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基本游戏安装程序 – 四步曲: \1 d+ J3 B/ q7 P8 v, v* o
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:# h p9 r6 l& T- R
- 视窗语言$ N# G) c" w) z: y0 ?$ P' t
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
" a& I, h, ]: O0 U5 }, E- 解压
7 A% R3 [ [ q& c8 n- V' E如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
4 Q# ?$ d5 W5 v* M1 x, ~7 `- 挂载
! P7 N# ?3 {4 H; @解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.- w t" F8 U+ y; h/ B- P
- 安装) S, O' p+ M. n
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
4 R( f7 f0 G% H, j( b" W3 o2 k8 e请注意!!!!!
/ P* t# B- V2 h1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
) e% J" A) ~4 g: b3 ?5 s( P2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
; h3 {$ Q# q' h% C( ]4 k8 M简略介绍Alcohol 120%
% V0 j* K, y, f1 E, A* B5 C“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”/ x+ {: C; L+ Z a1 g
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
2 l4 u. f% n1 R4 q7 W: [无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
2 g" |/ ~! T6 Y; c+ Y, S4 V6 W- 快速挂载影像绝招, t0 A* x) y m: t( K
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦! f& A) m" L; h! G R5 m4 M
常见实用日文字- Q3 H9 o9 z7 `/ e7 B( l0 E
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!5 e/ C2 F4 @, c8 {6 Q
ゲーム (Game) – 游戏( z% [" |+ F0 ?+ L6 R) O5 ]
インストー儿 (Install) – 安装, ]" w4 r V. M5 y f
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定1 o! ]+ y( i/ g0 S1 O/ l8 h
起动 (Activate) – 启动/开始
8 i5 J8 J8 G* Z2 C. iスタト (Start) – 开始- S1 z9 z) \# e9 y7 T! A
终了 (Finish/End) – 完结" o# \9 G) f2 N2 A% K5 h% T+ y
中止 (Stop/Terminate) – 终止! i: S. G c' R$ Z2 i1 `% j" f! m" |1 w
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
; \- F- N' V i0 M. q& d8 i1 K+ Y. C始め (Begin) – 开始0 p. T0 N7 a% h5 w( x% P! W
続け (Continue) – 继续
$ \8 g6 e" @& p) P0 {0 r, Zメニュー (Menu) – 菜单
- \, {( t& R4 @ Zロード (Load) – 读取
# [5 M6 o* h% e5 g; Xセーブ (Save) – 储存
/ Y- u' S" q n! S, w8 e4 M; I3 U% k入力 (Key In) – 输入+ N' o, V1 y9 E6 _5 x. o" |, I# L
データ (Data) – 资料/档案
3 q. @: ^8 _- G; `9 C1 x4 O, K上书 (Overwrite) – 盖过/取代
3 D+ e M3 s$ p/ Z0 k, zタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
, x5 ?& x! O- A次へ (Next) – 下一页1 ~: {2 V, ~; F1 a. t1 a
戻る (Back) – 回头/上一页
: E$ g' a1 l0 x: G# m) z( f…ない (makes negative) – 不(翻意词)% f. _# R* v$ e% Q0 {" P
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!7 x/ A* A% \" @
例如:
5 R7 d$ G1 y4 {4 ~( H+ E O' q9 {# ^ゲームをセットアップします = 安装游戏
4 J* ~ i2 M! K" A) c% [% I- tセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
+ M* x/ X$ E- Fインストー儿しない = 不安装
2 l( S0 R4 L+ N8 a当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.6 z1 h' I8 V# R( Y/ `1 U
安装失败- DIY找错处" c8 X' n# `7 z; v6 V
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
& d: I( k+ q1 k- n) y+ i7 L其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
+ U8 m! ^0 _% \主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
* J+ ?& F7 E6 ~! ]$ r1. 转换Non-Unicode语言7 V; p1 H; d& ~
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:3 z Q; ~6 E$ p9 }# Q
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
: F6 q9 C1 T, D3 s' d7 X! I) s- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
* p9 A ]/ ~- `' W" ]5 u- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文6 J: n" i8 t. ?+ o# y5 @ g
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
z$ T: @ E, r- m t可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.! S5 v1 L( p) T8 K# W+ p4 ^+ j6 t
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.' P2 H2 K- e& _: y0 B4 [
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好5 x& x7 E8 A8 D# `. {- P/ f
- 启动Applocale, 按下一步
& W' O7 @! B4 ?* F* @" W" y% H- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
! L7 m4 X% S' }+ e- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
) @$ k% {# Q$ z2 K0 S' j M- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
: q1 _+ @2 q- J8 H6 K( x4 |- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦5 q0 h) {5 d6 n( Z; {3 p& z% g
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!, h0 @) b+ |2 \5 N0 K
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.- [7 r( U6 s& J0 ^& y! o, Q. u
2.换光盘* @, C4 \& H# r' g
- Disc 1 & Disc 2
0 _7 h6 [ h! X有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.- g$ R/ m2 f1 Y0 K! Y; x
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.- g1 u: M% ?' I$ K1 o. [1 J8 @/ l
- “安装光盘”和 “游戏光盘”# O8 \5 p$ V- V" D
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.4 U, T* K6 o6 D- m/ y
3.档案类型 (副档名)
. Z( J4 ?9 h. D! ?3 T6 p$ v很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
9 e* S( k- o9 K% V6 R+ I8 X$ }虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
/ ?2 z, {$ ]" z! ?. L所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
% m; v3 T' b* A# [9 R2 ~6 [- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
9 @% F! H; ?# l" i! k) b' T- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
9 r+ L9 |1 V( e完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.5 `. E& k' F. L) h" A: V! r
补丁用法
( V8 w R, D* `$ C8 W) ]) E游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 4 z* o5 _/ J4 _ I; V
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.: z- x- P; v$ V
影像档案的分别. X& C: o1 C3 ^
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? - M7 h1 v( f m3 H* ^1 _
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
3 x* c9 F _' I: Y2 }; s1 Y7 M虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
, m' Y3 P/ H8 U' I“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
. v6 g0 J1 l% `- v. ~; O“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
" \/ n% I1 L; W! o; C“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
( k& b* G, l3 A6 B' {' g所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助% D. Z; b1 e; X) y2 I6 [% G
.cue & .bin; [' w! j) M) V% u! N6 I
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
: ^; Z# O- {( h, G) m2 M因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.+ w% ^' h" g- y3 U
例1:
/ j" j9 b- Z! `8 ?9 V1 N- pFILE "RAIDY.BIN" BINARY
& Q% n6 Q5 O6 A" v# i0 `TRACK 01 MODE1/2048
7 e, b! r4 I- r6 ]+ q2 Z6 jINDEX 01 00:00:00* L" w$ H/ |4 G
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.% R" K% ]% u7 Z
----- s7 R ?- z, X) d# x
例2:
" `) R- e! c! {4 Q3 }- hFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY& }7 |; r* R8 j! F
TRACK 1 MODE1/2352
$ p0 `! k) ~& ?% ], a, I) uINDEX 1 00:00:00- l, q1 ~( H, X" l I3 _; J* c& D
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
& {' v+ G; D8 j+ u b! v0 S1 kTRACK 2 MODE1/2048
* V7 F' i, } g+ NINDEX 1 00:00:00+ d$ t) r1 h3 W* j `+ p! a/ d/ }* s
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
% k3 o0 @/ f. B, R: y/ y----8 `" i4 V# Q: I& C' B1 F
由此可见0 I$ d; o" c: }2 ?
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.4 b( _( o& y7 B" f# B( j# v3 z
( w3 D \4 F: a. m5 S.img & .ccd & .sub
! v8 k; D1 l- }0 UCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.) R, ^# d% h r3 e7 }% ~( j
.iso, L e( \1 J0 b$ R& o- I$ l
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
0 {0 q! C! X) |' ^/ [% e4 V8 l.mdf & .mds
( ~* Q/ R4 ~% |) n! i) WAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.$ ] {: ] o, U( V! E. P w9 ?
其他比较少见的档案类型:! U+ G/ d J* O+ c
.cdi - DiskJuggler 用的影像档+ K$ @2 H# ~3 ~4 P
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档 f/ i I( L5 i& G- ?: h
.bwt - Blindwrite 用的影像档
5 E1 E+ b& S! `6 q" f2 }3 O.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档0 w' N5 U- t5 [: ~4 `7 b+ u' |3 _0 n
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档; a- ~$ p* A+ [ q) ^0 I% @
最后值得一提的:9 I$ T, n, z+ N5 h% M) a4 {( \
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
1 `% Q9 t$ c! N2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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