金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
4 ?& K4 A, r( f- C本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
" B n2 J/ b& b- s* j1 k这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!+ d9 z+ Q1 S/ M+ j
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
7 R0 c4 P1 h# w正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!* I, H6 s) g% A4 V) F0 y1 J1 x
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)" j2 E# T- w) `; G" i+ N
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
# p: }8 a' q, n5 u# H5 ]在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!2 u% w0 r1 a! ]
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!1 Q/ ~6 o. h$ W
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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. L8 x* j- l. S# ]- 更新记录:
: m! C: O, g- d4 i - V19程序更新:
* a; X( J/ Q+ I7 f6 u - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).1 c* p2 v: v7 F1 G% H6 t
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.' {3 H% F, v! h- E. A
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)./ L; d6 D5 M; q' G1 K7 B) a
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).$ S, {- m/ c o
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
4 ~" ^( ` \5 c, R2 Z - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.4 K. Q, _2 W2 K# C( L; h- ?/ ?
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
/ O8 t9 z& q _9 n } - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).8 N1 p; X; b e
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.) l# w$ h8 F7 y2 r' a0 p' ?
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
7 B( R: I2 U5 N. o {# U - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).; {7 Z4 m" I; n6 {
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
4 f+ P9 y! L+ G, _8 U l) @, i h - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
5 Q: S, [ Q/ e4 f, N3 @: ^ - 14.新增:使用或装备物品的条件:# W3 g/ q; m: Y$ u, q) p
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:6 C2 [. h) Z) `' M- X$ K' }/ L. ^
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
. p& x# @; D5 M& F. ? - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
' V( P3 F: ~9 f" p - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备( i; }% \: w& ]/ @9 C# O
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:4 c q/ e# q. o8 T7 Q! z% v
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
5 v/ N( Y$ u/ H# V/ ^6 X; w/ C - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).5 {- m( s. l3 T! ?
- 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
8 G/ X6 F) Y' o - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).0 V3 f, B7 Q: n6 c. C1 x) E- k% \
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
4 e0 p& [5 m2 S6 h% D2 z% {, [ - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复)., ^5 t8 \- p; N( j
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).2 K* I$ v, S* z$ ]: l
- 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).2 L, [- K( S9 Q! I; k M9 y
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
7 W5 \( ?5 b I" _6 C- |* A; L- A& z - 24.新增:自动保存战斗次数.
/ \; X- f, w8 \8 V# v" m - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
# ? p( z+ s& K - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
/ E9 P) `% p; J. @' I; q5 u% F2 i - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:) U6 d: D2 i! v
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:( A: j$ ]& v0 U; U) i5 ^% G7 Z
- <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫5 X8 d+ E0 [4 {4 ?* q1 M
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫2 w3 d# o. p4 `- x* T2 R5 Y, p0 ^
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物 s2 i) s5 i; e. z3 H' R4 m- b9 \
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
3 E" {, _) O% e1 R9 @$ u3 D - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框, t9 g& W i' C: y7 W& U6 w1 \
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫)./ T7 |6 t) L& }
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
# }: K& i" `9 C; d6 } - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
/ Y8 x2 `* e2 y7 p2 j% k# O5 A! F - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
9 w( U, Y R, R- o - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表)., r- u2 ^! s7 _" C
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.# t/ H, B& W ^ M: X. l- }
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
6 [' g/ c/ @% E" a/ Y - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
7 n/ W2 ?& s. R5 V# t; O7 v2 Y - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).2 x, E- N) R' b W
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
- u1 g7 L1 S2 n$ ]: ? - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name/ f+ e7 v* ~0 Q R
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
& j: H: U# G8 J. `& @. W6 @# A, C5 o - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
2 ]" o9 u$ ^) y1 L7 C5 U$ N - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
5 `2 P" K/ S5 w% {7 K: g1 [+ [ - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
* F; c; Z( Y3 J5 n8 g. e& h - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数., U/ p/ I) g$ t+ K# T3 L
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />& B+ U }2 i3 c3 ]
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.% ^' u9 w4 }7 \3 T) C
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
6 t4 S% L: w4 _0 C W - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
, u8 Q- V! t; y T# r3 j% B# u - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.2 [! y( m* P: `8 s7 x4 d5 T8 i
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
1 p" W* F1 M# q& j - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.+ l8 [7 k8 \) N3 B4 ^8 ^: @
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
6 g: J+ m8 t" y; [8 [ @: q - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).3 Q5 A5 x1 G! J. V) p% C: g- Y
- 39.优化:奥义的调用计算效率.
2 q: H g. J% O. W9 F. \! | - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果., K' W8 z1 ~* V U3 U
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:8 @" l g% r& ]% r5 m2 _5 i4 v% C
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
c: ~5 Q+ L; y - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.$ {3 o" Y$ [/ B3 h7 o0 w
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.: B$ d+ s. Y* g1 N+ T
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.9 W9 w' G# e9 D: B6 D* r& z
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
4 d2 d0 P: |. j- x' @6 z* e - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
+ P! F2 g1 M; b: w6 x: \2 S0 a) z - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
9 ?: {6 f. v2 n6 G+ A) {! C - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.# ~, M1 y- |' ]& y% M1 n
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动./ @8 r0 g% a* m" p. `
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.0 c7 Q/ X: i F/ i: g$ F7 W
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
. Z& l1 E1 p8 C - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
# h& N. @$ E4 V - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:4 B3 h- i' Y* W5 z" C2 r* Z
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />+ K% v) [! O) R6 ]1 N5 |: Y) e
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
' Z7 ]. d+ M, B/ j- D- L - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />7 p' b# d5 E; L* k* P' @/ I& v
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" /># B, L5 x; I, q7 }
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
( r G- U' E+ u& A5 S - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
) P0 ]5 m" Y0 w8 P# z l, @ - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.& W2 E* Z2 E1 ~( }; y
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.4 e; L/ Z2 b b
- 47.优化:读取xml文件速度.
1 }4 G( E6 B, R) _; _ - 48.优化:图片读入速度.0 h7 v& K2 l. f# {1 @
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
9 z. K" b' _6 ?* V" m - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.9 ?) r$ L, Z# h: [6 b& C& X% D
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
3 S" t$ @. o D) x+ ^ - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
$ L9 ?8 L* y- n9 m+ w; W - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
1 [% _ T5 G( U: z* Z. X6 j7 D, w" N. W - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.+ `2 K1 Z0 K, a! U
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
2 ?5 F; O& t2 X) c# B - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"8 }4 L3 K# K1 W! [+ y
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />: u- i" z0 A7 x, A+ B F; G
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
' ~ `: A x5 T, d2 V! z - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).$ H$ D+ Z/ d* u. ~$ C: j' @
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).) s1 U# H* ]/ j* u; G y2 @! d
- 61.优化:装备强化等级的显示效果.
% q* T- d; S" L - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
2 _; @# x' G6 b1 f% _ - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).$ |6 w8 [( n2 _- f8 c e
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.( a. F1 f$ T! e4 {9 N L/ \# q
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.* d, c7 r+ D2 d- f: S) O. B! N
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑). O, k4 J! g! |' U/ S3 \$ D _0 z1 c
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
4 S/ a1 S, J9 x' q- n5 K8 h2 [9 F; ^ - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
2 _4 x/ S1 C; W: |2 ]1 S - 69.新增:支持万千江湖世界.
: `6 e3 U8 o' p; J' f& r8 J - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
; d. t- ?5 @: ~4 N9 V; b - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:2 q9 d. g0 X8 z' ^8 r
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放7 \# D( K9 ?- r8 k
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放7 C; N( h$ Z. i
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放6 x" d' M, i e! k
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
# }: J, z# h9 u8 H - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
( Q' ]% }" w& d4 m- D. B - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
. [! [! s# t' R+ Q - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.. Y3 v' K" S$ }6 X) Z0 p9 P& P
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
8 g; i) I% S6 p' M: Z - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
, A ?) F g- T; l! Q' \6 z - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
9 F F, ^/ R/ z6 z1 B9 U8 ? - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
6 \- l* l7 ?; M8 U& r% |3 o - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
b, P1 Q+ o: J - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.$ s0 w* s7 q2 I1 U
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.8 n" R2 ~: D- N: ]$ F) X
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.. H f$ g( o' y1 k u2 A' Z
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.; E# M/ N$ F: B
- 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
) w- _! s8 @0 l0 O1 _ - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
4 m* }. r: H9 z* Q1 }2 z - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
; B T! |5 M6 n7 _ - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
% V' Z* q3 |3 t2 C- n+ a8 x b - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果0 p% X3 m/ l# G5 f
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
7 P; N, s+ h5 A8 j - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
4 @$ Z I3 v* D2 H - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
9 n+ J% U) ^+ Z$ n. h" D - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
( N; T- Z: ?4 o1 O$ q% A$ D - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).( F9 Q& v, z! a$ J* O1 p1 ^
- 88.优化:存档界面打开速度.
& U3 m2 }* r. }+ j+ U N- Q8 P - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.9 H9 e/ D- R* R0 S& c2 ~
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):7 M8 i) _* `- i: u
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭 V' a3 v- s5 C( W \$ Z9 ]! `
- ITEM_TRIGGERS_XML = 03 D7 O! @8 @: Q, \, q
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
% l+ G( l$ o5 s& f3 O' V - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
. c, `) j, l7 v; j% z - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).6 n* [4 p5 W3 v5 l- ?4 ~ I9 ]: C
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
3 F. a9 z( c6 k0 M4 I6 J - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
) v7 b% ]+ H6 Z# `, q, V9 c - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
1 e# v0 \8 u6 Z7 t - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
/ L" |% [8 C$ L: F# R - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
: v/ F, N7 H- |0 t4 Q - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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1 a1 l; K' Y0 w2 l【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】3 T$ j) b6 T. G# | m
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1 r% i- O2 [+ y& J+ L# T7 T【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制3 y; Q- n1 T9 V: P9 l/ E
0 k) X6 M4 k" c6 n: r, ^指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制; S2 r9 }/ C1 W: P# z0 V7 r7 v
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
# [% k4 r6 w) H5 D7 m' v& d- `9 J/ C% ]4 M8 P; f! J
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
: r _; ^0 S* q8 R F
' R6 x" r1 _& _8 A: C指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999997 ^0 w0 d1 s# g. ~
3 m1 E- H2 D. w; |& F p: m" D指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
& u n- g( d/ g+ q
% [ |; Q1 ^' P% t' b指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
( |9 B' P. M' E9 L9 T) @( g7 a. P
$ _$ @' C, i5 R9 D6 G指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
# r% `3 C: Q1 J$ i+ j1 s
+ U1 T/ i% N# ^指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
: R% }# }/ N7 W
; Q, P5 ?" }( p指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10( E7 \! U0 R0 J. z4 j+ J3 G* E
9 b0 q' H% ]( d( G指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
/ V) G5 P' `" @8 b- ~- I# q, ?; V6 M4 h( I% Y* i" g
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
6 y3 J3 o N6 p& u4 e- r3 m- l+ [
% c, \1 i2 x8 j. q& M( z指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
( G n+ b) j9 [( t8 [* ^6 e7 q0 e/ s; C4 K1 _2 ]
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
, ?9 T/ D, l3 W$ w4 e, I) F c0 z! f; w8 P, m/ U
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
7 w" \3 |* Q- g6 p' {! @* a$ u6 q8 P# h
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
9 p4 Q2 q6 t/ S( x7 i
$ N8 N# j3 b' x指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 y8 k7 O2 r2 l7 P' b
1 P! }& q( H b6 I3 E指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
& z2 S8 z! N+ F! ?) S4 _/ _& X8 `% Y
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号0 D$ j S: ~2 f# n
( m p8 {6 m; `/ e# `5 l
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
9 u. W4 ~$ f1 N. e0 A( u* [! H' G; @# d* p0 R
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
' j5 @4 L9 D$ @5 Z7 z- }0 j9 ~. @
+ ~7 {7 y& ^6 I/ p9 R8 [3 O+ R# k指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! H' ]7 V4 k( v1 s% v" u" P
9 u+ `* X' l- q; u( U7 W. v! N9 d- t指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
+ P3 B. J4 \! N9 z/ X1 h
, M4 C |% |) m) N( B6 a指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
' M5 `/ m) b2 n# W" U2 g( n/ I+ ]
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
( q/ Q% }" }1 O% V+ p6 H
. v. G. _$ s3 c* K! Q# V指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘. H& y1 U! C1 b- G
! W9 \* C5 T$ I. }' ~! u9 e指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
% q C5 l1 Y7 V6 @5 m
; J( u: {0 q) ?6 l指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑' _; C5 r; b: {# i
. F: R# X- S6 b* }) P指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内# R/ a- ~3 S1 G5 F# O
6 _ {* N- r9 Q; P. t9 ^
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目8 G+ p% V: X9 j8 [, j* X2 m
+ o6 }- [6 w+ ?& V$ ^
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
. w0 _/ v2 i2 q V: A1 S0 j8 x3 v5 k
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
. y: l3 [0 s% M) `/ Z, D8 d! p3 N/ ?3 m2 a4 b+ E8 Z
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。1 Y, c* g& s" y
9 s" n+ ] x+ ?3 N. ?/ `5 ?指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。7 N+ Y5 p9 q3 D! N N( a3 ]
' v( y( p$ l) o4 s指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。" X8 e" u1 w! P( k# z' q
6 H4 i5 J, N7 H/ m- N: w; _指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
9 M6 V: |1 ^9 ^& h% r- [9 J7 l9 n9 `9 r' E
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令; ]) u7 [7 _+ j8 Z: x& W9 D3 E. R
# E U; c& e2 Y5 E; o
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败4 g: @# m4 U% e& U+ D# B- w2 e! R
1 U( }/ H: `- r h
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友0 |7 I' E5 S( l6 x4 o, t
3 L7 ~0 S. w6 Z1 e
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
, D( B4 C) p6 u* P+ E* K
" Q8 \* {- S0 {4 R2 n; k5 W( r p指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友/ l3 G4 S t! e0 h! X
: U. B$ I) k/ p' O指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
K( N @0 Z2 X: H# u
]' a. s1 z" b; R/ v' ?) n指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如6 D0 O, u4 n! d4 ?9 e
; g" b2 y$ E D. n+ M
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用. L4 D9 I# @# n E' A# d
; f) O, W I4 d2 p+ ~, C! H指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
9 g, K. }/ ~/ n, c, E
9 l+ f1 K' |' \ z) ^( c$ A. d5 i指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
! z/ R* ]" ~+ k1 E( X
' }7 v0 w+ q- A指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如4 h, Q2 }* s( R# L/ g
; P6 Q7 i5 J5 [( \6 k, w! z
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用# m/ A: k1 B ]1 d, V y, A
( d6 V: g4 {# |# ?( I5 I
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
& n# P& u6 r, L% `% p- O" J% y; p# G" n2 n& }8 y( r! i+ U
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
' y' i; e7 A8 i! `! }/ C
' k. q+ N4 y+ z! H* E# P指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败$ V# ~- [7 z' s% Q& `
7 M" s% y. X$ \( X# Q
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。; ], f6 m9 Y8 V o# Q3 g, K8 H
7 H9 q* S4 H4 L) u9 V
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
* P; w" n6 g) B# H% L* x6 ]; _2 O' ]& P/ P8 X% B+ v
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
& \- W& U) B1 V4 a
$ Y+ X I+ V0 w- ^指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
/ {2 M0 W/ _3 @2 [+ f6 H
6 z4 }: k- S' r8 q V7 S9 G- y$ W指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
1 G( l& e5 P5 n( J7 S! x9 t- P8 }. s8 X, h9 r! ?7 W/ P
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
+ P$ R8 s1 X( E- b! h9 R& ^
' o* c& A7 b) V: L% [- w$ ?1 @指令60:【menpai】可重新选择门派。8 l8 ]2 f$ P9 M7 w: \
$ o7 ~) s* b* [' @$ J( {
指令61:【退出门派】无需参数。# u- v, y, b& m+ Z, m: k4 y
2 E9 i q( I5 X4 n
指令62:【mainmenu】回到主菜单。0 X! K# C! e. B# K8 n( E- c
$ S- w0 a3 w# m/ S! s/ @, N5 M
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
! M/ T: n- J+ b
7 g2 b7 @. \* _; C指令64:【restart】重新游戏。( w$ D0 s) L! a9 ]. L
! R6 e) d! G( c5 |指令65:【nextZhoumu】下一周目。5 j9 y( C) J: R$ S+ Q* p5 l
3 R8 \. o3 g$ ?指令66:【gameOver】死亡。
4 l& ^9 p% u# x3 U) h8 i8 l7 S2 n. z# I2 a+ H) f. Z
指令67:【gameFin】通关。
7 h& R0 E0 o- L7 ]% M* \
" [% o$ S0 e( s2 M# q/ W# j指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
6 \8 F9 r0 p* }8 @ j5 E6 l, ^9 R9 h
指令69:【主角改名】无需参数。
. Z/ Y5 n! Y# u
/ c4 _, E d2 m' h指令70:【女主改名】无需参数。
# n4 ^/ |: ~+ J# a- ?9 B; ~& e
! v1 |! v% E _指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
' M/ D, w2 C6 l5 |1 x0 ^( r L' P2 }, d
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像$ V* X9 k( s1 s. a
6 f8 ^0 d$ |* Y" {0 p8 h指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型9 ^+ x5 w a( k5 _7 h; c
; D" w& w0 a/ }, J' V+ q6 q
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5009 B' }- f: m4 n4 t, c
) R% r/ v0 B' c0 B- T7 P7 f7 b' r% c
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏) q5 t) p4 ] I( U4 Q& W1 O+ r9 u
) h& o5 n( X3 @指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏2 Z; Q) l" j5 S1 J! @) I- `
' w- \: b+ \6 T3 W8 A" T指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。' Q8 d, u2 e' p: `2 G+ m. \
# L6 O1 x+ |+ @6 U9 M( t
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。# H8 I. F" H3 u
+ S* }/ L8 o6 Z$ v. {. ~指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:, ~! M% T3 |$ d) ?% T
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
$ y1 {/ F( q/ S6 z5 J cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本), M, N: @6 G; _6 g
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框& B3 m6 }& U( M! l4 r9 ?
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框; D, n" z2 ]# G% H" i1 W* p/ |
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
2 y7 f2 z. a) u! n, H( E) c cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友). K# s$ h- z+ R/ A; u
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
# d O4 s+ ?1 Z7 \8 L cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框% a" x: }$ J* s8 q$ ?+ Q7 n
5 N, C) D# s! e' h/ ~& ]1 T3 ^指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, A- N8 K9 |0 c& N7 [5 i
4 `; Y J6 s$ ?+ P) D" y指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 o8 @' Z" U( R0 ^
5 f7 w% a8 z6 s1 l1 z0 O" J指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& x2 r" V2 \2 k, ^. o5 P7 T: V9 F0 g W. u8 f$ P2 X
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' |1 n! h# q) t- u
: F( F- ^4 z1 X+ N2 l6 P6 f指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; Z7 ?; q' C" b) u& h
* d, w& | B/ i1 d0 j0 z
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" h$ m# S O! d5 K/ A( h( Y* w7 z! o$ e$ O* @$ E' o' \
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% o4 A7 `. S4 P% I" i% [
+ i4 [% K! j# B" r }指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# \# q" L5 B. i+ B
' S6 a" F1 S+ U" Z指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 e* A! w) ^, h$ h4 V
9 m. B) B: b* s# H: v指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1: v& V g3 z. p4 D. g0 L; G8 s1 F
& F3 `6 j9 S# h3 {+ C指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* J" ~% l N9 R( q
2 D e' c' J" X" @
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* R' E1 v# J) b+ P3 ?# m2 J/ l) i; K9 ^, z3 G
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; f/ h+ @3 u0 T) T/ w$ o+ S
& _ g* x5 z0 U指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 |( b* ~' }& `2 W( ?) R* @7 Y+ @& c9 a r3 M8 m9 S* s
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 y3 J2 \, v. I3 I* W6 x6 Y6 G `+ D( T4 R; i5 d9 z. g
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) S% @" b3 B% @/ Y$ ?, `
6 A$ ]; j. N' w. l1 {) H+ h指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 |: C4 v1 J) u; L; Z/ U
5 j* \6 H( t! x指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 H- l: e- B! V, W! k+ G+ ~
. l: c9 I; H" A# R- p指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 a* R: B* s" F; s2 _# F0 ]& @2 v! R* v1 o& o1 \
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- D/ T3 ]0 b" o+ C3 x6 Z$ S% d+ l, M& `" y& l; B
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 P. P* c* r! h. l/ A1 V% y9 d, z- e' x) j/ j4 s. F3 l1 W2 z
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( M& K' o6 q0 N) }8 \: @8 {
; ^5 X: o0 M7 t, y注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 1 d q |# n! y( \8 Q
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】7 L$ B3 W3 v2 z( v$ H
6 F1 Y% q% Y/ s s. n6 t( O
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!: V; b( z9 q" {0 n
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\2 C, Y/ t8 J+ k" ~- Q! h
以免游戏出现其它未知错误!1 n( K T( D v7 R! R1 c- u; M. a
& A1 [5 `& l5 G2 l金X修改显示图像品质方法:: m1 o* B0 {& A$ e: P* c) X
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
4 Y% h- h- G5 Q) [: C7 {+ \电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。1 z4 n7 }' T# v, E# W5 v, G
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。2 Z& c4 m8 v; w
8 x' ]& C+ l$ D0 p( V
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!7 i+ H3 C; f6 I7 y6 a5 Y& W
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
4 Q7 O6 N: y% r8 U% B2 P3 ]) z所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,0 I8 |# m# y4 P0 @( y0 p
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
# t1 _# i, F2 g6 Y- {金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
: K6 F. ~2 v3 T: n' v- W5 a9 M8 t' `: a
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:$ F8 O- f' Y: v. E6 {: f+ L
( e) S/ [, ^: d0 ?5 Q9 Y
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
/ A* o% V% N* }5 Z6 c
$ W8 s+ J. V+ }2 ]) U( m温馨提示:
* p/ f. e( e6 ^开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
& }! t' u; a$ d( T+ O9 X. M特别是360!!
/ c' I8 p3 [, A* o; a防止误杀汉化以及文件!!!
, ^( ?6 K! I% a造成游戏无法运行!!!- H8 ?9 ?* G) z3 C
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压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!( @# N v* y0 p9 r+ S0 B
3 ?5 p- X3 m* `3 E% B( j K. v; X文件名 : 669.part1.rar
! ]. c! H! Z+ y! I4 _$ SMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE64 ~9 C. [. b4 k* j
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
# h2 V! Y0 k5 H/ a5 oCRC32校验码 : 0BB6EC3B
4 D9 `: c% N8 k5 o文件大小(字节) : 1,073,741,824
8 }$ X8 A% `8 [- n==================================================+ k! V$ R n. ?/ }, Y
$ n! J2 H8 Y+ K& _% T! x
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# X3 B5 k8 N# b$ z文件名 : 669.part1.rev+ k) p1 h* E4 d, _- ?, a
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717% ?4 }! N6 s. G4 b1 a8 k" q
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
; @0 q n6 d7 ~4 h' u5 W. J4 ?CRC32校验码 : 2144DF1C, ^5 P3 |% N4 U6 T4 j6 I
文件大小(字节) : 1,073,741,824 C: `8 x1 F3 t
==================================================2 k" T' r1 H$ ^" @$ s/ w# K
: k1 g2 m0 y. h$ a) L==================================================
% K" O% O8 y" m# Q- G文件名 : 669.part2.rar
3 L% k5 P* K; N9 D9 K( GMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601) c$ O+ x2 f) A* L# Y% G7 [
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
* W% U+ o9 v- @! nCRC32校验码 : 8E0FFE8A4 x! q8 M4 g+ f7 i) G- _
文件大小(字节) : 593,399,998) L) V- @1 D. Z; n+ w# h
- e/ a/ r5 H8 D8 D4 e d
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
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4 v. \0 y9 X) T \8 i8 ?$ D# O( }- d4 g9 a
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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