) M) H2 O' o9 v/ r7 A9 t基本游戏安装程序 – 四步曲
- A1 ?3 {. v9 o; J: S基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
$ [! I1 A2 j. U- 视窗语言
\- i Y5 Y% a因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明% w' N% P# A, h* |1 q1 t) g
- 解压
% k: A" D V+ c7 {如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.# F3 H7 T5 l# Y7 L
- 挂载7 I5 g! m) v) M) t7 P* n
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.5 [* a6 X4 Q4 L& i' k
- 安装& i- n; Y) j5 m# h3 ?
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
T9 V) I8 X' ?; D请注意!!!!!
+ T# _% s1 \4 T( ~% P% j9 X1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
8 e, C# w: c& s2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
7 o& j3 q7 m Y! G8 V+ m2 h: v简略介绍Alcohol 120%8 ]( Q9 e- @& e" P' A1 m
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”7 [; n2 S1 `& e: x& z/ B- o
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...5 B( _$ P7 x. y8 x. C' ^
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!- @5 c6 h2 @6 j9 v2 e1 a2 I9 N# S3 K
- 快速挂载影像绝招5 u' ?/ T4 h# i# P& N9 X; C
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!+ N( I0 Z T1 S5 Z8 C, V
常见实用日文字% s- m& E- X+ B$ K X: \; N, J- z! e
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
( j6 A- |' {* d4 w: G3 qゲーム (Game) – 游戏( g6 N) ~4 u4 W' a/ W
インストー儿 (Install) – 安装% O6 _. @5 Q8 m6 ^8 ~
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
' p/ ?4 m% }3 I7 @1 U. ~! l O起动 (Activate) – 启动/开始3 A1 i" J" a" Z% @( ^
スタト (Start) – 开始
m/ \* t! x# U$ d9 _终了 (Finish/End) – 完结
4 T9 o; x- X# b. v- {& G3 y' W中止 (Stop/Terminate) – 终止( U( C1 R4 L! X+ A# o0 ~
キャンセ儿 (Cancel) – 取消+ l' Y7 o1 P" w
始め (Begin) – 开始
6 [5 r/ u7 }$ a! [6 h続け (Continue) – 继续* |& c( j9 b& @- H: L! B* Y
メニュー (Menu) – 菜单" X7 F" [" l! @( ?: `# Y
ロード (Load) – 读取% ~' t" y) U( r$ d( x9 Y
セーブ (Save) – 储存, v6 ]# ]3 b! w' b: d7 x! M
入力 (Key In) – 输入! r9 g5 `8 ?( x
データ (Data) – 资料/档案/ l1 p) u& g4 z2 p! g
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
( G$ r4 g" V# l. E6 [2 S. V2 iタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面* |0 d3 K( r2 g% h; O X. C
次へ (Next) – 下一页# O* p4 ^: t, a8 o* D# c7 v q
戻る (Back) – 回头/上一页' B7 b5 J0 r* _2 W$ w
…ない (makes negative) – 不(翻意词): N" E4 w8 ~' O- H7 U
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!3 i9 x; S. ?$ p3 P4 \
例如:
* L6 l5 j7 @% A/ Y2 M1 W2 m7 O& A2 g% zゲームをセットアップします = 安装游戏
# H9 E2 Y9 C; h+ t8 S Cセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?- Z5 X$ A) f, i/ A* U0 z0 o
インストー儿しない = 不安装
1 k5 o6 z6 G! X0 _当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.# i/ ]9 P8 U$ `5 ~5 w+ t t# u) B
安装失败- DIY找错处
( ?& I8 ]( G& l5 k4 l% x好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.% l1 [6 b0 n* O9 W, i
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决." g1 h1 G: {- z
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:4 M8 A+ ?6 u; K6 |! G+ k
1. 转换Non-Unicode语言1 s& N8 R' v8 ]: a9 n6 @# k8 X* A
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:3 t1 A6 i) v3 }! B6 a3 p
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.3 ?4 b# U/ a7 m$ G
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”6 g6 L+ K1 ]; r
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
! E, \8 T" M! W- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字( Y. {( D) `3 T2 ]* G
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.. ]7 D7 p% G( D
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
: ~& ^ J6 ?& q! E1 K4 f) ^# A- 启动 “apploc.msi”把软件安装好9 @/ ~4 P ?- ?/ @
- 启动Applocale, 按下一步7 T& D+ c; ^2 ]
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
: ]" g" ]0 w' Y' e- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
4 P& M7 d9 Y/ M2 X0 T# O, k- }3 N- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢7 v! \) H. x; T' ~0 [9 x4 N" {
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
$ j3 y: k9 H6 P% b6 u! w, |+ s这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!- H" f8 W" {. w3 J7 ], Q' |7 ]
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
7 E7 _8 v9 Y" `" V% o/ L. v2 S2.换光盘( x+ G& J( ~/ @; l5 u* N
- Disc 1 & Disc 2
# b! N8 ]6 k0 z3 k. e有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.; x7 F3 u' ~6 a$ B5 k
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
0 \/ A K) ^8 z! t' I- m- “安装光盘”和 “游戏光盘”/ x$ K. D& S# \, Q3 s* i
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
! _7 I* W: o7 @! ^8 D$ p' Q% F/ H3.档案类型 (副档名)1 b, V; ?" x! b. [
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...4 j6 x. |9 b: a- S2 ]" q! J2 W
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.9 Z' |) Z% X# @9 H( e. v- q; [
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.+ l @ u& D! u
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”) j( Y+ C1 b; x& j. q ]
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
( ]. J) W3 a- v: ]. X2 A2 `完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.8 S% P P9 Z& l# t
补丁用法: B* L6 {$ s+ G: N5 h% F% {; R- L
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 0 |( }1 e! D* Z4 K/ k& B- k
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
4 q3 Z$ _$ z! d5 O影像档案的分别
& S* E( U1 l" S/ _* o: `, Y# o+ E相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
2 C7 z0 c; I# U其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 3 z6 G, t& p4 k* x. E
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
" T3 t8 b& g& ~ {“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
% ]1 Z% ?" D3 k2 w% p/ t3 Q- r, L1 N“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”# [, w0 s- r7 @/ C) ^+ H
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
8 d' h- \2 Q4 c, s$ m6 t9 `所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
2 W/ ]# V0 y& F( x' E/ ?/ q$ F; g.cue & .bin
1 L+ m$ a6 J* s( y8 oCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.6 D- L7 {/ X( a ?, i
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
7 m" }% |0 {' ]5 s; S, u# p例1:
) Z7 L- f$ u7 W9 sFILE "RAIDY.BIN" BINARY
$ a! J" k% H3 x" D) MTRACK 01 MODE1/20483 O( [5 G) D0 G
INDEX 01 00:00:004 I* B. i1 `/ r2 o# K+ [3 X, t
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
. H3 `) A F& m/ v5 p: M% G----
( m7 [* L% Y. o: ^+ C, ?& G4 ~1 Y例2:, K5 R/ i4 Y8 A! X+ ^5 o% ~
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
& L, }: i2 Q: \+ B3 _/ q7 a3 _TRACK 1 MODE1/2352
/ m1 q: O1 y4 M- F- x. t7 AINDEX 1 00:00:00$ ]/ f' z9 S# a6 n, S
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
5 H: p. Q6 ]$ z; TTRACK 2 MODE1/2048' u% y8 H3 M$ u6 B; y; N
INDEX 1 00:00:005 X; Y2 D5 P, B
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ' j$ f C9 H1 p A2 s& C6 }4 U
----0 z# X' G- s5 d5 Y
由此可见
5 Y' T* K( U* _4 M T. n1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.: J: J: Z5 D. n$ p% N
7 M. p& H6 x- [+ C
.img & .ccd & .sub
6 s7 W* B0 f* r% B# [CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
: K4 e5 V& C, O6 K9 C) L.iso6 Z0 u1 r) u+ \( K1 B1 K' K
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.% T; e9 `5 X6 v# K+ Q+ M' C
.mdf & .mds3 g9 ?3 U, n/ s0 }2 y4 }2 g v! \
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.# H. _* S0 |- q5 z( R+ q& r; t
其他比较少见的档案类型:$ J( d0 f! X0 C% _5 O
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
0 V! ^; o: |* [( p) m2 H+ @ o4 u3 v6 c.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
q4 }) I' c8 C+ v- d8 x, Z* O.bwt - Blindwrite 用的影像档
9 k; b2 s& {& V8 h5 p.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档& A! Y* r' [: l& g' T9 [
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档. e8 w1 k0 y$ _* N; J
最后值得一提的:7 X$ F7 F# X2 c0 [6 D
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
' n/ {, F6 z& S' i2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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