金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:+ b, t6 @5 ?0 I( } X3 p* x
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑45 \ H4 g r' f+ {1 w1 ^: U
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
% r, Z: [5 F% H, o4 t! J, H4 ~这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
/ G4 [: r* H$ k! H" _) A- S所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~/ ?2 `# |8 u" @) Y3 P! i8 W0 A
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!- `! W# _5 h, V* `! l
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)( ~9 i( g8 ]: t1 f }& ?
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!! \# W; C4 c# w$ y* U/ n ]
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
% D( x9 h* k$ U/ F. C1 k没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
# Q2 K+ P- H1 s# S$ l这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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+ y* C) C) u5 S2 v( v: u: o- 更新记录:/ U9 D" f% z' C( _# B
- V19程序更新:
3 R h3 o3 @- d$ b, P - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).8 e) J$ t2 Q! I" z( E& L
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
9 O2 s% J$ E- {) o$ F3 r3 U - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
4 } G" X9 A) p2 p0 f9 l* n. I - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
" g- ^; v, A6 O - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD). B; d) U0 {+ P3 b f% Q
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
! L3 a8 m U X# w - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
4 E' C& ], a$ M2 K k% ^* i - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).0 x& Z+ J. y0 x6 I7 j/ P
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.: {0 C( X: Y8 P8 \5 P3 E0 O
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
1 N5 |$ U! z5 o$ m. l2 [ - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
! X& }! W7 c" w+ c8 a - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.$ k3 z! o" e- D2 m8 }, H& v( T
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
z- g5 E5 O G) B# C' i0 o - 14.新增:使用或装备物品的条件:
. ~9 w6 L) c3 F, x - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:5 C8 J) O( \4 J ^7 x9 S5 y
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
5 j) y4 e, I+ V* E - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
0 @: i" x. d) `- R. u - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
3 P/ [5 N6 ?/ r1 k - 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:6 Q4 S% c4 J) e- |% {: K( N
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
; u0 d" ~ i1 } ^* H - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
$ w) o. T5 @& p( p, M7 B+ p - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
7 {4 t- O' Y4 X8 g - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
* i( B6 `% X- k, U( r - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
$ |. K a) X' M0 V) X$ V# D - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).6 @6 r* b6 J1 J2 [9 _
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
" h, L1 F$ C9 F2 V* ~; F% ~' D8 E - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
% ]# `& T" l3 S) {! T - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
% f8 g8 e$ \8 r: U - 24.新增:自动保存战斗次数.
+ P8 x: z7 O+ B - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
1 [* S; r9 a. k( N/ b - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0)., Y7 C& ~# F& p3 I8 U; p2 h! A. i
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
, @- D9 ~" G) S - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
3 ^- B+ f/ R3 t& |* n7 e0 l - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫$ y: v b+ D* V/ O( d
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
/ Z4 A" _' _: c: N0 E- A - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物) q$ t% V" Z! O5 Q/ ` O
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
' O8 Z2 D7 I: j9 c$ J$ G' \ - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
% ^* o* r+ [$ G4 U) C - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
* h# H J9 i ? - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
. F; e1 k$ j/ W& U2 C! }* _ - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60./ A" f! e, O% Y) y: {
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).1 I! X& U, n- T/ R8 j
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
# e. K' S. {, L4 L3 r - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.1 e" |$ e4 u% C9 P
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).6 A7 A9 } x1 l' f) X
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
! J) S% |8 ?4 w! I7 ^0 T a - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
8 m4 }5 L( c8 A2 S3 ~6 K8 R - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:: M( c2 j8 S, {* e& D
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
# F8 E$ E% O) P9 K - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name5 x- K& H j5 U, g6 {# ~
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用. k- m8 t8 x; i3 c( [+ ~2 E; x
- <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
0 i3 k; l1 G4 X$ e' u o - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
; b A2 L g: ^& v0 x - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.$ x0 J# d+ j, s1 D* P
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />5 _7 Y4 C9 q8 G
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
N* C- F6 W* P - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
$ ]* d; n( J9 { - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).$ B K' {" B. Q) g1 Q0 ^' d
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.+ P3 R+ V9 p* J8 A' c
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
0 J1 X* `- U& X( X: { - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
S; j- u! Y" Q8 l - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
8 b: Z! ?. Z# B6 M8 b- h. z - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
; B) n* j/ S; `( E! e& m& L- t8 E1 e - 39.优化:奥义的调用计算效率.
6 s ]5 O5 w% i" m - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
7 S; d+ z# L- C! @& q3 y1 J - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:' {: r& b: r9 I' u$ V
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.6 S! B5 R: T; O
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.- l/ i! V) l p& P5 @4 K/ j
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
. V% W( m) I" T7 y( U' i - (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
2 ~8 @+ L( s+ X9 `7 x s - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.- ~5 e5 _! [* A0 [& E' Y; o3 k
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
. V( s" e9 D- I5 ?: P; X1 Q. x8 r - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.( t5 X( v9 i7 ?4 S9 }- W
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.! [' X' q( x' o
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.1 C: M: u, g- ]% r3 y
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
; A# x, p; s' G3 U) e( h9 K - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.. A, z+ h! }* ^& v
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.8 b1 S) B( P- \, G$ [4 X: f) M' c
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
6 i+ n) T6 h1 t5 b5 ]5 Q - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
# e* A2 {+ w; C% n- O8 p - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:7 j& f z8 }) {. y2 i% z6 H$ X& b
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
- k9 b$ @9 B0 v8 L6 [7 K8 W" R* V# [ - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" /> y+ K8 ]8 `/ W# F/ z+ Z
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />8 r4 F) e( ]8 m8 k. Z f5 t
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />8 a$ S6 p) e6 c, h
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
$ R% M8 {* _4 C0 O: t# Y - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
) \1 ]& u' V4 s- q8 e' B - 47.优化:读取xml文件速度.
6 Q9 w9 E2 x; |$ B - 48.优化:图片读入速度.
4 [" v# t" U9 c* e6 }* y" h - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.1 ~7 r9 t5 S' ?1 \$ h {$ Y5 X6 k" K
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.. F3 i& x' |0 Q1 w1 X
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
2 M( j0 [# X7 x/ C3 S) w; e+ F( F! p - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.5 J& b; n. V. w, b0 t7 B
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
/ y. V7 S# k: ^8 h: p - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
- _9 I3 F# S" M9 E$ ~ - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.$ K8 |& a* X2 y; u; ^
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
* k) @) L9 C9 `4 W0 s - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />$ V- I; |! M& \: x4 R5 @
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
% K; |% k& G" O8 Z/ `; p) b& k - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
^* k8 q. R$ t I+ j- S - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).4 v2 e; B# Q+ C/ D! P5 v3 ~
- 61.优化:装备强化等级的显示效果." S; _& N8 [' y! m9 A$ C% R; e
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
: M# ?, d7 B- l z- O - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).& U5 V7 h( X F: h: x# g! D
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
) W9 ]; A. a! p - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
6 | j+ s& x7 U2 O - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
3 ?2 Q1 w6 j' }8 O8 {' P* i - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果. z% }% h% G. K" {) [9 I7 s0 k
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.0 U1 e& Q8 {5 q$ p
- 69.新增:支持万千江湖世界.% |* [! {+ p2 R2 k( b% N
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.' H2 j- Z/ f% E, ?0 e3 j! o
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
+ k! \) Q8 Q; m8 F - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
' g& ?/ q9 v6 j1 q- v - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放6 g O3 B4 }' t+ o7 J
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放+ T% o7 X0 h* N1 o7 S G5 n+ }
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
& [1 |9 T9 i" U+ X - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
7 w% E: ~; P8 f: m' E* \ - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
* Q6 E0 [/ G: u1 a) B5 ^( e; i- X - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
1 p6 C. a& Y9 h - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
1 I6 q/ b5 Y: H, X9 h }7 h - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
2 T, j5 y; t7 \* D - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).2 C9 r$ y0 p3 {$ g5 E, w
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
! z: H( P# N- s: F$ U - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.3 r* ^2 e" C9 _2 a! U. N! n0 |1 e
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
/ n" V% D7 G0 C: {1 j+ c/ ?: S3 s, v - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.# @ v, W9 m' y% e' C
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.3 w1 B( B, l( f- n7 R5 i; M D
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
( t. \; |: J: f5 l, O- G - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):- R( J0 }3 W7 M1 X8 k- ]% P
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认186 q* Z( U5 l" @1 {; p; Y' e. w$ o
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)$ _0 n2 e M+ G# d# ?
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
5 T1 Y5 G! l9 W! h0 B3 j - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果. l: _) D4 W/ \
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
& S6 C& p5 [; _! E' f; K2 s - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)' n6 N. ?% z1 x) H7 p, _% j+ v4 J
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
* c) g8 F3 x9 d3 W - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.5 R! I' P# o* o8 G, x
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).6 }( Z; x) ^( g! D
- 88.优化:存档界面打开速度.
7 Z! k$ p6 L1 c. z - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
6 j$ p: Q7 u( N& o0 ~/ Y$ o% r, h - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
5 w9 u }, s+ Y/ r - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭, t. y* O! J+ D4 T
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0
8 X# o; }) o' t! z( j" u- U - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.1 K7 g* \4 g8 d) K- ?, L. V
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />' M$ e( C8 \! [" t0 h' i4 n
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
V$ L9 r0 B) L5 r4 Y+ o& S - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
5 N% m3 D3 \; s1 ^5 V8 ^: T - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true2 w# t) O5 _" h
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true/ W) Y7 K8 J% P0 f; u- M. S/ i. v9 ~
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true3 L! [1 x# ?6 K( L0 o G
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
' j& ?) _$ ~- R" ?# m - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】3 i m8 j% x* D8 t9 J1 [
" `6 t7 C% g3 X# [7 f指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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1 R( {# z( x1 J0 _4 P指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制* l7 H3 I/ }. g' `. d A# A' a5 ]
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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4 n! o/ L& ^5 Z4 X- i" j指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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, i4 f3 o3 ^3 o! n指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制! ?9 C5 ]# v" Q
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
0 B+ x6 n. C9 r* I* j6 w( Y# H. a
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
/ r8 k% t/ P# g9 f" A
: H, |8 M. J. h8 f8 E指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99994 e$ } j$ c* s
) V" C( {' B7 l0 b0 W指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得- u! D) {) ]# B, U: d% R4 G+ A
9 o4 s% Z4 Q6 C, G( T& q; v* m2 O
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得# h+ B6 B# _' P2 }6 K: E
5 R- ~) A6 l# w- H4 |, ^' A9 O指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -101 A/ z- ? m# I/ B' y; D0 d: t
2 x* e8 T) l# w) y8 ^; n指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
+ a" F& t! T9 K9 {6 v, G( p4 q8 H2 Y5 C5 G: [0 V; K6 e
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷% e( w5 O- u3 J+ `( o
" c$ s% S* a2 Y* F7 A$ ^( O c) L指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭! D; D% G" @ ^0 s5 N. N0 |
+ S6 s6 h) p! l9 B8 P, }
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
$ ^: j$ F3 d! g' B c6 S0 m4 g! a7 ?
2 f3 T7 r( J8 y, [' K指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-10 D- q8 j# t1 Z
3 S! ~& a/ ]! G/ I# h& g2 q- v- X, e
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
8 e0 e3 F) W$ i, [. I( Q" h9 v
9 o) R, @9 }6 E+ u& K; \1 e9 D指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
f# v) r$ e+ x# b. V/ o% a2 c) g8 p/ i1 V. F
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号* f0 g9 M8 _4 d, U! d; |
* E7 {; ^0 f( T8 U' h1 e+ O& A7 i指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
; u3 |7 G5 O7 v! C7 r- ]9 Y1 D3 D! f2 b
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
3 C; k3 `$ h8 n2 S* j8 ]+ R) s$ Z. `; M! }8 O+ D* H
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
% y3 O6 V" u9 ~( c! r; c. E1 h: _8 B( b5 D! e1 ~
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! v2 N4 k3 Y* B9 i3 J! w
. g8 n( Q; `# r- x7 J
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号% G# v$ }5 \5 W2 `. R* \
& G! B- B! i s指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
, J: p# g( p: `3 w4 b7 h2 ?
: V t: P. j" q( B" e指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
/ Q- I4 q% a" c7 _
$ M) l) U T/ N, T指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德- }& U4 m- f) A8 Q& O
: X; @, H) q7 r* o# o! D" x指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
, F, t, k* g# ]+ t4 ]" L6 e3 Y8 G" ^9 j* y+ m% u' I" E! F! i$ H
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门9 w0 K& B ?) G" w1 g
+ `2 g/ }: l/ J+ G7 h5 z+ q指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
/ d% a- j# T7 l& E0 W$ m' c- y# a; C( v1 T3 a! x
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
# q6 n. L, b0 `& E# H) b/ R; m5 ^ @) M8 {, k! V
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
0 f6 h4 o! V( B. M, j) D7 s8 ~$ o8 S3 k0 i3 R1 V2 x& X
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。+ j% A7 V( ]: G9 {: m; w
9 y, j. k3 R2 d( w5 W. [
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
6 ?) k7 W1 x* f% M
* U3 @% l* z4 d指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
7 D1 g' ~( a, t$ U: w H& ?1 T/ ?. a2 d1 ]3 H" G# e7 v! B
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。$ v' F" c# z. T: P
- J2 o5 r* R% D5 ~3 H2 p指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
! _+ s2 t, q# C8 T" \2 n
) J: U$ S$ b" J. Z1 j1 o+ V3 f% L- P指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
) D8 }. Z2 t1 A6 Z' Y# A
6 ]- l, ?2 G: O* ^% v0 [! ]指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令3 b, ^ Q9 t4 {2 t; F
1 @* E! {/ g- l: X5 i! t, t- @
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败% p$ R6 o. h0 @& _
* P5 ^ G9 _" _; G" h
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
' Z" [- Q1 v, ^5 T
9 k$ ^6 \- m" n/ g% u$ K指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
" p; q, y( I0 P/ L/ l2 @
6 c* s; M2 M) Y3 V指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友' M* `( A3 S: w4 q7 {
( O! E0 m6 d& G. u
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友2 O* Z0 a0 I1 d4 a
/ v7 n7 i( [/ j8 ?指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
8 [7 z% ^& I# N! b- j7 O# o d& ^
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
2 q' X+ e. }4 C' v- s
& p/ v2 S6 |! b$ l: @指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
- V' c" f0 [- X) F
- k. P8 b' L/ g, v! g% f指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
% M3 ^0 l' v7 e3 B K6 o- s% C4 b0 ^6 u! x5 e9 C
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
5 v- j, E+ \3 ]( w$ U' v. Y# d0 W: z1 |
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用9 R) q, Z# k0 S; T( a
0 V5 M5 D0 D9 ~7 M& c
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
; t+ k2 F0 F# u) w8 G! S1 \
1 O- b3 W5 K$ r) J" s `指令52:【回队所有女队友】无需参数。8 }0 P& @; `8 k: Z. [
, { t7 U/ e3 | r
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
2 ]! a: g6 w$ X2 U. d2 j3 j6 v2 M7 K) [' h" I
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
+ k! @, C* R; Z. Q. B+ x$ ^; A) Q. X/ r5 a. l" a5 B# d+ _, j
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
8 b; u2 g0 U/ C$ d$ i3 ]" s. v8 D' |5 S5 P8 b
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3! O% F" g9 r5 \4 R" ^' p$ c g
, a i m) w: V5 o指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#55 P9 r0 o. n' d4 f P
; ?) T. c! y! k2 g. S7 t% k; C8 f, `
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
5 b% y* b, A) a) ~& g. w9 A3 I$ o( z
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
/ k* w/ y+ R$ @' G
8 T% p, Y- Z; H% e- |; {6 B' y指令60:【menpai】可重新选择门派。( M- X/ D/ D* R1 _
( I3 A. v$ F: c9 k
指令61:【退出门派】无需参数。. V S* q. T; `, k/ K
) U6 A$ b! h- u- E% A
指令62:【mainmenu】回到主菜单。; O/ l! X) J( w. s. [3 H
5 R, k: `7 v# z2 s指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
* C$ Y1 I* F1 _8 ?5 p8 }1 ?3 Z% ]3 h* u7 t9 q: T. p
指令64:【restart】重新游戏。
3 _) p' [0 H5 L f- I- x$ F
# X# Q. J0 p3 X8 d0 P指令65:【nextZhoumu】下一周目。2 s e' v! X0 s) ]' K9 `2 @
% k) _" Y8 x: \. K* J
指令66:【gameOver】死亡。
" c: h' p0 @5 c" y7 @) t! B3 y) T# u g( P2 D/ h! J
指令67:【gameFin】通关。
, ?7 d5 ?7 N' p/ O1 i; ? P. V( Y5 w, _7 v3 d0 K
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
) m7 X( l5 L! t* F/ W9 k9 R. G* V5 j: y
指令69:【主角改名】无需参数。
7 H0 k* v# I/ ?' S, J( \$ }2 o* |6 i. n
指令70:【女主改名】无需参数。
3 z0 I: V1 K" f
1 E" D5 \% T* c! P' L( B指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
) \1 @7 C0 B& F3 ~. o9 f- {; W1 B' N F$ d
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像$ F4 k+ P; B3 {3 l1 ], J
8 m5 L$ Q" U3 ~5 V/ L+ R8 _
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
, Q4 G/ C* z2 E8 d5 d; T f6 h7 x' H; x- z! d& c* q5 J) |
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5006 Z- m& b3 h# a( z2 W2 b; V
7 I; V3 _4 p0 Y指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏+ R. Q6 A; I6 R: O: Z/ O1 K
+ v: o2 h# r; ^ X3 s( Z- M" \6 i指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
! d- B- F0 X9 |$ x3 ?" v, s( _7 g
$ N& t% b9 y, R指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
4 m' y$ N. T1 U1 i) \% z
: V) W; f; H; D8 I4 Z" m指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
% ?# {9 K# m' \
8 P7 ]8 x6 p0 Y% K指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
/ Q) j5 m5 g1 X) j7 f cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
+ j0 x+ s' q1 x( Z7 G5 u" G cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)* g# G. M$ x) G Y
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框, i( {4 B) W, b, h
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
0 V" i* m+ o. E/ E1 o cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框. c: {& b$ k$ W
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)' E' i2 c# Q! a( M; t
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
' }7 e# C- i A( v7 ?) ~3 C- C: V cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框 i( D* a' C$ x+ G. b
7 t& p4 x3 j1 Z7 v
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; R c# D6 }, e9 y, x0 Z2 q
: O" f6 b/ t0 i' D7 t/ k! ]% s9 N
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. f3 D: _( {2 Z3 v7 g5 g: ~( ], D, V! z
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& i! x- Y$ K- Q- C% y( |, c
! @4 p) h! L) }' g
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, r" l2 o. O# @ k
* Z0 \2 X, S5 }0 d$ `' Y指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 b8 y6 Y% ]: Y1 I
( t0 {. n0 l! Q' ?" b1 k) R指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 Q' x! [- ?& X2 ~4 M+ }+ Y
4 c, P: _5 B Q- U! M指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' ]/ U T- m+ v* l( p" {* s8 T$ k1 A% f& R1 Y
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ t) P+ |( Y& T7 I0 `
0 I; r/ v, N5 U) k1 T指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 s w3 J2 b: u6 u! B. C3 a
/ N9 m0 c2 G6 B: w指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
$ f' m3 V7 x2 O3 n, e3 w
5 m" e3 S8 C( a" v% B指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" u- B8 a$ i! A4 ]+ a O
) |9 x! F& D# f4 d
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
`" q% O6 {; e3 i" @
4 R" L* c: b0 d3 s指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 D# E" ~# N# O' C* t8 T
5 Y, C+ K! w5 q& a% \
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 v ]& b2 i/ Z+ G2 [
o7 _) F# V) Q, }% n4 B
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ Z7 `1 g' v. ^& _$ z! P# _& o% [) j
, b9 a& f \; l( `' S指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" m2 p5 B4 f, c/ h( p7 f/ Z7 w' [8 n8 ?& `' M* C
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 }9 ~! [( l2 q( X1 D' k! I
$ H9 Z3 E' s7 s. v
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* L1 C/ g7 j$ {
' Z, l9 k$ m9 [: w* C, b指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' G6 d, e" a4 A
A7 b2 t3 D$ z1 A: [指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' E" E6 ~0 X. O: E; ]( X* C
& E" A9 z/ `1 ^指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, a d! K# L+ M [! Q& V
# O# A) C9 h) |- _指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' l* Z; y# J3 J
# L1 U* s+ F( @- t0 e. p3 D注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 ' n3 w# D6 `+ l5 E
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】8 \0 Q/ t O6 @9 F n
, u; n+ Q) t2 l# l* t$ O全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!$ h* y. @4 H$ W" \
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
- f! k. f ^$ m, r以免游戏出现其它未知错误!* |8 z8 @2 y/ x( r3 w1 t- f- p
* P$ ^: ]3 u! a, O3 l' D
金X修改显示图像品质方法:" V* ?; h" F, Y1 L* |" l
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
5 m: u! r2 n2 n电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。1 d( M9 g) b! n P' A
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
" v* G' b+ U2 z: g! ~5 a( q5 y0 I: v) p r; ^. N
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
8 J8 x" K8 f( p由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
# O+ k& P5 |# W/ i/ ]8 O: g所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,6 e0 `$ v( y2 L' ?9 D
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
; `& `9 n3 H0 D4 L) `( W5 A; G) m金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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9 e3 Q" v3 K4 W! T金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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2 x& V+ f+ p( _$ `# m& K) t金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
9 o1 K/ Y6 P, l* H8 g8 i. a) K8 l
0 f. [6 t! M, h; L# ~3 ]温馨提示:9 ^) l) G2 W! D: D! I1 @1 x
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!$ p# P8 \% b2 q& X* x( {+ Y( U
特别是360!!
, R: @: `4 E- w防止误杀汉化以及文件!!!( H& U6 b$ ~4 C) |
造成游戏无法运行!!!
% q9 C$ Q" {: c% Z+ _7 d2 a3 Z==================================================
& f2 c6 m' i( v压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
3 ]3 @1 b# m& E0 V- v
! L8 _" Q+ ^0 D! k* u: p; j0 T文件名 : 669.part1.rar
" Y4 E7 n/ a, s6 y2 J* C: i! OMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
- X- _. ^3 T% T- r. ASHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872 ]) X8 r$ u" ?) z. X4 [
CRC32校验码 : 0BB6EC3B
5 d4 G9 B; L: V' q' ]% ~ C文件大小(字节) : 1,073,741,824
& k( x( x' R+ @+ Y7 G==================================================. O6 M4 W n: \: F$ O
) y5 K3 i8 j6 p' H8 B! s0 Q# e==================================================6 {7 L9 a# c6 ~$ @4 K+ _2 L
文件名 : 669.part1.rev7 z) y/ E! w3 _; V
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717/ p9 t |* i m
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
+ b2 ~7 ]+ _9 U7 L0 a% m1 l2 a0 \: lCRC32校验码 : 2144DF1C' w' J2 W' E' H$ ^
文件大小(字节) : 1,073,741,824
. i) o; A- d U) t3 w$ g==================================================$ ]+ l' N: M g9 C8 J
0 u2 S( `: A; J
==================================================
5 [, d( A% o8 }) X5 o文件名 : 669.part2.rar
) M5 T% k( t7 H# s: j8 q# ] aMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
! b( V# L6 H. u# @5 F; I# jSHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
5 U# e* p' z2 w+ \CRC32校验码 : 8E0FFE8A: D# |+ F! H* W o* z& H9 z: [1 o
文件大小(字节) : 593,399,9989 H% `$ }* W# I5 w
/ e- e) |' H- L+ X游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
( Z+ u- d+ t+ t \2 r( a6 R% H! r==================================================l
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