, N! d/ s" ]# Z0 | q基本游戏安装程序 – 四步曲6 c7 o g h6 r. S0 S9 {
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:+ m( {$ q: A* O+ |* v1 x
- 视窗语言2 b* j; B$ s+ }8 |8 S5 E' c
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
) h1 ~2 C/ L/ {* U- 解压4 H3 H+ q: S; E7 s8 W
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
9 S2 K0 |! C4 o2 Y6 O/ [7 E# b- 挂载
0 `2 v* F( e. b解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.+ w" l& S2 |7 F2 K- {& ^
- 安装, [; t3 B, y- z6 _ P
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
# z' ]* y; L9 E请注意!!!!!/ |8 W6 T( i* E1 b" `
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
E* _& u; h& m5 e2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
: ~& z4 E: c& y ]. E简略介绍Alcohol 120%
8 u% T! O) b- S) r- w3 w' H“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
* d( f6 Z: C. \4 e9 G6 b可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...$ {( f# H6 w/ O" W; s, B! n% J
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
2 j& b) N1 B& `8 Q5 Z) B8 l Z5 u- 快速挂载影像绝招! c0 e( ~0 Y- O; M& E
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!2 B2 ?( \: o4 C1 e# h8 ^& C
常见实用日文字 n0 J7 ~; f# i0 _0 @% Y8 s
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
; A3 f) k& z% R4 t+ q0 R8 Mゲーム (Game) – 游戏% i* E9 N- n; n2 O# @9 [( K
インストー儿 (Install) – 安装) I. v) R# |, O5 l
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
' ^2 ^* C" `' `9 F5 Y* P& W起动 (Activate) – 启动/开始
6 f9 K6 u B( cスタト (Start) – 开始8 |! |9 M5 H3 E. I8 v' M9 t- \/ p
终了 (Finish/End) – 完结
6 v c7 j5 u4 e9 V# g! i中止 (Stop/Terminate) – 终止7 V3 y9 X' W$ I* |
キャンセ儿 (Cancel) – 取消4 u" o5 F* B3 T5 y; D: v
始め (Begin) – 开始
* ]8 C4 O& O/ }7 I続け (Continue) – 继续1 Q2 _: t6 u# ?' b
メニュー (Menu) – 菜单4 S- T: X+ X; i. j5 d+ s8 i2 J
ロード (Load) – 读取
; l J( ?; J% G |/ jセーブ (Save) – 储存
# Y* Z; B7 g7 R1 A入力 (Key In) – 输入) {& S; Z/ J I! w' ~; w
データ (Data) – 资料/档案+ F. j |4 x1 i, p9 L: C
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
+ p( {' m% w( {% j1 N+ Pタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面. N' `. g6 T' i, r7 G
次へ (Next) – 下一页
0 z# L+ o" w0 |. Q6 X; {戻る (Back) – 回头/上一页+ G0 U% z/ R+ `; _3 B/ W
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
( U j! b, A* D1 O$ r基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
2 ?; G/ e0 m r B例如:
M& E& ^( w1 R! C& fゲームをセットアップします = 安装游戏( t4 p# L9 r4 M1 ]' c
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?, h! p. E J- ]
インストー儿しない = 不安装
, H, S2 A8 `- m+ U) j' w- Y" [! z当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白./ }, l( D) I" ^+ w/ [
安装失败- DIY找错处
% P( [; x* p1 V- R. n好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.7 }( y, j+ \9 V; L
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.2 w" R$ b5 |! d4 e# T
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
$ a6 i/ q8 o; [, u+ I$ a1. 转换Non-Unicode语言# ?7 O& m) ]/ b" M; ]
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
( O$ j; o( ~' T/ ^' K6 F! u4 J/ Y% Mi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
* x5 E4 I! g6 }( q- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
+ ^$ K9 l# ?6 J2 E. R9 G- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
+ v7 d' S9 Q+ R7 p. o$ f- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
: S! Y0 g1 l3 A& M( p可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
$ _& A! V4 w' Q; S* _+ c% _+ c `ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言." Y* W4 |+ [% A5 V6 S
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
7 {1 o' z# y6 R. ^- 启动Applocale, 按下一步
& v7 B$ j3 u+ o2 q$ W- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步; h6 w7 o7 Z, X. B, t# Z
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步1 H( v6 k( Q _" k& i
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
9 I( x/ d* u! w' k7 q4 d- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
+ S! z# g0 g5 f" F/ `6 k这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
4 B R. p) g) A8 _9 k在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
5 M- B! b3 q" Q A' `1 l1 t: ]2 U. e2.换光盘
; b* b3 l q: p) w- Disc 1 & Disc 2; ^+ w5 V# @; T \$ i/ Z7 i
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便." U* Z# [' s! A6 o' e) d7 Y
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
' T6 ~1 Z! G' y8 w b) X( |- “安装光盘”和 “游戏光盘”
( w& u' B% P1 u; u" f另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在., v( @ y8 F, E, v
3.档案类型 (副档名)
2 K: w7 n0 q/ L很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...$ J1 O6 u4 I; y+ T5 ^1 z
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.+ R- W, d1 |3 U" ?3 d' D- k# Q
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
- x9 v0 T6 O# q( Y3 T$ _' Q( J/ ^+ o- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”: Z% o3 b! C# n' T' b" w
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
" Z- M3 y# Y' y. G完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间., ^) o! D* _3 _( M
补丁用法2 M: B8 _2 { z4 i1 M/ A4 v1 h& x) s
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
" @3 } l* y1 k* F5 J* S' }很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
: Y7 h; a( c1 c影像档案的分别
% o. c8 G0 m1 M4 X相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
( |; I+ ~, E/ q; p" P其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. $ |# O4 F: B: a' e. x! @
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...4 X! [ e8 i# T+ O& K2 k. Z
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
& h* q) e4 k2 b- R: o“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”- m0 e% V/ ?. B
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?” A) t8 S( l, z: w5 G$ {! O" u
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
0 r' m& V( k/ x, |. v% N, e.cue & .bin
2 c1 W* F* ^9 G- y7 D: ]# w/ d% gCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.* t) }: f5 }6 L# I
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
, J+ g) x* Y5 R例1:" z& {+ a: B& h1 N2 e/ B5 G2 X- s
FILE "RAIDY.BIN" BINARY# n8 P( U3 ~- I) b0 U/ `) f C4 ^
TRACK 01 MODE1/20487 C0 i- l# t- D& b; c- n
INDEX 01 00:00:00% P% |8 j5 z2 c1 A
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
% q6 p& M* J' P& O/ |" ^! j----- ~0 O& n+ D" `' I# Q
例2:% e3 I& i# }" `7 P" ^; u. e' p6 k
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
9 ^1 D' e' ?/ y) [$ E( J5 STRACK 1 MODE1/2352
+ _9 c. `) ~3 G' a7 @2 mINDEX 1 00:00:00
" C2 t3 A* n: n6 ?, k5 IFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY, n% @. s- I$ @) A5 `
TRACK 2 MODE1/2048
( t1 r2 i8 Q( `4 E3 [1 t* T5 Q. OINDEX 1 00:00:00
; g) ~: Q* d1 y这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
+ y9 x9 c+ N6 w" k& X----% {. N a' t0 T, m8 R
由此可见/ ^) c# C2 Y5 O" V. E
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.8 D) c- `9 j9 T3 S
! s1 u6 w0 s* a: w.img & .ccd & .sub
7 f: D/ P- w3 {! O, {" [- iCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
6 H& K/ D2 N4 t! p.iso
2 @# N* W; l I4 m5 C9 k3 z7 M3 m起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
* w' f. D8 V( ^% R5 y2 F.mdf & .mds5 b! {. \3 c2 n w1 ]% L2 J. B& w
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
& s' G& C1 y8 }: g8 g0 A其他比较少见的档案类型:
7 M% l2 Y9 b% S6 g.cdi - DiskJuggler 用的影像档& w6 _ ~/ }& S9 X! n9 A4 _
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
# l6 v: w* o4 f9 O c.bwt - Blindwrite 用的影像档9 E: p; }8 G, {; \% g. H
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档4 f) Q, L, S! x$ l% ]
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档, `1 ~/ U$ b& l9 j3 v* t1 R) V- n: C
最后值得一提的:& f( b$ @' a# K0 u% {
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付3 w2 `% `/ h, Z3 J/ a
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
( W) g$ w4 C% i2 L* ^6 Z% |6 x. i |