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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
0 Y$ Y! U. e: B
6 E) E0 I" f' N! b金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4, o# H- b9 K" @/ s, ~& m
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。3 t6 D% j( t; D' B
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!$ o! t' y/ d! j! u0 x& F
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
; t% {: |( X0 ^4 V) E  O5 x正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!( Y0 P$ X- q) d0 o7 x9 Y$ ~
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
6 }8 q& _: N& k0 F; A2 r游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
0 `+ [8 }1 t. ?3 j在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
/ M5 {' _% s! J( L2 u$ B2 E没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
3 D" R: @1 s, W# A这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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, v3 q- ~6 u9 g& Y' F; z
  1. " i# @" R7 B3 c3 C4 u' {% u( }
  2. 更新记录:- n0 E2 S1 }9 y# u* a- Z, b  N
  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).5 S! d% b  k& q4 p: L
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    8 P" o) s( y4 R+ w' m& o; c
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)." f4 k: L1 k7 O. M: r% ^( j# G4 A& f8 Z
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    % m- P1 j  N- D, l$ b+ x9 v/ ^
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    0 E0 O; W" v9 p$ _' J5 ?( C
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.( S+ n1 e) I  @% l; O) o$ v/ E6 o! Y
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).& i# ?! j  ~. O2 K6 n6 W3 r# y
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).5 q" b) r! S; @/ M' ^& K
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    9 _5 Z4 i1 c' L- B5 V
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.: h: k/ B* `. ?; P% J+ J. V0 t2 `
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录)." ^3 D2 r2 y) o2 h* J8 Z
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    ' ^' o+ M7 j& k5 V$ M
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).2 R9 w: g% F: O  L4 }* w9 ^
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:+ ?) G* ]4 z  e  e; Z0 d8 h  Z
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:4 f6 `6 v. i: M  s8 o& Y
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    4 G$ |4 \: b5 l) N, @
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    1 w, j0 n( O! K0 M# i3 r
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备$ e' E- h! R* T. U9 ?
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    5 c4 E, M2 u, T' e8 a# Q
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    / {. k# f, o5 K; R( d9 G9 f" Z6 v" j( Z
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    2 c; b! T1 N$ O( a- h
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    - E2 N1 G# S& j: g( N
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).& S% w  |* j) E% a
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死." N4 f2 D# B/ _3 ~+ B4 m
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).7 a( }! U5 c) i. K
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).7 {  X4 j. u/ v+ }
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    4 R& A, ^4 E- F. U1 G5 m  f1 A0 G
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.- L4 ?2 j* s2 {, x3 E3 F* C4 S& J
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.- H1 l  l' Q2 M4 B* y) v% {$ I
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数). H1 ]6 r: z* |$ X- W
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).) O7 m3 {7 `) {2 D( |6 i4 W
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:8 P: ]' q& M) Y2 ?  q; e  r
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:7 C9 e4 {0 u3 f3 |- o  s
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫: {& P6 o+ ?! ^$ ~  G( v
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫8 p* b" s5 S/ ^" S4 `
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    . v6 F1 P, K' I$ V. G; t2 N
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框: Y, l( @5 O7 p3 B0 {4 S
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框  q3 x% {, D3 {
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    & L$ k; Y! l  s1 L" @% `
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
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  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.& R" D. Z$ ^/ n8 T& O
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随)./ e! r* G% B: ~" d6 l
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    ' a1 u* H' ^# p/ M
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
      g! l( F* @5 T) K+ ~
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    0 H7 V% N$ S. K0 C" \
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源)., ]5 X& Q2 o* i# ~- }2 c
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).% q, V; I/ @/ v( H
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    ' |* e* \1 o8 D% F8 O2 h
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name) }# B8 I- G/ p( T+ x) `5 @1 S- V" v
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    ( s( o1 y9 l; n; p/ }
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用! x8 U& C& y4 N& F
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量8 o7 G6 I" Z% X6 }' J
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    . e; H7 m1 C! \5 a4 ?) a
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.$ \5 x+ w3 M! [5 r
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />0 T6 M7 C* a/ @- {& Z
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.. E5 |4 ], d! J3 a2 U7 U
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    ' i2 z1 x) z0 m- |6 I6 T
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).4 C0 D5 }; U% Y
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    7 B. }2 s) B% U. Q( D. Q
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    * B* H9 Z, ^, A0 s1 {
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    & P5 y1 O5 p  p! u) M( \8 H2 X
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    $ I, @; I; R6 y9 S" y, G
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).* X6 ]" r) Q- ]2 O
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
      i3 N5 S8 K: T  Y& o) g  v
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.! M% ]! B) x# V9 J2 c
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:  x& Z+ G5 V0 q5 m
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.$ f* @8 h" h4 `' h# D9 D
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    ( k  a3 i( z) s8 J/ I
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.' G) S, f+ m, y' k. ~5 s5 K  p
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    % r. i, l) E8 W5 N
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.# O' h' y: K( D9 A/ Y
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.$ H) Y% J( r/ w( l6 _8 N
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    2 y! U" A( s0 x( Y* W$ u2 i# l
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    ! [9 s4 A  j) [! C
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    & x7 |+ Q- B' e4 t9 f& w- Z
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    . p7 w) R1 l6 F
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    . M5 z0 U* F4 G4 {) G1 j2 ]: d- k8 |" {. s
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.( y( Y2 K5 I5 T& y# Z
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    8 G9 T1 B: v+ D9 L1 W
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    8 k! E8 I! g+ t- }1 M
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    ( u0 ~' g7 }! O4 U' K: ?: h0 x
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />; A& m# x+ \7 L9 v1 a1 _) ?
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    * s7 m2 L! l6 }+ ~9 b8 f: O
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    1 U/ n( @, H* z5 @$ i$ @
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    4 [% x+ S7 X- K5 I- J4 e
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    ) y2 X  @4 w$ G: O
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.+ l! W' J  C7 S, T  q2 k
  91. 47.优化:读取xml文件速度.% E1 S0 j2 M9 ?% Q4 z6 T  M
  92. 48.优化:图片读入速度.) O( `& u& _! v  w% G
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗./ C. Q, L- {9 e# n/ m. N& r3 j0 _
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    9 e1 i- }& W9 h4 i
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    0 Y6 @4 j# f) H
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    0 e. k! p& `' b; A
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    ) U1 Q0 d: I2 S0 H& J
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.' r# Q! O0 l/ F
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.7 F+ Q4 b, t; i, _/ u7 y+ \8 o
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    ; @3 N% F, m- |) h: L2 w" r
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    * g8 p# c- ]" P* h+ w4 j% H
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    : a- t2 f- |/ x& m4 h2 R7 g
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).' [& ^7 c9 L3 b; C8 n
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    % S" H' Z8 ~# Z" b7 I( J
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.2 w1 C2 O- k( ~( c- H
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    9 C8 ]# X# {" E, z6 t3 @; D
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).( t  h% N& y* j1 u1 ?5 e6 P
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.9 ?* D! n2 U( F7 g
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    * x4 Q# q7 q& S9 q# P% f/ [
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).) B/ k# ~4 W8 `! w4 N2 m
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    " J, K4 \2 y  I0 x
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    9 Y4 H, n( [8 q" P
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.0 h* E- o  A8 O0 m
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    * ^- q$ l1 y$ v- T4 z
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    $ P* Q1 [! c) O8 a7 f" b
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放  w/ Z: M  x/ X% L# b7 j* [
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    ! S; D* Q7 C6 M
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    6 H! `+ l* O, w4 A: ?
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    : ?* z4 s  F  n( S8 g* j3 q; [  `
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).  v- U  `% U, t) i. m
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调)., i3 M" I0 ^1 O* k: H; |8 K
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.0 I, n0 J' }, L" `- _! Y
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    ! j0 u7 t% _( f. L& H  [
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    : G. K  B' h: T9 V
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    / x: j8 ~8 k/ D
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    " o( f$ f. i7 w- j9 {, z$ H
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.2 H* M/ B4 @+ B, @9 b9 e& k9 l' ?
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.2 W3 J8 P* z0 A+ r1 m( X
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    & v  O  L1 ]  T! c) J0 s; |9 j
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.* ?+ _+ y& l- W7 |
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    0 T: l9 y- C0 q+ I. v# [
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):0 |# C1 e- e" h
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    * N+ ~2 W, K# s! L
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    4 d% {8 o& p9 l4 X: x& D; n, x+ ]9 v
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    ( ]! a7 b- i& ^4 [
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果, g8 N/ x6 e7 z  `+ h
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法." L- W  Y" I, g+ p4 W/ F4 `( j
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    / N# s" a7 ~) ~5 Z5 ?3 U
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
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  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    $ G, z* j( z4 _
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    % H- R! l- @* u4 a) x2 f" e
  142. 88.优化:存档界面打开速度.6 M3 ], d4 O: W' i
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.- `* F  u& n) p1 w+ d
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    + m9 f# j+ Z% v. I2 I
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    4 E" M" [; u3 ?/ Q/ r1 @! p
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    3 r: {3 M4 n- u# y9 x* J
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    : u' ]/ d; D* {
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />- S* ^. Q4 T: l: y
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).( z, Q9 c* U5 ^' O. [
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):5 j. o! N$ d1 g
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true0 @* ~. Y4 D! J+ t) \" i( }) |
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true, s: o' ?0 [+ O, e( C
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    ( c8 }5 R3 z% |! _3 g
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    % y: V# F9 Q0 a% ^. M7 X' n$ |
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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5 W8 u5 [; s/ q1 t
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】7 @$ V: Q) s, b$ {
7 r. m; Y, K6 p
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2 L, ]2 u; N/ O# H0 v; m6 u) G) _# D 09.jpg * W0 J) l9 Q5 u0 Z. d, r  M  l% w: m3 [
5 b, U. V" U0 ^* k' J1 s( Z

2 m4 l4 [/ ~4 G) U- B) f8 t
3 g& C. k4 P0 s【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
, L) m6 G/ X/ _* c* d( o3 }) u) f: s; c, J9 D( c) t- h
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
: a' W, Y' p# k0 @, C7 V* }; q$ P1 |+ w
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制$ o7 f) ]) ~6 D+ x" }+ i. n) Y& ^

2 u+ P' m  Z' l2 _4 n/ e0 H指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制$ d) S% k+ A8 q( r3 A
2 a, V8 _& m8 E2 _; `: l! D
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制, N9 s. m0 q+ c/ v8 W

6 B# [4 O8 o0 N6 L! d5 ]- Y+ \指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制4 p  q2 \- K! R7 [( Z  d
6 n6 I/ O: X0 \
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
, `6 q, A1 D& k* X+ N
; ?+ E/ d4 m" p0 z2 p9 l  N- G指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999! z, P; }/ ^8 h

6 N; A) u9 j2 d3 E( E指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999+ R3 x3 _2 n8 R7 j7 b
2 }( ?' r  s5 N' O
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得# ~6 R; P2 T& b: o3 N  V3 h
& l# p: H* `$ n; |3 M
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得. s% G" W  ]* P. O1 f, t" O
# R1 t7 H& c# @6 K0 k  a6 e; |
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
# S1 A( n7 T% A% \1 [
% x8 N/ M; ~! T) u4 f' q+ f指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
* b7 p: S  V& r1 V) t2 X, _. W, K% |) l: F+ Q) c, u- g3 ], h2 E
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
6 L5 _6 x- v0 L) y  O; P- e7 l5 ^6 W/ Y& U# G) e
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
  W) I, i% j) m# q
, a$ C; Q4 L* k5 U8 Z指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
# |1 n3 s5 o+ M5 ~( W1 R" w, @& `1 Q! I
* D  W, U, [! t" g% _3 P: n指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1, j4 r7 Q, H* z* A8 h# |* C
& @$ a+ f) V) r# i) V
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
1 y) R! l7 N) }, `
5 `3 }# n0 f2 S2 t指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制* g& b6 |' E1 V/ L) ~5 t; l* d3 Z
) U! @7 u6 G# g. ^0 R6 G
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号/ E; x/ H; d" l' U5 ^

! V6 \$ B; e$ J! ^( Y  m5 m; Z9 ?指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号* @( M1 ]2 w: ~! b% F. b
( Q/ l; N8 [/ r
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号7 h+ W* Z, w+ C# d

2 L0 x( x% _& E指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
8 X7 z. f0 ]- Z( S& L9 V% G
# G/ \3 G) \# c+ X指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号* S5 a" i# {7 t1 f/ _- N( t1 V) g

, S! I+ ~; m) B% h, y指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号9 y$ |! P' ^8 G) ^' Z8 W

3 E: A7 @& v# e, W& |: v5 Z7 d指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数" ~7 P  ^/ q. }4 u- V" Q( f8 N
$ ]  V$ Y/ S8 b$ u4 P
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
1 m) r! u& Q0 d) `+ r! [
  a9 `8 `4 Q3 I- G* T( J5 b指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
8 k5 h2 M# ?# N9 H
+ X( r9 i' r! G/ p/ p指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
& W; y+ b, j; F% |  Z3 b
2 ?1 b3 g) u) @4 _) y指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
' _* F8 E4 @# E$ |
7 X( Z5 h/ S5 m9 n3 |% u$ m; E9 O9 W5 X指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
* ~. u1 ]8 T9 R# z& z/ v- h$ ~0 ]6 {/ P
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内3 B6 C& e' @, R9 j# H6 y- z0 G
  ]5 I) w' R5 k/ [7 e' K. G: `
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目# ~2 ^& F7 i2 a1 p6 t8 i3 d

/ o, ^$ F+ \8 D7 a# m$ m9 p指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
4 n# c% ~$ y1 d) s- n( @! R
" A2 ]& q, C9 b5 O5 m9 P指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。6 U. I  o) E$ B$ T' Q, V
# `  {: b( K( d) ?. B& }; E
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。) T+ l$ y/ s( Z. i8 ~" i, y' t
8 t! P1 Y% k( q; h7 R# o8 W8 d% z
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
0 m% x+ g. Z) s! Q0 s. m  m( _) Q. V, x- U, U6 Z" U6 x
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
& p2 s4 e5 _9 G% U2 O  y! n, C: V2 L4 L: J4 _
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君1 H) }) s2 |, K+ ]3 ^5 ~7 S

+ W! r) N9 g) g指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令6 m1 C9 t( L: q; L; q% I
7 ?1 `& `0 |7 C/ i& b8 g
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败( Q. j' k# Y/ f5 U

! `/ D2 W# v/ p* q4 H1 @$ c8 d指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
* v+ b4 F1 E3 T2 U, q
! q" c) k$ R: j2 z  I指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友- i; j, Z( q+ X! P, P: ]0 n
3 @/ D% U8 ~1 [
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
+ l* \3 i4 w5 H
* C9 n9 v! [! |, R指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友8 H2 R$ ]5 e" m1 c
: O* Y8 P% L5 @
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如' n$ h* s! J1 _- ~' v

; V1 T  L6 C2 F, X' h7 S指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用/ o$ u' {! g2 U( G2 x

) y& F1 I$ z/ k; L/ M5 }4 ~( h指令47:【暂离所有男队友】无需参数。: B  _4 w3 n6 _: o* |$ ?

! w% E* {& F6 g/ q+ G9 f* @指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
+ N) X4 L/ H! I) @, B3 x& s/ k- u9 r
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
& r. \( l0 ?, x5 {8 j0 B& _
2 W  m* T6 Y( ^6 d2 t指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用) @& _- a9 z" q5 v

2 P  ]3 n! t! l2 W0 I. Q. |指令51:【回队所有男队友】无需参数。
0 Y# _" y6 M8 I! O" K$ M3 j- V3 Y" Y/ r4 B
指令52:【回队所有女队友】无需参数。: F5 B% @! K4 V+ m  G6 I
7 e5 f) q. ?& B0 _
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败  a  X" P: ?; a& @9 j1 W
6 J& A' E, Y( y8 C9 @
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。! G# N: C& w) V
' ?( L/ v4 u% N) I% B
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。% C) D1 p5 u! w( g" w! t2 X6 ~9 g
  b$ P( A# S! r0 A/ g
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
. f7 n* l4 g) m$ `* ^
7 a2 }9 ~, u) H2 \6 w$ L0 j* f指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
) N& M( B. q1 g0 b6 S, ~4 ]1 N7 Y; |  B" v. \1 L+ Y, Y' Z
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申; ]- N1 N, N0 E/ P* D. L

$ A% \! _: k4 F: V" O3 N) D  O指令59:【day 】跳转天数,如:day 1/ F' w3 S& T( ~1 F3 {/ s

: q2 `1 ^9 `: `* }指令60:【menpai】可重新选择门派。
/ X; @+ x2 x$ r) r( c- L
7 N0 @: T: r. ~7 V8 m& x( g5 u8 }9 I指令61:【退出门派】无需参数。
: b( g# l' D- V  k$ F8 r/ u6 b# j+ X8 W" P$ f/ [  I
指令62:【mainmenu】回到主菜单。- f+ i1 H* Z$ B0 y. M# b
/ A5 S* {: F3 Q
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。% h/ F, D9 q) I* m5 Q
7 }0 s' @) O! O6 r% ^
指令64:【restart】重新游戏。1 n3 r" h1 K( X# z

$ v6 u/ h1 A$ B  ?0 f2 H; `指令65:【nextZhoumu】下一周目。- {' J. ?2 `2 l. `0 X- C$ J
# D+ i) {. `1 H
指令66:【gameOver】死亡。
$ v2 R. v4 u6 [( K  B/ V9 E5 b( O% H0 E
指令67:【gameFin】通关。6 t7 f* u3 v- i% H* O

, f9 E! M) r2 g& ^! S* p3 s/ a& D指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
9 n6 d1 U8 l; i# j0 F9 }% N- Q6 F; r- L* r" D! |
指令69:【主角改名】无需参数。
- o& E/ E" d, j+ X' Q+ E: U7 W- f9 |  Y7 u
指令70:【女主改名】无需参数。( ?& T/ |: k" T

* Y2 g! T7 h& m" l- y7 N指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
. b( g8 w/ K* ^( y1 c$ o8 q% j5 L) p
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像% |( l7 i- W2 l$ C: e: d* Z

! G) q: [7 ], p$ i: `9 P指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
# w0 }+ l. A2 `& O+ r
4 Y" D; V5 K3 L8 M3 K/ C指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
- H. k# q. E5 [5 \! ?
' _( [2 f7 N3 x5 u3 O/ d. |+ C! |指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
4 G" n3 a3 e! V6 ]0 ]+ f3 g' v$ j
' u$ s5 L' u: \3 h指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏" u/ g7 g! f8 I
4 {* E* R3 |2 F' ~$ E, x$ e
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
! Z) W( ~0 b9 Z+ N+ m6 n$ n* b" ^9 ^2 h- K" L& q+ `
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
4 v4 {4 J+ J6 B5 _8 X% ^7 u8 N. |+ ?! }# f
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
3 |) g% B7 n/ m" d% s; q          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行# o# V1 _. X" m5 m% e! I
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)" l; w9 l# A1 x4 X  ^. y
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框9 Q- ?  L- t  B
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框1 j, q; I* ?" l7 N
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框% |" v) F6 K- p: [
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
4 ?, O( J. V. V( u9 F3 |+ m* o          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)  Y/ a& v3 l9 @4 N$ M+ e& s
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
# E$ N- o% M4 i  v- ?  X% E+ R7 }# E* s" F" Z% y8 g
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 m% [+ l4 o4 C; _1 c1 q9 I: e( ~
% f- V5 ?$ v- |4 W指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( j6 d  I3 e6 o8 d

- _0 a6 W" q8 K! M* j) d4 }指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( y9 I7 @0 Z, o. }/ ]* n

) l# T1 R$ {, _( i6 u3 a1 @7 @指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ E( w) Z% D5 P- @+ `& R. B
" ]& o5 j4 D& }6 N1 w5 o& p* a指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 s  }) |) B3 f- N: T* H( j& C
2 D) e% e' x3 E4 L5 E指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( q; J' M* c8 J  }2 ]) h
2 Q7 S8 ]+ o1 b; g指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) Q. K; i+ U( C5 a; B  E6 \5 {3 h% t

# }  ^& _5 m) ~1 W3 w指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: y' p6 W7 U# t

$ `0 D6 ]" y5 D- T; E指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 a: p0 A( N% Y) ~; A6 u
  _3 U3 _4 h9 h, k( s2 g- O+ {指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#12 d) t' h3 T( g" M% ]" v, A
! i; x" ?8 a; q# f* r; y
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ |; L6 S4 Z% p+ P" L2 R6 v3 j3 S* v+ O
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) h; D1 J! K- g, ~0 ]/ a
; r, S4 X: U# @; k) x
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: \" [% O" D! ]  ]) p& e* S4 S% j- K: n8 l/ c! u
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% a" n/ n6 l) J- a) \7 G9 w' v) L* H, X
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' ^8 O$ ?5 B6 K6 L
( w0 ^7 r( E8 H7 \
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' {  ~6 X2 \9 S% n/ j# w/ Z* A* U6 h+ C8 I
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 L0 T( c( n* d  C+ M8 v
4 N0 U' G  e" \
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ b. S3 _; N- `$ u3 A/ n/ \$ \5 \! P6 s
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 k" D+ F3 S, d4 [! O0 y  g( W3 Q4 b& }# u) o# H  \8 r7 t* `1 D
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) Z# |# O; l4 h% Y0 C% A& J( ?
0 c, G4 k7 Q1 Q9 B1 S! l
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( b/ n( V$ w8 M, y% L3 z. f

0 M% z. ~9 U& K8 @* Q4 o2 D3 U  T指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ j& R4 f) j+ a1 ~; \
  p; J7 A5 m& Y* q- A
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

7 a/ R5 F. w. f7 D5 V. x【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】# @) f8 ~- D! k7 n
5 `/ m5 U- _+ H
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!& X0 K. ?+ u9 _0 \% K: k" C2 _$ d: d
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
5 l6 ]6 t* M& `( _; G% |( H以免游戏出现其它未知错误!- q, {( v9 w" [8 a% M

0 R' F1 w' f  ^! B% T0 B1 B' s金X修改显示图像品质方法:
7 w& e5 |; u, ~# \进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
# K! }) n: H! X4 a" p, g* @电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
3 r. v% T) y+ d/ A" {* W拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
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安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!& H" i" u. z, v
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
, O" N" s3 V0 K9 a/ K. U所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,/ {4 Q' D8 _9 r1 |4 d2 i0 D) }+ a
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
5 u* E4 c6 v, P( E
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
; }+ _( ]" z" e4 P# N6 Q
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
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& a, L8 [2 c, ]& s/ V; B温馨提示:
+ n2 g4 j; o" Q. Q开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!9 k  k; C: ]& x8 I( X. g
特别是360!!' Z; x4 M* T/ g0 O7 m
防止误杀汉化以及文件!!!( V3 f- y/ J! h4 M7 g
造成游戏无法运行!!!
% s) u' o  t0 Q& H8 o
==================================================6 d( f, c. r2 ]
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
0 \) {. l: Y  }3 N
3 o1 }* a  `* Q文件名               : 669.part1.rar
# V- Q: E7 h) YMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6/ i) l( B. A7 S
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
  G8 g7 |! }7 p: LCRC32校验码          : 0BB6EC3B& h, D' t3 t# O6 I
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
; N1 p$ x. _3 x0 S* R' b==================================================
  x( v: Q0 o% M  z) o: M" g# y
6 u1 i) e4 J; z3 W==================================================
6 m3 G; A* Q4 {+ e2 \+ I+ A文件名               : 669.part1.rev
( R% R) `4 `. a3 p/ x) T( f3 SMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717  d2 y+ L( C1 P, Y4 V' g1 j
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
5 ?! L5 a' I; m7 v) U( |0 K* LCRC32校验码          : 2144DF1C, G8 O# F  x  T! p% L" q/ y8 ]0 A
文件大小(字节)          : 1,073,741,824+ q0 ?4 }( B& {' u2 V: \
==================================================& Z2 c) s+ \. S% Q  F
( E6 U5 |. r+ V/ o5 c" ~
==================================================
2 L3 W+ A9 l8 G  ?4 |( D, t- G: w文件名               : 669.part2.rar
4 [8 F. D- A8 }; l6 XMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
6 b% b* [; c5 vSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35" j4 E# {# N9 Q! P
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
& D$ p/ a* ?$ [% K) h/ c文件大小(字节)          : 593,399,998. R7 T$ q/ `0 Z; b

) ^4 N& x5 N1 Z) ^( n游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
- k$ I3 S( e; d3 q" H==================================================l
( L. H6 a% [  Q: p+ P, W! W# b' U; z' u9 i* l7 f* ~
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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