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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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  P3 X& h- c# n) ^" ^# d【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】& o5 v, W( L, o" l  c. P6 c7 x
( y+ i$ o' j. s2 a. x6 e! c! E) l
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
' F! n! @3 j* g! u/ N3 b; O$ p本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。/ n& n5 g% ^; K( _/ y
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
6 q; c! d4 M$ t4 e3 D3 \! x所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
- _6 t3 u5 g1 e1 s0 d正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
) n* z6 `9 Q7 x  W(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
. W3 N- n/ ~! u) Q4 B游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!. D# v; E2 L% [( I$ P! P3 l0 k
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
; {5 `3 r3 B- d; E9 `  C" Q0 A: X没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
" x$ G  S1 J- E2 ^! S1 a8 n+ ?; b* A这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!: V& v% x) t& x/ i6 P# u
; O( `7 J- Y# z, h
03.jpg ) D) H& B) b. K' i7 z
% k1 V7 a2 V/ g

  1. * H$ _" [9 f/ ~1 T6 S
  2. 更新记录:
      W0 a; b  ^* M
  3. V19程序更新:
    ) j* y% G0 K4 Y5 w9 n
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).) V: N7 Y5 {; q5 H, G& g
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    : ~9 S& v* H" ^! q7 `$ k
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    ( t. K5 R7 n/ O
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    6 h/ Y# t4 b+ `& D2 M/ E2 Z
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    % T% k7 Y$ f- _
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.4 p! j' |/ g+ M& O
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).& u6 e% _1 x0 I" t4 Z: i
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    1 {7 k, t3 H6 }! c% {  ]' ^
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
      q* Y; e8 Y# U- V+ E+ k
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    * A# W2 H2 v2 j8 @; @2 L; @& `
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    : S6 f2 f: h" q& z- Q
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    ; ?- ?4 o: ?3 C
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).( l0 d0 D6 T( ]* x* O" a4 I8 V' h
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:6 P7 l( o6 L% Z& A
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    2 }$ Y) o% i$ k! {5 t! p+ w3 d& [3 P$ h6 i
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功9 L. _: C7 ^9 ~8 }$ R
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    $ F6 g- d) N2 B
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备. }5 o. b; _1 k
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:. t( f: O- ^3 I5 P' A
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    & ]& p5 B5 z0 ]6 A& Z4 {
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移)." H4 m9 `/ v  ?* `# d& n* P
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    7 V5 F0 \* m6 H
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度)., w' {, M7 e" M2 T! x- ~
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.7 e9 z( O: K1 g2 H. v/ V3 E7 i
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).9 S! K" L0 S( Y0 k1 U* d9 A- K9 v
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).$ ]: c- c9 z9 O1 ^- L
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    " y) \' e+ @: @; }  l: S
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.9 t$ d) s7 t' `/ k) N, K; f
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.- |. P8 v: P3 q( O
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)3 B5 m/ k( k% |& ], l8 a: r
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    1 b7 S1 a+ K8 `
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:2 |) U# ~' D8 L- }- o* p
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    : p  G( r; j: S8 G2 U3 l
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫7 V/ u2 X% |+ i5 R; P, u, F
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    3 e+ o; z2 [% G1 T) F! e
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    9 d' f: o1 Z. i; ?8 ?
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    9 n8 E9 B- o0 j
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    + u1 e! j: q# E" j& z7 x1 I
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    ; G1 g- O& v' V/ O  p0 K3 I- |) A
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    ; f- d7 B9 Z( G8 a; k( R  }* w- o
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60./ l' A# S( P% H6 z( `$ P/ y
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).) j% \7 N6 ]  e( G4 @2 @( f
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).7 |/ `6 k3 b* Q, ~8 X9 q0 r
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.; |& g' \: |, G9 O- z+ |
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    # J* R$ n/ D2 o7 \6 T. `
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).* x: N: D9 W. u! x. ~
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    5 D8 s5 P" @" R( r) J& o
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    % r0 q" v, M7 |5 ]9 \2 K; o/ Z
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    7 A) k, Q; u/ Z- _, m
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name6 _$ z8 {  {3 v) E% R2 F0 B
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    . @. Q  [" O( p, B1 w
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量/ @3 a  N& k7 f: M2 s$ M
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    9 [) p% r6 C& y: v- M; b! f1 s0 E
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.9 L) W+ d* E6 S# q& d6 y5 }
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    # L7 j$ P5 [9 |9 X1 T7 d
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    $ g' x3 k+ \7 z5 j
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.0 W" l0 @0 v' s% w7 N
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).9 k# _! I# N) C4 g  Y) N
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    9 ]* r0 c2 }. ^; h5 |- d
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.+ z% x. a# t" k5 ]3 Q
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
      Z6 a- M9 c1 B) R. G+ ~1 n
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.; c& u  t" \& D: G; l! x
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    3 |' W0 l0 A. n& N1 @. y
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    * X" p: Z) d  e' q( y5 V) [
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.( w: M( z1 ~& S3 ?& ~/ ^! d
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:' M4 `% I* n; }$ J3 a- |
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.; l6 C2 m) l+ O) n& b6 @: j
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.! r& T% B7 P. i. U
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.0 G; y" n* p4 X# i7 [4 f
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.2 i; K* ?9 B" P  j' U
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.& I; A( N% g9 d7 o: \1 q: A/ }
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.0 B7 k" |; K* q
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.: f' X8 x/ p  H+ f' F6 @& D
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    1 s, ]0 ]/ Z4 G2 L+ T
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    7 ~, @  L9 a) o9 S
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.3 r5 l+ y) G- y5 \. i
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.2 M( ~8 R7 o" _3 w5 N) o
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    % y7 W: J9 e$ G0 H- K8 X9 H
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:9 n0 z  V7 O( S- ?" c3 z& n3 L0 l! f# H6 A
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />! y" U/ B" K; X1 u5 D. p
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:( v* H. w5 g0 }$ x2 }
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />/ p. n% B( G4 r5 u/ [- O
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    3 d  d! y7 R& p. ~: }
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />& L! s0 ~- i3 Y; M2 n
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    " c2 u! m& ~+ L' r
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.: r2 [1 W7 y( `9 \& ~) m8 B
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    3 G- B7 t8 g5 \1 Z% V0 i
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    - l% ~* V+ J' A& w2 Z; A
  92. 48.优化:图片读入速度.
    8 F! A3 Y# H1 Y' o
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.3 E5 g5 r( H1 @$ p
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    8 K% D+ r& T* J' g- ^
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    " I( o* f2 [2 K2 d" h
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    & [: T+ P# @1 @( G7 K2 P, c8 R
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    # |2 V0 J8 A4 f9 @. L5 v* D& B$ O
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.. U0 H+ ]0 B3 l% Y- M& V/ O: d
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
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  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"2 v5 f' T  h$ g5 _* A
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />' n' Z1 G/ _& X# H  L9 P- c
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    5 B8 z0 V0 g/ i& [
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    - c! a# P: t5 ]2 ?. T3 M
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
      l& f6 |/ s% k) N; B( t
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.6 H) J" ]' M1 p% W
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.( V$ c5 }* L& y
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    ' G. P. y9 V( U' f( q- [# O
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.  @1 s3 j' ^) Q; |  \) c- b+ y  G
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
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  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    / E; K+ E; v  z
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    ; Z( T- L: e. {
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    5 |6 E0 X9 ~; C* h4 n, H6 D5 `" H
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    / F5 ?) J( ?% _
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.: s( @4 m* T# U, a
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:  T% t( t/ F% s  _
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    : V6 b$ n+ k; w1 l$ x  O6 e
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放1 ]2 b$ |1 @* u) n8 y/ O$ P
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放9 u9 m. n" G5 ]2 t0 F
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    * C( H6 q. z4 l8 {5 H( b# c6 v
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    # H" l2 [1 Z8 l- O! h/ W% e
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    ) G4 z" O2 s& y' `# S
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    + E$ v. a7 g6 F# H. P( [- o) ^3 m) s
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    * ?  B  g7 n% v; c. w
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).3 o& C- h2 m2 \  r7 F3 m
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).7 J" e; I8 p/ U6 Q4 w
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    2 t: ?3 U: I% S' H, O
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    $ M. P" S4 _; q% C+ F0 i
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    & I% h( J8 z8 `# J8 R: g1 _! F. V
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.4 f8 _1 h2 {7 `: ^
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠./ X) u" E. ~* v  I" d4 |
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    8 P+ ~: r8 B& m. k
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):1 w6 Z" M$ Q- t
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    & e3 n) T, e& B% ^$ h! z
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)- I. M, ^5 J0 ]2 _$ n9 @
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    ) R8 d/ |" t( d& K/ P6 P, y$ b5 r
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果$ ?) e8 r8 B: X0 c
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.2 l% i% D3 v5 v) U
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    & n4 h6 g8 s$ f4 J+ W
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    . D& [8 p3 }, z5 O" Y1 W/ A* n
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    8 Z: P" ]! q1 H4 L" ?+ @
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    / p6 ~* Z2 T; C9 b  p5 b
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    0 \9 b% W7 `$ y
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.# Q: V. W" a  H/ U8 q' t1 d
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    ; O/ H% T6 t* q* w
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    7 Z! y+ n1 g! Q0 \1 c
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0& [& d* z- Z& l0 N+ d
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    * A7 I6 I- m( R0 z" L5 r! g$ H
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    ) w8 `/ c$ _1 b1 u
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    , q3 A5 j" D0 f& W
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    7 J0 b/ C, D; C5 l! r1 Q- s" `7 t
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    1 V  o* r; L9 g! b' B- m1 ?
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true% w# C- |3 `5 b* @
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    * x* ^8 ]( O2 U7 Q* ]% Z
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.' v, t% O7 K# [' p9 Q' P
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】" `- u" n  v" P

- [% l  V, z4 s6 t+ L& ~$ W& z6 C 02.jpg
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1 p+ J  e9 f5 O( }4 C/ D0 o$ _7 _, k
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8 i, R( C6 @+ p4 D
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】' T' J# s. V& Z1 M' I1 [
4 K4 O% S, f; G, E# X/ g
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制: Z  P9 \( Q. |

8 `7 }+ j, z3 Z! I6 t/ h: S指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制) t/ e! B1 a# R  R9 {$ v5 t3 [- v

5 t7 @. w1 i' o6 J指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
- d* R; L1 G$ r; J+ S4 T+ W- b! s# N: w2 N1 e* d
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
; K! J5 o. z8 }. f% o; A+ B# P3 b
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制/ C5 ?( \7 T# x% L
4 X$ A& \7 [1 n% r/ z$ J6 ~, D
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制( ?4 W6 q1 @% j- A6 M4 \/ d6 J+ r7 u
1 J  E0 ]- ^9 j8 y) V- x
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
. F% Z# N& h; c+ K( w) f, L0 V5 O3 S2 N/ C' ?2 H8 A) M* a2 w
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
. V7 X- K1 G* x" t% F; i
2 P8 ~" ~8 v* D- g5 R' L9 v* P指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得' B2 p' y8 q" j$ |. U2 u: a3 U7 q
3 ?) {. b& v/ ^5 X8 R0 c; u
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得/ y/ V$ r2 i4 n( q

5 ~/ I" v9 d0 [6 H1 _指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10  i) h0 N6 _4 O& N/ _9 _' i
3 [0 O3 j& c& A
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
* L3 {1 C- `7 _$ {8 ?8 s
) ~" f+ A# I9 n$ h6 b% I指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
) y  j0 L! ^& @2 @7 i3 S2 o' n3 U3 i8 Q) L' s: c- o' O, F# ?- A: S1 ]
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
6 \) z! k) R  q* b, _) {0 {) K* `( i' o* ^" n/ \  ~
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
, R: k1 h5 ]2 g& o
3 q' Y7 E& ~1 \! v指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
  Z( s" K3 j- Y6 g0 z
$ F, h% p0 V2 T8 c. n: B+ Z指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
6 ]) m  [$ g6 U/ `; t$ B
5 T! [6 H. ]! I2 w, Z; f; u指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制' p9 n: ~1 R% o( l; k3 X% I
9 i* O: i2 G1 ]$ W
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* r- `) Y3 P* a' j$ s$ U7 L7 V% e. J0 }3 G  e3 C' n+ `: V" m% @: [) Z
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号& b" z, D3 \. A  y/ M/ c6 Q
$ D6 ~: c+ p8 ]4 N+ @
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
7 ?- X0 B1 ~% e4 W# m4 S' v, ?" H# d, f- ]' Z
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
$ K" m$ O/ ^4 F/ }5 V7 @) e$ u8 J. U  U
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
+ q) L  ~, U% _* ^
- g# Y: t8 ^- r: S) O指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号1 M3 y6 s/ M& H0 v* ~
+ i9 K) E" c! i* x
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数# T# E, k' e9 p2 z" k) E! ]

1 l; p' |7 U! P2 _4 L8 s指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
6 q# Q$ Y5 m0 x
" B- V1 f. ^7 D% n指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德( ?- {) w  W4 {3 n. U( ?. z7 @
" G! g9 W! l3 c% o3 |3 k
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
6 F" y" T6 _- p  D- H  N
; D$ d9 f! _5 k, M; z指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门# b8 A; x3 s/ `9 e7 J/ Q4 V! M

8 r2 J( F2 R9 F6 U指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
$ z8 v# A) W% Y* v$ n5 t6 F5 u# X. i8 O& h: ?# ^+ A8 O
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
- o- \1 F' Y, G/ L7 e& S0 Z/ I8 u3 Y) o9 f6 R
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
+ k% r+ @0 v) @
5 S/ [" x; Z4 G$ `: e/ x) F指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。+ S6 J' K3 v2 ?2 e1 J; r0 \. G1 Z
# X7 c/ c6 X$ ^. R( p8 ^
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
; |1 N1 ^2 N# Y# D! W( s- X0 N* S9 p
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
# d, C2 s0 h5 ~, g
( i9 w+ P* \% Z" v' a' \" s5 H1 V指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
3 f" O3 @+ s3 E* W1 Z8 a9 H3 C+ ]; C8 @) T9 z) {( A6 p8 I- _
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。1 D' a' }* {+ A, _7 L

" w6 i$ G' L( v# O3 \指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
, @1 t" B9 O0 k! G
( ~# ]* |* y' Y% S5 @. u2 a0 x指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
7 o& l; B1 @. b% H9 t
  J9 p9 D, {5 n& C4 ^指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败$ j3 [+ S5 H3 R7 k
1 n% x4 `3 [3 `
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
+ d. t2 C( K; N+ Z. f( ~* \# V; n: K$ ^; u+ |( i5 Y2 p$ D
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
* B- J' [- D5 ~. R. x
7 `1 g& N, V6 G  P9 D. X' P指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
& X; P. l8 T, J9 m. l# j! v6 z2 |( r0 h" l+ ]
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友/ F6 Q$ o# l: l; N. v3 S+ n* F
0 s" Z, {' z. t, D2 i) k( l
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如+ |( @0 [) z( V2 [6 Z4 w

( c# |( {$ \  g2 \指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
  m& ]: k" X& g3 i5 y- h+ d( `6 ]4 Z2 F5 ]
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
* h* d% s, a$ G
% A: Z8 m, U# t& y指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
: h" Y$ K! J* S" _! [- U0 ?% m
" D5 B9 g$ Y5 E8 p) q  ]/ D指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
# V% i% f6 F9 C/ w3 s8 {2 X. l3 N3 M: k6 A5 j
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
  p5 e7 j5 K$ j. E8 R8 X6 h: v0 t/ b( {! Y! q7 W: T
指令51:【回队所有男队友】无需参数。5 O. E0 y7 H1 q- {# x7 }" W" d+ T
$ o1 s, G' r) S( ~2 g3 w! B
指令52:【回队所有女队友】无需参数。( @8 M! U6 ?3 d7 `0 R

. @; L  W6 c, r" u- H3 i指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败* @( H( y1 x# K/ A
! f+ |4 w3 k/ K% a! Q
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
- U, y5 i5 ^6 h' j1 a0 C, t: o( f) Y/ A, i7 O9 i) ]+ J
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
" q2 A$ q2 ^$ n
1 w# n* c$ j8 ~. a指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#33 f6 R" j1 z5 x0 D+ `( g; W/ E8 J
7 \3 h4 N* k4 `" k+ T! x
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
! _4 {7 S4 K* s7 f2 L/ B: D) T$ [5 @, _# \
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
- T" D, y3 Z8 k  m% D6 a! S0 b7 ?
9 u# ]( I! O, Z$ }$ T% G, T5 |指令59:【day 】跳转天数,如:day 1$ e! S+ ?0 |. D$ e- m7 d# c/ k

1 t1 z; a, z: q( A  m指令60:【menpai】可重新选择门派。0 d% F3 R) _3 ^, l

* F1 Y/ E" U9 R5 ?指令61:【退出门派】无需参数。
& s# X" ^0 r1 }( c5 Y
) C5 w% F+ W5 h6 O  T; X2 _指令62:【mainmenu】回到主菜单。
. A- c# }1 |: n" }0 ^5 D# x/ R0 }- P& ^& a" M$ k, X& o
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
% T% S' k/ D- l" s/ [! r
% R$ O% z1 p/ T! C6 K! |  k指令64:【restart】重新游戏。6 _. a! }. K3 f3 f
( ]' R$ z+ o3 c) @6 ]" F
指令65:【nextZhoumu】下一周目。, V8 \  N. B8 i; j9 I4 m
% [6 f6 N% E3 d# O$ X$ c
指令66:【gameOver】死亡。
, E; b& D6 m6 g/ D! |- L+ _* X* T
指令67:【gameFin】通关。- y& {* h  \- X# v
$ K9 L; D' o2 ^; v$ n
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。' z4 K; H5 o  ]/ q$ A4 i
, P9 R7 V; q; ~5 X9 I& t( R9 F
指令69:【主角改名】无需参数。+ h3 q  A# p6 J# b0 L! j
2 g4 \% g- E' q
指令70:【女主改名】无需参数。
; p  u& d3 _$ d! t" `
' B$ X7 ~* A) d$ n指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
7 R6 N0 ?% K3 ]+ G4 n$ R% h# M
$ w" R" k6 M6 i4 v* z( u  ]9 |* _指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
- A" A0 y  k* l9 K( k2 F' l. K& v
* y: P# |$ u9 b  A) @3 _指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型! v& ~8 `5 [* q% N

/ F! n7 x& \) P+ w指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500* h& S* k. Z) W
% W) X7 v; ?. ^; w' z! T) d; y+ P
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏( G: m$ P+ l  D1 W
5 _0 [+ L6 F1 |, Y5 S
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
* ^( C# G6 ?; A2 k9 \) G+ u0 a0 D" o6 O2 ^  u4 f- b
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。2 j! i8 U  F5 @2 }
9 |) X% P2 i/ H% I
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。/ S/ C; o' s% }8 s7 g2 ]9 E
7 C0 |% E( j4 V3 S4 T
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
3 v  C, ]: ]; R) m' x$ d          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
! u7 ?1 `8 d) t6 x/ p% [" F! s+ Z/ e          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
1 d' O/ `3 n, [: a5 A7 q          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框: Z! e2 n( n8 b9 ^
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框# Z8 Z/ x0 o. H- l* ?/ b5 {3 P
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
% T9 m) S- G  j! D/ z          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
. v# U/ a2 v& ~* T4 b          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)7 u* d8 e. [3 f% t
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
/ z( e7 J4 k3 g; F4 a4 @# ]2 U$ Y" [7 J# j: G, L0 O4 x# a
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 K' b1 J3 d  n) d2 v  K
; b& l8 y# ?. I' S
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- g% j. A) ]/ ~' I, D; @4 k# o& l4 g  }2 L# A6 P
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 {# Z" Y% J  C: Z: ?8 @
3 ]5 p9 y$ O4 \
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 X8 R4 q. {7 Y; s2 Y; @, }0 E- F" a
5 _  F8 y) }& a6 u指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) i8 I2 `! G# i

8 K! {! r8 ^9 F* U' u2 O指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% |6 Q  Q% L- q/ Z
. a" l- t. w- S% H1 L& |- t指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' u& D; v5 v' X/ T! |' w- n+ |

2 P: Y  t/ d9 P, E指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 }) y$ X- M& S# s
! `- N# c8 {! r# W1 v% O
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: J5 G! u& U4 Y. }  C/ }4 l
3 L* ~& `. Z8 j1 [5 H
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
4 u. h6 b3 C1 e3 h/ K
1 _' Y/ p$ h  o9 ~! N7 b指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: `' M; R5 Z# q
3 \7 U) j  b- Q! O9 h
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 @) U' P# @4 u( V( O" B

( q7 a7 W1 `0 A' m指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) l6 i  C4 F9 J" g/ c9 s  f2 M. E( [5 u6 m' e! ?
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 m: Y& {" x/ }& g9 Z
$ G* r3 x: _& ~& ^2 l
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, c1 e  @5 I4 l( h) l, [% H# J
+ y: a" [- {8 W' |1 l. |指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 U4 e/ C/ V' N: s( m# D
- `( E5 @3 ]4 x
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; D7 l* b+ \0 y% D1 b; [% E7 V
% v, V. T8 u$ P- m5 p' S9 l. q指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 w) o* `6 A: v" K; R
' h6 T' _  n! ~1 y. H& ~
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* J' N/ A' y5 h
: N  y' i0 V* u# W1 y
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 _3 c: O# B' n  l* Q( ~
' b9 M' N0 j$ v& O指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- e1 c. {1 U: d- s' V4 T

* x4 T3 j4 w8 x指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 A6 I6 p9 v" G' u) k0 b
8 W0 c( Z5 I5 w1 m9 `  w/ y
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
7 O) u  ]) f# q- {( d
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
+ Q; ]) u: e0 U( N' |" l2 c& [  Z# X9 B" ]& ^9 S
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!& }7 `- ~; d+ g
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
5 Y! M1 z0 ]; _3 v以免游戏出现其它未知错误!
# T- E2 h* e' ^3 T" F# {# O$ c7 P1 N# U# g; w  e0 {* o
金X修改显示图像品质方法:
0 y  B& F# @, v# _进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
' s2 l0 Z8 ]2 ^7 G9 f$ e电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。4 w4 t! }$ k% ], J" s
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。8 U( l0 u1 j: v- g& q  s0 _

/ @6 Y9 z7 e5 A安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!* ^# c" J8 \# a9 ?# M) j
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,# s, w" T; V# l9 z- H6 b
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,' n' l1 h% k3 N# Y$ J6 E4 y) I2 o" m
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

0 Y5 F* z/ _" Y/ ?( Y, V; s4 l# m% m金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:. p- v0 L9 E! e! o+ E9 p5 J0 X* ^# b
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
/ j: ]& Z; M8 _# b" w* `+ i9 U
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5 P1 k/ Y/ Z  p6 ]1 f' `6 p金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
. q. h# `. v0 n9 M' N  c
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0 C! O% X! E% t- u& E; e2 i& G2 e温馨提示:
: k6 [1 [7 H( s" s* `开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!9 @4 c9 d* _' T2 y& h  z+ a
特别是360!!& P% C& W5 y) e6 H
防止误杀汉化以及文件!!!
( Y2 E7 u% R( C: w造成游戏无法运行!!!

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9 X7 s. V- Q& X5 U5 }$ `压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!  _1 U5 c$ k( y+ }
& o" U7 w" H5 [9 \
文件名               : 669.part1.rar
6 p. Q. o* j' iMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE64 I4 \" f8 W4 j
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
2 Z5 S! T9 K3 O) C) JCRC32校验码          : 0BB6EC3B4 q0 W6 c. k' ?: W' B( v6 G2 q! _
文件大小(字节)          : 1,073,741,824: \- q& Q+ d0 y# r; `8 l
==================================================  E3 u1 u7 @. C6 G
* y6 @2 x/ X  l) J/ @+ Z
==================================================# s) ?2 f9 q& v1 f0 e" o! W
文件名               : 669.part1.rev$ C; O- \  R3 Q, L$ w7 P; |
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
8 a! z! J2 g! u' n2 X/ S: M$ c) {SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
' q, b+ [5 J  h7 W6 x5 bCRC32校验码          : 2144DF1C* l; F& j7 l7 M. L  E
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
$ `" F3 p, N; W==================================================: Z0 h( k/ U6 T5 k1 j7 |  D# a- Z

% O; j  ]. I4 e1 ?==================================================! Q5 x3 w9 L/ d( ~3 s% M, c
文件名               : 669.part2.rar+ b$ J# B7 o; K2 Q
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
3 O" O9 j! Q& h/ d, P& ]4 _SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
1 X1 ?3 y. K$ L5 d- S& ]4 kCRC32校验码          : 8E0FFE8A
! o4 \; O3 a1 B/ X5 F文件大小(字节)          : 593,399,998
+ `& \0 ?5 G' ~5 Q" C, H+ C; b/ j: v; K3 f& s* T+ D. k8 w
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
1 @: i' s/ I3 y  M9 k7 s==================================================l
( q& Q8 W( t! g) I3 e: g  k& O3 j( J# b- I7 u. L& T5 |* b5 h/ F  v  X
, }3 F. P! I/ S, S& q
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!6 n* N* k$ n% V% j) I7 _

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