7 D9 H. Y, T! c: p基本游戏安装程序 – 四步曲: f. A. i3 \9 _3 m6 ]" @
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
1 m* Z3 @ `9 A& w- 视窗语言
& u( Q8 f9 J. i* E8 C/ l* v因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
! @ q* g, f8 m1 T. I+ i- 解压
6 n% g; Q6 q1 t! h1 y如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
% a4 s5 ?& L* e# E& F/ }- 挂载$ ]0 P2 C$ J7 L7 U- E: Y' ]9 Y
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
3 {# R% P8 n5 E& U; F) ]- 安装- t- ^+ x/ g: U' R5 q
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
' ?/ J& }0 P2 n4 F请注意!!!!!
/ y& |, `1 R9 v K7 q0 R. K) E& t. `1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
$ f4 {3 f1 g. M" s- S, U1 b7 w2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
( a+ N) {( L. u& S! f# Q简略介绍Alcohol 120%
9 b+ e0 C3 z" x8 g" R% A5 Q“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”$ l$ F8 [! P s' X
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
& Q% l1 B/ n) ~无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
% S% P0 e0 _; @; P1 E- 快速挂载影像绝招
) l9 p6 C+ g9 I4 H' Z. ~" U) C其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!- V+ }# j" d' b) a+ m$ h
常见实用日文字6 {* `/ _3 @3 y. H, b: |4 B& x
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
! K) Y& K6 y2 {8 i/ Xゲーム (Game) – 游戏
, F" ^3 h& S6 i9 |6 T3 U, O9 Gインストー儿 (Install) – 安装+ v' P3 B" a1 G( @9 l( t
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定+ \" R4 B) t3 ]5 T- Z( S9 w# I3 a
起动 (Activate) – 启动/开始2 X$ P2 ^- h# F1 g5 o% ?
スタト (Start) – 开始
3 j C& r$ V8 o终了 (Finish/End) – 完结
% z U2 R) U$ r% j中止 (Stop/Terminate) – 终止
) a0 m. u& l. dキャンセ儿 (Cancel) – 取消
7 s8 b! ]0 q% e4 z7 V9 r9 N始め (Begin) – 开始
6 m2 g4 ]! q7 T! W% k0 G, F" N9 v" D) S続け (Continue) – 继续
( s# H/ q# w5 b4 o; Jメニュー (Menu) – 菜单* z' c1 u2 {- _& A* i9 g1 n
ロード (Load) – 读取
* l+ V- b% P1 _& xセーブ (Save) – 储存0 J* c; L; U: B' ]5 g5 z
入力 (Key In) – 输入2 p: Y, k9 E$ W' ]& S
データ (Data) – 资料/档案+ o# r; [! c! e# l2 I
上书 (Overwrite) – 盖过/取代 f* U: E! T- Q
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面1 P G; l( `0 C+ I8 n. ]; X5 Z
次へ (Next) – 下一页1 k' o d$ n5 A9 n" x' V
戻る (Back) – 回头/上一页$ m- P6 d$ I! ?& y9 v- w
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
( }. T% z/ ]# J基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!* q+ [( k1 P+ A3 ]( M
例如:# E6 q( R* \& n
ゲームをセットアップします = 安装游戏; ^- c) Z, x; \5 l5 k
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?( s) ]0 U* z, o& m6 R! v& m
インストー儿しない = 不安装
F8 L6 k O/ | f2 i当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.4 } K# o$ _$ l I
安装失败- DIY找错处
3 x% H$ H) W$ V! V, E' t/ ^2 b3 p好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.+ N+ t, G# K' ]* E
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
6 R* e, M" X! h2 D主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
, H: h( F y2 \" \5 E1. 转换Non-Unicode语言2 c3 A& b) E1 A) S( v8 M
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:( j) K1 D9 J3 v/ \1 ? E1 W3 V+ f
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.1 M g* s" ^4 Q" G; V# B1 g
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
* L4 B- Z% n0 V- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文1 u" U7 r0 y3 P* _- c
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
2 |! G! T6 t& S% q9 M: P可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
; j& u' C( K a l( _ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.) a' p5 w0 r p/ P# ~
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
# A7 z; r6 x$ h m: x* w$ O- 启动Applocale, 按下一步$ Z3 r( K" J, n; I
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
/ a; B2 U' h) I1 ?6 O7 g7 X# V- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
e" x2 O; u8 e; X0 A" a# R- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢/ O w0 C9 y1 |8 p H$ O
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
4 N$ [1 {' `1 b7 u, j d这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!( }* x$ l$ w0 x. Z% c9 J
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
7 e9 f# I; w" E4 ?. j5 v5 g2.换光盘' v5 |# _( d4 s% Z
- Disc 1 & Disc 2$ o" M* k0 x* Y D/ v9 m
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
6 t: |, L l& f5 O$ W在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.% C- X8 c7 o2 u4 J; E4 c
- “安装光盘”和 “游戏光盘”! g& F1 {0 t( O+ D
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.* H5 A8 I7 s k7 N( m
3.档案类型 (副档名)% h8 f; r- w* H
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...% _: @: Y$ E: j- l7 _
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.0 q$ f4 b3 C, S1 f
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
" l a$ H0 P& W1 u$ X- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
, y4 E* r/ o$ t. Z% R* s8 U+ e- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
; x' y4 m- \3 E2 ?! v, y完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.6 K9 L5 u% ~+ ?/ `) x- o
补丁用法8 `! L, l, w" C- Q
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ' p1 c) h# N9 n/ \$ |3 k, u
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
$ z" p/ S1 L/ e6 ]影像档案的分别
: j, A' i, p! x2 K6 {; C& E" I& O" q相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ) o' `# M" _' v3 @. c( \
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. $ F) D r" P! S
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
0 E" G' `3 [$ B& r4 {4 [6 b“...应该挂载.img,.cue还是.sub?” E' s, S- v( M" i" l0 a1 n
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”6 }7 E" t! p3 a7 }. {. o; a
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”0 F% D K+ j B: H
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
+ u: `: u3 Q) a1 f, X.cue & .bin
. X" ~3 C! ]& V3 ?CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
0 ]1 L) c W5 J" E( O. D因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
% X0 v* g3 M2 g9 I1 s# f6 @ i f例1:
) @- N- ]$ M! PFILE "RAIDY.BIN" BINARY
- v% f% M) R! k( ~7 T1 D8 C7 V& DTRACK 01 MODE1/20481 e8 x7 v1 ]7 _7 ^( h1 `! C
INDEX 01 00:00:00! I0 }" @$ l5 S; k3 [, W: ^
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
- x( Q# O. V0 _+ }+ l9 v----7 Y9 L% A* G/ X
例2:
# d, |) V: T; n0 k0 V, r+ f, QFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
) ?. Q$ O' A" i( C! M0 V/ L* |. fTRACK 1 MODE1/2352
6 X7 b8 O4 W" j5 o2 L" YINDEX 1 00:00:00) n: G* _' e& k8 `- O% ~# o- M, i
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
3 m+ L m, x! I eTRACK 2 MODE1/20486 z: F2 _3 [" x5 t6 L7 @
INDEX 1 00:00:00
: M% H3 I6 ^5 s1 _/ b, s# n& A9 ?" ^这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
8 i8 R& i: ~* g" \3 y6 e----
Q8 V1 z! w; A; Z( ]1 x% J由此可见5 C* t0 f: k! Z9 L0 h% i
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
: s. o8 i5 \3 Y& ?5 B2 s. F I" v$ c" \# X: W
.img & .ccd & .sub
# V( v+ l2 L% a; }8 k& \CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
5 K5 [' [6 _3 T& z7 R" U.iso
0 \5 C& W% b" F& B起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的./ p X; ^3 q" x8 X, `0 p
.mdf & .mds6 M4 O# s! r& ` J+ Z
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.( B, E- o1 m7 _0 }* `1 Y1 [4 L1 T7 I V
其他比较少见的档案类型:
! e% d7 A: }* v. P: E.cdi - DiskJuggler 用的影像档
" a) ~( ~ Q6 P8 l% E.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
, I) f' d4 A7 ~7 _ q.bwt - Blindwrite 用的影像档, |! M' b _ p3 T
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
2 V1 L1 M5 r B4 q" i( s" {+ |.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
$ D5 Z+ r* |% J* q最后值得一提的:
5 _* I$ d# {1 c1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付) Q5 I9 S4 d7 f# J+ N3 @. X6 a
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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