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A2186 - 传说·地壳之下-莲与最后7日 - テイル・アンダークラスト-ハスミと最後の7日間 - V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]

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传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址! x; h4 \! @9 A# x. [& D- h

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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]* h5 R3 Q: h% A4 @. Z0 z/ h- j) Y2 _' G
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
' D) o9 n1 k' T  e' p7 D2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 6 F- |, h: v$ J) l2 S3 ~
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
" B' ?$ v/ l; i$ j9 @原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
" K) d4 V4 r: U* |当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
- v. B# S+ e: \7 q+ ~$ ^& Z& A为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。) ?* h3 J! E. D: }+ b" A
游戏系统 ! u( r  o& v; r5 ]& j. @5 y
地图界面 3 n. b) i# C" w, V
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
1 ]9 O% `$ [3 b- N9 _& |( K洞窟地图:
4 |) y6 }: h: q* v8 w4 N    没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 ( [6 J( ~) P4 i7 u6 u* P" q7 H: C
    红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
! j% m% \1 v4 A; c7 c2 W% @$ T/ q4 E; r    蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
. t4 a% S9 ~; T# L: s: \    鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 6 f# @- M* h, y+ V
    可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 & d2 `1 Z+ d9 _% ?, A$ ^+ Y/ V1 Q
主线地图:
6 f, k, {. O% P& W; J$ e    有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
; Z/ O4 M4 Y5 g' n    普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
& c0 L. I8 y3 t. h3 W; N    地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 * s% u3 k) k% _
    一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
6 B. \3 f. L# c) k7 R    每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
; X9 e' O: D0 p: ]1 A* ~$ W    沼泽区域有两张隐藏地图
2 I, ~, C3 Q. i" M9 n) K1 K5 n5 S    每张地图都有一件收藏品 " U& O3 M9 P* [/ i! x) n
    在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 ( Y& j6 G+ E4 w4 Y
    会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节 ) D1 b; X! K" `% |% U
    但是调查后只会获得1个废弃芯片 5 N) v/ }7 y* K3 J2 D3 @' j
隐藏地图: & b( j/ J' |' L
    没有敌人,只有可破坏的障碍物
  q. k  B3 J( Z& {5 e- W    每张隐藏地图都有一件收藏品
: I3 D* t: I& j    除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
0 ]& E% ^  b# A3 a* }& ^, k基地: . F7 {" W- C  i9 d* F7 g- P# C; p9 P
    除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
/ N+ x3 }2 m/ ?" I1 X3 d    诺提拉斯1楼-NPC兔月: # [2 p/ n6 T% p. p: r7 S
    可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 " V: E7 P: F* C2 ]" d" C7 i
    可在此处免费用餐,完全恢复HP / \9 I  r6 e( a$ A4 r( b3 K
    诺提拉斯2楼: 6 E1 B- `5 h0 r! l
    调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 ; l0 I" c( \9 a/ ^) l7 {& n3 ?) b( ]
    调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 % x# B2 I' G& ]7 Q" U" C0 A: h
    浴室(诺提拉斯后门外): " N1 E! j3 q" l. I3 m
    降低污染度
8 _# Y2 ~+ q- r" [* Y    污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
  H  l" H4 C. i% f    第一研究所-NPC峰岸
1 W# V3 w: l* ]9 a0 U- {    用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 5 O  X2 \) h) b
装备系统
2 }- M+ }7 f( s  N) V! A主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
% L$ }* }3 y9 u7 U# d7 t5 q; o武器:
, Q. x' K) }& t5 \) w' k' b1 M    可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
) Q! P. p  {+ t    分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
" f9 W) E3 ~# j+ F% \    M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 : i: d, g$ d9 T: I$ d; ?
    此外不同形态的战斗表现也有差异 $ B; G6 e& [! R1 w& ^
    可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立
8 Z5 \% a1 z- j" o' T/ W宝玉: ( M3 G/ m' [9 J( j# R1 ^, H, n6 f
    装备后,会改变物理攻击的属心   Y6 m2 C7 a. V1 {2 z
    允许使用E技能和E护盾 2 b; ^; p5 I( t8 t" Y3 {  l
    提升等级可以提升E技能伤害 8 g2 y( S0 z1 p3 ]7 s4 |  U) C
    部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏 ; w: ~" R# S. z6 x+ E: t$ z
驱动器: , y5 s! H8 |; x
    提供其他被动增益 4 ~( n  Z6 D" c0 c/ ]
战斗系统
7 ~3 G' G) r2 Y' u" E8 o; l; r! z战斗资源: 6 E) [9 I. g6 J9 r2 |1 M
    HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 8 W& U4 }9 }! y8 s/ r0 o0 h+ z) M
    MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
0 _* q  T+ E. M  y2 X    战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP   L4 Q& A# ~; R$ X7 j1 i
    GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 + Q/ M# T  M% O( S% s9 g- L9 ^' `
    战斗后不保留 & [# M5 \( ~  J3 ?
可用的战斗指令:
6 D) A  i+ M: j& J    攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 4 g7 q0 z( B, I; z0 @9 G! e* l7 x
    M形态有概率击晕敌人
! |) k0 C6 D) j. d( O- ^  P1 a    S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 " p3 C9 t& [- Q* u# \% n
    剑技:消耗GAIN使用的技能
8 Q  K, J8 m9 |' Q% h/ z    可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
" B2 h" O. \2 s) e$ ^! q' h0 ?    E技能:消耗MP使用的技能 ! r1 j  {- |$ @/ R; W, P0 F
    装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 ( Q4 i+ l0 f* L% J8 x, G0 K
    游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
8 p. ]/ g# S( W2 y. Z# w3 P    变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
, G& H0 q8 r4 E9 ?1 x+ N    变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP + [$ _; G* h! K: x+ W
    根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 ' i+ r) f! i9 Y/ ~8 g5 B
    在变身状态下每回合会自然恢复MP ' p9 k3 d% ]$ \9 i
    变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 : A3 X! k% J! C& E4 e' Z8 ]# r
    E护盾:展开护盾,防御法术伤害 6 ~+ p' T7 y9 i. X
    需要装备宝玉后才能使用 ' p  W  v$ g2 j) W
    若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 6 q# U$ r  a/ K- C# I5 x' N
    道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
; `. ]* U! q& i1 U) N0 }    挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
/ s; i; y" q0 _' s, g; g# l    挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 # I" ^' i! s/ }
    不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP + D$ |. W0 }7 R% s6 B3 v) Y, r
    也可以消耗15GAIN强制挣脱 ) C+ [* ~: u) s  |
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
2 V4 l0 ~1 p" C    HP归零 $ k$ `( h1 n2 q% w9 i% ]( h
    因为敌人的技能耗尽MP3次 " U( U0 }8 z3 q
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 * ^6 b7 G$ L# s. g. _# t+ l2 ?5 T
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【注意事项】1 y7 e* D' q9 S" z
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
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) V5 y$ f8 u0 e# ]注意: ; A% n3 h$ G  q5 z" v5 Z
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