0 R) V9 r* H. |- \8 J基本游戏安装程序 – 四步曲
3 X" j( A+ n& t. B; e基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:2 k8 |: t' s$ m$ I, ~
- 视窗语言
* K3 y4 D. l$ J* `因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明! D% [0 K6 Z0 p2 [5 H
- 解压7 V* g. Y$ c9 ?: Q' t
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
( g" a; e) D3 m' _- 挂载. y9 a1 a$ m2 G. @
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
! f& S9 ?# t) }/ C- 安装
h } k* w$ f$ M; q8 G$ N成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
* }. `% X; F& E) a9 w+ B1 U请注意!!!!!; _1 ^( w' F; g
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.. N2 t4 Z9 P% o3 a# E- {
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
0 j4 g- Y) w0 n! ^8 ^简略介绍Alcohol 120%
2 ]* e' O% E) q' \“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”* Q2 G/ T) e7 R6 Q G6 V
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应.../ U" a! J/ {6 f4 J
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!. x; m7 z W$ l7 [$ `' G# M* t W" ]
- 快速挂载影像绝招
. n; |4 r% c$ A1 C% f其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
4 u% b. _: d: {; I& K b常见实用日文字
1 K* |2 N1 ~9 }这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
0 a6 ~$ M( l8 _% W7 n- C, _ゲーム (Game) – 游戏
' T, U% ?- M+ }1 r% n5 Aインストー儿 (Install) – 安装
, M4 U: x8 ?- n2 Xセットアップ (Setup) – 安装 / 设定% D. z2 ^3 ~. h, F; e
起动 (Activate) – 启动/开始( m0 I& m9 {: V# b! z& [3 T9 G& s
スタト (Start) – 开始) u K# T( ?+ P% M9 W0 Q! U
终了 (Finish/End) – 完结
4 S* {5 r+ J, O# J中止 (Stop/Terminate) – 终止
/ M% v# `. _6 E2 a$ i) [キャンセ儿 (Cancel) – 取消8 Y; |# b3 T0 d. G/ m1 k4 R
始め (Begin) – 开始
; t3 @% L6 Q0 x続け (Continue) – 继续% T: j. B; s8 U) e+ a( g& W1 B
メニュー (Menu) – 菜单
8 G! S! n; m+ X5 b D5 ?ロード (Load) – 读取1 k7 W4 n9 q! o8 L7 e1 |
セーブ (Save) – 储存
# J" Q5 e" I& e6 Y$ ]* _入力 (Key In) – 输入
9 T5 u6 b' ^8 J; Y, d$ w0 J Xデータ (Data) – 资料/档案
# W) N& n+ T9 K上书 (Overwrite) – 盖过/取代% o9 F. Z# Q& a+ t3 b) O
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
% p+ B, p6 w- b" A& J) ]8 j9 ?次へ (Next) – 下一页
! y/ {+ v0 r j. W0 N, V戻る (Back) – 回头/上一页
- [3 |: |0 [; F V% N% n…ない (makes negative) – 不(翻意词)
1 v2 n5 i, F- e" A# [8 i+ m5 w基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
7 d2 c0 L- l" P( l( S: z! x( G例如:1 Z/ I) d& \. \9 e7 f% [
ゲームをセットアップします = 安装游戏4 m% e' D' F! {4 z4 P1 D* q4 K0 w
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?# E! _* o- B9 ?/ k: a) X8 L p7 M% b
インストー儿しない = 不安装
* B/ d/ C# ?2 D: Z2 T* L- h* h当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
* h* [5 V' ^- u6 l* W+ P5 X- L安装失败- DIY找错处9 X+ J2 h8 Q* Y
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
) s; r4 }1 _ l6 M1 {5 h$ Z其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决., g& f2 G/ V8 \. S# {3 J
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:1 h: L9 V: \. Z+ w; O
1. 转换Non-Unicode语言
$ C1 K8 q2 a% g/ _1 B- g# z/ T因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
( g& X* o h* [: ^4 @i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
" b4 I3 I1 g% W; G/ D- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项” R. ?! c: @: X; C
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文$ ?9 g" Q4 ?1 S+ C4 |9 G: V
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
$ g7 o5 Y2 q. `* o; Q, M可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
# e3 o" D" @( \5 A0 \% |2 X* dii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
4 M0 ?9 ?' f6 J7 h0 W( I' ^& ?- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
. y( z- I+ E7 X1 N, B- 启动Applocale, 按下一步8 D2 ]# }* E: K0 y! d- q/ {
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
, L) n8 s- Q, I8 o4 z# }- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
! ^1 E3 W: d' Q5 X, s% e- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
: R% u% @, i \' {- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦2 H4 r1 A* u( ~% \
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!7 c1 H% I/ O% g8 f8 ^& u
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.& t+ S8 N" K( L7 m
2.换光盘. C7 Y2 f' d# V
- Disc 1 & Disc 2
K4 k$ B/ u/ R0 R' a有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
6 y9 T4 A& b4 S. |; D在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
5 N/ W7 @0 p4 H5 O$ g- X: ?- “安装光盘”和 “游戏光盘”
5 h( x# n z5 j+ Y d) N另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
1 M# |* m5 }1 K* B" r6 L, s3.档案类型 (副档名)
% _! A+ T6 }- ]' t$ G很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...1 h, D* {4 D& y
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
) Q w# D7 L, j% ?. q. ^所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
# a: _& ?7 r' t% {5 m- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
% m8 D2 }. Z" J6 r$ f* X- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除' I$ {7 B* v* D: a9 j. S. r4 K
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.& {3 w$ m0 o( Y) D/ d, q4 G
补丁用法
) L9 U( E h. D4 L7 B& j; [游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
- p! b" W# L7 w3 \. {3 F很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.$ i/ k. l! \0 k0 E
影像档案的分别1 S- C* ?7 ?$ A
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 1 ^/ G8 c) M; u/ }5 G1 d
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. * {( J' c4 F! t5 C
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况.../ M4 d/ x4 M4 x; ~9 G7 A
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
' `' t- |+ m0 Z {“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”( I6 M4 X( `0 E2 Q0 j" @7 w1 Q* f' B' \
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
) Z2 B" }+ N& ]+ H! ?% U3 c所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助% i \+ c6 @% z
.cue & .bin
3 ?$ a `7 y3 }8 }5 T/ z! n/ qCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
r/ W k; x: {因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.# i7 Y5 z# v$ M {& Y. x
例1:4 p6 ]# _* z- C, g" c
FILE "RAIDY.BIN" BINARY$ x9 g8 W) S0 b( W5 ?, b( H, Z
TRACK 01 MODE1/2048
8 R! H$ k% W6 P8 O8 o# _$ U5 E) [INDEX 01 00:00:005 _; y5 q2 P$ S9 `8 t
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
% O/ w- I& H: i6 w' d----
4 p" J* @4 M$ V Z ~例2:
; c6 e( U- ?. r8 k; ]' RFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY1 L! G7 V/ B( `, W- F$ V
TRACK 1 MODE1/2352
% j i* d5 K3 i2 VINDEX 1 00:00:00
% P' t4 e6 R4 ^, F, |3 OFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
7 |6 ?& s/ h( h \- o5 r3 GTRACK 2 MODE1/2048. g7 e# R/ [; l! R+ L9 t5 i9 v
INDEX 1 00:00:00
! w* u+ L f T$ J; Q+ z7 Q这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
$ U: k) ]1 F1 j8 m# g----, h9 x/ B, |) [1 }$ F9 ^1 z- J' o+ D6 d
由此可见7 l! |: G2 o0 @- j8 `3 s5 e
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.: ?% C/ G) |% }/ N( q: {
4 H! C$ y: ?/ t! A* [.img & .ccd & .sub5 j( X6 I( D# k0 q; G4 t0 B
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
" b9 R- Y4 u4 r# n( o.iso3 \; f9 Z- J# N" `
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.- |- [1 d& o: S b9 N
.mdf & .mds( P, i- i/ R/ ^5 V
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.3 w( j2 B, G9 {) u. P" @' P
其他比较少见的档案类型:
0 b* a: w6 d: Q: K.cdi - DiskJuggler 用的影像档
8 y' [2 G! g+ ?) i" U.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档- L- ^' f/ x" J# |
.bwt - Blindwrite 用的影像档0 M$ s/ U. l* @& j4 w
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档! W1 ^" N* L% B! K- r
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档" M; @8 U$ N1 c! @5 Y z$ c
最后值得一提的:( a- ^ I+ {5 k% k
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付$ Q6 S9 g- m: S, ]' V
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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