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基本游戏安装程序 – 四步曲1 @7 L; R0 B6 m! N! u
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:( H. C) }7 e7 Q% u R
- 视窗语言/ z8 m+ `. z$ I$ P6 j( U9 g4 u
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
- v2 [6 D; E, z0 |% D3 `- 解压$ _; v, R, e& U% u J. ]
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.2 R! g3 v+ O; i* h5 L* v8 {7 {% e
- 挂载
% D' C* O) @) Y: @2 N/ Q解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
( [( d% ]3 `' q9 u; C- 安装: g! q% X4 R9 V* e
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
: W; E5 A* S3 x请注意!!!!!
( N1 b1 u; g! I. p$ c1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
1 D( |% r; u% Z5 `2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
2 k1 _ Y3 |9 |. f; m# _* q简略介绍Alcohol 120%* W0 p4 H; B! |. ]8 \5 l* e
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”* T( T/ o( J8 Y# L7 e" S2 j
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...6 Y9 L/ z6 c, D7 Z7 t, |( }& b
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!& e p; g2 A$ ?3 d7 y/ h
- 快速挂载影像绝招
- X9 W/ Q5 q7 Q: @: |其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
% m4 m1 p( P' M9 P$ i常见实用日文字
5 h, Q4 y5 G1 P# ^" f% H2 [这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!6 e! g( B7 k1 O' I- k% a' ~0 f
ゲーム (Game) – 游戏" h' [0 Y& T3 z' u' y
インストー儿 (Install) – 安装
" `/ s9 \ f9 E( _+ \+ z' yセットアップ (Setup) – 安装 / 设定) R G3 u `- x' B+ E
起动 (Activate) – 启动/开始
+ [! [1 K R9 F& a; d r* A1 ]$ r! fスタト (Start) – 开始
. ^6 b; Y' o `+ n# w- K终了 (Finish/End) – 完结
. b# }" H# H4 E! V: m' L+ s, m中止 (Stop/Terminate) – 终止$ b f% b b% P
キャンセ儿 (Cancel) – 取消% h3 M! B- s$ q! Z6 G9 e
始め (Begin) – 开始
- ~/ i% M7 T( z' u7 M0 T: v' S5 B続け (Continue) – 继续
, @$ u6 C7 t2 [メニュー (Menu) – 菜单
! H8 Y6 q8 C$ \6 s- _5 s$ q. `ロード (Load) – 读取/ }. N: n6 R3 F" J" c* N% }* t
セーブ (Save) – 储存6 k# H7 k. P1 V
入力 (Key In) – 输入
! {: q: p- C8 N! Y v) H5 O: A/ R" ] mデータ (Data) – 资料/档案
& y7 [( _" s- u( j' S4 X上书 (Overwrite) – 盖过/取代. A5 L) D1 o2 |7 {$ Q
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面5 C9 @0 C* y9 {/ A" ^7 a/ k
次へ (Next) – 下一页
7 c+ z: ?3 X% _- ~- Q) P( w戻る (Back) – 回头/上一页6 C. F, ?, ^" m
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
* @3 H% w2 E# G6 v% R+ u基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!$ x3 t* k& g0 J! z/ x2 w" u
例如:; J- B( i4 W8 |
ゲームをセットアップします = 安装游戏
* D( v; ?6 T, B/ aセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗? M' R0 e. c; \6 O
インストー儿しない = 不安装. m5 w, o* L) p6 a/ A, q% C- o
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.+ C5 u) V, b4 w
安装失败- DIY找错处
& R$ }* C: @$ X! j% @+ W好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
) E. A$ m6 N' R; v) [$ M( |其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
f8 o7 T; d# z7 Y: n# ?( i主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:$ X% }, h( z' K9 a5 A/ a
1. 转换Non-Unicode语言
$ {- `, N. u) W( ~- c! y1 T, \因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
& x% |+ Q" Q& W) i: V" ]5 li) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
7 G7 l r$ W) {6 C# b$ F- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”* A6 Z; t! j8 C F0 n; U- a* K
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文2 p* U, g" I# H: r( n# S3 h
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
1 U2 q9 M6 H2 s! f w7 z; l可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
+ b+ ^& W+ E4 _ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.& v- u, X5 U- h4 Q3 |! x ^
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好) v5 N9 k+ e1 {9 O; b
- 启动Applocale, 按下一步/ x: R2 w/ B! i9 z* `$ h
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
3 T) l8 d1 T% x8 k4 v, o7 p- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
$ M8 n8 z+ E W1 ] N8 ~6 d- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
( h: \4 d5 r. t) t8 |1 v9 R& W- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
0 w3 V8 m0 ^: p9 v/ o+ p这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!+ S: _* Z" A, |
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
- ]3 x1 f. A" N4 ]* @6 F2.换光盘
K7 G7 p& k9 c- Disc 1 & Disc 2
* f: E, L& X, D+ }1 ?有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.* P% l) i0 L4 X+ F: [
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续./ \2 r1 |- a; r4 D, S
- “安装光盘”和 “游戏光盘”; n) m0 L/ U- q& Y) |
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
1 t( W2 V3 L$ D! H7 M2 G5 q( M+ a6 I7 I/ a3.档案类型 (副档名)) A4 w0 w+ `6 h" b( b
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
$ \' b% [' J% h& `7 }; q虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
% f( |/ g1 F% Q, ?: y5 \& t所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
2 p/ u% W+ {% T& b- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”0 N. j7 x) t. a* i5 v2 y
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除9 Y, p% P0 ^3 @2 c' j
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.* y- ]* a6 q% ?' V$ y8 n! F% M& z
补丁用法
7 X8 L q( k7 N/ |2 S& W9 u8 A游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. & ~8 U" B* X% m- i" \+ k% E3 q+ p
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
+ t. }! D, n( O! ?影像档案的分别! t( m# n+ q# w
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 5 ?! C* e, R2 l( I0 d1 N
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
2 R0 W2 t( L( z/ d$ Q. P虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
) g$ B m) V- O& B3 }“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”7 H6 T$ u) y/ p* Y- f4 o1 N
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
, c# b2 s9 Z1 w3 P& L {& L“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
3 J% v8 E' [! p5 T Y所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
/ O6 n) j, _* Y: o' e.cue & .bin$ c6 Z$ J1 p& B' z+ M! E( z
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
. U# A* q/ }9 \0 j- x因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.2 U1 k5 q# b5 J6 l. r- S: T
例1:7 c( d# S3 ]$ v# @
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
; s+ p4 m* b, p' o" K" tTRACK 01 MODE1/2048
6 b S& g" [" ~7 dINDEX 01 00:00:002 O. h9 i* H$ s
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
" N3 `: T2 t; x" [& M7 H4 F1 P----3 l4 r1 y3 G6 d/ z1 `
例2:
( R9 r, D; m3 }FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
! F- N" |7 |4 Z, w$ ]% F; KTRACK 1 MODE1/2352, h" w u# \! M8 P
INDEX 1 00:00:00* N: s( C+ T' I) w; k- h4 U4 L
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
b1 ~) X( _! v& lTRACK 2 MODE1/2048, E1 @1 q4 b; j9 @/ Q7 \! l3 S9 [) u, A
INDEX 1 00:00:00
6 K C" | H+ w# q" q这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
1 Y) L V: s/ t, v----5 z# j5 j- r$ w( S- C A
由此可见' J! T% l( x9 K6 e3 R
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.9 a. b9 x( _# S, N) c# h
- \- L' ? j( q- S$ C* u9 x; u.img & .ccd & .sub
' u+ Q. j1 h. a' w2 ~# }6 G% W! NCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.2 O8 g7 N6 V/ g1 d0 ?
.iso# i5 J9 O- _. v$ c" I V
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.6 v% E' T9 O1 Z$ L
.mdf & .mds/ E. h6 O' g8 o- j5 T
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的., J6 S7 K. f- c* W# S
其他比较少见的档案类型:0 I+ b- s( N9 T4 g5 h* O
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
/ ]5 A1 R5 Q* R' k' {, T- n.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
2 U, y' ]) |! p$ [) Y9 ?.bwt - Blindwrite 用的影像档9 I% }* }* B8 ^9 _4 w
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
% x. H4 R. m2 b- o; J. F8 o.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
# {3 V* `) G* H V+ x最后值得一提的:6 t: F7 k( ~2 T5 b* l
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
8 r7 R% n. F: q2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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