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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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0 L( U, S% ~3 L5 j4 }

& W( L6 I' |' D6 s6 L6 C/ C9 }【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑43 c$ e2 `# ]* Q5 Q4 H
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
+ m8 {$ ~+ I6 Q6 P1 A这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!* ~3 |- F1 j  y, e$ T
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~  {2 {  [- \8 f: ?) x) {3 H
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
& J: m" q  z5 v7 |/ ], |$ l  k7 h(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
* M) w6 o  l) D( s游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
0 ]3 k, b4 r8 K" K2 V9 z" [0 j1 G; ~在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!. m6 s: T6 o# @: ~' @
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!2 `- w$ O9 y# s0 p) D
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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2 O3 z0 a4 c! j
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  2. 更新记录:
    1 O, z) n8 M& M$ C# c( i
  3. V19程序更新:! u  D6 C6 D" I; B. ^! a
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    ) _' I7 L" E* j
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    ; }1 I0 Y9 q: ~4 k3 E
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)., c0 W) W% I8 J8 W/ e- e6 e
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    # c7 N5 r& M" d4 i  {3 a0 Z
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).  Z4 o4 @$ T6 R$ T, S
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    " j0 q! Q- T" {; ?& ~
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).$ O1 u  }( ~: u. Y: s) E/ m
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    - J2 n; B3 B5 Z: Q# Z
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
      o" p/ t$ Z$ ]7 W2 k
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.8 w: i1 N. \* w- R' }( L# q" W
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).6 \2 W! Z# U, w/ A3 ?
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.3 v9 {9 ]! C" @5 H2 H2 H
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).$ s. \# y) y" R) ?
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    " s' \, U6 ]6 R  W
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    % u& g+ i; ~1 V6 w
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功9 W% |# c) s. H0 {
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:5 \+ F, F  j5 U4 ]% f  d
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    & X. W0 [' Y: p9 Z" r9 w' t8 W
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    $ i5 R8 K' {% y: h+ R
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.- R' x! b  [* _% R* V* j- G- U4 E
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移)./ R6 o9 K* p1 E1 g2 ?3 A
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).! ]: [; K# Q' B: p
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).9 L. g: G  P. T4 ^
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    + r" M: [0 r% p- U, l4 W
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    - H4 \' V! G0 d( O3 Y7 F
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边)./ v& U" K+ o) I! i4 L
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).) P8 x/ R* G3 D$ A  }; ~
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.$ Z6 q: P% w9 s! ]$ Y& O
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    % Z; l- a/ P' J! [- ]* k
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    , N# E; ?$ m* E$ i6 }/ x! U3 Q2 ^
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    ) Y1 \% D" v- c3 G/ V3 {& ]
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    . }# K0 |3 `+ q: K
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:9 m5 V9 A$ U8 y3 V
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    : B8 G$ F' ~4 ^7 X
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫. L4 n( X8 C% R3 P+ l$ O$ m
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    : d. B3 B4 G, x
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框/ b8 m* m% j8 G6 k+ J- Z5 w
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    $ v; c: s( ^3 T# E, ^
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
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  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.; D0 v# Z. ~5 w3 J% e
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    ) r; Z# Y3 y. v  E* P& S1 Y
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    * g( i# Z5 d/ R& I! |* A
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    ! r' d4 {* z9 z5 U' u! _$ |" i
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    % C3 J- z* e+ B3 u
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    $ E: r! F8 w2 J' c1 K1 v, l; j
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
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  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).) Y- T8 K/ F; c# y
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:' M8 L; _$ ]$ [9 W& Z8 Q- `
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    0 c" `' w2 X2 e, ~
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name+ k9 ]% b" d5 W' [9 |
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
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  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    / z+ x6 a6 K+ l+ B' s9 V1 s
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):$ h' x! s  z+ `( N0 t  \: M5 f3 D: ?
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    3 h5 S9 A/ u1 u2 X8 h/ O
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    5 S: e# j  {' @
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    6 T( b( X$ ~8 z- y6 _) X+ [/ l( M
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.* m1 W( b9 `9 a! z0 K9 v0 g
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义)." w2 J  E2 h( m
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    2 S% e# _" _% e( {- O8 k4 m8 i- W5 N  d
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.5 ]/ [+ @5 x' i) V2 [- v8 b
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件., G3 G6 L9 Q( l
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.% R3 m1 `, W% `5 i- O
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    5 [5 _; m; I) x
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    ( b* N6 N3 n  p' q$ i
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果., ~0 g, F/ x! Q8 S
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    : _! a& V, _2 g# O
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.: N6 H1 b1 @. f  I
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.. R0 h- Q) o" f+ p/ o* i; C/ ~3 s
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    8 s; p3 L& F7 g: J
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    ; D4 A. u' Q9 F
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.. I  s% Q5 k; c% h* T, s
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.1 U7 A5 O4 }( V8 G& c9 J3 u
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    0 E2 Y& A  I+ X9 j; m/ ^5 E
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    / o0 ~: g- |8 Q3 R' U9 M& C4 l, t
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    6 T* ^& b% `0 J/ ?3 s9 r
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示./ f+ M5 S! i; T; W+ F
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.  y& i$ ?+ l2 `$ E
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    7 I, Z4 E- t4 W7 x+ n
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    ! M* X# l7 o: ~" I# p
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    $ |7 [% q7 h5 @; Y  `9 o" m9 g8 a
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    " w& {( A0 C) l6 g! I5 y7 L
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    0 `2 J% V4 q* K% b& q. d5 d% g) N
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    - B6 p1 H& \' z# C( }
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    ( O* ]: @* J6 x+ t
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    " C# j: s/ l  F: }7 n6 @- {
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.3 W  M+ P2 i" }+ G  c) C
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.0 |7 x9 h& I# K5 a
  91. 47.优化:读取xml文件速度.. ~6 k% s, F9 r0 m6 r# Q! @
  92. 48.优化:图片读入速度.
    ( ?  y. b- F- Y3 K. w+ U* L0 M
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.# ?: k) [+ ^( S
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    . [* w3 B0 }. A& b5 d/ l7 }5 a
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    8 A* I, ?. o+ y
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.2 [6 E4 Q; }) C. ]1 r7 T+ x" n
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    1 E+ B9 Y  K) ^* E! m: {3 l. B8 y
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.; ]7 |! j! h8 _
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.: z  }( d6 X: Z* ?. O: N
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"* @* D" p" K: N3 z3 G4 q7 D2 q& P4 z) l
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    5 ^9 A$ u  ^3 Y- f
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    6 S& f4 }( s5 E! j) j
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    ) Y2 V1 B3 I  f, E# N! x
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    , ~* N# I1 `0 c
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
      u+ g' |6 T$ W, p& O  Z) g# r
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.5 E. @6 f$ g" n
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    9 F, y. D! @/ e+ y. i
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    ) c1 {3 j5 R( \$ s
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.' k2 a4 L" s. V1 b/ E+ }
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).. s* D% d0 p0 l) t
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.  _: O. k$ S! U( R7 i' q# V7 S
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
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  113. 69.新增:支持万千江湖世界.8 h% r2 @% d" j' a2 {9 F( Q
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.& X5 U5 `) y9 B- z% P
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    3 e! R, z, ?0 ?! m& \
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    " R6 W" Z5 b, j: a/ w. }
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    . C" N: a% |7 r
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    ; {( A% }+ L' }0 K- l6 u& D; i3 Z* j
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    6 P! f; W% k" R* T9 s7 A4 m& u5 M
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).+ _- Z4 ]! \7 z# j8 k5 g
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    ) n' Y1 x& ?  y$ U- |; v+ d
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.$ y1 P1 w! _( U/ ~& I4 a) I/ s1 H; u: g
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    * m( k8 _5 Y: y3 o5 H5 `7 U" C
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).' o+ {- I4 c6 Z4 G; b- [
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).( v3 m0 I$ q  F7 ~' I- A
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    ( d$ I0 M% Z! T7 L  P% a  u& ?  u, J
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
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  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.5 I4 `% H# u0 @/ x4 V6 ]
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.( V. |, ]9 D0 N' t8 a0 y+ g
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
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  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    / g/ G* [' Y- U% X- M
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):6 O+ f9 s6 t+ J5 c, t$ G9 L
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18. w* M, {, W5 Y* l8 k0 _, u4 x8 A
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)" O1 S( B2 I# C; y! n
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    # @  ]- H3 X0 ]
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    / n4 [! K$ t$ V. x4 G; R' c3 G
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.: s8 V' u8 _) A" X# r
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志), n$ m  E1 d5 A$ }
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数); u) _$ z0 X5 t. q7 g9 i
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    $ m, ?* N/ e9 ^; s4 N3 z
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).5 I- N4 Q1 L) q1 ]' s
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    ) J# \5 h/ K' K# H1 y
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    . I+ L3 B( x4 v
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):5 X3 b0 V7 y) |
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    " L3 g5 U* y* D& f' e# j# d. d. k
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0# u/ U/ S. K2 k
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误./ ~* |! D" R+ N7 G
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />1 `# A7 Q/ e6 H2 ^
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    : G8 u5 _9 J! p* ]" a/ y0 G
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    3 ~" Q+ T$ c' E+ o3 ~
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    : l& h/ T' m/ J$ f7 h
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true  Q1 m. ^  H& ?( n3 `
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    ' J- R: w( b& O5 S/ S
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.6 v( k1 S* r& z+ m
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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* G* D9 w3 Z8 X0 u! ~% M; T9 B/ M. C  @' n/ a0 L' l
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
$ _& K" c, L. c! f( v. X
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$ c8 Q1 q( d$ e* Q$ S
. _' m, [' H, \+ |1 p7 J$ k1 d

1 V$ u4 G" E! l: Z; B9 h" I7 F0 B+ `  ]- k( Q) @
/ }: ^( d( J/ T; s- {

' b# _0 E2 d4 m$ n, B: R7 I8 }( z- u4 p2 V" t! A

# ]" L! m. h( e" k3 h- l7 }: @& O- J* E$ {* v
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】9 f8 F  A4 ^8 k1 c" ?. t

' C1 g3 Y- p. Z, ^0 ]- C/ k( i
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制+ j2 e- Z$ ]" [& d+ L2 ?6 q
0 ?% [3 M0 l- c8 T
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
' e8 g' V$ k/ Q3 F  t. H  w7 x7 W6 T6 O
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制8 c  {2 d3 S7 }" w5 e; Q

: _; q! \1 Q; R; j: ]指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
, O) t1 {7 ^1 g9 k
# ]1 g: P* |8 z5 Q6 |! l( W' x指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
  \8 k" g: @4 l) H
8 I' G3 B8 x' i6 A: \1 @指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制& m+ e/ n7 t: ?" j; ^# ^' Y( E

$ P1 i" h; c' g3 |, p指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
8 b) L- X3 T7 s7 N: Q1 G+ H6 U, [; F
* \1 L7 R% C9 N  a1 m& p8 U指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
& i  R4 |/ o9 G+ W) T' i/ T" I
1 t' @( H9 s% r, \1 [+ X4 M& H& T指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
$ R: O* z% Q& v! X7 {, }0 g; u( h. b) W+ |
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得/ \2 L0 H3 Q4 a% M
" ]* v- x, C4 o4 R
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
1 m$ A7 [- P4 ~! Z3 G' [; e  e1 d- z0 a& U- b" g
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10* n. E, F- M( M) q7 S; m
' \1 q) ^  R0 K3 m; J- t
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
. ]. _0 Q$ d3 g9 `3 ^& A9 i. n
: v" n" V: v) k' |指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭. n. A! g) G: N3 q
- Z4 P9 ^: ?# @% o/ e8 \8 s0 B# r/ M
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
# q" B, X% g, \# a1 p1 h6 c2 q/ M9 L9 f6 f- ~  t: M* q" `
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
% s; @2 w- Q! _0 a
2 j7 G3 w% U% ~2 I# J指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳$ f! k: J+ ^/ \& ^* \4 s+ q

; r: U& ?& u* ~1 I指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制, ?3 Y% N: Z4 a  T0 e
0 y. s2 |5 h" U" o4 d4 G/ B7 s
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号( w8 f- v: N! m; E

7 u: q, C0 p4 ~( Q! ~指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
8 Z% C4 p  ?( ~3 N. x* p
; q+ P: S. ]) h* t7 y- ^' H指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
) S. \* G) [6 q: T% O) V% o* r$ A5 P, R/ l$ y& ]# f, A; Q. U# o
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
6 S; n% c& P* v! g' B; b7 p( }" P) L: P7 H
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号( k1 x2 K/ M7 J1 h$ ]! D

: ~" x6 K: L9 y; Y8 k指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号' q: u1 C; R" p. C4 N
8 K2 E% W* s3 M  Y2 f$ x- E9 q2 J/ [
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
4 {1 K2 M7 T% i7 I5 }# i3 C  u6 \; Q+ U; N
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
9 x7 ^9 ?4 _4 ^3 [
% A9 K! [* G; b/ J指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德  X1 Z! d2 X# k# o' \" v
. N! F0 B1 k/ Y" ^, @- P! `
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘$ g6 S% ~% F0 x; p
; S4 s/ k0 e' e) x
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
; o: I6 i# F1 U
8 P& y3 s4 g2 Z7 {指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
' b; L) S) V9 Z
( C- U1 t" t$ ]0 y指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
1 ~6 T9 |) t9 R, T5 O% d7 V3 N/ X; r& x, i" G  ^! a
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
# w3 s2 {+ v8 x
0 t4 j( M* ]3 o指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
& A. h& M3 i, U) g+ [& K7 q# ]5 G: N6 E& K' W4 B5 ?" K+ \
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。0 R' J0 m7 _  |/ \! r3 Q# j0 {
0 X( y( u1 M+ m& Q
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。6 Z! T  I  T, @2 x! U' o6 K! R
$ @! h  k4 G9 @9 E2 Y4 }" z
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。, Y0 \1 U7 @. B4 H; E+ M3 y

5 P# V, K. V' w. d6 M指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
* I) B9 o$ \% f% H7 w
) M/ @1 s; _' W* g指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君3 c% t9 _# W% T% e+ S

) h$ V& r* a; e* E5 ^指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
6 @/ W: J: H2 j7 H3 H
2 o, ?' S7 A8 ]1 c# I指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
# E; e' L* t: H9 @# ]
, `8 {$ L$ }2 p# r. F0 R指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
$ x9 k3 L" T. i7 \$ d! l0 Q
3 Z- q( S' h" y4 A7 b指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
; `  V8 E6 h1 p0 |% k9 G( o
, P* A( H0 x& U指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友8 Z6 h( R5 `5 ~1 e* U; H
$ q" d: X. c5 j- k4 X/ N
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友; L3 q- J! X# W+ g3 n, N

# O, N; f! s2 j- [指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
, J+ q: B2 c! m
1 |# L* e+ q0 m; T& l0 @& W7 H指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用& p. k: K! @6 n. C( V. j& c% M1 C
4 X! R# t6 k/ S! m
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
' j& a; O- j0 q$ O
0 \# T: v+ q  B3 f; S指令48:【暂离所有女队友】无需参数。, C6 K$ U( Z, ~( R3 B" u- e
$ p3 d& a$ r' @- T
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
1 \3 H+ M  h+ o' N" L3 v/ n$ t$ N
0 x' D8 G, L3 T. ?指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
" M3 j: K1 S2 E% _( ~; D
4 [* [+ N. P+ ^' z! d  y. g( V指令51:【回队所有男队友】无需参数。! i/ M$ c0 L) C- w; Z

. ^' [: [" u! X指令52:【回队所有女队友】无需参数。6 H/ ^& W  ^$ F; ?) R
- P. K% q  b& o  J% t! i: Q# S8 F
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败; H% x+ W6 w2 i4 A3 A6 `0 f! a3 z$ _
3 B4 w4 O4 F% T  [+ q
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。- W4 G# \& t5 j( m2 [% v

, h3 G' r; X) @) R2 i/ V7 ?指令55:【遣散所有女队友】无需参数。/ H+ I* G5 {9 x
( N/ Y5 V. o) p" i- o9 z" c% q% O
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#36 ]8 V- [2 a! _. Y

; G# \3 a+ u: }  [指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5: z0 r1 K; {8 P7 y# J

2 _) L6 g" X: y0 S* M指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申. h* k; ^: d. V9 X7 J

' g! p9 _" |% `* v6 O* M指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
6 t5 S* h" [& U$ N
5 F3 C; Z. e' _! |指令60:【menpai】可重新选择门派。
# ^# r' L- T9 r
$ O6 _& A4 k- f0 ^+ q: W: M指令61:【退出门派】无需参数。
) R  _) w0 V8 w
3 x$ [0 |" k5 W7 k2 F指令62:【mainmenu】回到主菜单。
, h% ~: @% w: K% Y, [8 a/ l
- y2 ]* T2 L! E' F8 |/ \指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。. x8 z9 f0 g4 i: a# D
  O& _8 j. b, K$ r5 e
指令64:【restart】重新游戏。1 \" Z7 |1 c. n" h8 N+ q* s) f0 ^

7 b5 w' f. p. H% K2 |3 w指令65:【nextZhoumu】下一周目。$ J1 X8 U: |: v# [& W1 p

% M$ e- n5 T; O指令66:【gameOver】死亡。# H8 e9 ~3 D3 ]5 w7 z# g" K
, h  J2 Q( Z- K7 Y
指令67:【gameFin】通关。6 w# j) ~+ E9 b4 m4 x) q
/ K& z! k) g2 d* @
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。( @7 ]5 X, r" D3 L" N- D

7 i- Y; h) a& I: x# d8 ~指令69:【主角改名】无需参数。
0 m1 I6 ?, S( [$ @2 W* v; K* n4 m5 F/ g( R( N; Q% l8 V
指令70:【女主改名】无需参数。
! @3 D: E7 |& ?  t7 ^+ n8 Y" c- J  q6 U# \; z& ~0 @) Q
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
, c5 D- ]6 j5 b8 u3 c
3 B& y# y; q0 S指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
! c% K/ p! @1 E
8 z! i% Y6 [5 n/ a4 `* H- M; Y; @指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
4 L3 a! n/ _3 Y: J" {, n( o7 G0 [; y; y" Z4 q/ D
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
# I7 I7 U) b" P: B9 |5 U
' Y# U7 r; i8 |( X! x$ n+ g- R! Z% g! j指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
$ M/ b" h/ n$ S6 }9 u9 K3 z# P! M% ?, Q7 S  d
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
9 r. c4 h( R+ q- v1 T* C: }: I" u! B  i& Y+ V1 K; L! V: B. E0 c
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。# Z' r4 x7 H& V* D7 _
' m- ?1 G+ q* d# l
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
! V. Y- \$ [2 }& \8 _# r6 i
2 L' M# @3 B, m指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
. |5 Q& Y, o$ {! M) y          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
0 J" U& q; H5 J4 g, y9 H. r6 Y6 @; I          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
$ ]/ c) k8 ~- X* U          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框5 \4 |) m6 O& ~' C( N* ~3 ]2 B$ f
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
& x2 {. w2 B2 D. [* {5 V) ^( S          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框4 `1 a) \$ r9 B/ k8 a
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
8 R; V  e( l: u% ?  O! p          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
2 z; d5 F" r4 V6 O+ i          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
7 g; g2 t! U1 z; t2 J" I, W# \% e
1 ~4 w3 U, t# ?! s, k指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 n) g: s# s/ q) G. t; B; g

5 ^; K. t" Y, P) M$ ^& Q$ w指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  q6 l* t' r* S6 s# u
$ N; y+ u) w" L2 M. Q
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! x! |" j! l1 [/ a1 x
$ ~; i5 T' p* Z' c" h2 b: [( H/ m
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" q' Y1 ~, D, l5 c* ?
% Y* R0 ]9 h( E- B" \6 j6 t# E2 Q
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! v3 @# k# c! H3 Y5 `
$ i$ V' i6 `# c$ v! C
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. m! |+ O. y0 x+ O5 B; x; H! b% k& _2 @5 T2 Q
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  g, V, @, d  u5 Y& R0 `% l( C# A$ V( V" M: ?, j- z* \
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ {/ S, v9 b) F: z
* y) }, m9 g6 k: A) U$ c指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 p# T4 ~5 y4 @2 d1 N1 L0 v7 a
7 b5 ~3 v# [9 Z7 o7 x指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#12 s/ \$ c0 Y! r1 v; B2 T/ {' F, W
; c& K! z9 {# |& K1 A8 L! _
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# p) O& j0 h( A2 W
  K6 h) W1 B# E- g( v
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, a& y# M( h0 [* N# ~: @
# F8 Z' x/ r8 f( z
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" o3 G9 V: d& ^) M5 X, Z
, q$ U. L4 L3 I, I1 k
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* V5 q3 I/ |) c9 T6 K% s
# Q$ m) D& j' t, D" _3 b+ m4 [& A# d指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 j1 ^6 h/ U/ N5 }% J
* g' }! Q4 c* n- v) j! k, o6 x指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( I, I3 W; r8 N% H# o: o7 ^% A" B  l: A, _7 x
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 r0 O) u1 V$ E* Z( @8 K" s, Z# X
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* c- b: t. S9 x* i( J  D0 b
1 `% P5 S4 ?& f1 x  m2 b8 e指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ d9 Q2 k9 {5 `8 I' o9 p" Q( E! R1 J" S, T- i6 S+ h# Z) D1 s! x+ D/ Q
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 C$ X- ]7 U0 F0 P* S' d3 l( w! c, O) K
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( f3 N6 Q8 n3 z( Z1 p. e
4 w' Z5 r9 M* ]: L2 H
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, r! a9 z  J$ V

8 X. A1 X/ S9 Q) o( ^# D6 m) U. q注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
/ ~% r7 c5 L- F6 {) B: [
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
" ]( W8 e, o8 p5 R1 ]& u! {
; R% s0 j# h( l( t4 V, Z- \全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!: E0 g+ c; b! a
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\: u& J" d% R0 j& Y# d
以免游戏出现其它未知错误!: G# }1 ~2 W8 w) A5 w
" N1 a$ ]5 Y( O3 D
金X修改显示图像品质方法:
' c% ^! k% F9 K. h3 A3 p进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”/ x$ j: ^3 u5 K2 t
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。& U7 [* Z6 k% Q7 Z& O# ^
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。2 n) z3 c) q/ z0 l, B- }/ }
9 `+ K& ^5 _" P* ?9 `
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
2 {) [: ]9 h! ]$ [% s由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
2 D2 Q8 K! E- ]9 S- z所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
7 b& }3 W. y2 X放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

3 E  E( U& m6 Q- m: y" V( B0 E金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:8 Z( l9 w$ v: g) T
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' m0 c7 W# g& I, M: ?7 z. [# B- a6 k金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
+ u( |* r( X/ D
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! |) f# g1 ~: A1 w( z
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
. }/ B) C- a$ ]  N% j7 f) K
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# e) q0 \; ?0 o) j3 X6 G
温馨提示:
* t0 E8 v; e( L开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!5 H2 `6 s( \' |: Y
特别是360!!
  ]7 E5 N% _7 r* D8 P- K防止误杀汉化以及文件!!!" ^8 i+ G% @* _. j% `. y4 ?! k
造成游戏无法运行!!!

0 W. {) E: M" y# z; g==================================================
0 H+ S8 s% q- P$ w* c压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
7 [' J! v+ n+ z3 Y4 J7 A% k
- Z) {/ B3 z9 I7 f9 M, w7 k1 M) @文件名               : 669.part1.rar
: Y: \/ E6 l6 P/ m& pMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
3 D* H! H" b! G0 E& e/ C' h5 z% ASHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872  R0 E# \, L9 Y- l. o5 R
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
: c4 B& ]4 Q8 W7 J' |/ q  S1 A0 w, k文件大小(字节)          : 1,073,741,824, r5 i! P2 l2 O& x7 a) f. g7 E- V; x
==================================================2 k3 u9 z1 [$ V, \; x

. K/ u& Y  C4 m, i/ j+ e& x- d, x% ?==================================================
. ^9 B% c* M! R9 @* }6 h文件名               : 669.part1.rev1 z- ]5 K/ w! A+ f6 T; z
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717% |" F; A* v2 S: _
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C3 D, }. S/ q# M. N
CRC32校验码          : 2144DF1C; p1 R1 i8 j) l4 R( S, V
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
. A. f1 o; B+ E' b==================================================( l$ u3 W/ _4 u4 j" L, o

- |$ |4 F! P2 x9 \5 a8 n==================================================) U% }! M. T( ^
文件名               : 669.part2.rar) m' d( r$ A& p3 |+ ?, j5 I
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
- y3 e1 [& j  _1 _" SSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35: }1 \# e: }' I0 o/ F4 d+ U* ]( F! k
CRC32校验码          : 8E0FFE8A5 g/ N5 a4 b# ^7 M3 K
文件大小(字节)          : 593,399,998' B$ {3 O3 I# {' `9 d
  b; i6 j6 ]8 w, G; _, B
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
: ?$ D4 y5 c  d8 M==================================================l/ N" u* q: L& y

+ \2 i" z5 T8 F) E+ n4 {6 G' E8 w6 R$ M
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
4 ]& n4 T; X; ]  C3 m3 [4 A

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