金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:7 d0 f1 `9 C- U3 q: v/ q
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
( R% S) W( \4 l% {/ a1 N) c5 Z本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。1 L$ R" Y4 l9 {+ |( S
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
' T4 m( g: k. ?所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
7 I( x( r& P7 V* V$ x4 z' |正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
! ]; _! B a& f) L: }(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
) m3 {- e, W, \% E; x+ _游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!+ f% `1 ]( V8 W* K! z2 s: T
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!/ ~. U6 h* D2 b$ m0 s
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!- i) V2 G+ K9 {% _4 y, }- u5 T9 q
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!" J: U( j, D8 H T' c
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9 g' W* [1 p% ?# X* d; A- 更新记录:
2 D) D# Z/ _3 I - V19程序更新:: ^& e6 Z" ~2 x
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
: n; v) U! Y& z& n! N - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.4 A, I5 t1 V! G; D
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
t+ E. k) n: V# U) T3 N - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
* m8 p% \9 Z$ k& O: ^' K1 u0 e$ [ - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).8 p2 E/ t8 r8 I& @0 C" [7 _
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.6 s. Z, W4 E- _. v
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).) E5 S# y& T* ?
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).) K% B+ w) f) w( k
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
+ A$ r; h- v5 C' w8 l S5 ^ - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.7 ^# a3 I4 D9 i$ c& j( }
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
1 L. }) c- M# @5 u" d H; y - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
4 A' G D0 B. Y# r+ m - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).; I! Q; n* [: W' g$ O
- 14.新增:使用或装备物品的条件:; Q2 c5 }, \& r
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
- t. Q2 `# h% p6 [4 s5 M; T - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
1 m# n1 G/ q# N4 M! U7 X - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:& k1 ?% v& s- e! S' M1 y
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备+ U6 \1 V5 S" c8 b& ~
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
+ |9 x) E; ~% }; Z' A+ n - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.% N3 S3 w1 k$ Y5 K1 g
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
- f/ `$ Q! Y) P1 h - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示)." P! z" a! o' C6 R
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
8 K0 Q5 A( ]! K& e/ h - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.* | ], A2 x ]
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).3 e) W9 E. W4 F
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
4 S+ E( W& z# Y1 K* ^3 w! X4 I - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
) D" S$ X8 s% o5 E& F o) { - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.1 \0 N6 L5 s2 ^; E" G8 m
- 24.新增:自动保存战斗次数.
3 F% A' I4 d) [% ?& H9 y) h - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)$ c3 I; b5 u' K' E
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
% ^* e5 q H% z& m( ^/ [ - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:! h3 T) `5 s; p- j5 F# Z# ~
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:5 W' ]" t+ Z+ J# f" o. b* @7 \% z
- <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫3 Q) J7 Y6 F1 Q
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
& m" ?2 A" s; }0 l y/ n - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物# t" A- R( w& q/ c4 F, d2 p
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框) V* c+ T, @; u8 r' u1 ?- P- u
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框7 I. Q' `( {1 [
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
. p4 X# ]7 {, o! x - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
; }. }/ d- U2 T, q2 _, V - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.6 \% p9 M* s4 a3 b. R' N% O
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
7 j9 Z& v5 v+ l; e% n! a - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).) ~5 W- s6 }# p0 U8 |
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
$ j. B# }9 b( o8 N. c - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).# J. \, q& O9 ~6 j2 ]2 _+ o$ Z
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).! T6 H) z' i7 P" j+ |0 r
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
- v/ }- Z. B0 q5 N/ e/ d! D - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:, h; b3 ?8 w) p \. J+ W# I
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name9 _( O0 N$ L# }' u
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name) |4 c" r) Q; B; n/ ]* N
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
$ x6 e- G& K$ y+ e# e" _ - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
, r* x; ?4 _ N. `! n" d3 E - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):6 y* D) K& b# s, y8 V
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
# a/ [* F+ A2 O - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />! }' h5 C0 Y; g0 j U
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
: @- j3 Y: H/ C8 |2 E' D - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.5 X7 w; V3 ?' x' J- L# k4 _
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
8 M1 D9 h2 }3 `7 }: G6 v- k# ~ - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
2 h1 Y9 j; L4 C. E' N! i8 l: v* l - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.( U4 G- G! r! y5 P6 o* O% X4 k
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
8 j. m& i! G! v - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.' B+ W7 A! @- ^
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).$ Q5 J. g+ W) w$ m5 }- F9 k
- 39.优化:奥义的调用计算效率.8 M& S \7 ~+ I( V9 c9 G
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.2 |* \0 k, X( Z. M
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:% y1 M6 A E3 h! P! n0 B0 K
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
! N$ L1 @ v% a) W" o - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.' E& ^5 C' i: d# d4 k
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.: K8 j9 `5 r6 V% F; L4 W
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动." |* z# W0 p5 e! H
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
3 U0 v; A* e: [# {; x. D+ J - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
! @4 j: b- \. y, m - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
, P0 [7 r( \) K: `# U3 m3 l J - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动., C9 a! ^2 @+ p4 N. K% o, z
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
1 m# H @# e; P9 S6 i' g - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.! Z4 S# [* R1 E# q( `) ?
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果." Z4 a) k2 j/ z( }) M; F! m
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.7 _5 L+ d. b- s; k9 m
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
& Y, ^: M6 i: i/ \: l% X8 e - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" /> ~7 S8 n6 q0 P8 N2 k6 f
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
7 I, G$ v9 y/ |$ ]6 ^; i4 F - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />7 q% I2 Y; M& \& O
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
, e9 P B9 e, ^, O2 r( f! [# L - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" /># V$ r. B& W3 A0 s3 R, l
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" /> X% B" M, P! R5 m3 f
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
' q# r+ |/ A) k7 V" u - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
5 a' ? _ j- d! X) j' W& V - 47.优化:读取xml文件速度.5 s+ M+ U! V! G) J8 t* w
- 48.优化:图片读入速度.6 `) r5 O! o! [) j5 H8 ^
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.% l* I$ z7 q5 a* o
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.* z* d) p2 N7 p9 {( B0 o
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".. O5 ~/ @2 x/ Y' z
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
" K+ q4 E" Y) C& R4 z/ t4 I - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
3 y. o* c( ]( \& V$ [ - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.; |# q. u4 A9 {6 }; q% ]
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
2 e$ q6 w( o3 o$ F0 u0 F - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"4 X& v- o- U* U: u
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />0 _$ F7 S/ {$ {$ f8 r
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
X: I+ y, y- V! c% L8 a* P - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
# v, r6 s. \! j8 L' Y. t. X; m - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).7 y4 `. K; Z2 n4 E! Z& v
- 61.优化:装备强化等级的显示效果.
4 r" k! f7 V" _0 R3 Y# I - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
! p y8 A: L+ y2 E) L. ^ - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).! A' W( f H7 t& j* j! d% D% ~. G. g
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.! B! _; h4 a$ }
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
! a$ h" b1 ~+ \' ?; k% _. p - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
7 q( E- c9 |. e% L1 h - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
# J, i M! e1 |7 b" g) s/ y - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.6 G. }2 W5 c; O6 t
- 69.新增:支持万千江湖世界.# G1 k: d7 t8 y4 i
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
# W5 x, A& N6 d2 T& R - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
& X. O- j4 D7 o1 {3 j7 q - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放$ ]; i3 f+ c/ h h3 R+ I& n, L
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
; V5 [! C/ W+ I: U. |: A - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放' ^$ u6 a0 d5 y/ Y; |" J# S
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
' x+ ?! I/ @& j/ ` - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
# \) [8 W. I6 U# b - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).6 K# [# D9 |/ m& t8 ~
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
+ b1 C1 r# M+ _# @ - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
& Y7 t0 y7 k& V$ ~ - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时)." b( a: K" ]/ g+ ~, g$ g4 q, _" p e
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
3 _/ _4 e2 @% o D2 M' o. E - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.4 C9 M8 k" `- ?0 j2 e
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
' H( _7 I4 D: ?$ k6 ]# I7 i - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.& S: r/ A `2 G' Y$ s+ _: k/ [$ j
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
. \! O3 P8 h4 [) W" D0 s; O - 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
& F7 T1 s3 s: ?+ w - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
! G8 t8 _% z; {1 }. b/ g - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):9 s- q( X. g9 g7 F7 H3 L
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
! [/ G% [! }2 A - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)$ Q8 @& y( F k
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
. ^8 R7 i& k4 V: d. e2 a - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果$ B! H4 b/ s% a, l/ r9 Z- c5 Y
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
5 D& T9 M2 s& l( l - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
* @" K: |- T; a1 ~ - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
6 g! @7 L! V6 i4 s; u5 {% P - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
) l) Q' C0 _# I, q% r o5 [! f& c - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
' _5 o% j* g0 k5 z" a - 88.优化:存档界面打开速度.
- D* D2 g* v/ ^) g0 b9 x - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.9 Q8 q7 r: {6 b1 q
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):! v% j4 N8 u2 Z" w* E
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭8 P1 ~/ Q+ u8 a# |) q2 R
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0
9 W3 e- u& ?+ v - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.7 t4 g8 t" @4 O3 s( X1 a
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />5 K. r2 p# W2 r4 t
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
4 [7 G3 ^: f8 k, C2 |/ g - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):/ o: r' p5 G) p7 d3 H7 T
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
! G) [" m& j4 O2 y0 O - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
3 X0 I- D- z/ l - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
i3 H) T. f2 v) d2 [% M - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
1 J" ?* b+ b# R - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制4 c6 r: O# f( M* R2 ]% u) I
% Q) w' F8 x: x. S$ X4 h指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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; u- F5 ^' c ~( ^指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
% i" _: s' k3 S& r# g/ Q7 J! Q& r {! D% N/ E! @, ?9 C4 d% w
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制/ H$ y0 g0 A. U& J0 u5 i7 _& i6 O
; v' n0 F! ?, \指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
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* ]1 v0 V2 ~8 C/ |) c& }+ X指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制% E9 J. I8 h6 A3 M
& U: r8 b% b3 ^
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999999 F& m% _( X5 r* i, B
7 b& r4 H0 g; C' J
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99998 }" A/ K, V4 C! @0 @
0 F& V% i+ j g5 N; S2 H9 }
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得, D8 |- Q& X; X! f- Z8 R7 p
: w; W' k4 m1 d4 i% l
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
& P% Z7 j6 j2 p
" l$ x1 f- }5 ~2 L6 s7 Y2 k指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
; H+ s9 `& M% N2 F' J3 R0 h. P2 z. V' q3 f, D
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
) l; M- f! g% @' _
) _( s7 L" x' O0 ^# x! a. N& ]指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷& F* R [) H& W; F
* Q/ t* K4 J- S& m9 i4 m7 O) c指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
$ S* Y3 D" E+ }/ V. D( G) D( a+ U
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀7 M# J& x- H: r, Q
$ M w8 L7 a; l, _+ o* e5 d" {4 Z* @指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1( V% g5 C z9 l: x$ j
S/ Y# l1 |7 F# K5 F+ O
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳' m0 q3 Z: @0 `3 n
. X4 W* \2 x, s& M! V, ^
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制# o0 B8 t5 [: A2 q' ~. `1 m
1 {1 @# Z5 _/ z! S2 L
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号* i& T! Y0 g/ K- i+ q6 ?0 y8 T9 O
; X( z# B9 n" Q" B* ?, s& F
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
8 Y t: S! J0 y8 }$ P" u; H, D E. y
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
% n6 g# {* i$ K. }
8 T% c# m8 W4 p4 h5 d& K5 `指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号' a$ V6 ?0 I8 {5 s( f. @
" Y3 O! j. x6 M- N2 M( I" O
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号6 f/ ?6 B, M8 V2 d
W9 H: ^, ?' R
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
1 S! R: J r s6 x7 P: H. j1 }5 l1 L! M
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数 M0 W( s4 K5 @" V' T @
2 K/ |8 d, T% _3 ]! O1 |; ?( p! F" `
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
: U( g! V W. }% I8 v& H* C! V8 `
7 d& [. _! V4 I指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
& @6 {6 P- O4 l, G; R6 x0 T5 u: B* x. I6 K5 T7 ?: h! w
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘; t; s3 g0 d. Z; l$ O2 E& X
! a% |; b( e$ B指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门. x" h* f4 x3 y7 B% ]6 M
( m; }: i4 g( `6 F1 V指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑8 V7 m @7 e$ e. T' ~2 w R, p5 m
& I, }. g0 [4 _( S1 R ^
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内. W& `+ C: s. G0 v: V9 c
. ^- F, ?% G% l8 P S& o
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目& {; o# t0 b. V1 l5 Q
' ?6 T6 j6 y7 L
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
. ?6 U4 }; x% k' o3 ]- Y
/ o& y$ n$ w. q9 u `/ N6 b指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
3 t/ E% T9 U. L; |/ C: s
7 r, }" z, O! [& C4 t, F/ U7 s指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
/ s+ N+ C/ K4 T U; m' M1 U$ W, R& b( ]$ T+ Q0 V* ]2 J8 m
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
( V/ z) A5 x' a: p2 L7 F6 q1 c4 d J; c' x/ P
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
% L2 P4 L0 y O- l* S; Q: ~8 x% g3 `( r, g: [
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君: h( C! U8 N9 O2 w" g5 B
2 l# U- Y0 b, b- v5 S2 v+ M/ @
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
/ @( N8 G2 E% K I3 m% H8 j- A5 ]2 E4 A7 {- P
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
[8 Y- N. u a+ s1 X
* J( v0 a' G, R. o指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友/ D9 H" }2 x& `: |2 U
4 p0 X: K; S% T
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
: ~ d8 {! y, f3 X3 g! S$ o) x$ P
: @, x3 x+ E: |9 H8 P指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友* a5 x8 g: b- t; v
* x- q- z; _; g3 H6 K; P! i, Z5 ?( e指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
( |1 q: h4 X9 _+ z9 _$ `7 m% \9 D+ t) R0 R5 i
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如# o- l/ _" N: |; N
6 O- f0 d1 k; X% j8 j5 H& W5 Z
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
: Y7 t& r: _0 m
$ k$ ^/ d9 k% V* F/ L9 T ^指令47:【暂离所有男队友】无需参数。+ c* }4 ]7 W) Z
- b- s4 q+ S! Z- n( n; E
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。7 |- S2 R% m6 p$ b
4 }( n9 r+ T( g3 h1 U; n+ q
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如+ L/ b4 |5 w v
0 F/ t7 A' ?5 n) E a% j
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用* h3 @$ w4 \4 k, s4 m9 c1 e
9 Q2 T7 Y- Y0 F! s$ {指令51:【回队所有男队友】无需参数。
) z6 C+ m2 i8 h, I% h* p/ a
2 \: c0 W9 ^. c A( ?指令52:【回队所有女队友】无需参数。
) _5 R5 B; u' F# V. ?: R2 D
& \& `! O S9 l指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败6 l" k5 a2 N- z9 o z: {. g
) G7 {4 V! Q$ ?4 Z! b- W
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
& E5 S+ A2 i% k, k$ E4 _% M# ]9 V! L$ T1 F" Q4 w7 j ~
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
. [1 f( A! I5 r
4 L: {1 V! K8 p# x: u% w# \4 ~指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
4 C! O5 t+ @1 ~- c3 D0 m( t( D( a# c6 m& {) }' C
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#58 S% G2 g' X9 C7 {# ~
* C: R! y3 H/ E5 g D( P8 o+ u: a指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
2 g! q6 D0 ]0 `- [) S1 t& g8 P& r5 Y4 y Q$ w& Z _6 e! e* c! M
指令59:【day 】跳转天数,如:day 12 p: a: v; m$ ^/ J% y" f& R8 h
6 v* a3 G! s3 G' b4 E7 d4 h
指令60:【menpai】可重新选择门派。% _' C9 {% p/ C$ i& ]8 U
/ C H, N! U0 C7 R0 l6 z. A' z
指令61:【退出门派】无需参数。
6 E' S( S9 J3 d% b* Y; n% n, B$ w' i: N- ?$ h2 y3 y: R; q' H, @
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
) i- Y3 H: f2 Y/ c0 f3 e9 `+ d+ x% y+ p' E
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。2 p" M; R' X+ I% e, I1 c d
Z4 U$ ~2 S2 W6 r5 ^3 c
指令64:【restart】重新游戏。
. Y, x* J8 {1 A+ T
+ t" @$ n" l/ Y指令65:【nextZhoumu】下一周目。
, n( q5 F* ~4 h+ [1 }; s" C
% X# n1 y. v! r g指令66:【gameOver】死亡。1 q( `9 X5 j3 Z6 n2 @2 I: {3 P
. E% b4 a0 T8 n9 j4 S u5 M
指令67:【gameFin】通关。
3 j) q8 Y! ^% G* [; ^
9 M! M0 D2 ?/ n7 `1 i& P指令68:【game quitapp】退出游戏程序。7 E" ^" l# H5 V/ s# B0 o
k: o S s, m( `指令69:【主角改名】无需参数。4 {4 l0 ~# Z& N
- `! `% E8 ~( J) B" s% s( M' I指令70:【女主改名】无需参数。
5 J, S9 ?" L' A6 n" D8 h/ j. k: Z/ P3 a% ~$ C. Q _2 Y, Z3 b4 Q
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
' N" V, ]$ J9 I+ o4 f1 l, ], O9 S+ l! w4 [. o! r
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
( ]/ D- w9 V& o5 `5 j9 N
) l" U9 L( B# u8 {( L指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
% N- l' i2 U; ?! M! l. t, ?( x/ \* O4 z7 v7 b0 ~+ ^4 e: q
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
/ d$ m0 @2 ]+ N N. j! Z8 B/ [ y/ I- k
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
! x+ T: ?5 ]4 e0 k7 U4 S
* ^. Z: N2 F1 c9 d" l指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏# S! I2 c! H4 H8 f$ R, ]8 Q( d P
( P7 j, t4 ~4 \. A5 K/ ]7 M& @' G
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
5 I( j# A. x: Z, y; b5 B: y2 s9 c2 ~" T
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
5 x3 ?0 [8 J7 k5 s2 P e( f2 g. j% E' i0 i! H& u5 u8 m
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:. G% [, L$ n' O# W7 L, C; {* S U
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行, P/ p$ Z- _* P7 W
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)4 r/ s, r3 n- @, V6 o+ {; z5 T3 l
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框/ d- g. \+ O7 J+ k, L' _% g- E; |7 B% n
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
7 x5 u2 _; u* q cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框: K o! a; x4 Y
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友): y" S$ }8 `+ {3 R. b/ u3 J. [
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)- }, F' Y) l& e& [9 o( r
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框) A( x4 I2 S5 F) I1 P
" `# U6 e9 ]) e5 I/ ~
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 S6 S8 q* J e, @( O3 Q* d3 e; q0 d) Q' O: p# g
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 f" H6 o) c$ D- U! Y. U
) {3 g! ]3 D+ K9 @指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 V: U# l1 T& n: w% _
1 [3 y5 ~0 C9 Z6 ]1 C/ v& F指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 f3 i9 j7 h& s+ L- J
M( Y3 j: |- ?' y8 {& i9 e2 H+ K
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) J: c) }- D9 M) s$ n- g
: |/ e" O3 Y2 C$ ~' s8 Y
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 U# y% r- b0 h' U; H6 c- A: S
, w+ B. a+ l$ O; z, s; J/ }指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' {! [+ S: Y; n. H0 t8 I$ \8 J6 d9 g: _5 p0 I! }1 S
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- A/ D* k/ z- ~- V: g1 |
" c6 @$ ~! G6 c# o
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ o" G& E* s. `. g: V. j/ d& t9 R* T, L: E
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1: g3 ~6 W6 j8 h& {6 p1 ^# L, f
! k% M& S+ b! F D Q& V1 ~1 x指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 P( ]0 ^+ b( y7 o! Z) H+ s
3 m3 }. o/ |0 G% {0 O指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- K0 e) u$ c/ f# y |$ b
$ Q, [- j* L" \7 p* o指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 o) _+ Q) E2 e
( x" c P+ n0 ?# j# j指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% R. N$ R+ {' P" w
& w% e6 k. Q3 _! w指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 p& o; G+ C" ]0 d3 Z
3 q& p Z5 P s* `
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* b; c" C, V/ f% x* h' q
& m" [' y: [3 R. {8 g指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 R- C) A, |6 Y" W5 Y3 `
; j& C( \. A" U* _7 s
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. t J1 R$ y: G
6 |' |7 g5 D! {+ t
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- X' n. N* l( |3 }; ?5 t; _) }2 j/ j
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; |- ?+ y4 F1 Q9 u# u- A
* x: G( Q5 g: t" i! A
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 ~9 y( ^5 e/ B& ~1 ^" Z' K* R
' O2 b3 o, N; c, d% h8 s9 a; c7 _指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 G" o. ^0 Q, ^
8 Z9 b) x8 ?: n9 o注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 " e# A: A- t! g
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
, w% t! m/ U8 v2 [) I- J- M* q8 @/ B7 p1 G" s3 q
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
# `7 y2 k: X* _7 D5 C如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
4 O/ m" n" i; _! Q: Q2 Q' E% R$ y以免游戏出现其它未知错误!: X2 V- l s# A. W9 ` |; f) @
3 \* X7 F3 j1 N2 y# P2 I; m金X修改显示图像品质方法:% c- a- ~; h' ?. f$ {
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”7 I) J: `1 d0 r1 S+ ^: G$ g
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。+ t" H& F0 f: z9 A
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
: C2 j; F0 V0 a$ z; ~( s: l' l2 t% r0 x3 A$ t% @7 `' D! h) W3 U5 a4 v6 H
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
* T0 `, g8 w) I/ J# {; E) {& C; a4 F由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,6 a3 k/ _7 n8 ]& x
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,- d9 f0 ^" j8 }: R. j7 F) ]
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!8 o, `) {0 y9 q, @
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:3 ~7 y1 S {9 R/ v( y7 _8 v; S
7 M5 U4 [* J3 B4 b' M) e
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:5 l' }7 p; F( p
7 C; Y% N0 p( G* n5 S$ E
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:5 _- i" F" H. L2 T
( R- U* X/ g C
温馨提示:
) c2 _+ |3 v4 M. \- n开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!7 T+ f7 y9 Z: O1 M0 V' L8 h
特别是360!!& _$ U; ` b2 C i. K {; S
防止误杀汉化以及文件!!!9 l: z& V$ b. [, D. Y
造成游戏无法运行!!! {; `7 I2 R, e
==================================================7 Q7 V/ M2 {, `2 n
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!2 a0 `) k9 y2 J4 K# @5 x
- ]+ J X1 f; e( \5 l6 _
文件名 : 669.part1.rar5 v7 x3 q% Z2 g" P% ~& x
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
1 ]1 O% {1 c8 C% bSHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78726 R- i( H- g6 T. g) r I
CRC32校验码 : 0BB6EC3B
; ?2 d) {/ p3 z7 H" L, q& b& H7 }文件大小(字节) : 1,073,741,824
. w- ]( s. w' A. t==================================================& K* o3 ]2 ^5 T s- i4 y
$ `' P) a6 J* n1 ~8 j
==================================================
6 Y1 v7 k+ ^( }6 r2 k B文件名 : 669.part1.rev( F* i7 K1 N1 _3 R( @
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717" N7 J1 p) P ]) S! H I/ N
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
! C# l8 D- L+ F8 _' s3 ?. b0 _CRC32校验码 : 2144DF1C0 K. O V1 \. {2 {. j( P: n3 m
文件大小(字节) : 1,073,741,824
/ l. Z! Q+ \' u2 P7 U: o==================================================; G6 |7 w3 E; g
0 x* A" J1 T0 T$ [7 Q! I; I! e! A==================================================
; v& R/ F& m4 M$ S! w文件名 : 669.part2.rar
! D$ Y7 b0 E# oMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601! y" ~9 q. O/ q* n \9 Y+ X
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
7 z# D& R2 ^9 t9 X( f7 E3 rCRC32校验码 : 8E0FFE8A
; {9 Y) T' [$ v$ I文件大小(字节) : 593,399,998% i* d, ~; ?% n4 C0 W4 n, ]
* y0 X7 w6 f. l' v游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
+ w3 c+ {" [5 m9 F9 z0 B1 N* j==================================================l* @! |6 T$ _7 W% Y
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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