金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:2 Y9 W* k3 X7 Y/ b P7 _
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0 f8 X; w; J# A. ^' ^' V6 V【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】, \# _0 K7 a" b' p P
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4. D2 L7 U3 t2 q+ @* g. k
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。( I# P& w% s& r- K
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!3 N! [5 m5 I5 Z& G0 R
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~6 l3 G% S+ S! `5 H8 Q+ n+ M4 @9 U
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
$ S. C0 m, U- M! r(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
: t H) R: F) U; F! q& D9 y! W游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!6 Z1 Y0 z, q7 k5 G
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
! @" @! }/ R) K; } f1 D3 Z没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
8 Q! [- z9 V' Z4 r这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!. s0 \: H# r" I* ]
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& s8 l3 X& J$ E2 t. M+ }- 更新记录:
1 U+ Z4 Q/ g1 O1 x+ d0 T! F. M6 B - V19程序更新:
0 s* }4 {1 {7 r3 h& K% V - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).+ t. B# F1 U, S1 |8 @6 V
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
; \: l, \, m( W; l* M* u, d - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).0 h: |/ k+ _ C
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
. s, _) k) Z6 m - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
x6 [0 Q, Q5 K0 x4 g/ ` - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.) Z6 k' E5 V0 X z9 ?% E% `
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).* k; R4 Z7 v- ~
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
6 E# b+ i# m9 h; X2 X! e. B - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
) r% F8 n; D4 Q0 q+ V - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.. L( j/ d- B3 j8 p1 m! A1 E) [
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).4 Y! ~: G! O5 Z# ]+ G6 M+ `
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.6 V3 @0 ?4 s. c0 E' m6 P* S% ?
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
/ d" J( @$ t' g! v, ]$ ~% n - 14.新增:使用或装备物品的条件:
4 v9 A. a1 n9 h) t* z2 C0 C - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
2 [/ C* S% k5 n' F1 c" f# q$ a - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
, a z) v U$ F. h) e% p, ]) S - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:6 U9 ^/ w9 e) l
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
& L9 C7 `9 K) M5 Y1 r' N - 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
) D8 P* d" y; W& V8 m+ [( K! m: [ - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.0 X, \4 B. @ D
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
1 S' Y+ S. F3 |# f' E - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
4 `8 C9 b, D3 s1 h* U2 l - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).4 E8 D; k! v" X. F
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.0 @: t# u- S. M% n F
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).) A7 [+ q6 b& u, A) m2 C, X
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).8 m; u0 u) }& X0 T
- 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).& l0 b$ C6 X8 E, V" K
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
1 @' ]- m/ `3 ^" F9 I - 24.新增:自动保存战斗次数.! p( g" G" h+ ?+ ?) @1 d
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)/ p: ?: M7 r& p, y2 }1 H& F
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).2 T& ]: \0 W A; R, a" j
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
. [( K: m0 o) t0 f - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:8 s9 l# ` Z5 p/ F, E
- <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
# [+ e) M+ o: F# A2 K( A( I - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
0 j2 }2 U9 G' `- X* j5 T - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
& x& l9 G' `0 K. A2 H - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框4 i& j# X0 r% u. d
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
2 {8 Y% k/ @" Z# f9 Q. m0 D - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).4 d }$ E' r, k2 ^+ f; p" z
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.: O( E1 \( o8 S+ U8 P5 ?3 _
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
- D2 a7 |% Y: n& w7 ] - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
. t; ^# M$ r1 K6 X - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
4 R5 W2 e, O' s) j - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
3 q1 w: |! E% A/ E8 ~ - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
2 ~3 A- t5 ^" O2 A. D - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).& N: U( L& ?4 U. u( c% @/ w
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).1 k5 D; J( p( n8 \
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:( J9 i$ |& g3 ] A4 W! H
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
. u7 x; V& [! A: ^% W - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name/ u$ F& r* C6 i# {6 v# }
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
9 `; \7 b% H# {4 z M# T& Y9 I) c - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
% G& D" ^0 j( u) \* A - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
: T/ z9 j8 x, D: ?; } - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.! a; K! F6 j+ b9 r2 b
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />- c; r( @# H3 C- W' ?' ^. K) R
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.' c0 _8 O) N8 y" s4 X4 G# B8 a
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档., F3 y% A6 k0 e E: M( N3 d7 }2 a
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
7 o* @! n. x+ @% h - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.! V: w) y8 B4 t
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
, M V5 e! Y. x9 u" q - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.' i M' C+ t1 t3 `$ n( H D0 s0 ~
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
% l6 D- ^# ^) I( H( e5 ^ - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
! G V, [, D/ _* Y4 ?0 O - 39.优化:奥义的调用计算效率.7 C) k6 R( f" W% J& X$ Q
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.3 j( e5 A% i; G/ ?
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:3 B: v8 W9 u8 ~+ i1 A: K4 R
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.2 U7 U+ r; L5 J# L
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.) S7 R* ?6 U b7 X- z- C
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
! _, Z/ _ @" r) Y: j, u) `8 E5 N0 }' ? - (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
$ w/ w) x! v. R- L: Y4 N0 W$ e - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
+ u0 F8 F# [" G, h7 { - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动." k& D) E! n, D! S1 I# o
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
8 t% x% s6 ? i% U2 X; n - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
* [" `5 P9 n( @. Y+ q! m" d+ W - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
1 f' t q' n7 e4 d( V- A- v! j! C - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
# A5 D0 g" y% ]5 d+ z, M2 ~6 J - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.8 K; _1 d' [0 I0 a0 Y8 k g9 a
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.6 W3 j9 q/ e, E! y! X' G+ v
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
- P* Q* {9 M3 Q7 a% }: @6 v - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
3 z; a8 Y- Y3 V: F3 i5 y( i - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
% b- m- N1 t6 n( I: w& c7 S, | - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
0 f* ^2 X! u3 e( j/ K3 u+ b9 ?5 h - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />% p/ Y0 F' \. Y/ U
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
- Z' N$ B6 M' }( `+ z( l. s - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />3 w. K8 o" k2 e4 [
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
1 C; J* @( \* `0 l$ } - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
\0 ]6 G8 e0 k0 j) K. v+ E1 T - 47.优化:读取xml文件速度. j# {0 {) V. |9 P z! M( {1 h
- 48.优化:图片读入速度.
) g7 O. E+ T O - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
: M8 f- q- ?9 B6 u9 l: b* { - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.& g4 Q1 K# t* ]; c& R& R) |
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".! r) N; e6 J0 t9 Z
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
- d: S! q4 t; e, S5 Y - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).6 _6 @7 R: d6 U% u1 n6 C2 _' O3 Q
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
( Y$ D6 ^2 j1 J/ I" G! B% y - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
' R; ]2 P- B9 q! z - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
' S! O' `1 x0 d - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />9 I+ z4 u+ f, i4 G% q) S
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.7 K. J4 H1 ~2 m8 ?2 ~# H2 r! z
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).) n+ X8 t$ D3 P$ X9 t7 G- W- C0 Z
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
" m8 ~" x! m S9 Q4 \9 ]* c - 61.优化:装备强化等级的显示效果.
- y! n- ^4 K' t - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.+ k& j" q9 V, ~$ M+ W
- 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).1 q [3 b* F. Y. W1 T/ v
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
. o1 w" @2 A4 T- H; u' b- x - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.% n* z! k }& r" }9 o* ]4 N! |
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).* i/ g8 m) ^) ~! ~$ s
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.) i2 P' H. w6 x+ \
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.3 y0 G9 R; I- t" L1 M9 O" t
- 69.新增:支持万千江湖世界.! o( F" `) a" Y- L, S$ E# a' l
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
% I) O. S; d% j1 q( A2 J( f. C' z - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
" D2 B: m& g; h! ?, c - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放8 e+ m6 ?5 x& H+ X& r! Q& }
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放) p/ {3 t4 H* K; w2 u
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放 u" H. ^6 H" R. h9 G
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
% W% g C& r: _ Y6 U - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
! G( H6 V4 v" N - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).6 g' O& `+ _! v
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.( C& M/ |1 w: x0 f( C9 ?
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.; x9 p& w* W5 k/ W' D
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
3 H) Q; q3 _/ N - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).3 O/ w' r R# g% s; o" Q+ W
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
" x- ^% K% L T$ S9 X$ q/ W - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
( I7 Y5 Y" b- r- y$ Q" P - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
. ?5 ]9 A8 V% _' X% a' r. E - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.3 {* {1 W$ g; z8 w7 ^
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.# m: p% b5 R) r; B% p$ W
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
8 q) h5 J3 N4 n' I, B& y - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
' I0 ?! Q$ v! Z2 G - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
4 K/ A) R* J9 H( w, A# p$ A8 q - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示), |! s/ ^, T2 N5 @
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时" U7 X4 O" m# ?, p
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
D5 d/ ^% j! i' a - 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.( J# `, A' E/ g9 R5 I4 [7 w
- 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
! D- Q+ a+ k ` - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)5 d$ I5 a0 [1 ~# q) Y6 q/ Q2 z4 i
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
4 O; w$ Q8 i" T( C" b9 [5 i - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
# S" C2 \- e6 c# d; _% z$ N* c - 88.优化:存档界面打开速度.3 x! Q3 T2 U. x9 p4 I
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.1 ?6 ^6 l) g9 m; c
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏): u$ c Y/ s d. ~4 B$ H+ l1 [
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
6 ] N) d% z N H. M/ J3 A& j - ITEM_TRIGGERS_XML = 0
( ~; z+ M" e% D, h/ w. n+ u - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.4 `! G1 ]0 J, w. a/ s
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />. f- a# B0 B8 A# a( e
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
: n' ]1 p) ?8 o$ Q+ }7 ? - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):5 c; H3 N- o% ~1 l& l; o3 B
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true$ |% V. L8 v# T1 |2 X
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true! O. u7 K1 D8 F% [" s0 u; Y
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true* @2 Z# ]) x: ]
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
( L4 s: J4 L+ Y8 l; Q/ }3 ] - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】( |+ Z! c$ V* N4 Z
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
" E4 N l3 y# V0 _6 e" Q
( ~/ {* V" O) {" `指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制- R9 G8 x0 E& ^# b y
' `6 R: L, ^9 v# u: V K
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制' }- Z3 }' i; R/ \1 V5 H8 y" C9 t- b; V
% C$ y# u. b' Y' B
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制 N3 E" W4 Z9 z, k5 k
0 {, C7 U( n- |' a" T
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制: I! U4 ^: V+ z# I
+ _$ K4 }: D) }4 y* I1 z' t
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制: z, j& o; c: ?6 ?9 |' e' p1 m
. ~5 n, r! Y0 N0 Q, L- C! X
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制+ ^$ U$ Q+ B; w* m- n
6 m( G, f2 K/ t9 { V# ~指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999+ P$ }% |1 ^. k3 E- y1 k+ q
/ s$ _9 |5 \$ y- a
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
, @5 @6 z/ j$ B. ?! R! W$ Q, E9 S. N. R5 O
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
! u& I5 u8 ?5 E+ ]$ e0 @4 f+ Y7 W/ S$ b2 }! G) A1 E6 M
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
. \8 X4 f1 r, |1 R' V( B0 e. H
: u' o' ~3 g2 O! o指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
$ H) ?" A- K$ G6 v+ f( q0 F. a: _0 a5 C$ V; e3 y: `
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
& H- e* @! K7 e1 y/ v
, }/ r; C# }, K4 p指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
& ^; |/ B7 K$ y9 V# t2 O& e! S4 d/ y7 c4 W
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭/ e5 b$ J" C$ E; g5 n4 t
9 L" H7 @- j. }0 b6 O
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀3 j# _ {' w! \: ?
$ B9 a) G( ]3 d" Q2 a
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1- c) p* v* M" g2 Q
5 Q: @6 O/ O* w5 q+ v# r
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳9 u4 f7 B# I6 S: W1 h
. K# \6 [0 L }9 W2 z! h指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
( `. t' }3 O* l4 x0 U! x4 [ y( I2 F4 u7 [" q0 [
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
: \ l: r, F1 S9 l0 L$ p
" `! e9 R) v6 T7 R9 w% k$ X% E; D' r! d指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
0 D7 _. R( e6 ^) ?0 {
3 d* J0 l+ p* D3 S' `7 w) X7 @指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
* ~1 |3 [4 K9 s, a" Y( L3 }! f: d
% t6 W+ @9 A, {% @( U9 D; p指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
/ ]2 o& ^6 R3 l6 u/ f3 `9 R
+ C! b0 _1 H6 j9 A1 B! e8 B# J指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号( f3 g& Z0 A% [6 x( n) K8 ~$ }
5 n/ |( O C) [/ Y5 U+ G指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
) P- ^$ Q, J- I) w$ J$ t* Z0 o! Z! t6 b- ~ ]5 ^
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
- [! X F, |2 r: A5 A9 M5 y
8 i6 |! `8 C& b/ r8 m* F指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
+ U# A. d- f1 `5 U9 A
4 n4 d8 C2 q( P# b2 z. |指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德+ Y; O8 K; z6 Q9 U
G! q/ K" A' K5 \/ C; Y" B指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
/ B3 ^/ D+ X4 V; n9 [' o
, {2 t! R8 `% R$ |) d指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门" R. r. n/ M" }: ]5 g% b) i' D) O
( X, f% I. N1 t F
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
6 T X6 h0 y- }: u$ P" j! D! K' r3 F$ y5 f( z- u. C# M! }
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内$ ^* y$ r, Z, }2 }
. G8 k7 r2 o6 k0 w% e
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目$ g) I; ?; Q/ s( _0 z/ F2 h
1 U+ k. D$ M; \) C7 E. E2 \) d2 `5 I指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
8 N3 H! _9 x' D& G) q# v8 j- }% R/ q, Y: ]. U, ~" e! u
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
/ q) K$ g4 u& O1 e5 ? a3 V, D) r# F/ v
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。) v- R) p; [, E- d/ B# m3 `
+ y9 l. Z- n+ Q8 p
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
1 `: A/ w0 h3 Y$ G7 ~. ~" ]
# Y3 @8 `2 a0 c0 ?* B指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。9 ^; V4 x/ l: P8 d4 o
, P! p/ e5 p8 m) X指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君+ A: [( ]; }( o, M4 e3 S. D4 l7 `
8 \) L% X2 h* K; w' R指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
, `' p8 U* |/ ?8 @' A& l5 X6 l p, v1 u$ n4 g* H
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
9 ?1 g; g7 ]: \$ t7 u! i$ D" W# D, W. {8 B) D
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
\, J. E/ `* M6 m
% D P# _* g( N指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
% `9 K4 A+ t. C0 g
% C: _9 H& M4 x9 c3 e8 v/ V; G, r指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
9 {/ [; W( o2 D0 ]2 \: x, s
3 Q6 w# ?1 X0 o+ r0 d% @: m r指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友! g( w" s8 x8 ]5 ]$ E6 \
, \* _2 |+ A9 _& k1 w6 V
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
% @6 Q, v- u( w' Q$ E2 H& s% `2 z; N5 a! D
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
" {) k) h" ?9 V! \% s% ~8 ~6 {6 q+ S% m5 D5 H: A+ }$ V
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。" _; E; R' ~- }2 Y! f. \% @
; v% o( F4 _( h" j1 J/ G4 ?指令48:【暂离所有女队友】无需参数。7 v, B, i* ^( r
7 o }% e/ Z* Z; g1 E, \2 z/ k
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
( W" Y0 @0 Y2 T* S: f* O9 V0 } A
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
) a6 f# x! h1 B5 v; P6 ?) v* u( r' C- ]4 ?* B' l
指令51:【回队所有男队友】无需参数。" a0 {# V$ T# J- y
& t' E4 R, [" X4 y指令52:【回队所有女队友】无需参数。
% t7 H4 u% V/ a, z; v* q O9 B5 {2 Z5 h% u( t. O" e, w
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败8 y- \, x+ ]" i
8 _' ^' B0 w$ q1 ?2 a指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
2 f7 F t4 z7 }6 @6 O
# z, L* l6 S1 _' v( V指令55:【遣散所有女队友】无需参数。$ X5 b; t3 i/ x; e, O
/ i* p& N4 N& F4 H0 M& W指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
/ k( K; _" v4 s6 f
) [ W% o& e3 c5 x) `. p指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5+ t9 A9 {( j$ j2 A3 `* F- M1 l
: _, o" \) m! ]+ t7 S7 v指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
D* w/ R3 @+ D; g
% v2 o# W) B: T: t. m1 d( G$ J指令59:【day 】跳转天数,如:day 1) O$ u$ m& S: ~/ d1 A
, G) O8 Q# b, b5 A6 X
指令60:【menpai】可重新选择门派。. F9 ^6 N3 e( R* `' ^
. s7 _2 ]5 T$ q% Z+ m, O3 v指令61:【退出门派】无需参数。3 b3 \: \ Q1 X* }9 p( @
2 ?; B/ |3 g; A& C9 Y/ D7 q指令62:【mainmenu】回到主菜单。
0 o6 E4 I6 g. @% w$ t( }* x S: s% H. W5 P n
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。2 o; F1 l1 x, J; [) M- i! e, L9 i4 h
/ y$ `( |0 e- }4 N# n指令64:【restart】重新游戏。1 r$ n! C1 ~6 R% b
+ ^" T X, s3 Z9 r( x9 z; U! S
指令65:【nextZhoumu】下一周目。5 t" C1 ?5 _5 U: r, p) w
4 o% h5 o+ B D& E# Q指令66:【gameOver】死亡。
4 l# y3 w9 A$ D: k$ B- Z G" t1 z+ O: U/ S; U& w
指令67:【gameFin】通关。# U+ c- I$ \& a5 k2 H# y
- V3 D& L* G: R5 Z& C( }
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。1 `0 ]. H' Q8 T( R [
8 A& j1 k& \6 ?( d
指令69:【主角改名】无需参数。9 f0 s8 ?! S4 T* }6 B! {. J+ u; z4 d6 z
* Y x0 s1 {* `) n0 s. r
指令70:【女主改名】无需参数。
$ a& f& N( T% U& {( G% j) d$ G- c# V+ H- t- g4 z* P2 b _( e
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
; v* v2 }. }3 I& \# ?; T3 x# u: {' Y C( e4 r8 P
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像8 m1 K, c; q3 z& G& X6 d9 c& x: |
f& H) M7 h2 n! D& ?4 Y+ h3 K
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型( }1 u, e5 a3 X6 ^
; W- a3 e; @; _, I/ l4 Y( F8 [$ a0 X
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
( [# v& ^2 I, W, r& C* \( g4 [. z M. p0 O% o
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏+ G# Z5 W1 c5 {: M$ w
( L; a) D) O* a( E& ~$ a
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
7 Z$ h9 Q) Z4 |1 H8 t2 J' H9 V! ^9 _2 M+ j
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
* G! a7 z* Z5 N$ {6 Q2 x
' `4 g' b1 s/ k) V指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
" U* i/ v) A4 d( k0 V1 m8 {. t6 u0 A, e
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
1 s" ]% O* X& A4 v7 x5 X cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行5 s8 K. {' h; w# ^/ \$ x2 \
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
* Y; u p5 T2 C- Y5 w. T cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
1 {3 D4 H, ^" d8 f: O4 T cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
$ h, }' R+ M) e0 g, T. U cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框 v. K- S* y" t" ]2 i% l
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)5 g' F+ u+ ?) I4 e9 S1 O- w- f
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)2 ^ S8 X4 @0 [: _+ k" a
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
( l! O( x* ?, a- |8 X, e/ T
1 ~9 c$ v& I' n2 H4 q, v9 ^9 a指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% w0 M9 ]0 @5 i+ Y5 B# U
9 C# \( u& I+ m
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* q$ o' R$ d/ ?% r
2 f" l0 X: H; U+ u6 H+ h
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 \4 c$ i/ z2 ?# y% i
% h" U4 p9 C1 J' G: @% P
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ {4 o7 @5 j, D# _( m
' X- B" @" f- a5 a. ?# M$ r! z: N4 g
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# J5 i& l L, O" x% g
% l4 b) H2 j1 U& E/ q
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' ~) Q. Z. m$ D8 D! {+ x8 R5 B# y; E2 e
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ o) H# k# k5 m R
2 Y+ J$ e2 m/ S4 c: d
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 K' ^8 u. u" W* h) @8 C6 s8 n# w, G7 W* ]1 X* Z+ w% [
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ @) N- ~- O: h% g5 Z \$ B, y7 M. }6 j, r2 L. _. z
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1, Z6 G4 x' y9 {8 p7 a5 K
" y/ y, E8 b n" t7 ?
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 ~4 l- l( C2 S% k- x* r% F; }! g; F( F, m# w4 y# n7 d6 p
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! @( Q3 I9 B( V: O f
8 w1 O; x! O7 E- d指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ ]% c! ]+ c: h2 }: k
2 T3 e& {0 c) n: i {指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 l! u8 B! c6 `/ W
7 r. o+ C o6 }4 U% L, A. V! @4 y9 }
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% J' F+ j# z* k2 a5 M3 r% m
1 R, Q+ ]* D; J4 Y
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 `( W9 m( B6 b" ]; A; {( ?" {" u& Z: w4 Y. t, u, f4 f! A$ K7 T- U$ J
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! ^5 {3 k6 v7 }1 f& O5 M7 t( ^5 h
# Y. C5 x: e% c* a指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ p4 B# K* S5 k7 R
' _) } y; P3 x1 C9 r指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. D W$ ~; v6 _# H% Z" t" P Z
' v. ^) B; J, y0 j% Y' A0 N$ n指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, W X! J) c3 x# Z* Y" n, F f
8 j4 Z8 N; O& y& r# V2 V
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: H: J: w3 v% L, i9 W F
$ u# h3 I" X9 j! F4 V4 N指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& p( v. B% t- s8 g) T4 P( q
$ b3 _( c1 @$ L4 o' X/ D- ^. B6 R$ q注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 8 n0 p5 q1 g* p9 ^
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】0 c" t$ _" t7 p& t' N+ C, c
; G% b' n( o P. i. ]; R( }- O
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
/ x2 z# z6 p# A0 P: ]如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\2 S( q! B5 P1 ]3 x! A
以免游戏出现其它未知错误!
8 T' i8 H: q0 d+ X
, e" Q' c( S( E* a金X修改显示图像品质方法:
5 u3 `) {: u5 W! J# F/ C5 G进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
# \ }8 Q) b! S: }4 G/ ^/ v9 F$ y& f电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。9 M, ?, x# D8 L0 l8 W; ?6 s- W2 P- V
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
# C1 `! y( g& ?, `" t A/ D5 y# h% Y/ p8 C1 @0 x& |- T$ A% x
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!6 [, Z* {; E/ ]3 b+ j$ G' s+ L6 U
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
' ^ v( Y3 H$ d$ C S9 l. g8 _所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,9 f) x. j, n6 Q2 h# a& a B
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
' A* N( i$ w4 G M) W- y金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:2 ^1 ?2 u' I7 q( K; T8 q% w; ~: `: `
6 D. u' H6 {4 Z; a
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
% l% m3 O$ r, O8 p1 z+ |5 @9 b- h7 x7 h: |
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:5 Z+ ^( T4 I ^0 k
( C. q- m7 g, Y! f( Q
温馨提示:0 J8 ?! V- m5 |/ _6 n+ h+ q
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
7 Z8 }$ j' N }4 P特别是360!!( y% J, c$ [+ J+ x
防止误杀汉化以及文件!!!8 c/ x6 f: `/ J$ e$ {
造成游戏无法运行!!!& U5 [# C4 g' r& L9 n4 M% [7 m2 @
==================================================! a$ A* o6 f+ E( F: K1 O1 z
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
, Q; m) W& N" l5 l$ {3 q) H# w; G4 ^. k+ y
文件名 : 669.part1.rar6 T0 H2 x9 ^9 L; a
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6$ q* S" M( e& e5 _! e! Z
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
: [. ?& ~+ T1 q' k9 g/ f4 UCRC32校验码 : 0BB6EC3B e( i+ q [, U) ^% P% c, [) v
文件大小(字节) : 1,073,741,824& n, ]& l( l/ f9 [
==================================================& J: Q% f6 @: l4 V
) v) t' J2 P- Q0 Z0 D) G==================================================
' O2 u k) d' R# f文件名 : 669.part1.rev
. [1 J: K; Z. M7 t# MMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
& B# o7 g$ R' cSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C0 a% g" h8 w: O$ c
CRC32校验码 : 2144DF1C; c0 x( y' J7 C. T2 I
文件大小(字节) : 1,073,741,824
) k# w5 V$ q: c, t3 j( T4 t4 }==================================================) W, }. n8 y8 d0 m6 N) x
% P' X( a, D4 v# m/ G==================================================* G1 j- H8 o7 A1 X( O- @% _
文件名 : 669.part2.rar4 x4 I. w6 s1 Y$ |- P
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601& j- B1 p6 g" K, a( E
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35, i! a, Y7 }% N: q% Z, u
CRC32校验码 : 8E0FFE8A4 k" d# [4 v. p: `9 l
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