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基本游戏安装程序 – 四步曲
) v9 G. V) s+ r9 |5 K6 ~' l8 Q- P基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
D- w9 f/ ~) @4 q) \3 @0 Y" T5 L- 视窗语言
+ y9 w$ v8 O0 G0 Y9 R2 j1 a因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
) a( w2 L+ w) i' ]# z0 P: D- 解压3 u, d7 K/ P0 V; m* {0 C4 R7 z
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
7 A$ D( Y7 a& @6 m# N" k+ @: O- 挂载
3 W% o+ x1 |1 {1 L$ X! P5 D解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.& U7 K! p; m/ a7 E& s$ [: R
- 安装
: l* o! [9 J' S5 o4 g9 S成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装: E. e. g! ?% p& q- d) x
请注意!!!!!; i" g$ R7 \ F& [ @
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.% s) Q9 Z U$ z: S1 j& e* q- N& E
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
, {/ S/ m' T; q简略介绍Alcohol 120%
m9 q) j8 v E' ~. Q“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
3 |" W4 Q8 u$ C8 c. ~; d" R可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
8 E; L$ b; y6 S0 A无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
+ S7 ^- i& r" q* Q) h+ g- 快速挂载影像绝招9 s% d, e' [/ r& P, K
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!% f8 _, A& h6 e
常见实用日文字* b: L. e* H9 c7 c- Y5 P
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!! r7 _- k9 ?$ H5 n" R) t, c
ゲーム (Game) – 游戏
- l0 N+ O+ D- N$ nインストー儿 (Install) – 安装) R* t1 N5 ^3 w3 r" J# ?6 U
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
$ a2 M( J7 D& _- e& V起动 (Activate) – 启动/开始1 |+ G$ s. N7 A. w
スタト (Start) – 开始) t' y* [9 I, {$ c* v: A
终了 (Finish/End) – 完结) ?3 f9 C1 r. V! X
中止 (Stop/Terminate) – 终止
" {" _6 D/ D1 \; X: g, Jキャンセ儿 (Cancel) – 取消
% i# V& A% G* M) V- U$ G6 B始め (Begin) – 开始1 [5 u3 B1 J; Z
続け (Continue) – 继续( \( D* o" F6 T: G: ~0 H% R; X2 ~
メニュー (Menu) – 菜单
$ {6 K& {- G% ?9 t! ?% \, rロード (Load) – 读取
4 N+ q1 X4 T# y# S0 L. Iセーブ (Save) – 储存
h( {& A4 ]9 d' r* Z入力 (Key In) – 输入
( Q5 h. Y0 `( {4 }: G! Q) L3 Nデータ (Data) – 资料/档案
8 T0 `4 W+ M( R$ `! _3 }7 @( |上书 (Overwrite) – 盖过/取代
- h& b, K# R* D1 [) m6 L4 yタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面* } y+ p- L- L/ v6 ]
次へ (Next) – 下一页9 `# g2 z! v2 Q' j3 L' q' i) E
戻る (Back) – 回头/上一页
$ h/ h; ]& m( `6 V9 h3 t…ない (makes negative) – 不(翻意词)0 ~" v' q0 z F' X! P
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
' M9 j2 q2 f; g, x* V @9 V, B例如:8 E% V4 ]4 \" |# F& b
ゲームをセットアップします = 安装游戏# q; q0 n( N8 Y. b0 K
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
- v- n( F, n. _: @# Mインストー儿しない = 不安装' F3 `: c: Z8 ~, O
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
/ h$ Q S) q9 {! o安装失败- DIY找错处
( Z( o3 j: r! s- v: ^好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
6 u/ r. h/ B" d* r" x其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.1 U6 V M+ n/ r3 s. s7 k9 g. S
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:: s+ m& A/ i# z. L
1. 转换Non-Unicode语言0 \6 A G" ]" Q& A' N; v9 ?' G# d {
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:$ D1 d1 D+ ~7 n# u% `* L
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
; F( O7 z- `7 u- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”* f3 b0 y! w0 L' a% f' i( |. h! \5 B
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
0 C8 f' w( {4 O0 c1 U/ @, I- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字- @$ A& b8 } A* u, y( B# K
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.( ~& i5 Q+ s6 @# U6 s
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.+ Y7 O) _* ~2 S8 Z$ U
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
; D9 Q/ z# S) h2 C& z8 P- 启动Applocale, 按下一步% }9 N' e) D9 n" Z8 j; G! |
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
2 p2 f2 p, T2 s: N( s& ? K( p- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
2 l D# R1 G$ k- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢( ~( u( @1 R4 Z! d2 \
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
5 q" n$ K4 `2 W5 ~: E这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!5 }# W3 N% r/ C2 F+ i+ g
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.1 O e+ ^3 k0 E, j
2.换光盘
, a) v3 W# P ]# @0 l) E- Disc 1 & Disc 2
4 X) H- D4 G& b: m3 A- ]6 W有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
, ?! r1 t$ C# t在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续. K( a2 c8 z! k0 h
- “安装光盘”和 “游戏光盘”2 D+ E7 k8 U6 S% c
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.0 w! B P( [# F/ n8 X$ k! Q% f
3.档案类型 (副档名)' f' P. |( n& p- o- q+ g, E* Q/ a" Z
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...+ Y" X5 u* ^' t |* j
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
+ I0 \% K' V4 |( c m所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
+ E; k9 n3 u0 \6 k- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”! o/ M' |! D0 d% e
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除6 ~, K* N7 C; }8 u u6 [
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
& ?& Y4 T# N! ^& I补丁用法' R, C3 j* j' o1 r
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. - J! n- }9 t. b c* J
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
; W4 t: G: j4 d4 E3 G影像档案的分别8 ?* ^) z+ ]% X" Y' D7 d6 n
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ' D+ y* ]$ \9 ~! E4 y
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
" D" L4 S) P; t- q+ j4 |0 s G% w9 \虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...( @' w: ~ r' b: a5 c& ~5 Z
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
, T9 a2 |) f2 n; J9 _+ Q+ R& d“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
$ N; i" i* _( S q+ |“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
5 z `8 @' v" f8 }5 ?' H" H所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
. V1 w1 V5 b9 t" @' q4 w, Y/ ]3 n.cue & .bin; K# [/ S$ `9 u
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.2 ^ z! \9 {6 o: @
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.$ C6 R. c# C4 \) Z g1 l7 L' ~
例1:1 i+ |- Q* a) b( i5 e7 O
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
5 p9 P( t( u: R+ c$ A7 ^* X+ O8 lTRACK 01 MODE1/2048
: _% L- q4 k# l- W' E: xINDEX 01 00:00:00& D% H6 ?- v: K
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
# ^$ H! @ p5 A4 T1 {% \) W----
1 x" Q- U/ }' T! u0 A# R例2:
' D# h, P3 ]" I; ?* |' lFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
( b; u- P% h, F2 MTRACK 1 MODE1/23525 c4 |8 \9 J+ d$ X3 K( P2 B( J
INDEX 1 00:00:00, d5 Q# }( s6 [- ?+ e- l/ i
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
# J+ L- k% E5 G1 R4 J* d% r0 pTRACK 2 MODE1/2048
|2 C, o, B* M7 a) ~) E3 lINDEX 1 00:00:00 x4 x" @- l9 r3 |
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
& R% m" W9 R& K4 |: K2 J----
/ A5 j5 ?4 v7 _3 A: N, C由此可见
0 p; W0 _# v# N: v2 [ `1 w1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.* F. Q8 r& G' P9 k% m/ J( Z! f/ z5 I
0 x+ w( O8 u# r, g# ?% `9 Z.img & .ccd & .sub! I. i& _. P8 s7 Q- i7 a7 n/ L
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.4 R; o9 H; m, @# z
.iso: l" y2 o! y3 C: o5 L G0 J) X
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的., x# B6 v9 Y8 s
.mdf & .mds( `9 {6 g' b k" ]* p7 d; y/ d
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
8 s) X3 }/ W, K' }; v! x其他比较少见的档案类型:
( |3 G/ t4 Q ^1 c& U# X.cdi - DiskJuggler 用的影像档: Y7 L4 ^3 e# l- C/ F
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
3 D0 w" [& a }4 a( x.bwt - Blindwrite 用的影像档
! ^6 A1 l- Q# i, C) F" W.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
; t B p. ]: P/ v- x1 I* J.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档, H4 s: T4 q- d+ T+ `4 \( o' j
最后值得一提的:
# Y! e0 G0 N% U/ ~+ O% i1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付( e% G7 c( v% @
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.) t" u% E: d4 H2 @" S
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