金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】, v) |0 |/ y5 i+ a& w/ b
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
* f; B2 a6 j& ?+ ?' H本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。5 r2 k1 a+ Q& F( ?( s2 Q6 H S
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
" @ b/ ?8 ]: D$ I! N+ t所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~8 U7 U z! c8 K- F+ y
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
# Z7 N3 z* D( p(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
, p: _( f# [- O游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!% T7 i% \+ W! g% i
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!/ r! I9 X: s. {6 a2 B. U
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位! u2 o% s0 j8 \) r& R7 u+ ~% |
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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1 i: z/ [5 @5 C: Z, w- 更新记录:7 N' ?: J) [3 j6 _
- V19程序更新:
! O' w& X9 u/ [2 m - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).4 L p+ T/ K& ~0 h' T2 e' G" F
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
0 I$ G+ J6 w& w ]6 X - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).9 D0 w* Q$ P' ~! ?
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
) x6 T7 R2 `( J% T/ P - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).+ E. A. x7 U- e. G6 a0 |
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.' ]: C1 i' B; B# D
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).1 t, G5 i+ ^& C' _8 x
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
8 P' M7 E2 \+ f1 Y2 I - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.: | h; H7 Q) Q. [
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容." ]$ L# }7 e+ c; c
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
& a8 f% u0 ~+ t* O - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
# T: m4 @5 [* n! I9 }. {+ P - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).) S& C6 N1 [, S( [; J# O
- 14.新增:使用或装备物品的条件:5 I" [$ h# a/ M8 g; |
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:% h1 H1 u1 [! Y, ~0 c) {
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
8 w% I! @; g' i - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
5 f% Y4 ?! ^" l - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备+ ]$ D5 y) u( {) D4 U% g0 q
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:9 {( e( F! L" D4 M" d& P% w
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
1 @9 K" N& [! R- D - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).& B) q& Q& G3 E- i; w7 L
- 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).7 X4 L4 Y+ o& L" p
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
! ^; r5 r3 T0 @% @, T - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.% T0 v8 r6 w" o0 v
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复)./ r8 E. b8 s8 \
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
& @2 o9 @& X6 x, E - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
k' ^+ u- Q' `' a0 u+ b - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
) J1 b( Q1 c* r @% H - 24.新增:自动保存战斗次数.
5 T3 D" H/ n7 j - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)7 ~" S+ |1 d; i0 X
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).. ?' S- T. b( N
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:) t; I+ F3 m+ c, v3 e/ H
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:/ [1 c$ e% v2 ]9 l$ g9 U
- <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
T9 e. q1 q- D7 w - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫3 U- [$ I' X. W0 Q; K) m
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
% e- E& r5 R2 h0 R H6 H - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
. h E! e: X3 p+ q! }/ X - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
T, r( d4 P C1 ]$ s# _3 }8 ~ - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).9 g; y- C: V2 z/ q3 v' ^3 g
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
; {0 e/ P2 i% i5 ~: d5 X) G E3 ^ - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
+ q% q: h6 i# z( k! H - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).: n% n3 v6 ~/ x
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
; l+ @* f! L1 L# k2 R' N - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
# K% c6 V. M8 Y- s5 |0 k; ^ - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).# W3 u4 Z+ \. g+ E" t1 K
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).; A$ T. @. X4 p; `
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
2 f* l/ W$ U$ Q3 E Q - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:0 P+ T0 o( {1 Y: D+ l* }
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
+ Y. D w y2 \9 t' o2 A - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name2 C7 `7 `' O5 d9 o" o( ?! r+ X
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
7 ~1 b3 [1 j }0 u - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
# x1 H% A- R$ D* ^5 V - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):/ z9 s* ` B) w: Z: V
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.0 q- U$ _9 L) G1 c# F' Z2 g6 l
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
4 _1 n4 n ~+ P8 E2 u& { - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
' i: X7 g/ }+ E V+ c+ G - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.( W! {* X. o+ }% [
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).) `# v8 X+ M6 m! i
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.3 X9 {9 M4 I8 O
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
. ?0 p, U( Q5 m. ]- | - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
5 H: ~! m) n" `; H" ^* A4 A0 [4 O - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.& k/ F+ F6 z8 m* u0 e. }8 i
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
+ e- L; O" @4 J6 z# ]- f, t - 39.优化:奥义的调用计算效率.
: \3 I+ Z3 M: X7 z* p2 E# E7 Q) i - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.8 n% W6 }2 o4 a8 l3 J$ k: D3 I
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:- p8 d0 a4 {, k
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
% Z* _# z* v; ]' D3 @ a+ x; M. h - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.& p7 y6 O U1 J( b
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.% {3 z5 f; X7 h$ F% r. |4 f3 H5 k
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.4 n+ H7 D* r( M
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
5 d/ ^; ~6 k2 S1 q/ u! U9 Z1 N - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.& s @. w4 `' R# m. t( T M/ B; ^% V) k6 s
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.% p4 G! `, Q8 J
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.# G; k* N/ u. \, f
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
5 k( q+ L; C/ \0 Q7 M& u - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
' d: Z4 g! W& F! i, s - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.2 K# m! `( \7 j8 X @' ] e
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
, q$ {& ?& t8 j' q - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
! v# W9 R; K6 Z6 U6 }0 n - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />* ?' a! c- y1 S# a7 J
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
2 T* Z: r& `% j5 H1 Q. | - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
7 S/ \ ?1 H( r! i( e' M7 i2 I% Z - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />& w ~! K# U6 i' _8 r
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />; u- ]( k/ B# H
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />+ t: Q) W; O9 c0 f$ k
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.! j, h% `" {) ^* q# |" o
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
9 n6 z' r) l& w: M4 l% F H - 47.优化:读取xml文件速度.
) a: R1 w' ^. m' X6 m( Y - 48.优化:图片读入速度.
% b5 R: \6 E1 w0 U2 ?1 i3 o, o' P! K - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
) e4 J6 {. C( [ _5 o - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.- G; U2 v9 h7 ?; b2 r
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".3 J$ ^+ d( `$ t1 ]+ {3 k) M, V
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
, }2 {' O& ~, t1 H* S - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
% J1 N8 W; z8 I/ _ - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.3 }! ]. j1 i p2 d; Q& @# Q
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.7 _# {7 }% [" } s5 I% P2 _5 w3 h
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"8 Q# ]- J+ i- E2 B# J0 U; j/ I
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />4 o& @" Z; Y; i( A2 Y
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
% j' ^8 v. b5 p5 m3 d1 y - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).. y! k" p* w) m6 A- d
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).6 B% \8 S8 a! h2 F g; n. I# [
- 61.优化:装备强化等级的显示效果.
1 R9 q6 u# v5 c3 ^ - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
, r7 K: O. q2 Q( {2 v, K; _% G - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).2 g# ^4 P. ]* @ A$ N: }
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.- p* x( g4 T0 E" h* h
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
, D% ?) N9 S2 q" T# r - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
2 Y6 h+ I( k! Q: i( ?) ? - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
1 F' K- H( ]. x8 ? - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.% s. Z/ O/ e5 D
- 69.新增:支持万千江湖世界.
* R, |: Q" v/ A, ]; D( ]# h. { - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
+ ^7 K) a) [( u9 V! I - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:' s+ j7 u3 G6 N- P" Z; z
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放* L7 C* i& d1 E9 V! l
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
; {& X% D5 G( Q7 X - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
' F7 _; U, Z3 z% `; u - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
# Y: T: s: O2 G - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).' _; L5 R# D+ {( H2 n- B( y
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调)." u% v" | ^3 f( w" v* V; v }
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.5 b1 }- M" X7 x0 z3 P3 L2 c( r
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
1 l+ {2 k4 h/ I+ T5 @ - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时)." L1 L/ w! h$ Y& Q6 H
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
$ X* Q) D9 E% \$ O8 Z - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
/ `0 B C# {. x) ` - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
. z7 X9 K8 l- S# a - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
* C1 A9 B: M5 h5 n# y - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.+ F$ K+ J @) q% |* O3 l! l
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
0 F! y# g. J F6 W- C C; _ - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
5 B8 k0 [7 e6 K1 W/ ?9 ` - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
; x! L! j) r" H. V& m8 @4 k; y - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18- N8 Z2 G% D, T5 k z* s. Y
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)9 X0 s8 S; i0 ~+ s8 e
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时5 B# f6 \8 j: x9 M* _% W
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果" p3 Z* }. F2 T4 b% e
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
, e& j! t% l) c% q7 i! h - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志): Y' u) V- m4 J# M0 `
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)3 f3 _: `' s6 r9 C b
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.! G7 v& X |. Z& B- I8 t6 I& v: V
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).- B1 B( _! w! [/ u& ^8 `; K' E7 q
- 88.优化:存档界面打开速度./ H7 U8 E$ |; T9 ]* W3 p0 X
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
% z$ }8 T5 C: i7 F$ P) R: W. [ - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):2 F/ o. [6 z2 J) X
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
4 o! w d/ H0 {$ j" ]; P# }1 z- I! X - ITEM_TRIGGERS_XML = 0; O( T5 i; N% m8 a3 c. X
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.2 X' S- B1 i& ?! v* |
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />, p4 N7 o% K! _: \* P; g1 M
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
( l2 I, n- v6 o/ |5 I6 v - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
( _3 p5 ?& H3 ~# H2 l+ [+ u - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true! w) c1 f6 Z; f& y' T) R+ f0 E" _/ |9 Z* ?
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
) G, K! J `2 n4 ]$ o - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
- u6 I* h" J7 P! i) S8 I: L! u& k - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.+ f y5 Q& H5 {( ~
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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1 L: O" }' Q5 g" x p6 v+ r【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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! t/ L! V9 d& G0 B4 s' p指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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* q& c2 S9 y9 E |. q7 F指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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% i) v, J& f: c# @1 t指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制3 A* J9 x Z* x
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制) Y( ~3 D% G4 i- w5 |
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
4 ` r( F$ G" `$ b0 D& o7 t3 L7 r0 {; G9 H/ w. }6 G
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
9 G0 ?, w2 H5 I2 E& h a" j P8 c+ @2 f9 \( M3 n( Q9 v+ w5 g
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999( C1 o- e/ ~; [8 @
0 ^9 v _. q; F! {( y) q. s
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
0 K2 `) }! L* _# Y: a, e% o2 L
) P; E0 S( a; G; S t C指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
* s. R* N, Z( v7 ^6 z' W
# O, e. E2 O$ }* s指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10& U3 t$ \1 n' X" D
! V' ? v4 a/ g& }) Q指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-101 k3 Q2 o' u* p, G' B% f8 O. B' z
% q3 t# K$ {2 ^$ S1 x8 \指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
! J' S/ t( Y5 k7 i8 K
$ a0 A* {8 |. y* O- k4 J指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭# D5 ?0 L; v* |# x/ a- M* r
; k- d! [ H: w2 ~- q4 Q
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀' P0 p' [2 K" T" b9 X
4 k6 V( x; ]4 m1 @( d指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-10 m c) a& h, n) z% A* z
+ y% ^- N* P: g! Q$ z; n5 m$ u' ^
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳5 o+ n* ?) v9 Z# j- @, _
. O$ ^0 z$ j% N( S% T) j4 u' r指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制7 O( G9 T% k: A& [/ i' F
. y* |. N! {1 S$ u指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
% F2 P2 i" t# ^9 o0 F( `6 K9 L0 ^9 D- J' C. @" {
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号+ ^0 q2 f- t$ L9 X4 v4 z8 {
, o6 {3 t5 |& Y. k7 n. Y
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
% l( b) j" Q/ i& J4 E0 O7 _9 W) e4 C3 e1 H
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
3 p' u6 I! N8 l" J; }9 W: x0 M1 ?3 o5 P7 R8 d% _; v! P6 j
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* `. _$ |' i1 Q% A' O
9 z" a6 {! l" w4 P8 t4 m指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* _) I# N' |9 A" `4 C* ?; ~. x. ~3 V* o7 N! k( u
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数% N2 b9 Y, M H0 ~0 u4 m
) S' Y& _/ v1 O: D& s指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
0 r ?: E* w: C; Y8 m2 s
6 |* l {6 t1 [" Z* w0 b指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
: K/ c/ y8 Q% w4 i/ {' o$ s% }3 `9 o0 z6 k3 v2 d: e3 I
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘& h6 v# ]1 h% \0 h
! c; o3 y8 o4 X2 `1 j6 u
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门( | u( O3 K3 H
3 U+ W/ P6 U! M. t( \& _ x" N5 H
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
1 o# M" I8 g& I
% z, D$ v* g# G3 b0 f% N" m指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
# v1 @, ?$ `' j2 C- }& a" ]. k m9 t( D- ]
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
/ q b- B$ A, e8 q8 @( v5 N |1 J( W A& d( G1 @
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
) o8 _- t, u. k) a2 b9 c
. E) m1 m$ O1 x8 ?, n/ f% x6 {指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
/ K- w3 h; ?+ S) ]6 V4 S( X F& n. E8 J4 K
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
S- _: I0 O u3 J
{" a, h, k. h1 K/ j指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
; J: C' G$ F7 [$ G Y2 O3 q7 V
+ ~+ `* ?8 b+ \; O指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。4 b, M E: V; l, E+ x) t; C
G, P% n# b$ w( x" G8 _
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君2 C" L9 J2 _6 V% U
o; x3 ~& q% L8 M/ ]7 m指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
0 U0 w4 f0 B, G$ }! ~- }- z' Q; m
; ^2 k3 s& U2 |/ O+ K9 ?: L c) j指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
- @9 _4 P, v ]' {; t& L. K: q" r, y) V( k8 n
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友+ ?9 S$ t& Y, X
, T5 v! e5 m0 [9 O3 U1 t, F* B
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友( m4 D! K/ c8 r: v1 L$ R$ e3 D( L C
/ ?" @; e) p% Q# b, p J指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友& }0 ]5 B6 z9 X0 f
! R: F3 p, w3 P7 l) z6 `) k3 N指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友& m5 b# x' e& ] l6 f8 ~
) ?# J6 N; d0 O' v6 o Y
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
( m/ Y! N6 Y+ z. B# w7 u# _% R3 N8 v3 F0 h8 L
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用' f$ g' ~- t7 z" t5 M; B
1 z5 Z) a* @: m; g/ x) t指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
9 s1 v2 f; W; L
, \ n2 H/ u' I指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
, z" @- _3 g. Z2 i% ^2 \' V4 H- D$ P" e6 R) R/ i
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如: h& d* [( L, J$ m. v
7 y% P3 F, o& M- ]指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用* Q: @& V4 i/ m
" M4 J/ a+ B! I& N1 R
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
# Q4 d" \" S7 k# t" H0 P* m. D) L; M0 R4 Y A. K2 `$ x- ]/ I' o+ R
指令52:【回队所有女队友】无需参数。0 ^* @; l+ B: e/ I3 I; U. n
: |- J, x/ B5 J! |/ ~- h: }: N指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
& _; d0 Q3 H* \ |1 ` r0 m4 H5 B( H1 x6 ~- L' N; O) V
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。 o5 q' \! h4 j3 n
$ u e& x5 |- t% f; P) H6 X0 p) S指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
9 w; q1 Z& k4 f; S9 [1 v+ j
$ U+ t* {% H4 s指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
% O: N2 z" y: s! r
8 K8 @/ G1 f# f' i( c指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
# y' d3 S3 N( r
" ?( @# a6 M% L" P$ l) ~指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
. y4 i7 n8 X2 R6 l* o% v7 A8 h- l% B
指令59:【day 】跳转天数,如:day 17 D- e4 `( ?4 b+ b. N: N1 f
8 j& Q( I5 [9 \ a) U5 q
指令60:【menpai】可重新选择门派。
2 o" ]$ ?5 B( F
9 t: G; ^: z) }' W8 j% f$ A6 c指令61:【退出门派】无需参数。
9 W0 e# K% {6 E& i* d; x7 V& o, z7 M
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
2 W+ c" t; n4 K1 j) x8 D
' i8 X* J0 h5 c- ~, {! w指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
2 O9 u O0 q7 B L* M. J- Z% Z' ~6 V1 j% S: q) @
指令64:【restart】重新游戏。" ?1 t4 D0 Q0 |) B8 |. Q
! @" J. R* ?- O! ~' a指令65:【nextZhoumu】下一周目。
, N& A/ i1 i+ P. _9 `+ R# e7 ]% v9 w3 R& n* A1 J* ^
指令66:【gameOver】死亡。. B! }8 {5 I2 m2 A8 |/ l) z
# U. B; s5 I5 r# U
指令67:【gameFin】通关。2 D' r! i/ K" O- N/ G
N# ^" }9 j4 F% I指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
/ T% p, U* z8 e! c' Q4 c% r
- M0 @! @* O2 }/ @指令69:【主角改名】无需参数。
0 i1 }. K1 J. a2 G t7 t6 R" M) `; @& |. ^
指令70:【女主改名】无需参数。' n0 T, C0 a) H( b" y5 s- Z
4 v* i1 b, `/ v4 p5 f8 Q& [指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
( r7 a4 ^+ }1 }9 q! ?! k
+ S% O% x7 x5 n& m指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
. C0 K& y, @! r1 x! S! f; J# x+ o0 B, _6 I" q
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型6 x$ G j; H$ T; n! g; B) B8 V/ S4 z
, a7 c5 K, e' P8 k
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500! @; K% K0 o1 d+ u+ q+ R3 Y4 d7 j
, m" z/ x' h0 D
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏$ k9 {$ c8 A# ]3 m* V! b
) z2 k q$ d! L+ }- P) x
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏+ }) f4 n! p/ y5 }
) z8 t/ @3 }/ [8 U
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。4 V2 E4 P. j1 Z Y0 o+ d$ T5 s
+ b" M. K9 J p6 S
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
7 i% T. R f& ~9 F3 {
+ B5 j( U! D' P) R% Q指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
" ^4 L2 k- i3 s- Y a1 d. M. T* ~ cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行5 f( I; s% A1 t# @
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)2 t" J j8 V; F' k. N
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
1 I' X& ~' q/ J2 t! Y4 D cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框5 @! O- ]" F! v* b8 ~, s, p$ L
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框; ~- B' R* V a4 a3 w! k1 `8 H; |
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友). \5 K5 [1 {+ {5 A. Z; n9 R
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
% [! k$ U9 y: b7 }8 `) B cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
$ X' Z: r, ~' q1 l+ }% A- w
: \- L5 Y2 l' D5 g! ?1 x指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 d4 k' j5 Y/ o6 Q9 a. R5 l# S
4 G0 F& X. q7 J& U) h指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: u/ F; E v; ^ G
7 s* C1 n# j4 O" ^
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 ^+ U% C4 i' E R8 r. ^5 Z+ l
$ w0 p6 G" W! ~
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- Q" Z3 f. b0 y4 j
+ U+ H! m: l* l- I- J指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* O/ M- H+ A; i+ G! Y
; _7 M& u+ c8 L; C& Y
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ _" \& x, b" Q! X: Z3 ]
; y3 C: t& W6 [4 e; |+ p0 A/ u指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) U1 G9 W( @, b! g2 B
2 M4 n+ |5 K: D: n/ p1 o) m
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ v7 H+ _0 y8 ^0 D7 V& [' m
; |& p* H" S5 r" n# Y1 o) ]7 Y指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* J$ H8 `' e+ P& E. |; E; q
6 g \' e; `% V/ G' ^9 X$ s1 b指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
" x0 h8 F8 t$ d* |3 m% @
7 [% h0 Y- M; c6 ?指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. R& X# u+ s* `7 T1 A
* V0 `2 V' X0 a/ x& a指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 K2 u0 K6 B' |9 |8 m! S4 Z6 T1 A8 [4 z6 C3 l; s
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) S* L1 Z# u1 v( w) |) l' j
' g( g4 |7 E( w/ V# O# Z指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! C# Y" ?9 ~. F7 I2 D. u% o
9 F0 {) b, p5 k- b
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 k' b7 H! A& T! J9 W y' @$ z3 G
& B- ?5 z; l) e* c指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 f4 Y0 l8 L: Q# H5 ]
$ F+ [, B) N4 X3 X) q指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- ^) o9 T' x- g# _, g3 K8 p
8 H8 B8 T/ t! \1 b. s4 J; i* I4 @指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; u% a( E, p" U
' U( v- Y! j/ {. _# `( d
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( n4 V( A& Y- G7 O
+ ^+ i7 I% a& a) P0 ] e指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' R8 Y5 k, \/ o& K. f- k8 G
& F$ \, P$ ~# Z1 C6 D指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( `: Z( J, x$ P
+ }! F+ ~: {4 ]- s
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 P; h# `) _6 t+ I! I
: T! S I+ @" q& }4 f( o/ M
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 ! L" `4 M3 v) o
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
, I R! f) `, w: I3 N
6 w7 u1 Q) i7 g/ O全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!+ {# l5 t* s6 N+ X! k) i& y3 P/ z3 A
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\+ H4 j3 q& A8 m; | M* [
以免游戏出现其它未知错误!- ~+ l# H% P# {! |* B' s; ~! Z% w% }
' y# V- z$ V+ r9 x
金X修改显示图像品质方法:
5 k- A* \9 S0 u) W3 X2 T进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
+ {2 t+ F7 p2 |% F6 i电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。$ f! z% N9 C {+ L. p9 ^% i
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。( e( \. D; ^) l! `; Y, q! n2 i4 t
& o2 S: P7 r/ O+ v- F
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
& \1 D$ z1 ] Q( e/ |由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,7 I, P+ N+ l# W& l1 b9 z
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
* N2 S& |( Y& U) x( ]& L1 M# }放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
# s! P1 N: B2 f y& S: L2 w金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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& f7 y2 Q L/ g! S: I( H+ G金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:4 D- {) |* h+ Y
6 t3 t" m7 n; O- T( j金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
! w1 D" S8 z9 X8 D2 \9 u0 y$ a9 | f* x. U" `
温馨提示:* ? {$ Q( v8 r% `) A2 z
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
. ^, G% t7 L1 S Q, P: J特别是360!!; ~/ E3 o8 E% @* `* K) h, C4 h
防止误杀汉化以及文件!!!
7 n5 ]& _" I2 n造成游戏无法运行!!!7 M; J2 ]) W) S
==================================================( n$ Q8 @0 f5 L% z, T- K
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
4 L9 a7 M4 z# I4 ]+ Z7 o9 R7 E) v2 O5 W3 e3 n: m
文件名 : 669.part1.rar
8 p9 U$ d4 k/ r# s) }MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
) _7 o5 b& p8 \3 USHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872" G9 t5 q/ `, Q* Z
CRC32校验码 : 0BB6EC3B
. m' Z8 Y' f* j" N文件大小(字节) : 1,073,741,824
- u4 ~. E# Q7 @. ]$ |==================================================
* y9 _2 M; ^9 L
% r4 U( A: B4 x% n/ {==================================================/ o3 F2 R2 g% S4 P
文件名 : 669.part1.rev
# ~1 A w/ H. P8 {1 _, VMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
! Q( X6 _7 e9 M$ QSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
9 x6 j. y. @: N" MCRC32校验码 : 2144DF1C
' k, B) D0 L7 L0 y6 z文件大小(字节) : 1,073,741,8249 O5 y C; j# d B M- |7 h9 Z
==================================================
; E9 v3 n# I( ^) n8 K# C4 g' l8 U
: ?( H/ f; M! r$ W+ B: b7 S$ C==================================================
/ f" j- t, g2 ]5 }9 `3 m文件名 : 669.part2.rar% y) E6 d( c+ O, y! q& [, ~
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
U% c, i, D' [6 Y3 m- pSHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF352 ~6 I" `- d. L' B1 _$ k
CRC32校验码 : 8E0FFE8A% a/ p! ]8 O* K
文件大小(字节) : 593,399,9982 c9 v9 h/ U- l. T
& @% g0 K* _$ }2 j; s" |. ?9 e6 M y
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
( X- K- D! j, S* C3 j; K) W, u==================================================l# l4 h5 o- e) T
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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