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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】  @, s9 c" y# q" I9 H- _

2 k- X* G, q' R金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
5 \# V! U  v+ ]. z本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
: I) C& k, J0 K3 v% K5 N5 b这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
" c8 r8 n" K% r/ n所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
' w. ]: a+ r* q* c: _正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!" t7 p6 t( b7 [. m( v2 P
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
% m: a  @& }% U) o- _- ?& c游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
7 G9 Z; n* u% Y- @& ?5 X在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!, w( ]8 x, d% M! E5 Q0 V; i
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
; {" Y+ }2 i3 P' a: F0 ]6 B这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!; S: n8 s8 N( O% y, d
1 Q6 y7 ]% R; t$ A1 ^7 y
03.jpg
+ D/ w! N, B# `% Z: o$ Q( C
+ |/ P0 E! k" K5 y

  1. + w. D# Q* q( H+ y  A2 J/ A% D, ]- c0 |
  2. 更新记录:$ B- t7 }  ]7 ]' w
  3. V19程序更新:
    ; P+ a7 d9 _: A; d2 l3 ^2 h
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能)." z) A8 ]. |1 R$ @# M+ d! |
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    $ J# I3 o) q/ W# ]* }- j3 J4 u. r
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)." P- I# R' X3 \2 a+ @2 a
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).  r3 ]6 A4 I2 c" w
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).! @9 b# M5 l7 _  B
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.7 W) o4 Z' b! b* O1 ~5 y, V
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    9 a! I1 a3 d0 y+ E$ x
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友)., S) {( i4 i. s
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.. ?, i/ J% ~3 W8 A0 y$ \7 ]- v6 Z) F) {. W
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.6 ^# R" Z" ~; b- Z/ m1 j
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    5 t1 q0 U5 e# O; a
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.0 H) T, m1 }; E/ c3 V
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    9 L' r; j" @& n) c& H* M1 W% b" {# a
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:$ F2 I) q8 o1 J# j0 E
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:- l- W9 U$ e) H
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    6 L. ]; f+ q! N* ]8 K
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:& N5 H+ n9 E+ b3 y' L8 U8 m
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    2 m) a, l. r7 x3 N0 c- O7 y
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:6 ?' T, \( `5 ?2 b3 z: }, Z4 K
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    - c3 {) h! y5 E- @
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    * h* L0 p& j( x+ c% `
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).& ~: U& }7 q( D( Z. V
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).5 H& d' d: J/ G' r* A+ V
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    1 a  @& t# ]7 c, _2 {9 @) C8 w
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
      z- p5 t8 m1 Z% F1 W$ d% B" b) j0 ^
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    % v5 G* w1 Y" i/ R4 l' D4 M! B
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).% p! P: Z! ?% T, V
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    4 A: v5 @. U- Q1 a6 L' a, }: D
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.1 |7 D: U2 E2 X( }/ K4 i
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数): b, J, C" i2 k* ?, x
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    9 F* U' U2 G  _5 L. Z
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:$ r" J$ p* y" C- ~- D9 \
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:; E  s+ U) N# Z; m% C
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫+ W. _, R3 ?# h' f: c
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    3 ^2 Q2 U0 h: [# B- s* V6 O
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
      _% s8 w. F! Q+ b- i
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框  f# f7 r( h' j2 j+ V( Q
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框' X- x+ t5 M' J# Q
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).8 t  z% `7 g" p/ l9 t8 R
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.8 W9 F' z' I2 y  M, S
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    ! e% C7 \+ y- M% e3 @' ?( K5 d8 F) N
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).  I8 @' B+ d: u# w" D( d
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    ' @. }- h+ W+ d4 y0 g
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    . T) `" q3 _) t5 N1 Z
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    , D/ `- Z6 e; G: G, x, b8 }
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    5 A( V5 ~9 J! C% ?
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).5 `& e1 c/ d9 b' F9 t- N
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:9 J# P' L# F: w/ a
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    % ]" C2 T: Y2 o3 y/ l
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    $ v3 L0 W# V- V$ N
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用3 y! Y% N+ s! \* c: G
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量. r7 K4 ]. F) W: g. J
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):, f$ w4 ?2 T, o
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    : E5 f: D6 I& n, B0 ^
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />  L" n, b: Q. \" M. x
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.1 R2 O/ u# {. f# U5 r0 U/ p& L
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    ' V7 v$ F: X  u* j* ]* H& k, D$ Y
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    + [2 L" r! Y8 Y' D2 g7 o3 C
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.( B3 S6 {  X  T* g5 i. b
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    0 _5 v6 ^# k3 E# Z% v1 ]
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    " l! A( `0 u5 t& ]
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.$ @( @, g2 }. L  {
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).3 g% z" y9 z# s* l
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.  M; \" {% `& N8 g
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    2 H' {( Y: z* |) E6 G) r
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:8 X, t7 W: E) V0 d" C
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.( }( W( W1 N5 k" _
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    7 ^$ F) x& h' t" T5 V7 A
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.' w# d! i9 m1 I4 f
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.# ]: m- J/ O& k, ?( b4 O  ~) _
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.8 L) w* e' s: {
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动." e% T( W  F8 w3 s3 V# E! E, J. |
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.! b4 q- _# e) q
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.6 |' O8 n: W- ]- p
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    ( L6 m8 `# v: b4 K- Z6 b
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.% V3 Q" O. D/ ?2 o% G. T1 s7 [
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    - \4 q# U1 u0 C3 p& K: K' v
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.$ Q- @$ e; ~/ J4 m8 W
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    $ Q& a4 {* A) I& i
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />8 S6 L0 a% T! F/ m' p5 x# r5 j) h
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:% P" `0 ^; P0 I5 z- X3 z4 U2 q
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />  k4 J- w  I  V" Q
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    8 A- m, M* v4 B" K
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    ( Q2 H9 v! G$ i/ O
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    ' \; f2 j# F; o3 m7 t' Y, T
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.6 I+ ^! w2 {) x4 K& k
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.! j; N6 q/ B! Y) h* X' J! H" h
  91. 47.优化:读取xml文件速度.* A% z1 R2 p! `  k$ b
  92. 48.优化:图片读入速度.
    # @) t/ W. W# k, b
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    , b6 \# i3 G/ E! u
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    " k0 h  X' I) G3 [, u% l
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".7 f3 U. W0 t7 D# o
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    & E% B" w8 q5 ~: V
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).# b4 w- z7 S( v2 l0 U
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    , N; O! e( o+ D, Z7 L, Z
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.& m+ b- y! M8 R0 y. {+ h$ R
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"" Y4 f; a) i6 o
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    * D% B: Y* f7 ^, l0 D3 d+ r
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.+ B8 j8 p6 P  D4 C& b% G2 J" P
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    0 p% F! y+ ^- w+ l7 S
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    7 u- f- m. J3 l
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果./ @! R: X; ^1 l7 I4 `# i0 ?5 D6 z
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    " V; d5 p7 j( a8 [5 `9 H
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    9 t+ @: E3 o0 B8 V) j6 S
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.: x( Z0 ^; t/ C( X: h$ V  L* Z
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.$ h8 D0 [9 @* E! B6 x( Z
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    6 N: r, w! \! k6 t* [* i
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.0 Q$ Y+ q0 R% }
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.% W+ E$ |$ N# h# J7 K1 R
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    ; y/ Z& u% L5 w2 \* B4 I
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    ' ~. E7 R  f2 Z# [
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:' W$ o5 f4 a& O" U5 z
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    4 b( c. v5 X! Q
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    / v: K: ~1 u$ c( m0 i0 K$ a. D. Z
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放; y- _) W/ x" P( q' V! O
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    ; s9 f8 {  K' K
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    ! h6 V9 K( P3 r
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).7 p9 f1 A+ E. O4 r2 [3 d; ^
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    + u: y7 @" _4 O. j' g8 _" w1 n
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    8 b  H% w  v3 q* O; |" S
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    . r- L8 w/ t- }* F
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).' Q; `4 n/ {* n% h: x' i+ M
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    0 G" f9 p  S0 X' A7 u, P
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    7 l+ Z& r5 O9 T  Y7 W
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    8 l1 _4 }- r" P. |( b% `
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.2 J" ]# c$ R0 \0 _0 y; e+ o2 T
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠., a$ f/ u$ @% c- y+ w( t
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    & I! y: `  s# s* I2 v
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    / N, @* |9 ~$ Q1 d4 T6 h
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18' J, v3 W- P$ S( U: b6 x7 g
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    8 X: h% q0 g, T/ P
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    % x( P. t, w9 m  L/ L
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果& w) F4 Y5 l. u( D6 ^
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    7 I3 O1 g; N+ V1 l- @+ r* g
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    " p0 l# ]) [2 @9 B5 n0 B
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    ! g) U. f) A% n9 j2 ^0 E
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.4 k; H& j% z6 i/ c
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    # E0 _: k8 p7 q8 a+ ~
  142. 88.优化:存档界面打开速度.! z5 z2 ?. Q3 U9 x" J
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    0 G, @3 m! [0 e4 n
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    ( ?9 s- p. M9 i2 {
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    4 r* b2 Q/ t) m
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    0 P5 v' ~& S' L
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    . V: `5 Q2 }1 R2 M
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    ) Z) Y4 C( J& U
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).  C# X! }7 u, A7 x8 o' S" p
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    ) a" \6 N7 B3 P/ `1 E6 A
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    7 _- a/ U& _! h' W  M
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    ! }; ~) H5 E6 j; a# j" N" c
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true/ Q) ?5 y! }" g! V$ ?
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    * m3 Y) x& a, m/ v( c' I
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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8 M" g0 z" m  X; C8 h

) r% @3 Y: u# A6 \6 F$ V0 L1 j【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】  h# I- R- ~8 g! l: \* q
) F7 D# c7 e% L% Z: i2 X! O, ~% H
02.jpg 3 k/ s  l* g0 u! E  |
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( i5 o* U8 Z1 I: ^+ `: Y2 v 06.jpg
( v+ X4 Y$ y; C  q7 v 07.jpg
  Z# n7 n2 w/ d/ W; z& E 08.jpg * n/ r' |2 t" h
09.jpg 6 `, C* t" I& ]3 V+ R* F

2 ^" r  T6 H7 q7 k2 Q3 X* \) r" i, c9 \, Y7 F, M  ~3 h

- N& P8 ^9 B" N0 C【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】1 s" ]& q' B5 ~$ L7 j1 v
! i* W/ B1 Y1 i& e2 x+ ~# j# Y) v
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
0 o- w4 d7 O; g7 t7 Q. u
5 L' A0 h) b5 a$ z. c7 C( ?' ]; z: T指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制4 W, T2 O: n0 d' N% i

8 |6 h1 g5 D8 `8 B指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制7 t3 o; u. G' d2 I* H- G% ~

' P! m8 E, K# j2 o指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制  T( ~% R; q, u0 `& L) K
5 K7 C6 P% W2 x/ {
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
( O) D# D$ c6 I+ g/ M9 b( D
! b: a# h- T/ ]9 i+ ?指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
7 i- N" y% q$ ~, }" D9 h0 @
' u8 N; l3 t" g. V; u指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999994 ~3 y  b1 q, V. {1 F7 z
; D8 @2 o8 U& t7 K
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999; d$ D9 i* R# m5 E( ?# J

- {6 O, A0 [: x& g指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得( Y: A% a% P* ~7 P  u) z

9 l. e" T; y- a) k0 O9 x+ L指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得- Y7 m2 s" e$ ?7 \7 K

: J4 s3 V: a! ~7 M( ~# N4 m  V3 h& K( O指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10' T) T1 c. ~+ M6 }, E: m
$ A  k: a& E; y0 B* |3 [2 V
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
9 t, T6 D: H9 S5 G% [- _
7 d& n1 D! Z3 N& ]指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
7 Z+ x" _6 K( w) M# w/ p( L9 k( J) e/ f
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
4 \* H- K& |2 P( W) d. i( h, W$ A7 I6 l
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀' _: H$ _; s- \6 i6 w# e

$ y4 }; I( Y/ f* D/ h, Y6 ^! E指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-15 `% u6 u6 p+ k& x: t! O
4 @# f9 H, Y+ F7 u
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳2 \- m- c: C/ Q% P

: R- M# H' l( H0 @6 E指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制9 h; U+ O* [7 G' v" Y

, D9 a% `/ j* Z. G* P5 F! @; b! a指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
  X# F" K/ Z2 `+ O$ ?( L
9 B5 U2 [: C" E  b! k' X- @指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号+ j" X) p+ {8 U( N6 D

* o+ |/ [/ s- Z2 R& d' `$ n. W指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
' v3 B* ^6 x' {( b( ]3 F/ G9 V% F( w& b
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号* L3 \4 }& C' a$ M/ Y, x

# C/ \! z, V9 ~6 e指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 {  C/ V6 y* ~- k( [- I
& @) v6 {& A' g* S. ?0 y) q
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! u, ^- I5 A) M; ]

' N7 P- J' H8 j指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数# x$ z  x4 B3 i8 @: F1 C' _, K
! H: P  B1 A& O- b& |
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
: T# q4 T4 K+ o# y3 j6 E
; Y8 l; a7 r; ?- E5 ]' Y: }指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
7 p9 D( u: q2 w7 K. T' T
& w9 i' m4 C7 O( ^* N& P# I4 V指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘# b" ?: H4 ^( Q, @/ r6 C
: z& U) Z& {  K; W; e$ K. _0 {
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
- J% {: c) X3 b$ S2 W" e# x% D5 T9 P4 N) L4 g  d. C
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑& S! d1 ]; R# m- v

0 y4 f( |" {: d* \指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
8 K0 ]: l4 S$ x& ^7 s) K& S
7 ~! q% T3 ~7 A; b! r" l) ]+ ?! r指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目  c: S" `; K6 ~& R) M/ s
' M2 j$ O. g' R& V4 W4 D
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
6 N) M5 f8 y% U9 G9 B) t- `/ f7 K
( i. I4 |2 p6 e$ l+ ?6 `指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。& a1 t0 r7 H) m% ^+ }2 O; F

5 G9 G! y+ s% x3 X指令35:【tower 】跳转到天关战斗。1 R- Z9 R3 V6 G
4 d! B6 T" F* z+ L: a
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。+ B6 s9 A$ O7 c& Z* d
- r: p' Z7 E* l* K5 b6 j
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
% ]2 Q+ q7 b1 U* Y- B6 j. J' Z/ s  q  B" T4 v. F
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
( U. A* P* a/ S0 l! I. ]  \
" h  P8 _* |: o) f  H" X+ T% f指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
7 R" {, g8 k  a- c, _: U5 l; d6 o7 h2 R
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败! M% t) G& X/ I2 H0 D$ J# {

, I1 w" L8 G& m" _4 }9 E9 [指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友; Z5 a7 g2 n+ q1 _0 O" Z# ?* w
# T9 T8 K0 L' C- R$ u8 r
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友* C3 d( C, Q1 c+ {

" Y3 Y$ g' ?. j7 j7 F% X$ o) x指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
% E& Y! V; Y9 D  ~2 x7 d2 Z! E  W8 _
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
6 m4 Y: Y; M2 r& v+ Y
. ^/ E) w  h- i3 _/ c  l; l+ d指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
6 V4 W* D- F3 E& m
# }( s0 ~6 k4 m, E6 t; ]2 ]2 o指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用4 ]: i! @+ Z2 {) k

1 K: L' Q" C; O& J6 ~5 V5 k指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
5 e' g$ i, [  u5 ^9 s/ A$ ]/ L$ @0 S$ F
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。+ O2 l3 B. }8 b8 c
/ K  |6 {+ q2 f% b' i
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
4 N1 M7 T) J8 v+ P% X
* q- k- z9 F% H9 e指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用$ c$ S- G2 E# q9 q
- J8 R" P* W' \# {
指令51:【回队所有男队友】无需参数。* T! Q$ X4 r1 a0 _4 V3 y3 J" F
. O# B" F/ ]. e( @# `
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
: E  P4 }- ~# G# W9 g
$ ^" H( I4 x* P指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
* m# Z$ I3 N- E5 r/ G- W, B
/ ~- }- m9 O) f: I) X2 ~* o指令54:【遣散所有男队友】无需参数。0 J" t! x9 _4 t- C& \7 s
# |& f2 V% O* U4 U. I1 l8 t  F
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
+ o/ |4 Q' ]8 g4 V; G" r+ s7 d. ^! [5 X* f  w; l7 m/ _
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#36 U. t3 G+ r/ Y2 w, B* l, G" L

+ |; z( @" Q+ E: d; A) O1 z指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#58 [" F$ A) y% b" t' D
2 |; U) k/ I* a& H  x
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
+ b' T/ |, _* h3 Z- F4 z$ }' d' Q, ]0 @
指令59:【day 】跳转天数,如:day 14 S4 D! P  H9 o% f2 r

% T3 B! `9 }9 J0 A* z指令60:【menpai】可重新选择门派。4 Q( @8 N1 K- d1 X- Y# P
& a* M- y' ]: \/ H% e0 O. G
指令61:【退出门派】无需参数。
2 G7 M2 x, Q8 L2 R  R& }" c
9 X. Y5 R4 q5 Q9 j( n2 f8 `指令62:【mainmenu】回到主菜单。
5 Q5 H7 U5 c' _- V; h' D( P
4 B$ U8 M, Q8 _( T. E% s3 {6 I5 ]指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
' s0 a) q  s% n9 |* k  W0 K  {4 Y/ W0 t
指令64:【restart】重新游戏。! a; a6 ?# T% ]

* F+ {0 P9 r6 w! }指令65:【nextZhoumu】下一周目。5 T1 o5 K& S, k
, z4 Q* I# A4 t6 u# y, I- T! z: v
指令66:【gameOver】死亡。# B0 z9 X; f) @$ z! E
( f0 f/ h: X- j
指令67:【gameFin】通关。
  D' N, U' p% W' i7 W0 S' Z" `
) T) ]+ F0 t( V9 M# I指令68:【game quitapp】退出游戏程序。8 b' {3 R) _; {
9 N! s. A5 J( R1 v# @2 v) U. k
指令69:【主角改名】无需参数。, B; H$ I) K$ w9 f% N6 p& R

  t, U2 \0 k8 T* J指令70:【女主改名】无需参数。6 L1 l9 A; Y1 _+ c
% }- E  v" Z0 M8 Q, w2 g1 i6 z
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
+ n- Y; `% o1 N! u: W% G
5 c4 d1 N5 i5 p( l; B) e指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像5 K$ o+ g* O$ g3 r; ?9 e
( [: {1 F! `  S) _
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型8 f! J8 J7 P0 x, s* ?
( M  M8 D( i4 ]
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5004 L6 W4 e3 A4 `- `

3 s- M9 ]& q7 d指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
; c" L# d/ ~+ p" E8 `) z3 j; o; I! Q
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏% [0 I# S: r9 B; B

5 |" `8 d$ A( D% |2 v指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。, l& u4 Q) ]# l' i1 D
& l/ {9 `/ a( x
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。# r+ r( d( W/ L3 w
) A  X- ]; U: X8 D' M. R! n
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
( B3 d% R% c7 D' `# d+ m& E, h/ z          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
# D" U5 @8 {+ P- ]8 A          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本), o0 F" A- ^: C% l5 U
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
+ ^8 Z  Q" H: V& M1 K) D          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
- |8 A9 \& L7 n/ O          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
! V+ D* j1 _3 R+ \% n6 Y6 m9 N          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)% ~0 c: s& j. x5 a: Q  u
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)5 D) G4 [5 Z; u
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
) w  d$ K: y7 t
4 h* S' e% w* F0 M+ r, \指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* |( {( W( \7 a
1 x4 L! v8 v% ~! V/ ?- e指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' s; m8 D% a- f( f3 w, D( j) z
& r) m1 S* k" Z+ @' Z
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- a% M1 o" H% j5 Q' H  U$ E
) p3 W! r) ^! Z
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 q! m9 I# j$ z/ I7 {/ }3 D5 y# O- X
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 m( V) k2 x7 Y/ _& z; H/ a
/ G* a$ |4 r, U% R/ C指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) D5 _0 l; u# v6 }* q* t
/ F- d  z* m9 a+ K0 x指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( t8 \* C( B5 ~: d  h( l

( A- p5 `9 s6 c1 u5 O4 b* O+ L指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# a3 J5 C2 E& G# o0 j9 a4 x

% M# P0 A) m; E6 L+ u( Z+ M指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# E; u7 R) S9 b% c& R2 x! u9 M( O
9 X  k4 w/ k5 b* _1 G1 ^5 c% G
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#19 u' H6 L6 i* P4 d

" ^# C8 M2 M9 M7 m指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, H$ X6 o" q& G- K! r! u/ L
7 h, d$ S' [- K/ X  ^
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 i  r/ J( o' G" b: @1 l# Z  @$ g: S: W
" Z' V! s# Q9 A9 `: @! h指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" A' N1 }; @9 r% x  T" k" n3 E3 H% k1 n  e
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 Q5 U0 U3 U9 C4 p/ R4 T! J9 a. W+ O# V7 \
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 n6 s! O' Z# q# v
- @/ g2 g9 y: C/ T- m4 `指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 w$ h8 ~: d# a  [

- ]$ z! ?" I  ^; E1 P! W' U, W/ q指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  ^/ E* d$ C/ l$ [( k
5 L% t7 R* \2 }! P( ^9 b
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 P6 q. |' ~+ f8 G+ N3 G. C
. A& U4 R* b6 N" o
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ v& t7 T# O# r5 G9 D6 @% `
0 x! W' Y# k  Q" ^4 T) D4 ?% \
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# e; v  m! w4 o! V8 w7 |
/ x+ M: s7 x: U$ G( Y指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" m# @8 U, A6 _, [, G, t+ l" s
! r3 R4 J+ G) U0 }
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 U$ N0 y1 d& _5 U; x, h: f- D$ k9 E1 v) B
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
% o  ]$ I4 Z8 P9 C4 m0 p4 l
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】0 ]9 m" M/ _" l" ~6 O6 p
8 w% P7 J$ L. ^9 f4 M! ]( \" g
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!$ ^( N  U" o+ H8 J. K, c$ f8 k2 q
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\7 `' k, I: U/ m& d, l6 P
以免游戏出现其它未知错误!
8 j% g0 r2 a6 F# }  f- \1 `. t# L
金X修改显示图像品质方法:& E, ^, y$ W4 M
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
; V! P  A7 w% g% B; ~6 W8 A  ^% z4 @电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
" i0 ?5 e0 k7 M2 n拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
0 B" A0 I- K/ Y3 }6 V* p, w4 O. V+ L- k# F, O, z+ E( q  @
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!4 H$ c- W4 {# f0 Y
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,$ G5 D. @% f" C, V
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,- r1 }$ T* Z  e7 E  P$ u9 j7 e+ @3 V
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:2 i8 X/ t  r/ A* }6 _* O  v
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+ l: K4 m1 J7 ~: \  O/ w金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
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# |6 U; l' b; o7 U% D温馨提示:& m6 m9 f3 t% q2 ?( X! a
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!( w+ `' `' G9 |9 O# U1 y
特别是360!!9 |( G! B5 k+ y, b! m4 @
防止误杀汉化以及文件!!!
8 K0 ?' \2 ]+ W造成游戏无法运行!!!
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8 r6 v6 Z7 m% D压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!  b* h! g+ Y1 J. J3 u/ U

7 k" F: m" s& g# M- E( z5 L文件名               : 669.part1.rar3 e. j9 Q% f* E2 i
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
' r. c3 `) r3 _4 r; BSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
2 p, h1 {3 r! J& O+ s8 ~CRC32校验码          : 0BB6EC3B: J) |( V! |; s' `
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
# Y4 R; M' Z- w7 v, v1 E9 x* j==================================================
4 ^- M1 Q9 L4 j5 n) c" Y( z9 G. Z. g1 k* M9 b$ n0 z2 R
==================================================/ s3 A& l9 i+ [
文件名               : 669.part1.rev* G* A- P& p9 j0 a+ k- b
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
. [" H0 H, w9 J; ^5 ~SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C6 M7 |" D9 S; k8 H5 m) L
CRC32校验码          : 2144DF1C- e; D# H. E6 s$ S# ~1 \& V
文件大小(字节)          : 1,073,741,824+ x" w% n! |+ X. y
==================================================7 f& {  W0 F2 Z. g4 D! g

" i& p: n6 q) _==================================================
+ A* B* m6 a% D文件名               : 669.part2.rar
6 |" R' e, Y4 ^& [MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6014 O* |% i% Y9 \0 n3 R, Y1 A
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35- g6 i' o* ?7 Y( U+ `
CRC32校验码          : 8E0FFE8A; I  w9 F+ v" S# i
文件大小(字节)          : 593,399,998# o! \/ k; Z5 X. V1 q) O

  C4 @- R" `3 p4 ]& D/ T游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25// K& |* j) e8 D) B( {( [. j
==================================================l2 Q; e  N; e, _  Y9 Q/ ]& ]
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* x5 I4 s4 c9 ?友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!* _# K" a' z9 G6 L. D

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