/ {5 W3 B" g8 q `+ P2 |2 C5 Q# d基本游戏安装程序 – 四步曲+ `; C/ S8 d, X2 C
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
/ _% O' u7 c$ X- 视窗语言 `) }( k2 Y# @# V1 l
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
3 l& u9 h% p* h- 解压
x8 u; g, y; ~9 V+ `如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案., V( `' b* ?2 i ^( |# o) f- o
- 挂载( _& F6 g2 A6 n( _( i' Y
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.0 @7 X! E. f! f9 Z: z
- 安装
1 N9 e& l4 W8 B# A |7 R成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
* k' ~# l- L& f- Y请注意!!!!!5 @" v# D" Z3 m8 r: d; G9 y
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
7 A0 ?; H; r0 {) f2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
3 L6 Y3 Z/ B2 K简略介绍Alcohol 120%. M3 h- X4 v6 q, M
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
$ i; U- a4 D& a2 J5 P可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
3 n4 n1 x7 [9 [1 l# Q- H无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
7 z7 ]) g+ I+ f; M- 快速挂载影像绝招& Y, O( K1 l4 t5 X" G( ?
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
, f2 A- Z7 p5 R3 K' b# {常见实用日文字2 g# |. X+ W1 i/ s$ o3 Q
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
% V* k, B& q/ o7 J+ ]; c, B! pゲーム (Game) – 游戏% T1 o6 R S& i7 L
インストー儿 (Install) – 安装) `) l7 [. J. k3 z% R
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
( R& h; P8 }8 I1 F; g; e起动 (Activate) – 启动/开始
6 Q, e& Z. J; i1 j, W: F! N+ h4 rスタト (Start) – 开始. e1 r6 [' s0 g- X2 |
终了 (Finish/End) – 完结% y& {: l6 H) u; F+ q6 Y6 s
中止 (Stop/Terminate) – 终止' ~( T0 n/ y5 V& I
キャンセ儿 (Cancel) – 取消2 ?, b9 [$ N$ }* u8 p
始め (Begin) – 开始- P/ g% E4 t3 [" H& Z' g: Q
続け (Continue) – 继续
( Z$ V+ e: p( c' r2 C3 A6 x$ G! tメニュー (Menu) – 菜单
) }- P7 Q4 S/ {# @ロード (Load) – 读取
: ^( f8 }5 O" o; b, T! z/ ~セーブ (Save) – 储存
+ p: u- O% x2 y. {4 |% G入力 (Key In) – 输入
, I# `6 l. {4 ]; y) Hデータ (Data) – 资料/档案, C- H+ G/ J6 f$ t; @& I: E
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
8 t9 c1 J: Z F: Sタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面/ Y: x' F0 h; I0 F; t
次へ (Next) – 下一页
2 ]" w, V/ Y' F% o7 X2 q2 q戻る (Back) – 回头/上一页/ r% ^4 h5 Z; C2 W/ t" Z5 X. W
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
2 w+ Y& P& E2 D+ k) b$ R1 Z基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
4 `1 m) s+ A1 n例如:4 Q8 _# L4 Q; i8 l- G
ゲームをセットアップします = 安装游戏
6 ~1 R$ ?: M4 [9 s/ f3 J3 A% `セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
( Z8 n& j, j" T6 g2 a" r7 _インストー儿しない = 不安装/ r7 D1 X8 M/ [* j/ K2 b/ w' w
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.+ J) }& j& _& i/ l1 p
安装失败- DIY找错处
" n3 Q, l0 z( `7 X' @! A好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状./ ?6 b ?, L; ~7 u7 D& t
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.1 P$ D7 w9 v p' N
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:- N2 _, ?. r- L; E$ [& ~
1. 转换Non-Unicode语言
$ o( G9 i8 W, |8 J9 p% n因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:1 U* G! S7 U- R- e5 L) G
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
2 p8 J" b5 A5 E3 L- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
, w8 ~" H% e( H# T8 h- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文4 A( z. N5 B0 G3 u* q; ^) I* r
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
! t. W4 k, l/ q可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
; N# J- D r5 T3 _) ]0 Vii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
/ [8 s, N/ T y% A. J- 启动 “apploc.msi”把软件安装好* ^# l1 J8 w' X: e
- 启动Applocale, 按下一步5 ~2 L- f9 X8 T% ?, O
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
$ {- N l* G" Y" Z# t- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
3 \0 i t+ E' `3 b! N- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢/ a* X0 q* h4 V# k" P. g# x
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
: [0 ]. ?! G" g1 P) ~这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!- x6 P/ \8 m5 L6 b4 ~1 l5 g# `
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
V. G; |9 x* l" x* w2.换光盘
. b3 A/ A4 s5 G# e( v- Disc 1 & Disc 2
; }5 o. ~+ c, X7 B有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.5 s; I0 e( G! f
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
6 u( b/ A0 l) B! w- “安装光盘”和 “游戏光盘”- b! M* ^* F. d7 R! H
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.* L/ R2 |5 h1 [7 T
3.档案类型 (副档名)
4 e N, J% r8 l) d9 M) f& b+ f很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...5 I2 x+ c, i. l! d
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
' C9 K/ N$ E/ z3 M3 s所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
' j/ }/ @6 \' L- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”( w6 `$ J6 w( B
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除/ S" E8 p! X5 ]6 b5 W- p9 E
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
0 L7 b3 J) o+ \. e' h补丁用法+ f. P6 ]0 l, ?, Y
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. % {: Z* ?5 ]% a' {7 P
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.7 t- k, a6 E/ `4 c4 W2 c7 ]+ Y
影像档案的分别
& a; g" ~! V* Q x7 e7 T0 S相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? # `/ o- S/ E& i3 @# G, S
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
' t! M6 m( ]0 F1 @) G# X虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...9 ^: z0 {' N! T, ~* T6 E9 j5 Y' ^
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
4 M+ X, U6 {4 \3 o“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
7 {3 d2 I3 x- o“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”, }6 T: m' S+ b3 j3 I/ H
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
7 b5 z: a4 \6 h! D0 C.cue & .bin |* E9 M2 a) u+ e* r
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.3 Y; W- B7 d- l' P4 r7 k2 R
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档./ n/ l" k e: J9 {! H h4 y' F+ v; ^
例1:( f# d$ E) e. X2 ]9 F F
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
& y; @! }! v' ?3 p, m7 Q$ H, r' T9 i7 |TRACK 01 MODE1/20484 U5 T% F9 f0 N2 U# R: C0 u# ]
INDEX 01 00:00:00+ {+ K, A. v( i! i5 X! Z
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
7 L V4 L4 A& X9 G) i----
9 U; c) f# m& v t1 j5 O/ E& r例2:- Z* H. n3 q# W8 ]$ X
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY0 A" X/ i* \ T R" V
TRACK 1 MODE1/2352
0 f |, K: \# [: eINDEX 1 00:00:00
! P* N y) |+ J# eFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY* S: u& ~1 E7 G( {# L O5 g
TRACK 2 MODE1/2048
( d+ z3 B* }2 L) |, r! Y( D( ~INDEX 1 00:00:00
& U, k) D: r6 y. a+ r" }这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ( B6 L2 E5 ~* W9 }& d
----% \$ n2 \+ L, i+ B
由此可见
) u' y, n. l3 r4 e% V1 F* V1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
% _$ v+ A; _% L- G, \! V/ X: k+ F% }* ]0 x- D4 T
.img & .ccd & .sub* L" P# M6 t4 F
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.4 | d0 {' m. O9 }; {9 S3 z
.iso/ D; ]/ D% U1 |- z' X$ Q" Z
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
0 {3 ^) m8 I B Q7 g.mdf & .mds% v9 Z) v+ V9 S5 X' t
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的./ _$ F+ `; g# q+ n1 Q! a
其他比较少见的档案类型:7 f% ^, Y+ A S+ b" Z& J
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
# o9 Z0 b& P; t6 N; w.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
5 H) j7 t, E$ i.bwt - Blindwrite 用的影像档/ b- h; m9 ]) y) Y! E
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
' U9 \9 E, j0 v- b4 q: w" q3 h.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
1 L- e: i. ?* n% H1 N' ?最后值得一提的:
+ R$ o& A& L: r! Y; u1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
" u- u0 z3 Z. N2 M2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.% M, h( v/ ^% l6 D6 v
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