金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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' E3 O) D2 I! s5 P【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】6 L4 Z- a% w- M) o$ ?; y, ~
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4' G( K% [1 _# p6 L l
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。# f( R$ |9 m" V, x
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!7 _3 j8 O E# \- F! y
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~! Y5 V% e9 x% k8 L; N4 ^; a
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
0 d) h, m' c+ _' K L: w(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
9 b& i0 _$ j0 a- N1 B8 ~) f游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
6 H2 e8 I5 U$ f- P- C在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
3 t' r$ g" P* D. g# L4 M$ }2 l" Z没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
4 I; W( t5 s o3 v" c这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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- 更新记录:7 a5 b; k. \- _7 J% z5 ]8 ]
- V19程序更新: j- L( f# b- s5 G
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
, B7 S5 q0 p& h6 O# E U9 o - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
; R9 n% v3 A- I1 q3 H; I - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).( B/ w# F" |( [( q% U y
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
" J2 L% e/ _% A+ t9 h& o; [ - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).% m& X; B; _2 W8 P7 U0 r
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.% e) j/ ^& D4 ?. I8 u* m3 S. |( ^# j
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
0 g; \9 o8 P% L# r, R9 g; b* ~" Y - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
( _' s) `! i) R: U) L - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.9 }3 o1 S3 o* U( D8 ?$ u7 h
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
0 J c) N" Z3 `" M0 E - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
- I8 ~; ?1 }: }# k/ m - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
1 j3 U/ I3 Q( _- M9 d - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
0 p2 \: n3 Q( @( V( F* z - 14.新增:使用或装备物品的条件:) g' Q1 L9 v- a& X; C
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
+ @% e9 s* A* z( F7 n1 E% R$ R - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
) D. G% b ~% X6 e - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:3 j* j {( S( o- n* j
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备) p8 o+ K q5 K
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
1 e6 L' v( u# A% c% Q - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.# m) u6 D/ H; |! `
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).4 ~% a2 k( Q' p1 b- C2 J* v
- 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).. H' F2 F9 ^$ K5 e- k
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).' }* _. ^( s& `% ~( d( }
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
2 l9 Y3 A7 @+ Y% s% ? - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).* \4 C9 G# P2 F! R
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
# d F) N/ O4 o% m: j n - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).: C& `# F. I6 \
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
; I. C/ |, Y- F - 24.新增:自动保存战斗次数.
6 [1 K# T; @" ?6 U - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
9 B8 l u$ i5 @4 l( u - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).4 ` u5 [" H6 N8 X* Z( {: G3 z
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
' j0 z9 ?8 I7 D p+ M - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
0 [* u1 V" |2 Q" `6 G - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫$ r W3 p; N8 E& I
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫: d( N: `1 D) k6 |: [
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
9 D+ S6 U; `1 Y2 l - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
' @* a8 ^; Z" d. F. V; r - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
/ y& X0 R3 l4 J S - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
( B4 A6 H; y- k# t. I! X - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
5 S' R: G, P+ h, L9 S0 J5 t$ } - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
7 n1 R5 R. ^: c$ h - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
+ m- \! D4 V8 j* U- p( Q9 u s9 H - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
3 w, L1 l7 F2 {" C% } F - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
3 _% o, _; K% a3 Y: u# x. _ - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).5 U+ a, K/ f/ _
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
4 T0 u+ S1 [ F0 a+ Z8 \& A- `6 ? - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).# A! Y0 m( y, n3 J0 w4 M& @
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:: q }3 b; L b# j
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
- _- |+ D. U2 c7 r2 M8 c - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name* N: f T( t6 w! c r
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
, F: ]/ x: U8 q; D( f - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
! p1 w6 D. ^0 D' ] - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
. x8 T2 ^& P9 Y/ E' c3 l: \/ G - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数., t* h% H' w, T- y, }% Q7 b& @2 t- s
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
9 V U) I; C3 X7 O0 d# S - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
* D9 i" c' k7 s8 a6 Q% N- R - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
) A- s4 J$ j2 s8 k& T( G) W: Y& Z - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).) q9 ]2 Y6 m# @
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.' a+ b3 b# S7 C0 Y
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.( N1 x4 j4 I( P: w
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件., g* _9 ]. _, S
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.2 W* `& Z" q/ ^4 U' v0 _
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
) c# b$ F$ P" V, c. X$ Q - 39.优化:奥义的调用计算效率.
$ R- m5 @9 ~, U& v2 G5 r2 @ - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.3 U- X! T) I: d7 x9 Q
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:$ G6 D4 s5 c* ~2 [: h; j& ?: ~
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.# }& O4 E" n0 |8 @, B
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动. \# n. A1 G6 q- k- c K2 n
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.. l/ V4 O* ]) B
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
; K% V* D, b+ i! `0 b! C f - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.7 m8 d( c+ ]# v# \) Y7 i6 i1 `
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
, x7 |9 X) Y! U7 `! t/ X5 H - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.( `1 e( Z( m8 }4 r. M' b6 e8 v% k
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
5 }' v) d' {0 x* c8 M6 \) j - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动., ?( ^; I ^ A( X) w! i+ R. e) [
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示." }) h; w/ Q9 s/ C
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.7 s3 m2 z' ^5 z0 N
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.% R, }( M: B; P1 Z" U8 I" O
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:2 E: A- y9 n4 T! w$ w+ z
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
$ Q/ o0 }, s- s - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:2 y. p! h( B% B9 s$ V3 t7 p
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
5 A6 @0 a! _* q" |* `: Q) ? - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />& A+ m. O0 f& [
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" /> i/ h/ `2 T9 f
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
! ~, e, \# y1 C$ c4 s0 k# ^: p' H - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.1 b A) n! E& I, D
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
& e# B/ l1 c/ t& Y" r. G [ - 47.优化:读取xml文件速度. _, |2 G7 Z5 H$ C
- 48.优化:图片读入速度.
8 h+ S4 ~6 k4 w3 g - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
) a' k# }% P: u* X, S, l6 g - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
: l# d$ O8 Z( ?7 q - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
' i3 u( x; |: ?# S* S - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
: p) a, [8 c! k$ G: G4 M" \ - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).& N; d4 v* s) d2 V) F& x3 W
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.* Q/ J9 B/ p0 o+ ]1 f
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.3 R2 d/ J$ f" q0 _, \' h @& h
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
! B8 v$ O# X- v! p7 m x4 z - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />+ O% z G+ T+ G4 w; h
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.4 M5 m+ c/ O4 |: @: n, H5 x
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
7 R \6 H1 P2 w - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
9 L- i, M/ n$ [+ J9 q - 61.优化:装备强化等级的显示效果.! Y- t; h5 A1 \6 i4 m3 M
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
! C- |9 |$ p9 z3 G% m - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
# R4 {7 @$ L$ {4 Q& q - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
) [5 Q" i. x3 j% C. p* Z2 M+ q6 t3 {$ a8 C - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.. [; {4 I6 _& B) c5 X) Y
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑)./ M- Q0 }' z/ v9 K" M6 C
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.7 e- [- ~3 s& ^- O
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%., {) w- \" Y3 j
- 69.新增:支持万千江湖世界.
. |# ]' H9 y$ O1 S - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
& Y/ |- M5 [& `. ]2 n0 ]* n; W - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:4 `9 I' ~* h1 P) @3 T6 S: k- `
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
) X1 n* l! }9 v* M! t - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
! e7 P5 u. E- L- o& F+ w - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
/ q# d7 s# W- C) S# j - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放7 W/ J4 q* {1 `, ` T
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
' H' D8 I0 v( ]# o4 o - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).. v" T. F8 d9 E7 [5 T: o/ R; ^
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
2 y. g* W) a) m# c& k - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.3 {) ?' K& q3 v: E+ O
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
1 ^ y$ u2 B* L- @4 B9 v6 X - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
, ~) e" W; y5 e3 O; r; A' J& a - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.8 H6 I# h( ]" ]/ F; Q
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.$ A% {9 M# I' [% }$ Y# _
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.7 |; Q }5 d( l% |2 j$ H
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.( Y* {2 V Q1 G
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.; C0 w# \' q% [
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.; p6 C& ~6 K6 Z! C7 z3 U! N$ t
- 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
) j7 z8 ]. F. a: Y - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
8 D, a& ]& f( r1 j' _; g# K - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
' w7 w+ G% d) U0 } - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
! Z @ t- G! X+ | - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果) v# @* ~7 f! L% q% ?) S
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
8 T5 s5 ~9 a5 x4 e- l6 I1 e7 x - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
2 q; v( B( z' x' a9 w! B: v, @. R - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
/ I4 k# q5 q8 ]5 { - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.0 }7 v% b9 r3 R( w: ?2 p* w+ `6 k
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
8 ~6 d1 ~" {9 {( i% x - 88.优化:存档界面打开速度.& E' S) S! Y Q7 M Y/ V
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.2 i' R6 R6 v& e' v( K
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):- \+ c& [. A5 P* B! _8 s& P- n
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭1 w2 P% M- o9 p1 ~, i- r
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0. @- E8 E: t* p, c5 i- c3 c
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
6 l: Y1 z9 Y9 p9 T+ y - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />6 v4 S( n5 y% q! d9 J8 F
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
5 d+ C7 k4 A5 b - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):3 b( @9 ^9 M6 \
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true" o+ N4 C5 a7 O/ W7 R4 H
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true: Z H5 `" ?6 }7 u" Y5 v8 v
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true- ?9 M- p0 P! w) B7 V8 c: _4 C
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
2 |( |8 l' \1 \ w6 N - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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2 }# J% o; Y4 { b5 g, q& l* e【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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. G9 P6 ^5 `5 W指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制) {2 ?5 `& P* [8 J- i
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制0 R0 o+ D9 m+ |" D% Q! |, L) S
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制 ^7 }2 j1 i u/ \, { G
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
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8 M9 h# g0 W/ W% X* G% M/ Y- f/ D3 ~" L指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
% T% `/ C1 i- P7 j' I8 a
0 F6 f8 e7 i; A3 n! ^9 A/ k/ _指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999 M4 s- W' J( A) w9 g( r: i- P
j# p0 L" b$ A, m L& F4 y指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99991 c" E! m* o4 F' _
/ A0 |3 v8 y8 j) O1 h
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
% [$ g$ q$ C- P4 c f' P! x, C2 B8 G4 K7 H
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
$ ^3 G, r7 w0 q* }) q
! |1 n4 }$ }8 r% d指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
" _& A7 U5 n0 g
. n0 Y" Y; o- l. V- ?指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
) D) K* g" X; V# u- T5 B2 c& L/ {) G+ e+ Z% D
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
$ P9 }' S# e$ @' ]' a! |' z0 l6 m* D s
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
6 U1 D3 \2 K$ W$ f
7 y+ w0 @; J9 Z4 f/ Z$ o指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
! F% j7 c$ c( f6 D% |8 S
# E5 ^, ?/ j; v* s5 \; U" N指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
. \- B4 F7 ?( U7 B( j7 e; y e# r* [) n& i3 X6 y3 Y/ Q* i
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳( L. I8 F& [/ n, \- |
0 [. J3 l7 @6 R4 V& p/ X4 u6 v0 a指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
u; S4 I4 U: F h4 D- F8 j8 }: g- }
) R ? z7 J/ @( k7 ]! w指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
: O8 j, {0 [( D& @8 r, f1 [- t: C+ k, Q9 G# J
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号7 Z* h3 @& t3 w/ [- a
: Z; \2 c$ A* k3 S7 k
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
1 {7 D ], s- G; u! d: k, G9 i3 s8 o6 v
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号6 u2 t* i i6 v; D0 N) ]6 a8 M- f
' W5 l+ p2 d0 F# n
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
) ~* N$ l4 h- k. g# l+ Y
6 r+ C w d6 G' X6 p1 k指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号6 s& {- R% P+ v& [ \
( u/ ]' i/ _. z. E; ^+ Q, m
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
. x n- Z( R. X; z* ]: z8 _
2 _. h0 A6 @, \7 Z9 g* A( V指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数( T+ d, {1 s& q( l) Y0 Q
, J7 {& n( n: i1 [- K( e$ l/ x3 y( ^指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
x) k6 f% k1 n* L$ \ }- P; d$ c, a8 a/ j2 Z% n
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
h6 i! d% f% g8 o; z* F5 @! D S; R+ g* q
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
: z) j# E5 P" W2 }2 o5 l8 w. F1 E: Y- c$ W' v( l' ]+ j
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑1 |& W& R! v5 _) }) [6 V- ~
/ W7 v- I) i% p( J) l
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内3 c: @$ }) j7 Y- ^
! q4 l' e1 P1 e( C4 w' J& z( \+ n) {6 K
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
/ ]8 |* b2 A! M# B" }; B* X8 h; \/ V- Y8 B
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。' }$ u5 `5 z, w# s/ k9 M- C. f
& S8 ~9 G% l2 N" z
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。4 V# O4 t& f' c3 m% t5 T+ a
, ~# E) k( z. ` M
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
3 m# w# _" x$ _) G' `8 y u* H
0 s0 h( ]+ E+ c5 ^9 z; ~( I5 t指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
( U0 C( R5 w+ m2 H) u- K4 b$ {# Z4 ?( E$ g6 c: Y
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。5 k/ g/ a: q7 `$ h/ j2 C; i
, J n! {5 P5 y8 f1 O) m
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
; Y) Q' ]# w4 m8 Y6 x* x4 J* E
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
* s9 _5 `6 {% S' m' ^: X0 E Y+ L' g! {
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败0 Q& O8 [) w! E
& |/ n; k: j( P% X
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
/ G2 q- a; j" U9 O" a Q) L- U$ f+ k& b8 \) I
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友 A: x1 C6 O7 q! c& c0 z
% {9 n2 S# U. w! C d* B. e
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
9 G1 J7 p# B2 ^9 T, C, d' l
: j0 h+ t0 G! U. O! h! |2 T+ R/ }5 V指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友5 q" E6 {1 U7 ~ O% P
3 d4 I; C; Y. d1 ?) z, d指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
: n( u7 v6 b) @. q8 r+ r- e6 q( ` M" E9 n8 k% d% I
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用/ b6 e! ]/ g0 E# `8 F
}6 d! M. _* f ^. ?- g指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
0 Q) B$ I- j2 K" O# f7 H" Z
6 O; c0 l* q" x j, B指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
3 o q* q2 o3 c- J9 f: z# f! R% a0 k; b6 \% x( d
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如) ]5 v3 W' Y7 @
/ W/ G# Y+ e+ s, \+ ^) u指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
( k; ?( d9 P. G7 i: F$ b! u- ~: N* n# c7 Z
指令51:【回队所有男队友】无需参数。, ?+ t3 {/ G( z/ C5 I$ g* L0 c
; E q( _: u. F& D
指令52:【回队所有女队友】无需参数。; e. o K) e6 R& F% D& G
4 U% h7 r0 {9 K" R4 X指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败; J! Y0 O% B4 H+ [+ N( l( S
% }. Q3 t' f/ D- s- k8 m2 N3 ?指令54:【遣散所有男队友】无需参数。7 z% o* u9 d: F* f4 i3 \
! P: W( v5 T, |
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。4 y5 b8 z8 g/ i* ^
: A) h; Y/ B. f2 F, ~
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
7 e' C& r6 L; Q: a% @4 V" V* {
+ F) R+ f6 O' D6 b+ u指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
5 [! g4 a" Q+ T3 Z0 x$ |' d3 q+ f% V/ k, V
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
6 g0 S( k8 l8 Y1 L/ l, G6 z- h v, N2 `1 _& @. y( _
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
# l$ Y2 [* S' _
8 ^) V. ^( B+ ]# s4 S0 l4 s' K指令60:【menpai】可重新选择门派。
( U! X; R9 f9 [) c7 J: b. V$ @. d% y8 O1 j* u) i z
指令61:【退出门派】无需参数。
' Q( F. I/ D9 ^2 w K6 \2 S7 ~) V g S$ ?( M: t. y
指令62:【mainmenu】回到主菜单。5 E) ?" E# s% M: S0 W
' N5 O; h5 `5 B K- Q- E$ g; v$ l
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。' Y+ H; U& n. B
" U7 K; g0 |6 x8 Z; h- }9 D- F
指令64:【restart】重新游戏。! | E9 w+ E/ F& s; |
- w, G" }! _) c
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
# y; R) _. o) m5 V- W% ?
% S3 n; X7 I- q7 q' m/ F& ?$ C* E指令66:【gameOver】死亡。- I+ W% @9 g1 L$ T" q. t
) y( P9 e, |3 k' T* b指令67:【gameFin】通关。$ w3 i" p4 J( V" W) d
3 j( G8 i- `/ b9 y6 f+ v
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
1 p* E" X" M9 G4 h; n& ^; s4 u) m# I4 ]/ M) [0 I* d ^0 Z+ y
指令69:【主角改名】无需参数。
( r/ v3 t: [ [7 ?. [( r; I3 O2 t- K5 |: `& e$ N
指令70:【女主改名】无需参数。
8 k. d( N% u {6 a. h9 V0 ?9 U
4 l8 L, C) e0 Y指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败5 t( V8 N( v6 U' s3 x0 r
; v$ d0 X c+ e' g; W3 j指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像8 I* {( b8 ~- w
4 p3 K4 I+ a4 G. k8 s指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型+ @/ p6 L8 J$ P- W- ]. ^
3 u3 O+ O9 D8 j/ p+ v
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500' z$ _- R( X4 N7 c* y' X
2 d5 a5 [/ s0 H \ K7 O6 R
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
, r6 ]2 ^2 i0 x( @6 F8 |" q" A o4 I7 x# ?& T! k
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏 n! Y3 I# q' [, o" D3 h4 V
' C& n& Y1 r6 P. m
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
' P5 G% J+ d( g& I. Z! s6 W% c% J! K, a% h4 A
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
1 F$ T8 M4 u& V4 ~( [3 H1 {5 r; h. u: Q3 z7 c o7 \* O( q4 ?
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:1 y3 }! a R# j2 b1 d6 d
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
3 R$ ]3 Y6 z4 E8 o+ W$ c$ N7 L+ Q; A cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)2 Z- e/ `: w* w5 j" S
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
- b1 ?7 u" P+ q7 S& |6 o cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框; S0 E' g: T: ~
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框9 a2 L) m& ]/ d9 S% w$ |
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)# O! z8 A6 B7 U
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物), g( h9 |! ` v5 Q2 S
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框7 G6 z- |$ Z. B: h
1 {$ i% Y. K) A- k" W4 M指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 l$ V6 w3 D% Q% Z4 i
, e% F- o% W2 b x9 K! O; Y* U指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 b: W. b h" ]
. |+ Q% C ?0 O& S: t/ c! t' `指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 ~; [' Q' Q% ]; X0 ~" f
5 I/ B7 ]$ a) V% @
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% U" Y; d! g8 a' z0 F' l, I
8 P& u2 f8 |& r& d指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% e# L* a- v2 V5 ?
% @+ q4 M8 u, |- l5 a
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. m- W7 d3 E* n7 h& n+ e4 l- J, ~4 R1 i* P5 n( ^
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" l) i8 _8 o2 |, x
9 H: s H# W9 x2 d' N2 c8 X: _指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! E) E' ^! B3 n/ @5 Y8 C! ]; s
9 C; b; P7 r5 j! L, o+ _: K( m
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: Q2 b- t2 P) c4 B* i+ l5 l. u2 u. t4 y+ U! V% C, q7 D
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1+ Y \+ _+ ]- \0 W
) X7 O3 |9 z1 v9 T: e' ^/ |指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 |: I8 L$ u7 o2 A: e
( ~6 N1 ^0 t3 e8 U( s$ U指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, d" X8 @$ j) `( T$ Q H4 `- U
* M4 r6 ^5 t* e, O5 O指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" `# y5 V. K' U) |$ D# J' m5 I2 J# j$ [1 G7 `2 h
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( e+ o" n2 n$ ?" a$ _
9 \ `7 c& C8 L6 [+ Z; m指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 n: L" F" |7 `
4 E, p+ X. K- M' r4 w! N+ t指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 G* w& }9 C2 `; U* H5 ?' N$ S2 s- O/ i4 u. V
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) e9 e" F: I) r8 e6 u- ?) R: l6 t, ?3 R6 y4 q
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; n a6 W( S4 k8 x8 [
1 D% P( V% F6 Y _- \ S0 W' m& L/ m
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( ?( z2 i: @/ C, s, ?
@1 J! N) |, a! o指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ I! q; F( V5 } z
9 `, Q+ }& I2 i& g! `+ G7 D
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 b5 O' i! X4 X, A; o3 C
5 K5 `) z8 a" |; L指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# A/ d% }9 O7 }* \+ |) H; V
" f4 i$ {. I4 Z3 W0 |注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 6 \) u) i& V5 I& `1 q9 W4 M- d
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
) z9 g$ Y0 x# u1 [% l ^9 d$ K! S, R
* F7 g+ L U; H全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
: K+ {; ~) O* v; |, t: X如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\% R w5 c; f1 V
以免游戏出现其它未知错误!+ [% y+ S* Z0 { Z( q
0 I) j! e: { Z% q& O5 W0 T
金X修改显示图像品质方法:5 l" u' p% X6 n2 n/ D
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”5 n, b7 Z& A! p/ @; y4 J, A" ]: R
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
( p$ W3 l8 x& ~& c! s; r+ N: j1 u拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。; M* ^3 w# T) n9 ]0 N
) y7 X' T- {5 N# @安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
# V, S; K N' V由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
P' x0 n# c# T7 A2 g$ Q) n' h所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
k" N* L- @$ Q' {3 F' E1 ?2 L放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
. B7 c) ^% s( h a. G金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:# \( p5 f$ s% s# e3 |* g8 C
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:+ s9 p1 ^6 `/ s9 H9 Z( {
4 I. A, _2 R- [ c& V* I: m金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:5 m8 P0 N( N+ {! K2 y0 U% Z& F1 \
1 u2 {' m% W* t# p: N温馨提示:. m$ j0 ]* r0 M
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!6 Q+ t; V8 S( Z" i! ]+ [# Z' e
特别是360!!
- _: F c& o2 U防止误杀汉化以及文件!!!# r3 P3 w( C$ b. E( ]
造成游戏无法运行!!!/ T' _* x; Q% [# }( P8 q/ l- I
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压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
! R- e! c+ ~+ W% H8 [3 K) I5 v; H) H/ p8 t* J3 z' Q8 }
文件名 : 669.part1.rar2 I1 O/ i3 b `. \! p; {
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
9 D0 U2 Q9 x* M& s) F1 F9 _SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
" Q6 X+ ~, I* u8 z" {CRC32校验码 : 0BB6EC3B
& |3 a. J. `! q) p8 b/ E文件大小(字节) : 1,073,741,8240 v8 Y- p$ L" u% R* Z1 F
==================================================
9 z) z6 J1 R6 {5 V5 w% S- L5 ^) g
) f* G, ]8 P4 U/ k" {3 C/ W==================================================+ p2 d; C( \/ x7 {
文件名 : 669.part1.rev6 r9 ?7 H4 V. z) s9 W2 p
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
) K: _. E8 |0 H! R' J& B- sSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
}7 P# @+ N0 Y: L3 c9 @CRC32校验码 : 2144DF1C
* ?0 M" D$ J3 P7 Q2 N' `文件大小(字节) : 1,073,741,824
1 b: S. M% h- B==================================================
+ N9 b# u6 s) r. P) O7 _& P0 G! W9 d- x, l! ?0 g5 i
================================================== m% I9 `! I1 p( y' g- b
文件名 : 669.part2.rar0 i# J& h' ?; F. }
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
1 P U+ p4 X# D# {1 {SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
. B( N7 C4 w% W8 I4 _CRC32校验码 : 8E0FFE8A, d. K* z. t, G @' C0 n+ \6 C
文件大小(字节) : 593,399,9981 h1 f! k0 @9 u, y
, E, {! z4 [" X4 Q6 L6 `5 T游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/" i6 w1 Q7 n9 T+ L0 A! y; Q) ?
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