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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:+ B/ b+ b+ R  H9 c$ f/ o7 u3 L
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' `7 @5 d( g7 t8 b& U& w【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】2 z4 l0 q: o& m( ]) `4 }7 e. h5 x

8 K$ Z" w( ?- j' y# g6 N' W/ p金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4# y) ]7 U' f  W% a2 K% s- |
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。0 k' k' g5 e8 k( R: i' l# J
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!9 t9 e4 _. C9 A( d1 S
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~" V8 T+ h: b1 ^" J. E6 G' R
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
# {2 @" m; U. i+ R* Y4 V! O3 H(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
! h% @1 G1 p& w游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!1 ?9 m9 D/ f+ c$ W8 M% {7 {
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
9 N& N1 b8 F- f' M. i没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
2 K: g7 y$ g! x: Z# G+ V! O' J这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!: K. [7 L4 @: x0 N) \
' y! f+ O( z* ^! U0 m' \' R
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8 y0 f4 K& M: V, j4 g5 s
$ e) v6 j/ P* F# r1 B/ ~7 f

  1. - Y- u' f6 I0 S0 q0 J: {
  2. 更新记录:0 E. {5 J, @: h: F, O8 M) f9 V
  3. V19程序更新:9 }- C" t  i# ?
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).; @5 s  H. T% v7 I" F( [6 k
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    3 K8 a! ~! p" e
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    ( D" p7 D( ]' ]. w/ T% b) [; O
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    9 f3 e' ]( h. y. K/ s7 Q
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD)." ?: n- G# g, [$ @
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    4 P, o* x: X' U( s8 o9 ?
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).# h# G9 i" w# o$ X
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    0 X8 q; r1 b) ?
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    2 F- |7 S" z3 e1 u) W  z4 O
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    " k, }4 v) K2 e$ S" k- h6 \- D% |; H
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).+ ]! Z7 p" K$ U* n0 X" b
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    $ U' S, D7 {) J
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    8 I5 ^" r( g7 m. F% h
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    # Z, F$ F7 H& r# L
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    ) m, R6 Y$ a1 J& V/ K5 ?3 z8 E/ z
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功4 G, Z  }& S& J- H2 E7 ^  r
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:) x! x. o+ O* V" m3 Z
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备1 O, d. f& ?7 a7 X( K
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:: Q( P8 R1 h8 r, \
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.' v9 F- p! A" T. i- E/ R% X; n
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    + b" f+ W: Q& h# L
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    ! F* C5 g% o. i% V  s8 A
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).5 C& I$ [# v" ]) K
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死., |; p: ]& P0 s7 A9 T
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).$ V% l1 a' c& H& p" h( }. L
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    & Y  f2 n3 }( ~2 ~% l6 z
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).0 m3 u, R4 ]8 E: S) n
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
      O' Y. }- z* q# l4 T" p' t
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    , `4 J! D8 x/ }
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    8 i" U+ X. N7 D$ _9 M
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    & q; u& K# I  B; `1 E4 }
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    4 J0 Y9 e0 _3 T- D% Q
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:8 q( h* O& R+ L2 ?. r
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫, x" V6 p' m) ^7 W7 N
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫* u) d- f+ c7 Y& E3 a' P$ [$ Y
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物' a; c, P; Z+ [' \2 s( \9 \
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框  s% u- D5 M' V- b, l
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    4 w% ~/ P8 _3 G9 n, Q$ {9 K( i
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).* J0 O! a) C4 @8 r2 r$ W
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断., c! Q5 c0 T# J4 f; o# @
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.* w! g, N6 K+ z: e
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).3 K0 j8 B- `% N  a! E
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    : @3 y9 _  I( R3 @: b& q
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.: b/ U9 c9 {* h; P/ Z, i2 g4 ?( ^
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    2 ~" ^: c! u' T0 p# W+ |5 g+ Z* b/ \
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).2 N8 D1 S$ h/ x/ w1 k
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    4 C3 w. n# x' t; g, }4 c3 y5 O* Z
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:7 k( J4 n+ r3 v( R. f6 O& `
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    5 P. Q) t% O9 B. p
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name6 R- l$ c: d9 Z3 m, }2 u
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用* Z3 d# V+ P1 `- h8 j8 ?# L. X' F
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量6 S2 d, ~1 Z0 ^
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    - |: K! N9 w: O  `+ U+ u; u( ]
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    # K5 i: E2 H$ L  }* O6 A
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    , w2 {- w# ^, n0 B2 U
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.% M+ D) M2 Y3 s% X7 `
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    7 c6 Z6 [" X( Y+ ?
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).! g% r% E3 D* ?$ c
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意./ ]' i' e+ R/ W: H
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.1 h( |) }! x- m- y' `( o
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件." u# ]# y- x* F' h: w& p3 e
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.$ _5 Q) y+ C' q/ a/ E
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    6 ]1 o3 Q9 s# q( S+ T  a
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.9 t! m4 F5 l3 D- T) I6 T5 G/ H
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.3 z& q9 E  q, z( |$ \* Q
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    * {' i8 M  ~; C1 C- ?
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    1 t# U/ x3 S0 P) B) C
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.+ t2 D2 u/ T+ l8 k) {' H% c; n
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    ( A7 r4 K& p5 \4 S
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    * Y3 P3 o5 f& B- s9 Y& i# e
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.* S0 C' e- \1 {/ a: X
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    1 g- [. e0 R. ^: h
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    ' x5 @7 U6 V+ S. s" f
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    3 O* B& _# a0 ?9 n: B
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    2 w- C; c4 l# `# @
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.* ]. u. F) ]- ?! }5 P1 A
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    0 {! S  w* h' Q7 B1 v( @+ u
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.' a+ D& ~& o- l: ]+ P
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:, g% a* K/ Z7 K! s$ u
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />6 p% Y# k/ n/ _6 b5 `
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    ( F& a- u1 W! p( m8 P
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    9 z! s: s8 s6 c# N
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />+ F6 ~, w0 w6 i
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />3 ^# M, K! i6 q, o# W3 ~# ~
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />6 R  o1 Y5 B  [7 W  A
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.' `7 [% j: Z: ~3 ?
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.' z* ~' @* O  ?5 F% ?9 q
  91. 47.优化:读取xml文件速度.4 z" Y" [. J0 r; }% x# f; P# [, Q
  92. 48.优化:图片读入速度.) o# y! t6 r; ?  k/ W. B
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    6 P3 E, j  Q" ]1 w3 x# ?: v
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.8 `" u0 F2 R: i5 U3 H% G& z' I$ C
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    . u) @$ j( G; ^% M. {6 u: B  g
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    6 W: u: N2 Z9 M4 |6 z) u
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    2 T9 v) N/ z# P+ P/ K5 k$ y8 k
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    1 A* y: d- @! h: r
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    2 E; n* b' ~: g- L' o
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    8 z- i4 u$ Z: i( D& v6 c2 Q
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" /># u9 x; Q% r! x, V& {. c
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.8 T7 U/ x* |9 @0 \# ?/ g: z/ x
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).2 d( Z! f8 e0 I
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    9 S2 _9 _1 @" ?6 b6 U2 @2 Y
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    # r' m  \; b3 ~9 T& K# d% d! L6 H: }
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    1 P3 I+ @, }, v! R
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).7 X% j2 v( V4 G% J5 X. i& i+ v
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.6 g+ p1 j4 w  {7 ?) v1 l. q- o7 U
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例./ Q0 c1 B7 \, z. X3 }/ m+ Q
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    4 n1 N. y+ q4 x+ G  q% U" r
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    * d; x6 @) `. K: T7 Q" N& o
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.& ]; u& S0 F. L' U' B9 }0 `9 y
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    3 N1 }5 a# ^8 P' }6 N7 ?4 _
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    0 G% ~+ p8 K3 I
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    8 k4 t( y: l1 O, D
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放0 k% B5 \8 K9 Z4 q+ D
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放! @7 }9 }+ J* S
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放9 k6 i! u, b+ v% g9 ]1 k! r
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放4 U7 x* C' t; W/ N4 y  k3 F4 e
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).) `, @% L+ b% u/ V& D
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    6 U$ H& s4 y3 g% ^
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.$ @# K" t4 Y0 Q8 w+ n
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话." y+ d# |$ B" O, Z8 g' d9 [
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    3 R1 w2 q1 z" ]. e8 V5 l1 o
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).1 W8 t- X2 B/ }- ]
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.! h* l0 [+ c3 _0 C. \$ y
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    9 t. r1 K0 M! ^2 Y6 w$ f  G
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.5 E% }" r, ]; ]' A
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
      R7 P- k4 n% S5 j2 J$ W
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    ( F) N' ?: D  x) D9 y
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    4 u! ]1 a8 |" Q! N" Q
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):: c, R1 `3 u! C  Y3 [
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    , y1 i+ y; p* e$ d
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    4 Y3 t8 {& K& E6 S+ v4 g! p
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时* f6 ?' O; O. s9 L
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
      B3 d3 v7 u6 E
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    ! `8 ~. @5 q* E2 y  }& Y' w9 e8 o
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    # u* k, M2 s: y
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)5 z1 w' r5 ~& e$ a: A# f
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.  }2 {8 `1 c: Q* [
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    - i4 z# z0 |- a+ ?" R) V9 v
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    9 L1 L9 R; H! x5 d" R
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.6 b4 ]* r% k: b4 V7 W% [* h& y
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):0 e( X+ P5 S$ H' B, g: K  h
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    0 P4 ?4 O- T3 s$ Q; ^
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0. D1 O; ^! b7 U& F/ l
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误., t6 J7 A: c- _8 u' F
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
      t8 d5 t: s5 h+ P; |& l  a- Q
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).& J( x, t0 s# ?' A: g6 [
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):) X8 W( c) }2 F( w6 ^5 F
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    ( Z, u8 |8 z# t, ?, ~
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true5 n# ?2 h* F- c5 ?0 o0 i6 I
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    : f5 s( k3 P+ S6 r" I  k
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    " o1 M( S& Q2 D3 u4 c/ j
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】/ K9 x! K$ s+ Z

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/ Y8 t! D5 w3 |* }$ L# v; B【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】7 K% U- r) @5 j3 x0 |4 d
: q' u  B; f6 v* U+ S
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制: P6 r% _2 H4 s' s6 m4 X

3 R) m9 R: `- D指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
4 `" w, P6 r/ _9 i* q' C+ J8 u9 ]% i* j+ o" J8 i
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制. k% ^% l$ X: n& Y5 D" D/ w8 G4 ^

5 Y% U" d! @+ i指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
6 z8 b/ e7 L( k' s+ K/ U' I8 f! Y9 w7 t, ^: A2 a0 ~1 O" d; M
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
& B9 P! F5 Q6 e# e2 W- G
" E* V" l, ~' ?% s* Z" d0 ?! F7 j指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制: _% U# ?# }6 j& u4 @  D3 u# ~/ n  P

" k# I0 q! {0 B  i1 R指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
  w8 P' r3 r/ S  g" c; ^
- v$ _, a* c. j# O/ q% K指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
5 d. o, W. F# W; o! j" j
8 H& s: O3 u& F# ~指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得8 \7 r" O3 s0 y7 v3 `" J
& r. N$ \  u) r5 `% D
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
; d' A; M2 v( b, V+ I9 t5 d$ Y3 }2 z- A0 @
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
4 S* k4 @% ]9 w% A" E) {9 P- K& w( I9 L$ b  ?5 k
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
* d2 U& e# T3 Q2 m1 ]) x  a. v) z6 B9 I4 I: G
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷+ M% O( x+ p& F' I; S* G
9 X% O1 A6 q3 o7 H) y
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
0 I/ A5 r, o( L1 q; u( `9 _+ m) x! W6 f( {, T& Y0 L  [) w
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀9 e, _1 L4 d8 L. o* o+ I5 K
$ M1 |2 r3 w& L2 K; M. F
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1- ~: r# W0 _% n; b; M6 \! W! [+ T

: t7 u2 X$ Z( I. h7 i, X! D指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳3 s9 L! t" M+ c+ w
5 T$ m6 m9 D7 c4 m
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制( O( p( c1 [2 c" u1 e

/ f/ v1 e% s) L! B# [, G指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号- c9 G; j: }) }" r1 \/ y! W
# ^- n! P/ ~1 Z6 R9 k
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号  Q" X2 k: x) l( a
: T' a7 R4 y& |* b0 @* F
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
6 Q7 s( Z& }) u8 l
( I: I/ b& Q7 Y: r2 l7 L0 g5 }9 z指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号3 z4 p0 V& L: F/ U# W

8 L% M9 _) z  ]& m5 {  M) c( X指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号) g- A4 K) r( ]* r. @0 H

- N9 q$ P. @7 d' A- L& C& r指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
2 F6 I. z* V4 a7 K( X4 h- [. |$ r2 J0 w! z
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数! ^  L7 Z8 T* C/ B# N$ F$ y4 C
3 _5 q- q+ |, p; c
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数( \, K& x/ C, j/ U; O/ |3 K

+ e* V# o# M' `指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德; R% \$ j7 F$ T
% B# Z3 r) S/ H9 S1 |
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘; Y+ I1 P8 V5 A1 b* e
; Y) p+ e' G" |# p/ Y
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门' {6 d1 H' o8 e& d

; ]8 U" M9 @7 z+ ~指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
2 P1 u" x- G- C4 P( y% u, h+ X, H: d# V, e* M& \
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内& W% ?: [6 C$ K5 J7 y9 [& P

) V8 ?; K$ X& t指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
0 {/ |" _; @- W! y) m3 d" v# c1 j
! l: [- C2 f" V/ ?6 l: W: l8 V2 d+ e- s6 b指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
+ a; a; u% s" `
" Y1 q# P: _; _指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
. F6 F* E" C: t# Z( y( |1 M
1 ?  e) V2 X% ]4 y& ?指令35:【tower 】跳转到天关战斗。2 Z' ?" X, a2 c2 m' m% Z

) W' y: U8 e) x$ t' V3 T9 K' R指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。. [  ]1 e' [( m4 l; K- a- t

0 z; O+ H# ]& T8 v: w. _% z, N指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
: W7 v! E) n* V8 |: k2 R
$ j' V8 _4 U  t- L0 B指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君7 Q. x5 D6 ]% B9 Z

  }! S3 [3 j' ~指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令/ J- s; p7 B. ^  G' _
7 F* R* ^: A% h) c0 \5 |
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
) _3 h1 ^  R  f$ S
# P* t* q( m& l; f; P/ _指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
! N* k' r3 n. q$ K5 ?+ Y& a/ ^* Q9 Y. K- Q. h' E  s
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友9 t; z1 @$ h8 b- Z
$ Z' Q" H0 w3 J
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友" d* ~5 }% p0 }4 `8 V' _
" s' o& h1 D8 K5 H  j% x
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
+ ]" h+ ]  u, K+ g$ m$ g5 a. V6 C# ^
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如2 a" n& e. L5 s3 w
6 k  H/ E9 i3 L3 }! q+ S$ O7 j: A# Y
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
, O$ B: q; Q. |+ g2 v' l3 y3 e; |: X; W/ b, U" [$ }
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。, z* t3 S+ r( t
6 U/ ]& I6 y! d& {2 R; M  m* S
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
) D4 `3 [+ \2 G1 C) Y+ I( q
+ C" U+ g- k. b7 N  \指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如9 U: f- e4 |, C6 O4 Y7 {  v
: i! ]( o' E3 I* a& u6 u/ D
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
; U+ h  `& n  _' C8 n9 S/ y) X6 m
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
" v# P% }, t; \5 |. I( d/ I8 ?& ^0 J6 L* ?
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
. U8 ~2 [7 U3 G( d* y  a4 R
5 p/ n  S6 I7 b5 w& g# T+ ^指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
; @! \$ ]7 H& ?/ P/ m' I/ Z, |; |1 t9 Q* n
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。7 b1 O4 C- o2 A! X9 J0 O1 x  W$ W

# u1 E0 {6 O5 A指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
! k1 a% |. ?2 m# x
8 `4 s# @/ u" U: g7 ~! S4 ~" [指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
' z  c; t9 R* G) q4 e$ g# B! P3 W2 n
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5: e3 V% z: Y! B0 W. z, ]6 v
4 H* n, f7 V3 D; H3 w
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
  ~9 w4 v$ u% Z
5 Q$ M; I' B" O指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
$ v7 D% i7 j% [" W' x" t% Z. M8 u. }+ A$ V6 B
指令60:【menpai】可重新选择门派。* F/ x& b4 Z4 X5 ~2 k

" \) n' k. H, }3 _; h: X6 r指令61:【退出门派】无需参数。% T9 ]2 L5 M' u+ t& ?, `' n0 `( v. h
# [/ J; T* J: t" N2 s5 b- M" i
指令62:【mainmenu】回到主菜单。, t6 R  `$ L. \$ M3 a5 s- N/ w8 v5 P
" z$ b5 s# p+ g( `7 \$ c' m
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。+ H$ a  o5 r: Q& L* ]
6 m  k/ L; y) k$ l7 H
指令64:【restart】重新游戏。' }9 U" [) `0 H4 \: ?1 F
/ b( g# G6 T' h' ?/ {' H" Y- {
指令65:【nextZhoumu】下一周目。9 [. ]" o& E' ~6 f& o
4 ?; v+ m1 y- u$ K
指令66:【gameOver】死亡。) T$ Q9 \1 h: \; k4 h0 ]# t
. u- h* C2 c. v& [0 _  L
指令67:【gameFin】通关。, a9 V6 ?3 X" B

7 q! e) I$ y+ }指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
/ z( x. N) ]6 u$ i$ Z) I* x( ~$ f. ?# x4 {2 _7 ]: i& J9 y; m: \0 t
指令69:【主角改名】无需参数。
' o7 R# F# b) X% Z0 a3 i
8 }1 _  d+ ~9 d9 Y, I0 N7 z# ]8 y指令70:【女主改名】无需参数。  N  y' u# }4 Z: y0 Z
! Q# t0 E) `; R( Q
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败0 D' \# {7 ^! h8 W3 V$ E9 V
. K( W" t( s* b; \
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像4 ^& m6 r4 y: X2 y

1 ~1 z" a1 U, ]6 c& N指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型; b* [  G0 A, X+ D7 A! @

6 ]  H% a2 N; X( W指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500; Y% }' g' x# t( l
# s8 |( a; u/ n
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏* K9 r3 T7 _( x8 ^7 W

7 W4 _' e; f% t7 W, R# d( Y& m- C指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
' K( l. P- E- V8 C/ F- a+ F, n6 L5 Y& k6 V: u, I& {: ?
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
% Y: H4 H: _* v# ]  j9 Y
# H2 A4 G/ h* n2 s# M3 G指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。2 l/ V  j% K% C; e6 G8 e
4 I8 ~; s9 c$ _" n5 X
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
$ Q- H$ r0 r& f2 P' l          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
- Y, u4 q  y2 C$ n9 T          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)# W) a8 }! U6 u; t9 L
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框0 [8 _" Y  o  G6 `4 r' R
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框5 g- N& a/ u2 S- w4 z" d9 K
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框( [/ B, l9 i0 a  x/ U
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)% Q8 t* M$ g% U0 G* a) ]
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
) L! K" E8 R* U, e- p          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框" ~& Y* b. K+ I, N

' b9 F# ]# Q4 w% S8 G1 U指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  ]' |4 `9 H& `7 s
7 Q$ m) V- K- S/ Y1 K" s
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* h/ i7 y; J9 B- D! G$ Q4 @" I9 }& @# d: w1 N0 n
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" O0 X, E8 j0 U; d, o9 u+ D
* s4 W$ P" k; x5 o; n7 v! j" W指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ S0 f) y& W1 p; V+ I# l
! g7 n- t9 m8 c( @' C& h
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 O! O: F  }1 x4 ?- r% }' h5 I: J- O  a, K
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- z9 t6 V! h/ y4 v9 b7 k6 y; z7 T5 W8 K5 s0 E0 }& A. j1 g
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; ^1 k+ u/ l) w4 _0 @: R7 S( I& ?1 ]5 Z
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# A5 t# D$ G) D2 D, o, s8 G

* [6 Q8 E; i6 a  }% y指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 e. @0 s, ^3 ^! B( b
1 X6 s5 |8 j2 ]. ^
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1. ~" X: B; i% r& D8 ]% O! ]

0 t5 I  f) `9 @# w6 ?指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 U0 s1 b. R1 J/ w
, f$ U- G/ ?4 ?) d7 r' V8 N1 s
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! c7 T5 d3 d$ ]7 |* Q0 G
0 D# B2 @( m# d, x" J( L: `( ?' {
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) q, L# f  c, ]: R( Z' p
" K; m3 V3 G+ E+ x+ u指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 k3 c, s8 q3 ?9 P2 v; U2 d! a2 H( m1 R; D, ]/ Q6 @
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ \5 G5 g; ]: p! q. Y+ P% p2 I1 k3 I) F* m! p/ r# l
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, V5 S& t" |. T' o

# @; W) U1 k5 s; h/ @4 x3 G' S1 H指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# u* A* P9 Z- f: t$ k/ H

! A& y' C3 ^' h指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( A8 Z; m, _$ ?& E& `5 O1 U% q' Y# B

0 K2 t& G/ A, I3 d1 |指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 p- W4 u- n) O. O& R% X3 }% C( s* r4 L3 c3 a! Z" p' o) i
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: f: x" D+ S% y1 E

* y* h. d% @3 ?" e( ?. Z) _9 W指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 y( s, S! s1 r* Y8 S
3 ~, q* I6 z. t2 T' p3 V指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: A# t% D, G7 t. l* G3 g1 ~4 W/ O) L. Z1 N3 k. z& G9 D7 z- Y! p1 H
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
; K2 a$ u3 x3 v: r+ Q) y; x
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
# \1 A: A; H2 ~& f  p! Z1 k4 @- u% ]- h! b+ m  Y
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!4 w) k6 t: C2 I8 q/ }1 Q) `: y9 @
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
/ s5 t+ S5 ?/ x' @以免游戏出现其它未知错误!
7 u  H$ J1 e9 d% d6 P% \' r$ O, `: A9 Z7 Z
金X修改显示图像品质方法:- @0 X, V' h& D$ |1 U
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”  z( t9 W4 }! r0 @) G* h
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
3 o2 M5 m3 E# v% d& }0 l+ q  C拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
& X% t  G+ {. o" c( J+ F
: k7 ?9 y) b' [, a, H2 l安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
) R2 H8 A0 r. ]! p由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,0 ~" g5 B2 K6 t/ ]9 [
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
9 L1 ?8 E; [3 S; x$ s放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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) k" ~  C9 X) H; B金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:0 |  O& G% d% o8 K9 M' y3 ?8 |+ j
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) E2 L- Q# P4 j  y9 M4 ^金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
8 J, _- T4 |: c3 W+ P$ h
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  i- Z8 c- [& V' X. S温馨提示:
/ B# ~$ s; W& Q, l* Z( l; s: ?开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
2 s# n% h& S% F. u1 Q; Z0 J特别是360!!6 B2 Y* T3 Q/ Q' I" t
防止误杀汉化以及文件!!!! @; x+ j5 @% ]. ]) l$ {0 F
造成游戏无法运行!!!
6 `, p1 G' a; O- o
==================================================
  U' `$ Q( O$ k' Y. r$ H压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
' o+ }3 w1 E7 w8 a8 c3 A+ J9 J9 n3 s6 Q2 |
文件名               : 669.part1.rar0 {' L6 ^, r1 s# k
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
8 p0 ~& U0 W8 k* HSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
6 T, Z1 P) ]# T1 f5 ?8 bCRC32校验码          : 0BB6EC3B9 a! x5 i. m- u$ X
文件大小(字节)          : 1,073,741,824& M- e7 J! V5 g, q
==================================================
! u' [3 a# J! Q: W" u4 h. Q6 Z, B# {6 J
==================================================( J- `2 @6 h  C4 c
文件名               : 669.part1.rev
! V$ L) U7 B( F9 ?+ D1 rMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717' i" s0 p6 @- Z
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
  v( z" H% p4 \  S. K. [" ~+ \CRC32校验码          : 2144DF1C9 U6 c( U: K# z; m4 W
文件大小(字节)          : 1,073,741,824+ H* v4 e. T2 R3 x: W
==================================================5 E8 H$ ]: A# y1 s! m
# S; ?) `- D3 F, n+ }2 H, ~
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* Y- M: z& k+ v4 |7 m. |4 Z5 G文件名               : 669.part2.rar( E$ d4 i5 V4 ?4 R3 {7 z2 |3 n; B" ^
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
. e  c4 }2 |2 T8 P5 HSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35, i3 u, ^7 [' a
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
( R7 c% ^2 [* U+ I+ z文件大小(字节)          : 593,399,998: a- ]) X- _$ e, Y% X
- W2 D$ ~; H6 O% B) t
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/% X1 R7 f' G" y3 g
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!/ _) {" X3 L! S& k4 p) J: R. X

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