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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:2 c) a( ^1 Q; a" G- C$ ^; Q

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/ L0 w6 l* y" V# c9 ~7 U& t7 K【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】$ q) j6 |. h8 H
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑41 P0 S' D5 g2 Z( z3 `# H
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。* k' Q5 @) [2 M7 ]3 q
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
+ W, H) @; f& N5 M4 M( X所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~! j/ \3 a; r# U6 H6 q+ D
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!4 t9 V3 W# p6 N& o7 ^5 H4 F
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)4 c4 R2 L4 Y" z: f  l/ F
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
* O2 x' V, x* ~3 D. g8 Z) e. N在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
9 ?5 y6 b$ Q% T- n. ?# ?. P  `没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!. M4 T# N( @% s5 `- ?
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. : \# ?: b& B0 S; k( p5 o
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:3 w/ \3 J6 g0 E) @, K: A  U
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).1 q" `6 O1 r3 ]* I/ h  q
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    + [' u3 Q1 B' S+ z: M
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).& f3 S, K5 l* W: N+ S- ^8 X& |2 p
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).3 W( t! @9 P$ y9 Y; `: f- }5 a
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    ) o) _  k6 v- d, r+ ^
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    & b4 C6 ^3 V! R2 {2 \6 R
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).3 w9 N, N: N* F: h, @
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    0 n2 m: ]3 C* I8 K+ F5 ^7 X, \
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.) m- [4 h$ S3 k) n; a. \
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容." y8 \5 F1 |* N6 m) T* O
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).' N4 a3 X- {8 s; m6 k3 s1 \! q
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    ( e1 c5 j8 H0 M1 A6 x* \5 H
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    1 ]% b; i5 P: X0 c+ M" }8 B* {
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:. Q% {  m1 v+ n: w, q; g
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:( y% F6 ^8 T; ^$ r5 C
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    ) R9 E1 r* F6 i" T$ ~9 e8 P
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:  a& w' O2 {+ Q5 ?, y
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    5 B5 D9 G' {& q$ |4 }
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:! l) ^4 ]3 R. b: O& g9 m
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.3 b+ J8 U( s' u4 L
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    + ]0 l# _7 q0 u' x
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).) k* a1 U9 ~$ g) U2 e- D; a: f- Q5 M
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    - X" N6 |% p( @! w
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    - O8 W. M0 b9 o) c& x
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).+ s/ Z/ R3 [+ B
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).( P' C$ y: T- q" L, U5 `4 J
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).3 l8 f2 e% F: s! C' G& o
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.1 r7 l$ Q, e# M. h" e- z5 M1 A) R
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    : Y/ L/ U5 p& L
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    " l/ Q  w$ T" e" o3 m* |' j
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
      X8 i$ g& d2 F( x9 _# o
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:( b) c9 T: N' l; g  k
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    $ n$ F9 j; J& o
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    ) y& z+ e& T  r8 F; q) w" h
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    # F$ S2 @/ ~, q3 h+ ]3 R  e
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    8 g5 z3 E& k3 i1 ^+ k$ y8 o* H
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框3 J. c# H- c6 Y8 d, |5 j
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    % n7 k  l% f2 A* }2 q) Q
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫)." w0 T/ p; }! a2 T& x- p3 m
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    2 ]7 L7 ~9 _) q/ I' B
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    2 D! }+ ?1 T# W: y4 a4 ]( \0 [
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    2 Q8 j1 ]% S( A- n
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    ) Q# ^; f" f3 t6 }* Z$ |2 N
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
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  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).4 ~1 u5 Q* p8 b
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).( }( d4 o- c! k* c
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).8 P% n7 R% J: P) _2 v- o
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    6 M6 ?. F. |  z8 B
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    & F0 ]* Y# G2 }$ p# v
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name- e) A* D$ r2 g) I& t
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    % O3 Y7 n6 m! h
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    3 U- @. G- o' l
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):; j2 T" @4 a1 ]% I1 J* w* G* ]7 {
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    # g' T, h- M3 i+ M9 P, |8 w  w$ H0 Z4 J
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />& n0 [; l1 `- g- ^
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
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  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.- h! b0 g% e4 A% E
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    . z# o* J. E$ B* @6 t5 ~& B& {
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    % u4 s- b- f* h. d$ R+ J. S- p. k
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.+ e7 n0 X6 l7 ?1 i6 W
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.  ]3 w; R+ |! g% Q3 L
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    2 y" K/ H9 `0 ?7 w& {
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    ; z! h8 X$ b, a* ?1 n
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.% [+ G) \) u0 y4 v( X  C8 N" ?; h
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    2 f" z2 T+ N) q3 e9 n" A! r
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    3 D( S  \9 `/ m5 [' B! M; j
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.  ^2 ]! J3 L, a% S& m2 ~+ a
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
      F! I) |" S9 e* E
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    2 G" j' n1 [: y
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动./ N1 c8 T* x$ E2 O0 E' \4 a
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    1 E' C3 S8 ~% y2 v+ g9 t% I$ J
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    , O; E5 j8 d7 a% ]( V
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.' {! [0 U2 O' a9 u( p6 Y
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.3 Y2 L' v( E' A
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    ; _, y3 v; }1 K0 G' n1 Q
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.* x5 b4 p# i0 O. U
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    1 ~% B4 O* _1 H1 `( A. h$ e8 p. `
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.3 N8 C0 {/ p( o
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    " g1 a1 ~. y+ R- F$ L/ B. X  i; K
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    6 r+ g- i/ q* A1 ^- M
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    & Y7 N0 j+ u( G
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    5 b2 A2 N& T( G8 j
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />, l; q3 }. Q. Q
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" /># g: Z) b6 F$ X  |) w4 i* I
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />3 A: f. b8 j8 z0 k* |
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    ' {# n' y7 y. i$ y" S( e! e4 F; C" n
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.. Q5 i/ H+ L7 |/ x; C! w
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    & t6 A5 I  D( ]/ f. ?$ S( i- k
  92. 48.优化:图片读入速度.
    # B' T' E1 G: y; r% w0 w+ w4 D- u
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.* U! u: P- c( w9 f
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
      \* U6 g+ T2 E* |. r1 y1 o0 c& H
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".( a) [+ R2 p1 B' N) b
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    ! s  l8 b2 X$ K
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    6 x, H- m( V  J
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    ( `7 h6 \' ^( e+ M
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.2 I; C* D9 J8 B  t1 A
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    9 [7 k/ ^& z7 |/ ?0 ^
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />/ e; P, C# t+ ^5 N/ t4 r' }
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.2 e3 m- J3 p' t' {# r8 W/ v' g
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    5 c( E( X0 x: d, C" }0 A' A
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式)." v/ s! U6 y0 q% [
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.5 [$ P& e0 F% Y! {0 ]) ]; K, o
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.! R1 b; c: G2 U/ v# I0 T. s8 G. z# k; {
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    : f; {4 Z3 m1 A6 K- y. e, K
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.! X+ o; G5 e8 {6 A% Q0 I8 s! ^
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    % U7 `) c$ c7 ^- _9 R4 R- N9 a
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    0 h% d" O- z- ?& A
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.( ]# G* F4 p1 Y7 w! n. V
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    " y8 Y  n3 O( t; c6 F: F
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.' f6 ^4 d. ^, t2 O! X
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.3 [& _" D! w- k% @7 k1 \- l; s1 k
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    $ D4 l1 S; x7 E3 x6 }3 y* _
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    : u+ X- [# Y6 {" k8 R
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放; C% k4 w3 |* W  ]$ {# H) _
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    3 e8 q+ j; L4 W  `) @1 b+ V
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    * Q6 G. g  k' c
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    # B  r! o# R/ d) o; e/ }2 Q" S' @6 @
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调)., O; ^. }" X  v! O7 ~1 d3 s$ ~
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    ) X+ s" _4 N* b1 X) P9 y
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话." P0 t- v0 B5 j& I9 _! z
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时)." a( X) G/ H: G
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    % w+ ?/ W- r( [. K# [- ?& D
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    ) g  H7 ?2 ?7 ~8 a% s
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.: F$ L$ H+ G9 w4 L
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.7 A5 l! i2 e1 k% x' }1 x3 [) @" [
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.% O/ V: {8 q/ `( \5 V
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    3 ^! F6 u* Q$ U2 O& ]- E+ j
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.) `9 _* ]' G( w8 ^2 ~5 L
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):" }$ j2 ]3 M$ g" W% A0 v6 d
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18& b8 _7 Q0 n' b1 f
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)  q) L# j. W& Z& w' q- ~; `
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    6 Z  a- c0 G3 b6 |, c
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    ) X! J1 B5 i. R: C
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.; p/ s) D! {! Z
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)" w7 K5 p. N7 }" H
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)8 A4 j  N, S" L7 t7 g0 c# v7 h1 o
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.% f) r4 g( N0 W3 b7 m( Q4 f
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    * T9 @2 |+ o0 m, k" J, ?  p. _
  142. 88.优化:存档界面打开速度." s& `; m' U( Q$ @+ P. ^$ i
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    . _6 ]9 M+ C5 D
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):, H8 g: X. B3 T3 t5 ^' ^. C
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭: U8 S2 \  x- w
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 02 I0 b7 ~7 z/ ?) |- Y8 G- y% u* h3 k
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    ) ?. g$ X! f' y8 M. J, G. G
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    0 Y- a0 ]  u& k, N8 M4 I  `
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    3 z7 q) H5 N7 Q9 e& P" @: E
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    2 Z! Q$ p  S% W
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true9 i; V7 g5 Z+ }) t# h8 p- B
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true( K; E% O  @2 d. _
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true) ~1 |4 z3 G- t) Z5 W
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    $ A  _& _6 `! ?0 T; u: ^; P' {
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
4 A* H" f; ]! c# D8 G
8 o3 u/ B) `3 j" W( t  n/ c" i4 R& D
- _( Q- _8 b- E- T/ ^" S5 i" |$ p7 |' B& [5 Z' c
1 ?+ n; g2 F9 V( V8 K

7 F; t, g$ J/ X2 p' e! C. K) `3 {& p9 z. H. F$ n
- w. J0 S& [  Q

' R' a' F% ~) o& s" s8 o. Z) E7 \$ W" ?  Q
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】, k, ~* Z( E, g, A- x& B2 \

6 x( t% w# J' g& q  g8 ]0 M
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制/ a8 s) \6 f2 _' x3 k

1 L, L) O( v8 b! W) l- G指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
9 m6 j% D: r4 I( [, Z
2 P6 u( R8 R. s8 d7 ?9 g指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制; ]  o# y- \: y/ P6 f0 f

0 ^6 H5 [. m/ y  }0 e指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
5 X: @6 l/ ?* ~7 c3 @" L; r. H# E; }8 Q$ ]
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制  ]( M+ u# q+ N2 l, Y
6 F3 l. r1 ]% H1 z
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制' W  M6 Q: i0 ]6 s- s5 `8 J
& d6 V7 x6 K  k4 O  c5 H
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
! v! J! S+ `: }" G' H+ D8 }- |
2 D" C1 O& x% P% N! ?! r指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
, f  q" m) C8 O$ f* D, W5 u8 m! R( w6 ^' v4 V! O! S/ H
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得& ~! ?7 k4 r8 }' \
9 H' d! z* r+ {
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得6 p3 h( @3 a2 e- d4 o' o; A

/ O6 j" E/ X. J" d! T. r. w7 ~; i* d8 ]指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -105 Y" o1 l) u) T" F# S0 w
- J0 ^7 H$ G* X& Y
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
. t9 y5 T9 }8 H* F. X: I
& Q  W5 W/ E, p4 C1 D指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷* A1 M8 [: N% Y  M9 M9 D8 L. v

9 g  I3 Z6 m9 i. l6 h8 v* e指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭1 `$ Y5 w/ P; M/ ~; h
% \% y  V) y5 r" j& K6 _
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀+ Q$ o9 B3 K) ^5 j# R

/ V8 R2 \6 e) A) ]" A: }! ?1 Y指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
' b' N+ b) Q9 L8 \/ a0 F+ ^# m) C, A2 ]% _2 w
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳8 p2 [0 F8 W/ ?+ O2 L: I( O
; R& ~6 \5 y# T4 s
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
' a6 C3 L" A3 Q: i7 Y1 W& S& Q0 p& f3 V- n2 I( b9 d- Q
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
2 \! T. C5 p/ _& \
# l8 [& ^2 C% e2 |+ T指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
" n2 {& Q4 r$ p& D  [6 n
' r$ N  R6 c6 H  `, @; p指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号* s" Y! Q, l1 M; F* K/ h  }  K! T

5 G2 j" S8 [2 V8 S" X$ Y7 J指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号1 M* M! |& p7 l1 j5 @$ R
* {( B, e: r4 \5 q* T- r
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
+ h# e$ B% K# H9 y) E
4 j8 i3 q$ z8 z0 E指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号6 ~( q( a; r3 m( R9 W* Q, O
' F+ d2 N7 r+ ?
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数! B7 x: I& N2 r& K  F* e
" l; l9 q: A- Y, _- r
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数$ t8 p/ r' H+ q/ o

3 k+ k" j1 |/ w# n( t指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德8 Z/ u8 b6 J% |0 J* o* o8 u$ M

! E5 Q/ M7 C: S/ F$ b; j/ W1 q9 K指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘( e: j( g% T2 Q4 v( m* [6 Y
0 w7 v( c( d! Z$ x
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门  \$ T* ^3 g3 C( t

9 J7 I" j# i0 t指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
% K6 c5 M9 l# F! W$ t# p: @, `) b0 q+ Z& R" B9 u
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
" ?4 r: ^/ k' P) k4 _3 F( {* ~7 t/ @; p! A" j0 U: z
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
: C+ y" |5 d6 U7 z
. g* ]; \8 [+ {6 V' F4 Z" P: t指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。/ t/ T, o, W6 _, n, X5 e
  y" }9 x! S& M9 _- L: O6 e
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。. U9 W4 z6 K4 i0 [5 f1 m* v. r
0 w, _" ]" D9 J' q1 r) A& C  ~
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。7 W8 H6 V$ T4 R# f9 a  h; x
1 ?; Y) l0 W9 m% V, t( e
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。1 H5 l6 k; j% Q7 G  T( |' K

+ W) ?4 {8 W8 V) g0 L) u指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
3 U- `7 B0 {2 l# T' a2 C! G1 [$ r* K/ S9 M8 \2 d
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
- F' c! i- d1 U! I8 F' ]1 N* j- O/ W4 b. m! o9 X- E
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
, ], f1 n. c7 {. S2 c/ @, t- v# Q1 o
( A! n- s/ o- t8 r+ v- c4 X指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败& p: f+ Q2 ?" c' o
8 E4 E/ h9 T/ ~# c; C! n7 z  t# u$ t
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
+ q7 Z1 I; M& G+ S1 Z- m1 [1 P4 P' z, u: e" S
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友) l+ W4 F$ I  a( ]) T
) d6 j& x/ S/ t) v/ [# m% t- f; o% y
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
8 t( d( f& i2 q, o7 _2 b8 v# B: T2 G8 x: _% e( L: _
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
* [: v3 R  N5 W$ _+ W3 |+ @$ y# W" A) u& J6 L8 g
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如/ x/ V$ S4 _& T  p

7 }" {! |( u/ k4 ?" {指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用0 Z4 y$ y3 T/ X

4 V0 s7 p7 ]- C6 H1 I指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
9 `* K$ d# ~) g" P; H% H* a% L+ @. ^7 m: Z; y% D5 a/ a8 {
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
6 ], m" U+ G4 ^* p- z0 h; Z
( a; v# r" {& a6 ^3 ^指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
* A/ Q5 g! ~& a8 m' `3 t6 e& m' F( E0 u+ `' i% B
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
( k; Q1 s" a+ U. E* t. V4 V9 G9 c, F! B
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
$ ^1 j- f) j, y( r, A& D
3 D& T5 Q' ]4 N  _% D2 @' a) M8 _指令52:【回队所有女队友】无需参数。
( V+ J. _7 F  f+ ~# S" z* U; p8 L4 F7 C  k0 [, Z7 X* \+ X
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
( \3 W0 _* k" u0 g1 W7 E1 i" P' \, X  z2 d& w. |
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。' T0 m9 \, D$ v

3 @" V. [# O( \/ N, D2 j7 O指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
' f- K: G- r1 F2 d7 w) O  F7 ^8 O/ c' {( k3 p4 S. @; S
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3. R: O! w! x0 G; ~& O
7 h0 F) Q4 `; E3 v$ c$ u7 F
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
. b2 K  Y  ?, [! T+ t
5 M7 Z: I( @3 q, w# U" }0 d指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
; |" y" M4 A# z4 N1 u! q, Q, n% K
" X" D+ G' S7 U; X' N  d指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
  r" t+ j2 Y- i) T" s' s( V& {3 ]" }2 Z3 z7 W  |+ A
指令60:【menpai】可重新选择门派。4 g! D: i6 _3 G% f4 ~# L
  q  I& ~. [0 Q
指令61:【退出门派】无需参数。
  {1 `8 y$ O3 L8 Z" r) l' s6 r. P8 O/ \+ U8 c
指令62:【mainmenu】回到主菜单。/ P5 x% c* V" e! C7 X

# e5 W# E0 J0 J4 ]% [* D1 q指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
: u. K* U0 b" \( r' Q
! B/ C0 z& r4 v! E. i( [4 @指令64:【restart】重新游戏。
( ~$ b, G7 a  o9 v& n
( L: q/ j4 p$ c  T' m/ o指令65:【nextZhoumu】下一周目。
) a6 d/ R- j' T! N5 h7 u4 _; A# R) F( }0 D
指令66:【gameOver】死亡。* W1 S; l' M8 d' z% K- b9 m
; F) P1 S" w" p
指令67:【gameFin】通关。$ d( u6 C7 t' c0 o; c; }3 a
% Z# I. O% N0 K+ G
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
9 M+ a& Y  ?( A5 ?) c1 _' `! q4 y3 w/ U) v' y3 d
指令69:【主角改名】无需参数。3 w+ d& p$ `) ?( ]

1 |6 A" N* ?! J% T% ?指令70:【女主改名】无需参数。+ \2 M" \' M' k! S

/ W+ H# f3 L  v' W. P! I8 j8 h* |* r指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
- p! l( _' P: p  r* E! p# y5 r- h$ C0 ?, ]# G; e! ~, D7 X
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
' z: B6 n" Z2 |, D) U, D
- w5 }% o) W/ a( L指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型8 n1 O; Q: w/ H% M( {

0 B% Q" N. e- [- G( l3 b指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
* h8 p3 C$ v9 ~' u* Q6 I- A4 ]) M! v, a, X& j
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏: S, W2 C/ `1 p/ r1 G( R3 U
# X) f# I) |; J' R0 R: Y  [
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏+ a% y1 O  O: H

! J* n, q; h5 }  d指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。# j; E" X# D% S3 X

3 M) ]7 l3 t( x( Y# n0 k指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
0 G1 _1 c6 K+ C2 y' _* Z* }1 E& L
7 o" ~) l" Y9 U6 F5 h: V8 {( e指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
! g, W) [# X0 s+ `9 D* y          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行1 z% L! W1 n) [! h! C, i
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
" ?- T" `0 p: Z/ M' o& ~5 @" U& o6 q          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
3 s' E# ]5 ~8 x& L* O          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
. X7 j( |) M  T7 D+ S          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
6 J$ y' H0 c* |          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)+ _9 r. [4 ^2 j! C1 d
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)  E# g- w7 x3 Z' D' t) U* e* d
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
' s, N1 {5 G0 j( T. K6 i5 E/ R+ I/ w$ ~9 e
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 b/ D+ p2 l3 w/ Q/ P7 c: p# }/ G; X. E: b, \1 B- Z
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  y7 C( b+ I6 }$ w* T( u& t6 h& R; h4 R
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* q# H7 s5 u2 ]# Q" Z' N: J  l: q$ f. H: g' Z7 W9 D& S
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 B$ n/ k. U- w& e) w1 @3 I
% b+ K# h9 T4 o7 |1 ]0 R
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 r& @) s2 P* `, l# |% T
0 l+ m* |8 s# o+ a9 c- Z指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# f' S$ R5 o) _: R- P3 X9 p/ P, g
1 B# V2 j1 N( Z指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( V' @6 `! z3 N' ^& @: v+ S2 r0 j
$ U+ w2 p$ ~' a& w4 H2 @指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* B! J) A9 [9 E- I/ S4 G2 L; }- }
/ y, K: I2 z- `指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 _  y* u# Y- t+ i0 \7 L6 S, z
+ ^) r, _9 S# h指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1& z4 M" q4 |% W8 T* C3 e! [/ u
3 W/ H8 }  O2 c' }9 P# v8 a
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- z) E1 B3 h7 p: P0 M7 O) j7 t
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 b: l, d0 H3 n4 Y6 h  g& ^; U$ `' d7 E$ Z% ]4 f9 H) a9 V, @7 d
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 a, B9 ^! W2 ^4 t

; g* W- ?+ ~5 M, P" J* |7 L指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& ?, I- \0 G0 r. g1 Y" t# F  \9 n  r/ R, L9 y2 W8 m
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 s$ ]6 I' ?+ H5 \5 m: g

1 w* v( t% u! L5 U- o指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 {; Z" l: e% ?4 s- W
& o3 m! E0 {" a) a8 m# |0 o
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- u" ]  z+ M% }$ ]/ N$ C" d6 j( q& @, n
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 G; @7 n% N9 f) K. M. g) s- X/ E" y! N# x: h9 M
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" n- X& f6 q6 M
5 M- d# ]2 u: m1 s! L指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ ^* a0 i3 }# [6 [6 c

3 s' }2 ^' A8 P) s' f0 D$ ]8 u指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: K  `2 A! A% f$ }" d. {2 ?3 V' O
2 C! k% q: Q3 U指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! Z' \) y; q# y9 @
0 X$ z6 R; j! q( w注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
3 q) d' c4 G- @5 `
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】7 l  P; @* `4 ?1 `
& h8 E- ]; e7 W' ]8 f1 D8 }
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!; c5 X. O- R+ X- g7 g7 I; R
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
7 }- E' J4 Z8 z以免游戏出现其它未知错误!' ?4 @3 j6 G, Z4 e9 t
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金X修改显示图像品质方法:) m. a7 y# U$ O) k4 }9 e+ A
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”( O5 p/ a# [8 u& u  B& r+ B
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。3 s  C! q3 |' C- a% h
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
  s; X" {; B& C$ Z# v4 [
1 O# p" @$ t! P& o) Q安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!8 R5 O  \- c3 \" b1 p% x) H  e6 a
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
9 P0 P  M5 J: m: b1 k' i7 m2 r4 {所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,& w: o* P* l: b9 `. ]) q
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

; z+ j: S9 V+ ~  J* B, m  n2 ?金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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7 y! R3 g$ u( \/ @& s温馨提示:
6 Z/ T! F0 M* {4 F( k" l% V开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
% J8 N  o/ D( p, D4 x* c8 r( e特别是360!!
" @9 H/ X0 P6 H1 h, _1 C$ y' x1 @防止误杀汉化以及文件!!!" r! K+ [' A" |) i) N2 N
造成游戏无法运行!!!

- }. p" }3 u/ X$ g* M9 h9 c4 D6 g! {==================================================, s! ]. L" r" M" z  k. ?; ]0 h' f
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
  R7 K! h: b0 n: y# m) g- }) ^# \) I6 @1 q7 v
文件名               : 669.part1.rar
1 t9 b2 `9 t% D- A, aMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE63 K3 N0 ~! b5 E
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78722 s& p4 v5 J  X0 Q# L% s4 p
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
: Z6 A! L4 c+ Y文件大小(字节)          : 1,073,741,824
/ F% H) n; \5 w4 d) T5 `7 P) q0 z# l==================================================
) Z5 i0 H8 t1 _$ ]; @( d0 {
3 z  u5 n5 |- h+ ^- Z8 u& s2 O==================================================9 P  j( q. \. c( m- Y
文件名               : 669.part1.rev
/ c8 m: o2 R) pMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C7176 d3 s7 J! c) x; y
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C0 g8 Q: D, c8 _
CRC32校验码          : 2144DF1C
* Z) A- d) c: F7 b文件大小(字节)          : 1,073,741,8248 T9 r( X. X* }7 u
==================================================! b' O) Y+ W- ]; L# j( s

% \- b) C$ m  x8 }2 h==================================================
. g3 Y/ j2 b* H2 C文件名               : 669.part2.rar
4 B9 C- h. d* N$ e( ^MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601# Y1 R" x" P- ?0 C
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
" h! O* o. q* [/ q. |) \CRC32校验码          : 8E0FFE8A
6 w% s) T. D" L1 S! C( u* I文件大小(字节)          : 593,399,998/ p& S) U: k! z3 ^5 `8 L8 Y
5 t+ m3 W4 F, U8 |' C- r
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/8 M* a' d1 j# k' z5 [  V8 o6 g
==================================================l& d% d; u) `+ n

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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
3 N! I. G- I( r; W, H% T, R

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