金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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7 K- }# `" x p7 d) w" c【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
$ T% s: W1 z4 [本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。' t: s1 o1 f* ^ l% w- Z6 I
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!0 j9 C$ O8 I2 ?) s
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
C' F4 n+ k# { ^4 z. P; T正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!7 v' m, Z% y/ z$ j
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
9 K) A6 [, e9 }游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
. Z/ k- a; [% [, |0 W在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!( }, a+ Z$ h9 j8 k& ]1 B
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
% V4 \& F% W; A- |9 Z这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!$ `8 [' d/ O: j0 N' Q( S- @
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6 D( ~2 P) G6 W7 C1 x1 h- 0 _- e Y9 T& M2 S' ^* }
- 更新记录:9 `5 n! p& A! u# A5 g$ o
- V19程序更新:) r5 g6 ~3 t7 d5 v
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
X5 s4 u P5 w0 O; w4 w - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.9 f, x) u; s- f
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
/ Q7 E' t# o) ?4 e - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
6 ]2 V/ V' v4 i1 u4 L0 |; v! v - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).; n( {/ k5 V. i" x: Z: G' {
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图. F8 M' ?& R' H. j. ?* @! z: w9 l# W
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
% ~3 t: [% u/ U - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).* ^6 k& I) @5 G0 @- b% }
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置. Q; n8 s* B3 i" A$ t8 F9 Q/ |+ m
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容." ~1 b5 p/ ^4 _( f6 N3 ]
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).) E5 n9 }. R" S7 g3 q
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
7 t" _" B# ]1 @ - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
/ t) W2 g3 z. W% L3 i7 ` - 14.新增:使用或装备物品的条件:
0 _ f3 s `8 d4 ~' X - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:4 Y8 t' E: {# W4 c5 m
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
# d' p8 u/ j; Q6 ] {( o7 j2 x2 f - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:7 ]1 z8 w4 o' N
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备- M5 ^) C! Z5 |, Z
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:3 X/ ^. p- F1 L+ t; J* c
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
" ^! V( c0 Q) v P8 m+ l - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移)., X2 @+ A6 b4 w) M5 c) h
- 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示)." D" }/ i% D7 m5 {; H1 C
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).3 @% N: W+ |. ^9 i
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
, E1 l" W* p* I2 D9 k - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
) q! N' n- r2 W/ F/ A - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
+ ~' N- x9 I, Q! D- ~ - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
) E6 U- c, Y! t( } - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.1 f8 W* T: E7 M8 e2 a
- 24.新增:自动保存战斗次数.
' ]: ^( |+ @. t9 s7 i: w$ } - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)8 N; A# w4 a5 T. c
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
7 w9 ]5 J. Q' a* s - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
+ m; Z. b# `( u$ v0 F - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:4 q4 q$ q; Q+ @) o
- <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
8 x& D: \; \/ E! W$ p - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
5 c- F+ Z# W% S" W - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物* B+ w4 ]9 Z- o) M3 Q
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框' q3 O, l. M/ ^4 O( O
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框' ^* S. h7 b( M) J4 M; H$ n4 y3 s' y
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).4 @. v* t5 Q/ f, T) d
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
7 |5 e* M% _. g. ], S - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60. S# `4 y8 w; [/ @, v9 @! v
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).% w+ \1 }" Z6 d; q/ N. W* Z
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
( ]9 p' l6 h* e# {. `5 L - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
% t) S! W0 o5 ~0 }( }+ d. c - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
0 e( r! ^; _5 w* F - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).+ j* R+ x( b4 |0 ^, a
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
6 ?1 H3 Q$ V d - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:! g4 `" n: \% Y) P
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
9 g. Q" G: k# x, f1 L) o! U - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
- w2 F0 q+ K- T9 P) s# ~0 L - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
0 j* y$ w! Y, \9 A" m - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量% b( v0 G. I L
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):6 F8 C8 t9 t% E- Y3 Q7 h- q3 S: U
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.5 Q) B3 ?3 F5 |# F3 s
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
3 \4 [2 b6 z$ }# I# Q - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.. j+ ^) v3 w; t- k% t& n. f
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.2 K0 M* Q* s8 Q* L) T' l5 h
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
7 W) r/ q" v9 D2 c8 j ?4 P! ~ - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.' w. n8 A: `2 n Q- l K/ k
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值., f! U1 ^0 L6 B F6 K' w- K
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
. I8 {8 c d9 W- k, l - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
7 M: \) |( G) N' @$ w1 S& f - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
* D: x5 v9 |4 g5 j1 L) f$ Q - 39.优化:奥义的调用计算效率.0 j1 |4 }, C: s5 \
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.# p/ Z% Y! L& a4 {
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:( v: o; S B- ~7 ~/ L( Y& }# f
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
. x3 T) d5 w) l# j) Y5 k8 Z - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
* u- \+ T g" _! `: A" N5 B( h - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
& C/ k% _$ n7 [$ {" T5 B) Z1 C - (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.0 Q. L0 H: g/ f7 @
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
% E T6 h U: L - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
4 \8 H* u! s7 J - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动./ b$ H$ O) S$ F8 W* o v
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.. U! `# P4 m, w4 D3 I4 Y$ j
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
0 Y8 V1 j2 u# x4 Q7 ^) R; Z - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示." _& R2 j" {! r4 R8 {, G8 O# C+ M
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
2 ^% q7 a% k0 P# D9 H, e - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.+ m; N3 v$ Y9 M7 c( M1 a: t
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:, s$ h$ j. u8 r$ v* [- d! ]
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
$ c2 k2 M1 j. h C' f - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
3 o, J+ P' X7 C - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
) C L f2 Q6 }* k - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" /># f! u% o1 w1 W! a/ [
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />- \% p! D: {7 O
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
" v$ h V% j& H" l" F! f Y r1 Z - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用." x3 n3 K! @& i. N: v3 P
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.) \! t; i* }! K4 B$ i7 ?
- 47.优化:读取xml文件速度.
! l6 Y( E5 i& W7 B - 48.优化:图片读入速度.* x$ g, ~$ P! \
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.$ A, U( ?2 h; M% A2 \
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.! `2 Z" P0 ^& k& {9 n7 s
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".' S4 j. z% c$ a) ]% L- A, z
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.+ @$ B$ R6 Y+ ~
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).+ o' S7 R: |1 b( G7 [
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果. ~9 k, ~) Y% r d- {8 z
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.7 x" B% ]; u' x* W0 f
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
1 M) r: E. A" T8 s2 t - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
/ C& W3 R& S! D$ H! K - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化. ^/ _+ W$ T1 m' b; n
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).- d% D, e# T% u# \4 a
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
e: w2 U3 B- E `* q$ o7 Q - 61.优化:装备强化等级的显示效果.3 f% C0 `: u5 ^$ ?, {' C
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
7 ]5 q4 ^. k1 \) { - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).+ [8 `% Y# g- P4 T' b! u0 F- ?7 A
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
, t1 P! E, O- d0 w- t - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.: R1 I% \; Z( H+ V- L- l0 s% U' ]; G1 U
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).6 p+ ~7 b) Y) C4 P9 h2 G, w
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
& i0 s( w m% W2 ]" S - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
) H" [0 O5 h* G5 S% x" { - 69.新增:支持万千江湖世界.
2 a, }& h; A9 B; b - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
; m/ l! L9 O0 z5 c8 h y( N. g - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
( H7 y7 I2 w9 k ] - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
0 q$ b! @5 H4 w. t+ g - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放( v: x* |1 o! Z" e0 ~8 X
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放# ?0 O. X1 G" _
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
, S2 f9 V m x Q5 z - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
* I# ^& T' b& g+ E - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).9 L1 q6 K) ? y0 u" ?3 b3 {
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.4 ?8 ^, T! T: W6 M7 S8 T! L" O) C
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
* m7 ]# ^! b2 H$ z1 T - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
+ N7 l$ _: s4 ?- a - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).* X; D, I' a: }3 h" H4 W
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
" _9 f4 G/ V# K5 u, Q( l - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.5 w! e7 X! B4 H/ U: {6 ]( G
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面. `8 c9 D4 W* h5 q3 a1 E
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.2 l' O/ @2 Z" U: S/ f
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
# e, {- D! l. x - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.5 Q" `$ |3 b/ X# a' z: c2 v/ C. J
- 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
5 L L* g0 Y. F+ J" E0 ~. _/ Q8 o - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认185 f- T- t1 I/ X9 d7 d( |
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)7 J3 O3 P1 ~1 N" \3 y( Z/ C
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时- b# m. q6 L; a
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果6 r9 g% k0 p; {
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.% p) c+ t6 E1 n) ?- p( j3 p' ~
- 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)+ b+ ?' m, f* P+ ^" l/ n
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)( p& ?% P+ Z% @8 ~# b
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.# n/ x+ V0 {5 `0 p( ^& A
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).7 m6 c& y8 x; Y% E: \
- 88.优化:存档界面打开速度.
( F3 O/ M/ ^: E - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
: I1 G& ~8 p# c - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):! W; ^* V4 L% p( F' f0 S( r
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
: \7 Q/ `; \7 k% |+ { - ITEM_TRIGGERS_XML = 0
' @6 A+ T7 q5 N1 E! q5 e - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
1 J+ Y9 |% j1 f3 ? - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />% e$ b" ~7 E4 l( e+ O |
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).+ N# @8 C4 ], Q' q/ j C) x) l
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):# Z7 f6 j' n; Q6 b
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true c# h4 A( e5 m7 s7 \
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
3 J1 A* ] Y1 c r* Q; I5 [6 a - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
9 _2 q1 R9 Z1 C$ v - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
- ^2 w8 J# W6 i. j - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】/ X8 _% _6 d, h" N9 x
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制' Q) Z6 n/ c4 f% V- J
' D% I# A) [6 f/ B2 q ], u6 Z指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制, F% C8 U% k0 k+ y( K
# n% k6 P, E$ X5 r9 o" v指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制. R- c( P6 Z& |. q/ k! c
2 Z6 I4 C/ ?7 k指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
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|/ }6 g; k; T; f; V指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
6 B" _- y8 c" P: F" P, ~
& b* X) W1 S% g: C7 r指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
( Y' |. a | b
, V' }0 k( e4 r' b2 R指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
) o( e" @1 u* n5 I* m! m9 b9 R v& G7 |1 n) u
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
0 x0 [( B- U* e6 M! [5 B4 B. W
( g5 w: d+ S! C* b7 J指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10- U) y1 ~. F j' L& J
" c, {: l) H. }7 v+ }# I2 T指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-103 w* O9 ^) R5 q2 P* Y8 j: k
% X4 p8 k( w, ~* e$ C- M: i指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷" b2 J4 m" \. Z8 I
0 S! [+ s# T H0 b) @指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
. y& g$ Y# e7 {* n8 J% W
6 l% T. L/ R6 _) M, j/ c# |) @" K2 S指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
' O7 y# {2 A: ~. U+ j' U2 b
: i+ A4 u4 s( p' j) D指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1! P6 b" o8 q n- V$ |- a8 g
# V2 d$ ?5 q, T$ }6 i# V指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
" R) P2 y+ b0 f- n9 Y1 o, t- p2 V: \. S+ ^; o" X
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制5 @5 R. x# S( l! X
5 G) Q7 T& `+ O4 l, P指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
! H5 }& R1 Z$ f! p2 S; B' `
) _. H" k' D: j1 D" F3 R. }# J指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- P6 B& d! s b" L( }$ r" U& l- K1 Y! p( r
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
) K, i5 ^0 r+ v0 q. ?! j% b2 }& R+ E+ ?% L" P
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号7 [! n; s8 P9 G! G
8 H! z% }( ?5 T, F [2 b3 S+ B5 u$ e
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
6 G$ K9 D+ ]; L. F
9 z% w* [' t8 s4 E$ D4 p指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号4 }& A# k6 j; i* g) f3 i8 j
1 {' u; e8 z' _
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
& h* |/ y. @3 {8 l( _
' B, F4 g8 K$ U指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数0 v1 _7 L C8 X; h& y$ z3 \" l
: | f5 V4 |1 A指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德7 [) Z1 H) z2 J! E7 V# K5 A
0 Q* e$ J) d" {) j指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
5 W5 g* t e3 {, ?+ g! e+ c; a* ~( m7 s) V
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
+ ~ r, \- R0 M$ U- b
- k/ \$ \% j$ F6 y指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑" t6 e* v, L* q% j6 N
. r4 u2 v% I) T* f2 D) Y* z指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内) `- n$ r( g# m, y+ G1 N' ~6 P
# ^/ _0 b+ p$ p( }# B; p- b# o
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目! g- c5 C* m- P1 z; _# q
5 C' E+ A3 v* c+ d! F$ d) c
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。) P( ]% |7 T9 m$ Y1 `
: W z' g$ x" _" U R% f( s
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。; m" k8 W5 C+ U+ ?4 e
+ {0 q& K% d5 T0 O. t4 W, u指令35:【tower 】跳转到天关战斗。) Q8 c; r' L7 j6 T) J2 w( ]- E
$ g# E- _/ g! r( t
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。& I4 i8 h$ _: e. r1 _9 E7 R
) V2 L- I; V- a% E
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。, j9 \. @/ |& ?1 x
! z, V/ Z7 ]+ d" v
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君4 s8 }7 B6 C, S" j$ Q8 Z" ~
+ J; V# t3 z+ S- t+ A# o, g% {指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
" H8 V# o. U7 v. f, ~$ r" A, s& d3 ~0 |
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
4 y, X9 k+ u' N9 C
6 x: z* \0 s. }* k" b# v b1 k指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友3 R2 K; N7 z; q: b7 G x! k
! h3 a g; f- v
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
% v6 m, ?$ X$ M* a/ V, K% T& ~
& a8 x! K P$ M$ Z7 T1 @+ ?+ k3 q指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友. O1 T* {8 a4 k8 }
2 h# Z W t# b
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友% K5 I% b- G5 S& _
, d) `, B2 B( S. S' G8 y指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
6 [) k1 V: Z0 B/ C' ?
8 y' E, X0 [( O* i指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
1 y: m9 r! X' _, f2 H1 y7 T7 \# C* l
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
4 h' K- p- s( \+ s) w" V" G9 G9 `5 @- n, C& g6 Z; M; X
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
* v* _9 S; V& ~, g( r, O2 E+ N( g5 h6 Z2 |6 n% c
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
4 ?6 s" i" e- e* s) |6 J" N% y; H8 j$ {) Y" Z. J4 s
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用4 h3 T, o3 R' X1 R
5 T$ K/ V- _! n7 F- s, B4 K7 j
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
: y* N1 {" v3 u) { P) V
6 N4 e/ E! q. ~) Q指令52:【回队所有女队友】无需参数。5 R3 n% ^3 Y9 C% b$ I
$ k% F4 ? }& ]
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败0 Q2 Q) X1 @ l, R( j2 H7 g
Y6 `9 C( Q% ^: [+ g5 \指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
7 H) r. z& i+ D# ] a
$ j- b, h8 `3 D r指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
* ?' \6 q+ P! ~# Y) `3 a, N2 v) O0 u% F( N4 p" k
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3! O6 Y) t4 }+ d. |+ Q: n9 v
0 G% s5 l9 R0 c% D) {+ [# }
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
! l# h! K( k0 ?* O0 A% } t7 M" v# W# z/ H e
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
9 T4 h0 E7 f. r8 r
5 m$ g9 M& e" R* V6 }指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
& u2 i2 v& B% Z6 K% H& n3 V4 m s# H, _4 Y$ d
指令60:【menpai】可重新选择门派。" [! z, Y1 k. U; F$ t6 K
7 ^. W7 i' b& `
指令61:【退出门派】无需参数。& d t) d7 n, a3 z9 ^
) C6 u: K( @7 [' o! u
指令62:【mainmenu】回到主菜单。) Y B& ^8 h7 {! P- `
& O! g/ Y& ?: P5 M; W- V指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
% t' ^2 g( X+ K$ E( U
' h: o- G( Q) ^) P( h指令64:【restart】重新游戏。
' U9 u1 N4 @) U1 Z% ~! E
0 \" x; Y' C3 b6 s e2 S指令65:【nextZhoumu】下一周目。
' k0 `( @ {& ]( H& c( B7 D
3 h J2 C& [3 K+ f' o指令66:【gameOver】死亡。
. T E: C9 [- Z' L& n; n2 l
0 M R" o3 o: p" }+ X, H% G指令67:【gameFin】通关。6 d9 }# P# u# t$ i1 n4 e
: x/ w" V4 r8 m7 ^0 t
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。4 N! ]/ q9 V% T# v- w5 b C7 i9 M
5 i' O# m" k( l+ D" z5 J1 ^+ |指令69:【主角改名】无需参数。" q1 H3 b- }8 u* p4 a1 e3 ~- ]! O9 g; p
$ r$ C9 d1 a; k5 M- x
指令70:【女主改名】无需参数。; f( B6 B& P) M2 {" e
0 J, g, C; t" s3 c& m指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
* W. e5 p2 _: z! p8 ], \+ W5 a
6 I+ E# ]2 n, d% h0 U指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
3 f3 v0 A$ `2 ^5 J3 c1 l: S4 ~- j) q0 S4 i8 W
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型$ s T$ m0 ]0 r6 \
& G5 ? Z) B0 g. t* b1 ]指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
! o3 F, M Z7 A3 g
: L4 l% d" a7 c* @. X* B' @4 h0 U指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
Q1 D! H, Q0 I5 y+ \: |7 p6 t/ {! f: S! G) m, _
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
# ]7 w4 Z" V5 G+ N/ x$ R0 l0 e( K9 i4 c
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
: F9 R2 G' j5 M) x0 o; ^. N) h! T" o4 s5 |$ o
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
1 s! T' D0 H" d) `9 j
* R8 h, g, A! h6 t$ U6 z, Q7 k指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:/ d5 q& K1 P0 i7 Q
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行2 v4 U* M5 I, r* f
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)/ W" C t r1 T% ~9 q4 r
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
9 ~- l. u T' i q2 L cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框: O: X9 R$ X% v- {7 D
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框7 |! F" P# _* j z: E
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)) o4 o5 O$ U6 Z3 O& _
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)6 @; Q$ R" f4 H1 x1 U* B
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框, G9 C& `- \( `6 @% q
/ `2 Y% x3 j1 P8 S7 B# R2 v% O7 G指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 c, T8 v5 a# r: {' v2 o, I/ v+ u. w( r1 R+ Q' p8 g
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 L0 }/ q6 C, [& c1 ]7 h
8 J9 N( E& u& d G% f* K% v2 }
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 Z2 m( D: O1 T9 `+ h I1 i0 ~
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* i6 J$ L$ T6 M7 `0 j: S
* W q" z! u q" f+ y2 i7 s. t指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- z* Z6 y; q* m8 C# t& E' v
6 Y# r- V" ~1 j2 O1 J指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: F, c/ Z' V; @ X" |5 V, R+ d' [2 Q) [) z. U5 l& n
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) I4 R8 |5 U9 M7 p) q) U. w: V9 g6 P: M; q+ D3 E
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 U# j* i. w$ h& P, b* U) W
( J& u; z& {8 S [* N
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 x; N! R$ n' c8 [7 s# d, Y
2 N- |/ I& O6 m& k- [( F: l
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#18 N" |% h' F* \/ M% X
. {# H! p V; v/ B: f& C4 q( ^指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 [. |. }# G) U R# V% ]& _' z0 F/ @
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' P) q# a/ t; `
! q. w3 v% x% G9 ~3 @! c
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' f# e* P! {. ]6 S
8 |9 @7 r. ]2 r; q) z# p指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; E( c( G9 \7 i' q
2 y" K. m z( @7 V指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 L* K, A( ]! v2 y. K' x7 x9 V; k) `# f) B) j0 A( W$ o2 ^) \1 W
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* W3 K1 m9 J- R% y- h* F/ l0 L
' l2 E/ F6 d; Y& n Y8 ~% |3 K9 _指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 X& D; B6 j! N8 R R
. I6 G' w/ D1 L: K$ y4 q. o指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- Z2 ]. T" E7 D" f2 f- ^
$ i$ L8 O. A; z K
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 y) K7 h9 F2 O7 d
+ Y6 _8 x W$ ?# v3 _" o指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& Q8 Z% `9 j0 |5 z1 e& q+ ~! A8 t
0 s, t; q. r1 ?8 `0 o! x
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 O% W- b1 I/ z+ r4 H7 V4 \6 }' t, c/ L
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# W2 Y, H4 A, V' g! e
1 R# F2 }* h; A y- `
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 a* z& ^7 |# b' w1 T. u; Z
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】4 T) a; F% \! Q( i, W3 `2 N2 J
, I- I4 v% R" H( O7 Y
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!# A, R4 w: ^9 g5 P# c, |4 |& q
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\# }9 [9 P6 n4 f7 C* u
以免游戏出现其它未知错误!
: V% K' Q h W6 t* \3 B' n
: a, A1 c& ]: d8 D+ ^3 j; ^: U金X修改显示图像品质方法:" A5 l6 {2 F& C/ I
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
" u8 N$ y4 T% f( b' X5 f电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。0 ?, |; {# D- P
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
, k$ F# t0 `7 |0 i7 Z& |3 c% y; p. j; w7 k( G# R( J) o, q
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!7 f! J5 d& |* |" V" m" A' Z( y# t! W
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
# J) ]/ E% x- `% s0 y所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,( D* e; {7 c# c- h' R8 z8 t) d
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
. X% w0 ~. q6 i7 ?4 Q) b9 @' T金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:" V' c" N1 t+ Q
. x8 K J/ [/ t, F
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
6 _% y2 P, @1 G) c" ~: j( m! v1 [" d6 Q% I5 H" E
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:, b# o) T+ n/ X6 [& M
* y) \! T d. }7 ?* w0 E温馨提示:9 t$ E! }( h1 j' H l
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
$ e3 t* N% @7 L; c特别是360!!2 Q; s. U- a4 o
防止误杀汉化以及文件!!!3 I! W& J7 _! s2 V
造成游戏无法运行!!!5 k& f9 x( C/ @
==================================================0 k0 L+ _/ X* Z9 ]7 ]
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
' R/ s9 H' M( E9 b1 D5 Y" c
. m4 b, @7 ?& N文件名 : 669.part1.rar9 G6 Q. d/ i F) C2 Z3 ~8 I N4 V
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
1 ]" k6 n* p$ G2 Z3 e& s& RSHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
1 i3 ^- o) X V! ~' MCRC32校验码 : 0BB6EC3B
, Y w0 h$ ~7 ? V- t1 R$ I: C9 m* F( Z文件大小(字节) : 1,073,741,824
6 c5 ~ v2 S; J: Q==================================================
* c2 B7 q! w7 H5 p E5 N; A0 W6 l' M4 P6 @6 E! }
==================================================
' ^/ w9 O! _5 C |文件名 : 669.part1.rev
0 ]1 x3 J5 a, A U$ Q" xMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
+ V: M3 h* V" y, O4 ^/ zSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C. {1 P: k; N* G6 n: C
CRC32校验码 : 2144DF1C2 W% P9 V# m- S+ e( a
文件大小(字节) : 1,073,741,824
9 \4 p) ]' f7 h# f==================================================
4 _: N$ F& E, n9 w$ y2 \: h0 S3 y6 o; H' \9 ` C8 w( i
==================================================
: r% L" i! Q5 C) j3 z; T文件名 : 669.part2.rar
- r0 H l* Z f) @. Y8 s3 qMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601- }3 Y5 q8 H, o2 p
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF356 s# _ |1 E( X' Z/ a
CRC32校验码 : 8E0FFE8A
8 l7 E; v: H4 x, r4 \' |文件大小(字节) : 593,399,998. W+ Y! f! E' Y) ? z$ U+ n1 t
( l4 U/ @% F7 p# {游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
. U, m. u5 d; e7 l9 V Y==================================================l
/ E! M, t" m0 t8 p& S* i g9 a7 [# H( L* J3 ?: w0 ?4 t! r% I, h
- I. `' O. J- p( h; p/ k
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!' b6 N) r. @1 T% R. {4 k3 q/ I( d
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