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基本游戏安装程序 – 四步曲2 |: Y/ L' V# Y+ e
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:/ o5 d& C/ j* M s* a8 z( s
- 视窗语言
9 c& e |8 B% a1 \9 o/ E) F. G Q* H0 I因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明1 H# l0 |$ K0 b( O
- 解压
7 R9 Z0 E; [7 M) }- }如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
2 M! r# t! _7 j. {9 C- 挂载
5 F$ t' G( ~' V7 S! s" A: N9 r% q解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等. c/ T+ P; [2 {
- 安装( w4 _6 }& j H. f4 Y
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
% O; i9 R1 {( g% m, \4 r( |请注意!!!!!5 i" U* c2 G9 |
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加., s1 Q$ X: H' g- H1 B3 h
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…" {8 i' T# p0 y& q! U3 ~8 K
简略介绍Alcohol 120%& n/ X9 _7 u' V! ^- c
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
8 y6 E* h |4 m! [可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应.../ ]7 d, g, O7 f, F
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
" m% G) R" U" g1 ]- 快速挂载影像绝招( p- |% e" o5 ~- F1 c
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!2 L! i$ J" c+ v8 x
常见实用日文字
9 a% z3 J3 i6 Q/ x7 ^这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!$ \ s$ y" x) t1 `! l! U) l
ゲーム (Game) – 游戏- K3 G- ~' p9 @+ z! Y2 t* h8 e
インストー儿 (Install) – 安装+ v9 ]7 P( _5 _' P& t9 J
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
1 |& \$ Y* Z/ a: W* L$ ~起动 (Activate) – 启动/开始
" G; D' R- b& ^$ T+ |! x: |% aスタト (Start) – 开始0 L% N# w9 r! _1 y1 l: d
终了 (Finish/End) – 完结% K9 s& k3 c5 R$ u
中止 (Stop/Terminate) – 终止2 h3 U* H/ _7 z/ M
キャンセ儿 (Cancel) – 取消: P t4 }; N) k( O
始め (Begin) – 开始6 E; `: L' ?9 g& m/ i% c
続け (Continue) – 继续
" K( ^& Y @8 x) v" G& Tメニュー (Menu) – 菜单$ ?! x: K \& y+ j7 O D7 J4 }* I& [
ロード (Load) – 读取1 E# K& N# O8 Y: [" l% X6 x9 e
セーブ (Save) – 储存
( b( d7 r: {/ a7 z- r入力 (Key In) – 输入9 m& t6 B6 G' h) D1 z
データ (Data) – 资料/档案
7 n/ @; w# m) z T9 i; y9 O2 l$ I% s& K上书 (Overwrite) – 盖过/取代
# G4 L8 ^) d0 [$ y3 w s7 Hタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面5 a! q7 y% g. Y W8 S, H9 Y$ N
次へ (Next) – 下一页
. {: {, ?" R9 q% I; J t. @戻る (Back) – 回头/上一页: f" K5 C8 V( A
…ない (makes negative) – 不(翻意词): i8 H" r [& p2 `
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!- B- h/ }2 T" N
例如:
5 x5 D3 n3 \0 b4 T5 V0 x0 J- oゲームをセットアップします = 安装游戏
- i& B( r5 u Y) Fセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
: ^8 H: F) U1 K, Y% J% N# fインストー儿しない = 不安装
7 }' P: F) L7 I0 V. v0 v当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
* k. I4 r9 t4 @5 F5 i7 j安装失败- DIY找错处
4 h |7 U4 i& d, B) A好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
6 n: a' }8 ^% g其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.) w2 f; b: z; I* {6 e' \2 R1 w) a
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:! x% n6 ]( @! r6 e0 @
1. 转换Non-Unicode语言
3 n$ X4 j5 M- s. H1 y因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:. R2 D% k7 ?+ y9 E
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.5 |0 w5 K, A& i" a% F6 {
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”! Z0 O9 a: w9 w0 u7 e2 x2 F- d
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
# G6 q/ B- J6 J1 y5 Q- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字/ K7 c5 t/ z" U. Z* w
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.1 G' K, B+ W, T! c
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
# l: V6 E6 _9 n& w* w5 J3 g9 I- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
1 v4 Q2 V4 [ T- 启动Applocale, 按下一步$ U: u& B2 P9 d& s) S2 M
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
7 M4 C5 e6 u4 \6 g; x- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步! F$ _6 v1 b/ W
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
& p3 r6 S. n9 r. B- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦3 D; J" l' I6 R3 \, [- Q- Z5 H" ^5 a
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
# A% {6 c( J2 K. F$ a8 t9 F) x8 F在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
5 W9 a& ~& U8 |: ~$ I6 v+ }2.换光盘
6 g2 {( c a& `* ]0 k- Disc 1 & Disc 2+ b9 s5 t4 Q( a3 S* _2 f
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
6 P8 }0 V, X8 a) E在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
# d. R9 C. D- @. v- “安装光盘”和 “游戏光盘”
5 A5 N7 t& O$ k" }8 a ?' R另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.2 k( c7 h7 W! m: V
3.档案类型 (副档名)
1 F; J) X- V% H* }9 I) H) G* u很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
3 ?/ t( J, {; V3 d( g& X虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.1 Z7 l/ h8 {: A; C9 I
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
- P9 z8 b N& @- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”9 B9 ~& Q' G- e% e5 I; F7 Q
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
8 Q6 z% n( N3 |+ }+ q0 @& P- N完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.6 G0 U0 k8 G1 T
补丁用法- _. \; G- C! J) v1 i; b! v* y# `
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 0 J* c$ m$ D" l/ z0 C( |" f4 _
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
" ^- @1 z. a5 q) F% Q影像档案的分别( R6 B7 T* _9 k; F( |
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
* P& j& J& Y1 s, x, S其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
C4 G" F8 N/ O5 Q- Y. N! X0 Y+ r虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...: _. K) M( A3 Z
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
* L) _- p3 L0 k“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”3 j# W' o1 s1 b- y+ P$ T
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”3 v2 d: H) f- w. e% E
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助- P0 Z3 V! f9 K {$ R' ~+ Q
.cue & .bin
a* J7 O; Y# ] @CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.' z' |- d w3 Q8 A. _, U
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.9 {% b/ F) V9 `2 O8 i
例1:
! M$ c L" h; b& l. z4 w: ZFILE "RAIDY.BIN" BINARY
8 ~7 P% a& W8 _3 tTRACK 01 MODE1/2048% ]8 S1 J$ a; E9 O% D" n
INDEX 01 00:00:00* k3 v& C2 `0 N- i1 b
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.1 d* _4 k7 c3 P8 w% r$ s# L
----
. i0 U$ p; I. \5 b2 b3 |% y例2:( D4 r U4 U1 m. |# E4 x$ X
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
. c# ^0 o7 T- KTRACK 1 MODE1/2352
$ s& k' a! q# Q9 q mINDEX 1 00:00:00) `; Q# _$ z _4 A5 q" N
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
) k! U; l4 J0 S+ b6 N9 U/ MTRACK 2 MODE1/2048
: z& U ~6 |6 X* \6 dINDEX 1 00:00:00
; [# p( F: t" N5 A. [这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
0 L8 v" q2 F1 ^- T! S( [----' l- x/ u3 ~& s: O9 z
由此可见( K" A j- O( y8 j- B
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
- s4 v3 v" s- F4 j1 a
2 P( s# S7 t% F/ c- r.img & .ccd & .sub. x/ `9 I: Z! @0 L
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.! m1 O$ E3 L6 t
.iso& m/ F- B" d( R- h2 E( W) \
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
! z/ u) ?4 L6 P u- _: |* w.mdf & .mds
7 h! R+ w9 m0 ]Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.$ n# A! x7 f8 \
其他比较少见的档案类型:& E2 v: t9 D3 \1 `
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
8 |. K1 Z9 V& r* n2 x4 n3 Q.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
" Z" T3 a" ~& L5 D0 U# F" t.bwt - Blindwrite 用的影像档
1 j6 D' P& P- R0 `6 _' t, A; v! B.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
2 M' B( a1 {" C4 m4 L, ?0 ].nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
0 f: E1 r# g5 o& M4 s+ T最后值得一提的:
9 T1 Y4 X& m* C p1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付0 \5 o% q& K' A A. }9 C h
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.! e8 K, d* O. Z2 d! X3 @
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