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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:# N( {# k/ o3 v- Z! F) ], b0 m
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
7 b# A6 L+ b* Q4 _7 I/ s
7 S6 a% [$ T% y/ \! a8 j金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4. U1 n6 v2 A$ V" c: c1 ]: i  K& V# Z
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
* B6 |  o( T5 q3 u/ D* d这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
9 s! i0 q6 v7 H7 S所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~4 S4 n) ~; Z, {6 x$ J
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
  ~. {4 I1 _" N" F  l1 ]/ p(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)$ q& ^* Y' J/ {* |' W  F
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
1 J" A5 Q+ D9 p$ U+ P2 t在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!! L: f9 Y0 k+ N  ~
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
% u. m, T1 a# p# ~, A0 }+ L这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!# W7 J" ^, P5 ^7 y

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' o/ y) z6 v6 r2 K/ l: [0 S! ~6 d5 P
  1. - z6 w. W; Z9 U( c5 @4 s" }/ {
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:
    7 s# I( ?# [- ~% v* o5 Q
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    * F+ L/ R+ d/ L. H4 ]1 h
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.* q+ i5 S# w3 f# O& h
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    ' M5 ?3 Z/ \+ v
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).9 i) V7 w; O6 f2 k/ Y6 W. s
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    1 `8 p9 d0 m& M
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    ) X) G0 }9 I# c  G2 {0 G
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    4 G7 T. O. G0 a" f9 h1 {5 D8 R& I
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).4 y' Z1 g- Y0 M# O
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.2 _( s! t" W$ r# u1 {$ B
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    # a  J* U3 s/ v9 ?7 N( n( h; F
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    ) w5 z* t9 g& m, O' t4 k, F
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.; l  a) R, [" p# E- y3 r
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).0 G- C& w/ N% u& r" d# \
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    + z: _* A5 ?* l5 g9 d7 _" q( H
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:) o5 `; m9 Z: C/ X( Z/ a
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功4 u2 D, V+ @1 q4 f& c7 [. \
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    0 D7 b( l) Y1 x
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    # y3 e) p8 ]7 }5 ?! y; k7 L1 h7 g
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    ! L- }  s$ d; x+ e9 i
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.* B8 S$ E. P; a- R( c3 f
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).* O% }" S, v/ c  L! ]& T0 o
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    ) E; R' m3 q6 F4 Y( k* X
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    + ^, n2 i- V5 Z7 a. e, p6 d1 G
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    6 H. h- ]* s3 X" U% ^
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    ' l# X% K- F* c; N- c
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).. N1 D  q" }" e& B5 {
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).4 t# |. I: g8 r3 C/ A4 l/ y
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    $ `+ j+ D! N7 ]1 o
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    & ^& D! u6 z3 n! @+ k# \
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)2 t2 `3 B4 B# \: \
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    5 i- F: C$ s# b* Q7 E
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:1 W, {2 M2 q7 e2 |
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:! Z9 n/ l+ e" g+ y
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫$ L: W* A0 Z! Z
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    4 b6 C5 I1 j/ U/ t
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    ; d4 P1 ?% |' E( g5 `2 f: j
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    5 Y0 Y$ z* X/ \3 a# ^, Q7 m. ]
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    , t7 L8 I  w9 p4 t- _3 M" \* A
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).2 m+ B2 G: n  A5 B
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    4 Q  P& r) U5 Q) p- `
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.9 X" X" s2 o, Q1 L7 x( y
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    $ x8 f6 U/ a( U; \9 g) `$ W
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    : Q6 \; h& u% u& S, O
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
      q! u& D( ?. s  i. c& f. N
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).: G7 k2 s! z- C0 l
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).' {( c$ l" E6 B4 w  {9 _
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).- z# d" r5 M2 T) A1 n" a, E
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:0 S+ |- d5 V2 {' J% [+ Q* {
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    ( W. J2 D  W. w  f3 S
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name% D$ Q0 C. r- D9 z! {/ X$ {+ i3 R3 M
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用  f/ `  l7 P: O/ {* Y, H! O
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    4 t! }% f& C* ^$ M/ G; ]/ \
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):2 H9 W; G  ^2 N) V% w$ E
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    , H4 c% \" r, U& i- u; h
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    1 g9 U9 E4 `' ^, b
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.. m. w3 ]# w3 B7 o
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    + _- i2 ?. H- \  m# k. d
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).) T9 L( f" R' f8 ?9 }+ ?
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    # t4 |0 E+ p; z7 ~
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值." Y9 [# k, ~4 Y% K
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    3 }# ]; V9 [5 Y% Z) l: {) ~
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    " e9 W% H& _) a, D
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).& N' V. ]4 k3 @2 ]) y4 L
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率." p  y; l0 r  {. N6 I
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    ; U2 R9 s& B5 c& m5 u
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    - P; s( }& X# E% d
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    " k  N! s/ F6 Z7 U6 m+ H5 t, S
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    , z: D. K! \! a5 P0 k% u8 ]% h
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.) P" R5 [; u) A
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.1 G4 M; W$ y' ^0 y: p
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.8 p- f7 W, ]+ ~7 C7 |
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.' A# _$ O8 `" h5 }7 `
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    # b2 ~9 Z$ C2 r" [
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    9 C6 f4 U  s' y
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    " ]; [/ ?: u2 I2 |2 X% J
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.5 v0 F4 K# R" [( f
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.. H! e9 N, z7 p; q# H2 o! |4 L
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.$ e+ \; `0 g# I& V  f: J( w
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:  E# t' F9 j4 Q6 m
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />) ?- L  T3 s6 S# \/ s- Z& i
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:4 M% r% r9 ?* N9 |2 |+ O6 d5 ^! Z
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />. Q" q% p% y4 v+ X. x
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />* X. v$ _7 T& C% H) i( Z
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    # M4 d  ^3 N6 k5 U5 j0 a, M" q
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    3 P: r! ^* u% f5 P! J
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    : n) G4 y0 P9 ^2 {
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.  N& H* n  z: d- A
  91. 47.优化:读取xml文件速度.4 O' v+ g' {) O2 U6 c
  92. 48.优化:图片读入速度." r( F1 N& f- \6 k. \5 s
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.1 w9 i+ E9 v7 j5 w  L# t: I( v9 s
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
      |' n6 a2 s( c4 ~
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".1 O* ^4 L2 u5 x6 b
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    4 B: {; A2 z% [5 W
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    # o6 j1 \* h/ o& R: ]9 u
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果., w3 I2 q: G# r, l  X, L) L0 O
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    " C+ N! W& ]( H# {0 E! U
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"6 l$ _# \% o" |) z* y( a! H
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    0 f' ~# i' i2 L
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    . o9 U7 |+ E" v7 t
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).# Y% W0 H4 b* o5 Z$ C  `
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).- }) W. @" m2 `4 x# B) H7 c
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    ( n4 }  S4 i9 m# s- V  I
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
      ?& E  ^# q$ F" t% H; F) ]
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).% B, ^; W" X6 ~# b% a5 B/ j) ]
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.: v! M6 P+ c4 p1 [8 C) \
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    . B6 ]1 s9 d) ~5 ]( r! e. L1 U6 D
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    5 i# m; @6 D# A" y* x# N
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.7 @& }9 w* T, O! V( v1 _
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.. _  ~9 ~+ U# p! T  _
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.2 c9 q& G5 ~8 v) v8 z
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    - ?/ m4 L+ f5 D! W
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:- U5 w  \1 k9 H# G% m- F: F
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    : @3 e6 E# X4 W3 {( H
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    " y9 K! w3 V( k2 I2 n0 q
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放( F$ g' k! C+ y* h$ E; f) C5 P5 U
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    ! P& s  f" j3 h! Z* X1 L6 V
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).% l3 Q/ [3 L5 @- J+ _9 T
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).. `2 ~$ E" `( a& _, H8 U: W
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.7 R0 F& r& _1 v) k
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.# F* ~" j" }- r  Y& H
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时)./ r4 g9 a7 O# @% |6 n) X. R9 q
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).5 n2 A8 w: u. X# Z
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    8 M# m! `' b. O5 c9 `# e7 {
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.7 H- ]% @3 c: r! V- P  f
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    ; y* ~3 a5 o8 ?3 _
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.0 Q( L- y+ H: d: g
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    0 c9 e9 ~* @" ^
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    ) b6 Q& x5 K4 ?/ l4 M; @9 X# O, d* i
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    : J4 X" r$ L, ]+ _, X. l2 w5 U
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    % L$ p' ~. Q9 F8 s& S& Z" r
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    : c  K0 T( s, |! K0 t7 k
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时% m# e+ L1 g9 j7 r1 Y
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果9 L* t; t, `" _! J2 i. I
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    4 q: z  Q2 v5 r7 \
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    7 @4 X8 g! B& W& g' @1 ^5 n  q
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)8 j/ c  E# W( o" N
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.5 g3 j8 d& k' Q  {& f& q  k
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).) ^) {  a; a* q
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    * v& n0 v  N9 g. {
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.# S  s* P6 f' t! j8 ]
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    " W2 Z3 z- K* _& Z# t
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    $ b0 e) L0 y# r7 [
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    9 l9 ^5 O' ]; n) X
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    * a- {" B* m9 [8 [# j9 G1 ]0 ?
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    ( h$ m1 s' o' K4 ^* h; U
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    , I$ _6 D  @$ j/ D+ c& V
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):5 ^0 N& n, ]' V! J+ X
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true: \( y7 x* C2 F* T2 [/ u8 r$ j; }! o
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    ) ~$ x# e7 B; M
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true6 u  T( q3 c. T, g/ e1 G- w
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.7 C) I. {2 V' H
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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* i+ S2 _: Q+ Y' J! N* l
4 X6 a. S/ c1 d& }/ Z, W- G! x
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
4 H7 e2 z! S) s  n  Q" q) |* p, }
3 R/ o# e# h$ x 02.jpg 3 ~& c9 ~: E  P; R
04.jpg ; K+ I- _( b( D" J# Y3 J
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' b+ {9 V2 I# K# b* S" O, t 06.jpg . `  p) z& D- |. z: U( o
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+ j3 X/ \& Y3 J2 S8 _ 08.jpg   b. J! N9 e" ?- [: Q
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】# m5 Z! l& w- q6 g* M" ~

! u+ V2 j7 a9 j( _& S  l7 f
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制. l. E& I7 V8 b7 ~

  u; t9 b! [$ g% `' T指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制, t' @# k( V5 t' h) q: j

; u3 ~. s% [( k2 Q1 U! A* Z7 W指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制: r& o0 m- f6 [
" j: Q  a4 R1 B* V( |
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
6 v. d* Z# E+ k1 F  m/ ?7 Q# C1 K6 m0 y. v" g$ |( w/ H; F
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
2 }2 W* |5 C+ R- [
- F7 _' Y  }7 b1 J指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制+ C$ }0 g% t* J  Q! ^% U

6 a( x: T& E9 t$ h- y5 o- ~! G指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999/ \8 d7 s  H# p

# k9 i1 B3 P4 G# B$ l" ?; W指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99995 b8 w* L1 U3 G5 S/ d9 T3 L0 }& w

9 H* i! k, \9 e8 ~1 K指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
' u' k$ V1 z, d; l' }2 ?& K6 l' s/ n
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
3 n$ f# ^) N0 f$ v7 e
$ B; O& O# Z+ r. I- V7 g指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
2 m& k% V( L0 B4 l/ E  M) C3 u# ]! ~+ y$ U) y' l0 o
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
  @2 j1 ]  _# b' t6 G
; `: E3 r" s& `$ D指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷1 H8 s* @8 N6 h) U
0 r+ |; I6 W: o6 E- O
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
/ t# z8 J; t7 V8 a* _
6 D- q4 ^- l, x8 c( D指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀5 c  g# o: S8 q' {' m9 H" G& y

  [6 @6 _+ e" ]5 ]' T% @& |指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1" r( {3 q4 `/ T( M5 F9 I

+ g  v4 u& s3 O% f0 ~2 y) Z9 n指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳7 m% s& V8 N$ Y3 W
: _5 V& x. I, x2 p* x, R  L
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
  ^% a2 h/ F8 Q  _7 c
5 P; x0 ^6 _, k$ w' W- O! R指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* U8 e9 j& z7 i# f2 i$ C) v4 m4 K
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* T9 D  Z3 f* P+ U  ^: j0 X2 i0 Z7 I: s- n. E
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
" Z0 @6 k9 S, t1 U7 s
% t( s) e6 @( O% }1 C指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
- T1 Y" s! ]. h
$ U) ~- ], D9 H/ W指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
2 a9 i' P  t  A$ A  Z! P# f% m$ D/ b. q$ I" k; g3 n
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号9 I# n/ B7 w  ]; B

- i& B# t  d0 n& i& ?7 {指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数' a4 i" {& U1 o
% f+ Q/ X. V+ @
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数. s* Z0 q- O- m% ?3 ]# g* W5 `. G

8 P+ s# @( O; a/ P$ B指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
. h, k" z$ m3 z! q, z
" C* h. H; D2 Y% H0 F指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
/ f0 y# U% w, m" s% ~" C
( S6 I/ M3 i% C" q! u3 ~; X指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
3 \* q5 M0 w1 ~
9 d4 O' Y- {4 B! N指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
" \6 j, q. \% x8 Q
; J( r. {7 z4 s5 f* ^0 j指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内$ Q9 J) Q  {& a% ~) b  ]
3 l( T+ s: Y' B( u0 I3 ~6 {7 d  |# Q
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
) g6 V6 A5 Q2 X- Z) U& ?/ R; P0 L$ x: H7 G. d1 b) h1 |
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
$ q. g" _' Z8 X
) @2 |5 B' \' _- I( [( L3 m指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。; N7 T3 U/ U- |% @: V

! f0 b4 U  D) m/ _指令35:【tower 】跳转到天关战斗。& v5 B. L7 X3 \! K$ w: D  E5 s$ ?, t1 Q

% ^8 B% w' u& u指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
+ m/ Z! m! u: b# h% V/ D/ l& ~  @/ z, ?
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
* M: Z4 D+ ?3 e/ L# M: `  r# Z4 P) m; T/ B
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
2 }8 v) s) c- @" q8 q- K, ~3 {  _# q: w4 @' k& X
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令/ J# `1 ?' {9 a6 r0 a9 A/ R" c
# j& L( y& d  e  y0 X1 f+ R, o
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败6 b% S, L& b- F$ _: Y! z- j
" P# @! d( {' i2 g+ X- c7 a
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
# J8 @4 y4 W0 r: M8 h' {) @
  k: H& E# R1 O% F/ f0 X指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
( S, Q- s: P6 y5 _( k2 U' C
, S" a; F2 _3 y1 f+ X, N指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友1 B/ J, s' {/ Q* \0 x6 J; R) w) m2 m
. W% m5 a# ]3 h& t5 W
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
2 M" Q, u9 C+ o7 d; }2 v7 k+ E: A# A0 v1 w% w# \: |
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
' F$ R9 }; G4 _4 z) Q' E! l; v; n7 m5 R; H+ C/ W
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
7 g) T& X$ b4 b9 ?. R% z% d+ J" s1 t( q( ^# E2 R" A( p( w) C
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。- y7 K+ k7 [. N. ~3 j  q- ]

$ S9 X# C! Z6 w9 R7 {/ ^, l; z0 g  Q指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
8 V8 _( ?1 D/ W3 i! z" T' D2 i" n' I9 Y. w
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如- [- N: @4 O, t
: z9 i! \$ d' @* _$ e, a  v0 e
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
: }  B$ O' W" R" t3 B0 |9 g" r! {. M$ l1 E) ?) z
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
. ^3 P* x- D3 P1 F. z: k' I
4 z. R+ ?3 M8 L' G1 B0 D指令52:【回队所有女队友】无需参数。8 B* v/ J9 h8 C( Z3 w

) q% C7 z3 p& C5 F7 d) S, B指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
* ~6 |$ E) [/ g# r2 C
. a- p+ X) D) K; i' s6 n8 P7 a$ m指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
& b3 [& ?0 g& `2 N9 E. x4 K/ U- G# D; V1 L) G9 l' K7 g
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
# Q1 Y  C' I0 Q9 G
6 M% s9 {7 F6 `3 ]- n, ?指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3+ [: h- f$ e$ h+ c# e& C7 z3 x6 w
* H% u! X2 `7 _% P( i
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
8 F# ^% ^2 q. a; c4 r0 e) h  v& M' M( Y$ B( @
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
# }5 y% E9 L  _2 W- C  {7 l- J0 H8 z& n/ |/ l+ a
指令59:【day 】跳转天数,如:day 13 d$ R3 @" i2 k9 Z

8 u! W; G, g7 l* t( U2 ~  |指令60:【menpai】可重新选择门派。: s5 c+ L; T9 b+ G

+ B6 c( }: f3 _1 y0 h- M指令61:【退出门派】无需参数。
; A; x: s+ o5 r3 \/ c2 t7 W& C. N/ U$ `! ^
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
8 Q. r/ W) c4 e/ g
$ S8 G5 n4 J% a) \! x( ?指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。0 H/ ]1 d1 v) `- B( z+ I
% z' @) P' a! M2 Y  R
指令64:【restart】重新游戏。/ v, I5 S% Z6 Q
, U  w9 p3 [# y0 X& _$ j
指令65:【nextZhoumu】下一周目。% u) E; a( q; F0 v4 I

8 @1 r1 ]; c) a0 n指令66:【gameOver】死亡。2 z- R: Q1 C% A% A5 E1 @" ~
3 |0 P9 Y( [% o+ {% J
指令67:【gameFin】通关。6 \" P/ Z0 N# o' n! z( `
" Y! ]" S; J5 d, v6 ?1 a
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。( q! x( }9 \) a. C

4 w1 e- R" T1 c指令69:【主角改名】无需参数。7 @0 o$ P5 F* _* l* `8 j1 |" _  Z, X
' B/ ~2 Y2 W6 b! R
指令70:【女主改名】无需参数。. ^, q& l6 o3 x: \
) C: A* c/ r0 [
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败  Q: {, v  `/ m1 U0 j/ l# d( @
, Z9 _, ^4 q# d) f( G0 d
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像+ h" q/ B. _  F/ r0 {5 j
% H% h0 L3 J1 W6 t
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
0 I2 Q# f  q- ~! f; B  Z. ]$ L" W+ k: L7 p  e
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5007 T9 V) }4 z/ d" z% y

  m. P; c" W" p0 F9 `9 m. Q指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏. D% _5 D) H! D% X; l9 E

( e: ~" u; @: O2 G指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏  q! ^3 `7 c8 \& A# h7 I' M

- e/ U% K' ^% _) N4 U' P指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。# O' V1 V" Q4 d

% \" d; g0 x6 d2 J) c指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
5 [1 D; B$ [( u4 N3 j2 v) c' @" p% V6 m4 Y
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:8 T8 @) b# j. [
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
/ w$ t3 {! d8 z+ m' x$ j) K          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)7 ^. F( m  X4 Y9 r3 t
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框2 n) ?+ D4 j9 i7 X- u3 o
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
7 Z  x9 i( T0 `5 h& E; w* {          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
3 d: X( T* Z0 u          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)# F& V0 r* O; c3 d6 W
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)# v& n- D' H  {/ V6 \
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框/ K, t* t& Q0 L+ t: V
0 H( Q. L# d7 D" @8 _/ `
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: v! U: n  x' ]1 Z# H0 C* v' h8 j+ ~9 K
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 L( R' U: K2 x7 M% F) }: Y

# c% P3 J5 m9 X1 r( K1 W& F. u% K指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 u& m/ t: O+ |3 e3 L2 Y

( `8 `+ a: B  s' _8 [指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. Y: w: j6 p  i" l( A1 x
& d" W+ `7 a# V: l5 _8 Z
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 V4 r2 \8 }( o+ n. T3 N! L$ K  ^) o5 B; s2 V
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  F/ k% T4 j. Q4 J% X7 Q: |% w

+ ^% ]) i: U2 U% f) ^. [指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ K* ]  }) s1 Q% V$ Q; K( m3 m/ W

4 O8 |7 U& l* r1 z( k4 Q; w指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 j+ O  Q7 T' H. U  M
9 A& \7 o. A' I  A! Q2 Z  L0 `
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, j2 v3 P' s5 B- ^% A2 a  Y
/ Y! v& ~; R7 _' ~
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1. i+ P4 H3 t8 a8 g
- A/ z" L( f* Q/ O7 F  ]) Y
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% X3 k) h. @! T+ u- a( r

% ~5 F$ d! H% M9 ~: v8 B指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 _* e7 G! P! M% G
( O5 d+ J! t2 w3 G$ j7 F6 a8 g7 O指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# `* K, K9 |4 K$ ~+ k
- b! u' P) U; A8 G) c
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, h3 v3 O* p/ S3 |9 q% A5 b: Y$ l
, }4 @$ X/ {" e2 S+ s指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) y, j0 a1 K7 m7 v. y3 K

7 h; f9 L* W& _/ f- J) c5 ?  P指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# m9 \: _. U$ \1 ^0 z% Q- p4 I: O- l
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& R( G/ W' I' |( H" h# O
9 ]1 n" q% n9 e# _5 G
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* m9 Q8 D* j) W
& [1 B) e3 M( u' A( H$ m6 P
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- A# k! ?( i0 E9 S
% d3 U' i$ M* n, o
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# w7 u4 ^1 l* C# I/ s9 O4 @& E6 ?2 I% V  R" B8 ~
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  x0 d7 L$ [. s' T/ D. r/ j
% w9 V! d9 O& }" f' J/ K4 {指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. b, h8 i: ]8 a2 G9 W% g

2 \8 V" j7 g2 x+ {6 x注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
. x) ?  k, I0 p. y
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】- r& w' f" c1 r' T0 Y6 K
! C( }" G9 d' ^3 C2 K& z1 j
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!, W" @2 _3 j- Y4 Q9 ^- Z8 ~8 g
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
! o9 d8 `% b" P6 n$ Y0 I0 [以免游戏出现其它未知错误!9 e. T& Z. e, F+ f7 z

1 l8 |( p( h, D# S金X修改显示图像品质方法:) A& Z3 o5 s. d# B9 w5 w# y4 I
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
, @( z, [4 ^: k  o1 o! N电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
" l' `$ x% K8 K% b, v* r拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
: T( X. ~: I7 W% X2 u0 Y7 a
: C6 j! ~0 Y$ U: e" E) v2 g- }安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
4 Z  k( @4 h$ d, l+ W4 s' L由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
  o8 s4 ^- c, j( d所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,1 Z9 C+ E& }* o: S" T2 j4 g9 ^' A
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:6 {% c: S. X6 t. Q
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
7 }2 e5 H7 a3 }: _- N3 ~
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/ d; }- _+ r3 i8 ~! t4 G温馨提示:
$ j2 H3 {3 J! J3 g9 n- `& U1 b开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
4 v$ P5 V1 I2 }. s1 W特别是360!!
/ \( b# o5 G% l& }( e防止误杀汉化以及文件!!!
  s- a2 ^5 l, |& @/ z9 \* d. g: T造成游戏无法运行!!!

, N- V- n8 Z# u* ]. ^+ M4 P3 o==================================================+ `- k# A- I  A' F9 r0 Q
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
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, O' f# w. A  w2 i文件名               : 669.part1.rar
+ d. s5 _7 _! ]* n. |3 B( EMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
# I: s. T8 w; J1 GSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
# f1 o. F9 @+ x$ R# F5 @' PCRC32校验码          : 0BB6EC3B
# v+ z6 e1 q. _& w7 D. z! C文件大小(字节)          : 1,073,741,824
/ j3 H+ Y! d. M==================================================
0 z) E- }  u# O2 z* B5 |+ d! B
8 v9 B( S6 z# ^/ D+ ~( b==================================================, D9 \' ?* h; a6 y2 P8 s
文件名               : 669.part1.rev  T0 t/ y4 O, O$ {( b
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717- R5 s7 i9 V( b( ]
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
2 w' e8 E% b3 t& }CRC32校验码          : 2144DF1C
) _! Z9 C% K/ k5 d, E文件大小(字节)          : 1,073,741,824
! Z! j* E. `0 f/ t( x3 ~4 O/ o1 ]==================================================
9 n5 |7 A1 }. y4 t# o0 d# H% |/ F' G8 P. a0 ?9 O
==================================================7 O# S9 }" v6 Y+ d- c
文件名               : 669.part2.rar) g/ R* F) q/ ~
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6013 x3 u6 b4 T; n) }3 [: ?( x1 [
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35( t6 O# P, s$ R' u9 M$ G7 k
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
; c6 f8 A. o+ u$ _+ L% U/ a$ k+ F0 O文件大小(字节)          : 593,399,998* }3 h# {# m3 p+ I7 D

) L! [. B/ ~* }4 h7 x: F游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
& h( ]8 o1 _' E0 b6 C$ _1 ?' m+ s( E==================================================l/ r- m& V% N( B- ?

8 H% @, M2 y0 g( O) B
) M! H( G9 t6 t+ O友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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