6 M$ X: L, j8 U) y! o基本游戏安装程序 – 四步曲
% t2 ~5 {- G2 d) u基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
8 i# K4 c0 D3 ^4 N4 ~+ f- H) h- 视窗语言! ^) ]8 b$ c5 x
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
# @7 x& m, @" d J. a; \- 解压
+ w, i" u) H; H E如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案., J/ M$ `) L1 ^6 i; H- f4 ^
- 挂载4 \7 K9 |' _8 S% }* J
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.5 Z' v9 a( F) E9 m( G
- 安装
4 d& X. x! b9 V# L' O0 ~: X成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装9 H+ A% R* ]8 F) Z: D0 c8 Z) `/ y1 H/ u
请注意!!!!!
/ a+ [8 m9 u7 M1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.! b9 w3 r7 b y6 ]
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
1 T& t4 m& x* I. X; W简略介绍Alcohol 120%6 `- B. E/ Q8 u+ \
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”- ?$ v+ Z& C3 _' p( {. U o3 V
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
* q. `$ b/ {- u& B# b无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!* v* e3 y, c1 S" z1 l
- 快速挂载影像绝招
. }' G9 t% F' H3 t- J3 J其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!6 d* U3 [2 [0 `
常见实用日文字
8 W2 O" k- `: h7 Q; F$ p这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!2 \. K9 ?* ?' J* P* F
ゲーム (Game) – 游戏9 F- J6 ]+ s# Q- Z0 \
インストー儿 (Install) – 安装
7 m7 J9 b( ] oセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
/ a9 c. u4 w' i4 `- {( g4 i+ p8 q8 k( o起动 (Activate) – 启动/开始
- Y5 U, ^2 o# y1 i: x& Bスタト (Start) – 开始
3 x* c" N- }1 b' e" ]终了 (Finish/End) – 完结! O( O) ^! ^# k
中止 (Stop/Terminate) – 终止
! Q" q+ }6 h5 f7 v% I7 sキャンセ儿 (Cancel) – 取消7 Q; C# M \# `& o# A: A7 X. _3 P
始め (Begin) – 开始
( [6 K6 I1 v$ n4 S' O3 H' m続け (Continue) – 继续. f& b6 O9 ]! ^" j
メニュー (Menu) – 菜单
A3 }3 I* P" s( ~' t( pロード (Load) – 读取
* Y# Q: K5 v% Sセーブ (Save) – 储存
: j$ I+ T! z+ U+ |# F入力 (Key In) – 输入 @! f4 J+ H7 O7 B$ A& H
データ (Data) – 资料/档案7 A4 t$ K4 F$ b1 ], f- N
上书 (Overwrite) – 盖过/取代0 y* s3 F" _& K; B1 i
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面4 D& o2 }' q' H% V
次へ (Next) – 下一页
: y1 J- q% E8 s0 v2 W: i, {戻る (Back) – 回头/上一页
! Z- j# y) d m8 y0 h' S…ない (makes negative) – 不(翻意词)
: r* G0 X5 ]9 p+ A- v基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!# b8 I# k5 p) |0 Q# F
例如:
, p* A0 J1 V5 R8 I$ a7 }+ |4 @4 j2 yゲームをセットアップします = 安装游戏! |9 X0 S5 v# U+ l. Q. g
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?' m, \4 Y; ~+ q
インストー儿しない = 不安装
, `: {! e( C) D/ T, `) K2 r当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
( d& z( i1 J# Q* O" v安装失败- DIY找错处
4 q5 p* Y* H! Q8 x好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
- p% l. C6 I# u; \0 U! o其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
3 x$ y8 q7 ]$ p; r( D主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
' @6 e' x5 Z6 h1. 转换Non-Unicode语言7 p5 ^+ ]9 b8 q# ^: b
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个: v% n( V0 m5 o5 w9 I
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
3 z8 r) F& u8 z- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
$ U- E% U2 z. O- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
$ _: y2 r! b3 H/ A6 Y& o9 i- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字, {" u. ^# F# Q: }, F) _
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.* _* {; O3 N4 r% K( ]7 Y/ E, z
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.% i7 _8 u' w" [% {$ }2 l. [$ _
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好( c5 i. X9 z4 }2 a! L- Z: f
- 启动Applocale, 按下一步
i: M: H. Z3 }3 g2 |2 O( s/ f# L- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步, s# z) t. R+ C: E/ T! C
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
9 x' s2 n! o9 V$ K- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢! x/ j a* u4 W" g/ |! q
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
4 h4 q) I& J( _) ? r/ N7 c' L这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
S2 V: _0 {# u! B J' @, h* X在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
) }* p0 w; O! X" J) s$ Y& S) p2.换光盘
3 q+ H% e2 V) {- R) k3 S- Disc 1 & Disc 22 h* A$ @% d# i" u& B! \. T1 Y
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.; R; J i% ]" a4 q7 }
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.5 A3 D' k/ {- e1 W$ Q
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
' Q5 v4 V' c/ n* u8 j另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
( H) P: w# l7 k w4 f2 Q3.档案类型 (副档名)- ^% L- G1 s( H' |% b
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
- s. N4 O: b* e; o, K/ d8 ~虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.8 ?; `* n* t% C/ i j' m
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.3 ^: u$ \) p0 A1 W [' b4 a
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
5 K7 Z# D' f% n3 k, E: a- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
+ l" D! \2 f/ i$ @! H, ?: o# l完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.! A- @) K- F& J) v# S6 ~
补丁用法
+ d* u& @1 v9 k0 M; [游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ; M: l8 e4 K; _
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.; I6 K& Y; T" w. X8 t% i5 o6 t
影像档案的分别" ^7 M4 _7 p1 @$ u9 h# W6 b7 B
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? / f7 T0 v+ T S: [, g) ^$ j. l
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. , @ B& @0 d# p) t
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...* k& _1 R' s- A# P! p
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
$ \+ c% Q& U. p$ [ i3 I“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”7 a* C6 `7 Y3 ]1 n& i8 k0 _
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
6 ~! ?+ d3 M9 g+ |1 J$ u所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助, }1 O; i; q D) J. T n
.cue & .bin& `# P! P* Y8 S3 d6 @: I. U
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
! ?- E0 Z2 O, S. v+ R4 v因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
6 i' V( O; e7 {; v例1:$ z/ h' n9 F& |- _# u- U v% \
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
: Q6 L' I# G/ ^& Z0 F1 L3 KTRACK 01 MODE1/2048" P2 U% f% t6 n3 X+ o
INDEX 01 00:00:00
B. K2 j. b: U9 ` N意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.4 b) O# T% t$ a
----; f; o# L, H- L' C; \ V6 F
例2:
4 U8 {" E1 @6 b* p9 ]0 SFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY' L4 c3 o; F" V% ^9 [1 a
TRACK 1 MODE1/23523 ~0 T7 y5 T$ K1 `3 c. A
INDEX 1 00:00:00
( T$ g) E' _ |FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
, `$ `. z2 G3 x! VTRACK 2 MODE1/2048
( [( \( y" e, WINDEX 1 00:00:00$ ^+ g# C' G6 y( o' o5 Y
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
* U$ Y2 g3 r( B5 R* ~# R; ?! g----
: w% Y9 \0 u" s$ B S由此可见( N* C" A6 j' d5 l: z, k; g
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败./ J6 s3 `( x! ]
- z; V8 a# @! t; K/ @9 Z' F8 x
.img & .ccd & .sub: v0 r1 O/ t. a$ W
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
+ \9 Y$ u0 `0 V# K.iso
$ f9 o0 B" [9 u6 X, g' M起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
# V+ U8 n9 l7 @' A2 L.mdf & .mds
6 \$ J: P1 |. w9 G0 [Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
' i# l/ }5 X& S/ d其他比较少见的档案类型:$ m6 r$ P6 v& N4 J, T* f
.cdi - DiskJuggler 用的影像档6 p7 o- X5 G! n; N) a
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
0 x2 j% S6 j8 b! h. W! R; I.bwt - Blindwrite 用的影像档4 T, I# T! n7 D8 O9 W
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档) y7 I4 J* T5 O! r8 _3 D
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
! O" \5 w6 K& w- O; Y最后值得一提的:
7 [/ r: L, `7 o1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
+ x" h# [2 A$ l. T2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序. h7 y4 ?, Z! N9 y3 C+ A
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