2 b7 v- K0 a; W, Z4 v
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置." u& ?* ^  |: {) w) A" t
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.- z# |  i2 S* a) k: w; ^
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    9 n& Y* F* E; O2 d$ @( E; b
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    ) U- w' l% Z. K9 W. Y
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).# M* ]6 [" ~9 Z! Q9 |
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:* ~% X- a$ \  L
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:2 [: o2 `  W: R; `5 t; S
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    1 I' t1 ]! ~3 n0 i
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:( _  C0 _8 ]+ _$ R
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备+ l0 F' W6 s1 }0 f! {8 }& H& y
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:+ d/ ~& `/ x! _% n; \# y: g
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.; y1 E- d: A  a! A6 Q3 k
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    4 T( q) Q0 i& U0 o. J: @4 \9 q
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    6 m9 x2 T" w3 W( H1 \
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    + x6 |' X6 ^% B2 H5 c- G
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.7 _4 O0 d' |0 O) n9 v: [- ?
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    3 j/ \9 B! ~' ?! ^) i" W, s# V5 _
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).. u2 P6 X( j( }5 P
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
      U; f$ J# v7 [* ^0 M/ c
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.; b/ P6 ]2 u, k) X) R6 a# r
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.1 @( A, c/ c% ~# N6 ~# t
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)1 k1 Z0 \1 s, M- s9 m# i8 C7 Q
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    8 J2 C& }3 g- v8 c5 w5 ?
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:" z; a6 S7 x! q- |; v" J" c
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    ! j! t* C. S) a$ J0 V
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    + h0 e5 N, K5 p% @
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫. E# b; Q* |7 M- y# [
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物- I. T2 G6 h; Z  _4 b
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    - C4 q3 R: |: c
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框0 f3 t* o' X" P; i* N
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    - I2 i2 i, y9 M
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    : o2 F8 ~  t0 j. @0 q4 b- E
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    : y$ Y3 m& m/ h7 \
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).) o8 Z% P6 r/ q; f0 ^
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).7 ^! H$ w. l0 l, ?5 r
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    8 @" e) L  e- L& d) @9 T- x
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    + L$ B/ S& S* X& W/ z/ K
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    ( @. ?  a% C9 [$ ]
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    5 F/ X6 D  `, T
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    ( t9 m# H0 R  M  [$ a4 I
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    0 Z7 n' V6 I. N5 @
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    & I0 E: O& K' F' M( f
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用, I/ C9 U3 }2 A7 ~2 i4 N" w
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量! c  Q9 L: C! c6 y
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    / a8 @/ f7 b6 i  x/ h6 v1 l) \
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.! v! @' `& X) o
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />8 ^  {/ H: W7 C7 u9 T- w3 B  a
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    ) d- v2 Y) |2 V5 a6 R
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    2 g2 _' I4 Y: J2 ^  Z$ f
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    ' ^( ^+ a" L/ K, g0 t
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.# y2 P7 s/ u( }
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.* x6 v" Q+ h+ [; O7 S# _7 f; _/ k
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    # X4 e6 r0 ~$ B4 I$ Y2 U
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题./ A/ M, b8 K2 o2 ^7 f5 x
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    6 E1 q8 G+ w5 {0 l0 m6 `
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    2 m2 m/ j' I7 S
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    , _% h1 o0 N7 o
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:3 G4 Z3 [, u  ^& Q
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.2 k, e6 i2 p2 ]) t4 v8 H) w
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.+ R! O: Z% b! x, {. `$ Q, O
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.  B) R8 S2 c% J6 C! c
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动., C0 |  K- k* ?4 w: |9 u& X
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    / ~  C( G5 U9 j: `4 f
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    / J3 M$ c* J8 Q# {
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    : H5 {! V, w$ l2 [# h6 j3 R& ^
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    0 t5 }& i' `. q# \" X, M! b
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    . B% P* Q$ {" p/ }
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.9 |" W( R: H! @6 v, Z& \! E2 r
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果., R" K* E; d( o8 m
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.) B( s+ ^7 o) E; ~
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    0 b' t: q7 R" g$ C; `
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    ! \. ]7 K9 E  B0 d# h
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:0 W6 V! y6 ^3 ]7 D5 j# |
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    5 K& _8 O$ [+ g) p# G
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    5 ], b! P9 T( y" V4 Y9 H
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />" ~" R/ R: ^( y
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />. w; A. y2 |( N0 `) T! l" w
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    % t4 y1 [( x5 D8 E8 E
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.' D5 U/ U* X# i. ]: J# V2 w
  91. 47.优化:读取xml文件速度.3 h) q, ~5 \& i1 n" ~( U) u" Q
  92. 48.优化:图片读入速度.
    4 P3 H( X0 V! K2 g
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    - m8 X8 E. e8 b0 ]& P( Z
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.. R) }- M- M' s5 ]& s! X- Y
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".8 A& O8 q  k9 o- z  O
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    # ~" }1 q0 M' F
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).5 h% q' q. C0 S$ p) r
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果./ d  V% G0 `( r7 L, U
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.3 e: D2 _# P! L& D1 V
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"0 N( ~8 S9 H: e2 D' m
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />/ b/ |( J$ F+ T. {. ^
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    4 A/ R6 n# M8 H- U% r* R
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    9 v. D0 j" O3 V4 t4 A% X) ?4 P! Q
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    # T  B' c* A( w6 p9 ]6 u4 }' O6 _; d
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    1 {, |( b) z3 r
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    ' n! ?2 l/ b" m: p3 Q* H
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).6 ^: y, u9 ]: i: X4 c# o5 ^/ P
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.% d, w- D% J7 V0 |' l) m9 y7 L
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.' f" i  S& Z% N/ \% B8 W
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    ( j$ J" k8 c! F* ]" G
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    2 T. F$ N9 n2 k5 O8 Y' |/ {& A) U
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    8 ]( [1 O: t" V1 v# D
  113. 69.新增:支持万千江湖世界./ A5 |; d, k- E/ I# Z
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.9 v- u2 P9 R7 ]1 Z% p
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:$ i  Y: y1 L& I  h" _/ F# @
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    # g# ~' Q; t3 t" S! w8 a- [+ x+ h
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放7 F( Y7 v4 W: q- U8 k
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    ) a4 z" e. N+ c% E
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    4 ^' F% y- P+ m2 R& S
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    - G- P2 X& [: M7 Y' i& y) y
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    7 L* A; S" g& S7 C
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.0 J1 m+ f+ R; P4 x3 `; o: F' o$ Y& w
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.9 ]; S! z* I2 c8 ?
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).& I5 [8 ^6 {+ ?( C; H2 H+ w
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).! V) t, L7 x; _# w
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.- X% ^0 h+ H5 Z2 o6 ]5 I+ @/ g
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.8 |4 @+ o- Z. x8 r
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.# L! W8 M! S' X% [
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    , i$ d9 E/ x+ S3 v5 J& K
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    # K  I3 c9 S* b% {0 V1 A
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    . j5 a% t- k1 l! ^
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    * ?6 E* c9 r0 c( |! }6 E
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    7 |" J8 @! \* D- @/ k: i* z' c
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    % W' [9 w) p/ ?. g3 u4 i3 q* k8 I$ J
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时+ H! M. b9 L' X) q6 E# L+ f4 g! _$ \
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    : T1 d: p5 a, g! j1 W# E
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    1 G" R6 G) s' R2 S& _& \' h
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志). _* K  |5 f8 g8 u
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)+ X4 g2 m( @+ z3 G& H' s
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.; y6 |6 q( c% y* Z. `
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).0 j" x* u2 F' M; I9 q' u# K
  142. 88.优化:存档界面打开速度.- y1 h* M% E3 A, M" B, b" M
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    % J. s8 i! @2 W
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):( V# O# q# |! z; Q/ B
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭0 I7 p1 j/ B1 E
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    ; R  k, t* h2 F6 [8 M; z
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.) g9 W  L# S+ S" g  X; z2 t
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    9 B1 {& F4 g" V1 _
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).7 P- t' ~- x! S9 g1 q, ~
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):; u5 U" Z) O4 |: C
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    6 ?) b% K+ Q- m) U* t  M# ^9 b
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    . i0 J; K0 G! i+ \) n
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    / d9 ?2 h6 a( \
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    & ]5 G: F" ?+ E- \+ V
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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6 g2 T/ g5 H4 }% U0 l* J: N【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
. n; h" [& ~. n8 ^
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  `* t7 s) B% ?  Q 09.jpg 8 [/ c2 p& u. `7 Z0 Q3 Q

) n5 }. K* R7 W, M5 R0 Z2 o+ @0 _0 o; y: R! A0 F' O

3 X$ ^3 |7 C1 x9 V5 j【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】" O  R* A* `; r7 b

. E5 f! i  o( T+ S7 W( H( W
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
* p2 `- i, Y& W4 G+ d+ R7 O+ Y% D- L) Y6 }: g& ^
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制. |5 u! H; h; I" O+ y

/ }/ [1 T$ r5 o$ \" u4 Q* t1 J6 x指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制9 _- S0 r9 i( y2 |, N9 T

% j! L8 y3 }, z9 ^& y7 \指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制  ~$ A% M/ @/ x2 Q. h
. B+ }6 Y. c  t
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
1 e6 O3 f6 r+ C+ J7 M! W3 W5 w7 T( a5 N+ G" Y
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
  _) X0 Z6 W2 l/ P0 [1 Y4 z) {8 m2 u. T
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
! }9 C) ^0 A4 c
( u7 A: k( a7 h  s$ B指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999- o' C) ?9 e8 w: e0 v, u
% a6 Q2 F! W7 S6 R! D# C; J
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得; K2 i! Q, x) F( E0 [2 z+ |, U, c

  k* V/ P3 h- e; T# h  J指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
8 s9 _' @9 ?- X' m' @3 ^, s4 `3 \& M, n( s
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
6 f1 Q! e* E. u7 f" Q
) F% m+ F& V7 I" \/ D& ]指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
" X; D4 D4 m6 _2 d7 H! i1 ?) c$ A9 w: j5 m4 u; a( h' {% l- e9 V
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷& R# ?) U$ i/ g' H) Z) E# Q* n

* ^/ Q# H* F! `0 C8 x8 ?+ K3 t. q指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
7 f1 l" k" g. X3 I0 b% C) N* Y) J1 M$ R/ D7 G
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀4 s! s. b) @8 w# d
; Y3 M1 r9 ~3 `) b8 W
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1' e" P: q  v) h

/ B7 ?& a# W. \: }指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳9 U9 }2 e# `/ @' a+ F; p: j

/ C- c3 t# T% x4 a# O指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制, l+ c& |& g+ u4 H
7 ~. J7 F6 K3 ?1 X* M
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号4 T+ M# [8 F. o

  @/ e. B2 {# C7 @1 b! j1 x, ~( Q. V) L指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号- `" U1 Q3 {) m, H0 Q
, Q9 u( K% G# v9 f( @, q5 u
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
/ i8 P  \, ?& i8 ^) }
2 a7 o3 j% S* z$ }. B$ L指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
1 @. o& v. b1 R( N, }* s5 H8 H2 G+ A5 S+ r( B( M, V
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号' S. }3 l5 n. l5 J
1 x. ?7 W& ]7 L
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
: p( n0 V( m: K9 R1 O! _5 q8 E9 G' v7 G1 W1 p
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
! J" m% d$ [9 f7 A) G
2 h4 E8 B3 `9 T0 V) F( P7 r% Q8 \- |指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
6 E; T& d. K) O$ v7 l, Z$ @5 M% V4 H" C, L& J, H9 B
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
3 Q: u! d2 i! j  {: r
3 D( e2 k, ?% D; p/ b* I1 u' e指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘/ k; p; q7 r- c4 X$ L
( C+ n: K5 W, F, [& ?) j: D
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门$ ?- L; L" ?6 ?, a" w) y

& L  o3 a( }8 L指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
: X6 G% s! J, d- Q0 u, j9 L; I! l8 [* j- v# R
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内# y8 Q' K; v# m! W4 t2 w

( h( u% ]6 I! y6 L9 m指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
8 g9 Y! [* O; d/ F6 W9 Q: r
$ r3 Q4 D8 U& f6 T5 n指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
% w+ ?0 G- O9 O% V9 Q/ j; [, ~" A" f
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。: F: q  ]1 |4 S- z2 f: V

+ X( c& V+ s3 {6 r$ d指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
% X' w! M2 l6 N# V* }% N3 {+ E( ~
, K- ?5 @* x9 G5 E; @指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
& N8 X6 M5 D  ^6 A) [
6 h8 l0 r' e& j7 ?+ R指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。- O  y, e9 C7 X+ \
5 k5 r1 L3 D* Z0 z+ U
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君  A6 f( S, k1 A, \
! {% w  L  j" H' [" N
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令) ]. y1 N" D: R
" V0 o/ r- m, a' y" X2 g; R
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
  {# E8 C) u$ m
3 n' A0 R! R2 F; u$ J指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
" e: C5 S: z1 Y( e" m+ x7 m" ^& `2 x- s
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
7 y* j0 T. v4 G; Q7 `& f
8 K3 f: B& L! W# n4 m4 B指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
# @# k# y/ q2 L, M
: J& O* v) C  u9 o  [5 v, A! j, \& b1 W指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
- y2 D5 e$ z; W5 J* ]
8 O* F( Q* |: f# c" @( y6 u# U指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
* C/ x( U, y: j8 K; q" [# N3 `( \6 c
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用9 d+ m( F; W$ f$ }" K1 ^- \
  \% H& j& {+ m0 ]: G: ^
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。/ t2 M4 ?' A9 Y+ B. k6 q/ B
; r8 h: }: D3 Y- R8 I2 Y7 ?
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
. v  ~' x4 s* F+ _! e9 q
0 c& o+ M5 w/ H& j4 Q! d; L指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
' f5 r; U& b4 d# ~+ p! t
+ Z2 o* t5 T- @* H( h3 `4 v指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
8 v1 ~" D, i0 E1 z3 {/ G, |6 M1 P- j# B' o/ z0 X" q% e
指令51:【回队所有男队友】无需参数。  ~% O! G/ r: e4 C" |8 ^7 G
& p+ J# }9 }; }/ _
指令52:【回队所有女队友】无需参数。( Z! J! c4 K/ v
5 |6 H3 G/ D. _2 e, I" C( S/ i- ]% g
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
2 d% J1 {! H: |$ u
2 L* ?  n! G; M. k8 j# v指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
* Q/ `& A: R+ h- l: [, Z9 e# _, B( R% h0 M8 C1 u
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。: N( ]2 _. d. ?; B

: o; D! {" S7 m; i. V' _5 [( f指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
& L# V: {& ?6 j/ \2 Q0 I, ]6 Q5 ~% P) ~
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
; k* |) N$ s/ t% ^+ z6 i, L4 ]
% H& f* v& D7 R1 t8 N0 X, c/ o指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申$ R# F$ w+ o& L
. Z4 z, P3 s' V, W8 u  V+ n/ c
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
5 ?: B. B$ c; v
' ^6 i( ?' T* X( s3 u- y指令60:【menpai】可重新选择门派。% J$ t8 G  [- b9 i: W: H
0 I* p( L9 j% }1 z. w" e  i
指令61:【退出门派】无需参数。7 D* t; k; i( C# D+ U7 c3 h

( Q& j- z8 b# z; P& b1 I指令62:【mainmenu】回到主菜单。9 F0 ?! I) c* Q, S$ d9 }
" A/ F% g. }6 Q! P/ n2 c
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。4 A4 q4 R7 Q; G& n- g
. L$ S$ O/ ^/ Y3 q7 w2 u, A
指令64:【restart】重新游戏。# A$ T  R" V" }, D  A
! g+ @/ p) D$ D
指令65:【nextZhoumu】下一周目。+ J7 U9 D- j$ L! U6 K  e# }1 I# I, N

. K5 a1 x4 X, z指令66:【gameOver】死亡。
2 D) T. U; F  x" s& F+ E+ U& V: d) X# ~7 ]
指令67:【gameFin】通关。
) B5 ?4 H. Q5 @( ?0 w0 ^1 L9 g% O1 K  D6 [/ b: {& |/ K
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
' Y2 m; X( y6 \  P4 C  m+ B$ u8 a5 u1 R: C3 |$ ^# o
指令69:【主角改名】无需参数。# |6 B' z! I* h( m: ?8 ^

& G9 k4 o1 \/ @1 H# C! e9 ^指令70:【女主改名】无需参数。2 |  g# ?7 h, \; ~) `7 K2 i! d( r1 g
( }( q& X8 B1 v( e' X( |& X' r# b+ S4 M
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
1 u% J/ q. M+ s5 Y
5 M$ _1 P% }) t指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像" Q3 s/ p% c* r9 _, A3 T/ E

* c' [# l/ }3 c* {- Y指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型8 H, O8 _/ V0 U( x7 ?6 q2 x

. T1 Q/ i# P' e指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
2 @: Y+ m/ k/ \" r  _9 S! a& ?  E; Z/ h' d
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏5 u8 J  |" L4 Y+ T4 b5 f

6 S! ~/ w' h( z9 u指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏6 x% w* o' C* V

: t  S' v, d$ u5 O% Y$ I/ f指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。$ T# E/ b4 g2 V
* z2 @6 R9 c  ~5 B3 ~( `7 e# T  e9 O
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
; V* e$ J- J# O; v
# w" b: ^+ E* M1 C指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:+ I1 J# v- G( y; O
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
' X# ~/ e( o3 }# o# P3 ~          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
  G/ Q! C  w, m- ]6 u9 N, U) I          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框: d6 c: i* d5 d$ {2 L% M
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
( r2 |9 Y8 c# B  f' ^          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框& u& P. r# M9 C1 ?* x
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)- P, a/ ^- O9 Z2 w2 E$ ?4 X7 j
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
$ s% ^7 g# c1 n0 @          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
0 q/ z% r3 \$ T9 _* E1 _6 l
* y' |. Z0 z6 ^" M指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' _* V, j" v, _+ R* E6 I0 a4 i2 Q* W

0 G! ^3 u' j0 _% |5 b' G指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) w7 @6 }! q$ w! e
( y, ?/ g  S4 x2 j2 s% m7 V. }
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ a* r+ B- ?9 i4 L0 S! }$ V/ ]8 J& B+ m
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 v) b! k  R* a$ N" B& X
" l5 ]& Q& e0 z# y2 F; W" A& s
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 f, J% X' u% \; z
/ d+ s$ z$ m! @3 S$ h7 X- ^
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# ]" p/ E" ?; I  Z0 y. c
+ v7 ]2 X2 X  w3 \/ ?0 C6 O2 [$ a指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 k9 }; @  t* s5 _
& ]0 g9 V+ p6 A指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 t" T# `9 @9 [! O# r* j
- b, T) H+ x8 T$ j% B  F0 O
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 @9 ]9 `' m7 g" _8 G
& o: B) }  c0 P0 B
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#18 n( ?& i( \+ Z2 X( g' E- a
  S6 L5 s; S& T& q$ Z. j+ d& m
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! F' w" t5 d( p& C* J5 D; ]; i8 |' A
+ m) F) F( E8 {2 X
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: b. q* c' R- y1 ^# t; y: {, I" l' O: `1 ?  M3 ?
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# B* c$ H8 w9 ?! I, C7 s
  |; |( \7 r2 [: g指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 j$ ^* X* @, e1 D0 w
% u0 f8 n; |: u1 R' j
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 J/ c' T$ `/ X) S4 D' W) ^; P9 D/ q
" _. w: p* r- H4 Y4 X6 v( M指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 k- m# S0 T9 C2 L& C+ U! p/ o% n! Q1 X: G) |9 E
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ X9 Y2 a" j; C5 [7 `/ X- A" m. M) M; o3 y! f% l
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# ~" y1 }' s# q
; |8 a7 L# d) H' V! T; O9 u
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ c$ e+ N" `* G! J& ~8 ?: K7 h/ c+ h. ?) V$ s: ^& l1 a6 o
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' A0 u( D/ f& v8 Y
. d( X& E* q* L& p5 c! z0 h指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 ]* x/ h4 i1 f1 k- Q4 [5 t2 B, L  o6 d8 K% a7 u, W  p% ]8 H6 _
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* Y) s; S5 P; m  u: y& R9 O

# t- x9 u. I/ K( H! ~注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
# M! K" {& _/ g  t) Q  G
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】" v2 j; z5 e5 r% b+ E
" F8 o$ K8 Y1 G9 y& H
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
) J2 w- m0 ]" Y$ ]1 ]如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
8 m" e* M, _& f1 I以免游戏出现其它未知错误!. F7 u  G1 |2 S; T9 A  h1 X9 a
; Z7 _- S9 w9 h% ~
金X修改显示图像品质方法:4 R/ c" S3 r% @! s% y
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”+ r3 {2 C) l" d2 z  W: w. d
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
5 H- n8 t) o8 r7 c2 U& L. c9 C拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
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安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!9 `- X% x  a4 c0 f
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
1 N, D4 x  S* a! r. g所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,; H8 P7 b# o+ A7 u# }3 t# a4 D
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:; J* N, {# i. Z6 m# K, m, t, c
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- }# z) z# L0 X+ D; R' x金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:: d& A, m5 n( I0 {% g
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" ?7 D) b) g, L# s6 `* o温馨提示:; ?  {- f, z! P5 p
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!% ?* Q$ ~) P& v( ?# n7 V* K* J
特别是360!!
& O& P& o% Y! h* j, P/ a防止误杀汉化以及文件!!!
2 [4 H( B( \# ^$ m1 s/ p造成游戏无法运行!!!

  f7 k# _$ r8 w& D==================================================8 d2 c' v% [8 f) w+ g
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!5 G9 c% `6 S5 H  V
2 @: H: Y  I5 z9 o. m/ t% m
文件名               : 669.part1.rar
! G0 S: q# c5 Y2 X/ b$ n% ?MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
3 B6 y  _, N/ U+ KSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
3 L0 F" @  g2 W; |7 _4 i$ }CRC32校验码          : 0BB6EC3B; @4 W. M  R4 L3 |& _* X
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
1 Z, ^7 l& o  g- K, }. J& o6 \8 M==================================================  y( q% R# F" L( }) _

9 c# H) J5 [2 q- w==================================================
& y3 z9 I7 p: g" h9 ]文件名               : 669.part1.rev
8 p# `  s8 U$ _2 Q; XMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717  c" Z7 q, w6 ~1 K6 @; Q* a  G
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C& x, Y+ C" e  x% T8 B
CRC32校验码          : 2144DF1C
, a; P" }5 w- Q# I/ O文件大小(字节)          : 1,073,741,824
2 ^; h$ t( o4 c  g1 |4 U==================================================
' n# h& v* g* x$ m
" n: [3 ]! N) L/ I6 q- ~==================================================, ]+ f" u& v/ z/ n, o& O" x% f; Q6 \7 O
文件名               : 669.part2.rar
! i' Z/ _3 W9 W% F! j  k: ^% lMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
" P( u! C9 u& L3 I2 ASHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35, x- s& m. {3 |- p9 [- ]
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
; S: K- n' @  V; D/ _文件大小(字节)          : 593,399,998
9 i: q$ p) f* E5 z( r2 n
" z" z8 k5 g0 }+ u2 g* I游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
9 B& H, l9 U; v+ l! X==================================================l0 p" G7 }9 r- x' K% z
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9 _! {( d% u# \! |友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!2 _3 q. a) a  t2 U

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