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基本游戏安装程序 – 四步曲' _* R- e' b2 L& p
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:4 V; }% j3 M$ d4 Z4 f5 F: v
- 视窗语言, D. y R% a* I+ ^
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
# @/ z7 x% t( G: W* X- 解压6 c9 `' V* {) {/ K5 j
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
6 S5 k! m+ R4 Q# h! l/ a b8 t- 挂载4 i: N4 a0 J' o
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.8 l! [6 j. h5 v( H
- 安装
; C$ c9 R; h9 n9 L成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
! {4 D9 ]% @5 f, l请注意!!!!!
' p+ m e9 o8 U! o+ i* X& f1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
2 g- Q* V3 x" x+ {2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…; J9 y0 _8 T3 q) e
简略介绍Alcohol 120%* R, }0 @# S& @2 u/ Z8 L, w
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”6 t+ t$ Q2 H; M0 Y+ h+ h$ d
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
; u; f1 @' P% [: Q$ \无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
; m/ D( k) B$ C$ r7 X2 T- 快速挂载影像绝招
+ t* }( ?) ~* t/ Y b2 x其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!6 [/ L+ U/ g$ O# S( A2 b! u
常见实用日文字/ Z8 C0 L2 U+ X
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!7 f0 a: Z9 o% S( D7 x
ゲーム (Game) – 游戏% z: }$ A2 J- u( K; }" U
インストー儿 (Install) – 安装9 R3 X% k, Y9 y8 J5 g
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
* s9 @* Z* w& j& V, |起动 (Activate) – 启动/开始
" ]+ h8 q" M+ @5 e! i) d& L/ q' ]スタト (Start) – 开始
. w5 ~/ ]+ d+ m9 ^ z, V& R终了 (Finish/End) – 完结" y" z4 f6 q- c$ I1 y
中止 (Stop/Terminate) – 终止
9 k& u2 O k0 H2 `" {キャンセ儿 (Cancel) – 取消: J+ ~- b& X+ M4 g
始め (Begin) – 开始: [. R+ B! O" I2 M+ u
続け (Continue) – 继续3 B, ^( i. U, R& q; Q' ]% S
メニュー (Menu) – 菜单4 p# B4 T3 F; Q9 d
ロード (Load) – 读取
# m1 B+ {% ~+ O/ @( |セーブ (Save) – 储存
/ z7 l) t: X: D8 @0 w: O3 }8 i入力 (Key In) – 输入. r; ?& Q( I/ h! |0 D4 m' o3 S
データ (Data) – 资料/档案- E6 J* w! i! V
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
# a& L9 A0 P K! ?タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
, p$ D- B9 a! {9 k, y+ p次へ (Next) – 下一页5 D; G* T/ l2 f7 F& V
戻る (Back) – 回头/上一页
7 x# y2 h/ b3 i…ない (makes negative) – 不(翻意词)% q! s+ r; P% l0 H; @8 ~9 |$ \4 v
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!# e/ S- U: g% N! V# @
例如:
9 p' N0 E6 D0 P0 C" C, c0 wゲームをセットアップします = 安装游戏
& D5 w6 z! O! M1 W! G! Gセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?9 d! V( a! Q- H& Z. i! ~1 J
インストー儿しない = 不安装
& C. _( u6 d; b% S7 l$ C( l' B当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
5 w( @5 S9 M% A5 s, e% b安装失败- DIY找错处
! o- f: C6 r& o0 m, E好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
& X! g) `7 x% ~' u$ S其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
/ H" \1 O/ C A* T5 X: K主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
; ]# B, p4 \. Z1 }1. 转换Non-Unicode语言+ X7 p4 r0 y3 i/ Z
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
) {/ \# x p* S* _+ R7 r- u% mi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
: J0 k, }- q2 V+ k! T$ h) W- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项” v: ?' K' g2 x, O/ b: C* [. ~
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文 ^ p! K- \- R+ Q. g$ J
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
: k2 B* g0 v1 Z$ J6 S: d- t可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.4 K* V( ~* S/ v
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
) |0 F; r( p) b/ F5 I7 T! j- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
% Z/ G) q' }4 L+ g- 启动Applocale, 按下一步1 B2 L8 a3 W. e- V4 K
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
4 U7 }4 z) l0 q1 Z- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
5 j6 k; M/ k/ O! t2 X8 n3 \- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
9 B0 m, ^1 {# |$ H( b0 o- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦7 P$ o$ g+ `7 d; n, o
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
- ~; i8 x$ \8 A在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.' S2 \4 c- X! |6 c$ Z. Y
2.换光盘5 q# H* t8 i& B2 X1 o! _4 R k' O
- Disc 1 & Disc 2
. G! }: z- Z- v( y9 c4 U, C有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
- c. D9 z* F7 A在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
5 |+ h. x/ ?4 S4 c- “安装光盘”和 “游戏光盘”
1 X3 x# n5 M5 M5 [. {% {/ s3 D+ m另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.& V! Z2 ~- \+ T9 c2 g# ~
3.档案类型 (副档名)( _2 [5 y1 [3 _# v7 D
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
0 y. U4 G5 O3 m. i虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
; D# ]7 v3 q; H所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯., D9 Q& W1 }' e* `0 F4 `
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”/ o4 b' k( c1 [
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除% d4 P$ E$ h. R
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
) X' F1 J- @/ O4 i0 h- V' x补丁用法$ O5 j4 M7 U; i" a% }$ O# W9 n
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
1 \: |, L' _# t! d Q! a很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏. d' @7 R; M0 q" ^7 _4 X0 r
影像档案的分别
[$ ^( P% k0 o# B$ w相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
: l3 g2 g' r$ t/ T: j0 Z其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
) T# X" E* \0 y: w) l+ L: ~虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
* u" c, r) s } F& C“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
" \; @9 }1 i3 X9 j# u“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
% n1 ^1 n6 p8 C+ [ y“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
) v8 U3 n1 E# S7 [0 p$ Z9 w0 n所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
" a5 F: [( J. {2 l7 m) z.cue & .bin8 V/ J' Y9 z6 C5 u; b0 ^/ y& G
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
3 j' F# p& [0 x |因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
, O9 d, H' B- M7 j. g$ u% b例1:
* r4 t; n$ m5 D4 D# m: |* w- UFILE "RAIDY.BIN" BINARY
5 n: I7 F5 l! M% A- j, XTRACK 01 MODE1/2048
; x* q: w# V2 q7 cINDEX 01 00:00:00& g8 D1 V4 H! f' Z1 t% c5 M* {
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
; E4 G) w7 t% ?- N# A# K----% V" I! b0 b& K3 E! r, L# t. g; ~* F" T
例2:$ m$ C- e$ `1 }2 S
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
6 h0 q7 L5 \# k7 s+ [TRACK 1 MODE1/23528 `% ~( l: w4 ]! @
INDEX 1 00:00:00) L4 A" d' q7 W7 S
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
/ U& I& X3 M) H4 R6 sTRACK 2 MODE1/2048
( K) ^1 }' I* LINDEX 1 00:00:005 I: f. `5 F7 u' Q- o6 f
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". " {3 {* E, n( T3 J
----5 B! Y5 V& ~) P& g3 ~
由此可见
; S4 M8 M; P% R, z# G- P1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.% s" K5 T4 i* R: W1 ~
e* [: u$ A8 ^+ G( O: K7 M" q.img & .ccd & .sub
" r! h% ?" E; R4 JCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
( f+ Q) a5 R+ b( G+ ]' X! h.iso
# s- d# ~% ^: c- y8 D; ^ l起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
4 ^! o. I- f7 C$ }.mdf & .mds. `( c. T1 u8 `5 S
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
7 H4 b4 ^' e3 ^0 v8 C4 V& F其他比较少见的档案类型:
/ B1 Y' F) U4 B3 }% u.cdi - DiskJuggler 用的影像档
H( j1 l" H3 C* c.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
+ b+ _' e6 [; n6 u$ h/ P: e F.bwt - Blindwrite 用的影像档8 l) J: I6 W) D$ k
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
* B2 D/ d O& ~( \" \% c- h' h.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
4 _- B, n& j+ u. j$ T% W最后值得一提的:
8 F- }! R1 S' \6 k* V1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
! S6 C8 b& J7 u6 w+ }2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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