6 R3 V; y7 N) w& `/ n) Y' |. e( Z基本游戏安装程序 – 四步曲7 M9 b. t! o X7 B* `- z
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:. v+ [; t! r7 r4 S; h
- 视窗语言' y% ~/ M) e5 Q. e" i/ x
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明; L) S1 S3 c( P2 k9 R" D, |9 @
- 解压5 c) O& E. t* T
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
- R0 w" g* Z x+ ^+ S7 Z- 挂载
! {" L! G1 }" E) c7 l# l. D解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
$ ^7 _8 ~3 F: ~: g( U- 安装4 u2 [1 x$ f( ?% l0 z
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
, D Z9 K# K+ I& b9 t1 y v) _- i请注意!!!!!
3 y' i. \4 H6 u) z, H; n% e) y* u5 l1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.8 c6 G3 b& \# c2 X9 }( ?
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…1 }/ B% O+ ~% X6 F! m
简略介绍Alcohol 120%
: _ L# d ` W' O/ H' e“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”4 o* H- ~8 }8 X1 [8 L5 q
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应.... `. o* g% j& O; t5 K0 L
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
7 R4 P$ `3 x/ G8 I# N% y2 `% h; G- 快速挂载影像绝招
6 v8 g! v) h2 `5 W- X& e h& P其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!( Y8 I9 _* z: `
常见实用日文字% Y [4 r8 L! H
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!8 I0 P9 U+ n& V" j$ {& e! _7 @! l
ゲーム (Game) – 游戏
* V' u" i1 e) C7 X. ^9 fインストー儿 (Install) – 安装
1 ]1 ]- U+ y$ L, a* {セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
# X3 i" A/ @5 S- ], j起动 (Activate) – 启动/开始: e& M1 r2 Q" _0 e
スタト (Start) – 开始 |0 C9 Q3 B. Z6 ~+ S0 t# @
终了 (Finish/End) – 完结
* {" l( f2 j5 m5 h& j中止 (Stop/Terminate) – 终止
7 V: w: `8 {+ [# W5 R9 C1 {キャンセ儿 (Cancel) – 取消* X; d6 Z+ y3 C" m( r2 u
始め (Begin) – 开始
; U5 K" b' W2 `% T! v; ]続け (Continue) – 继续2 N" l, X2 Q2 C; ]& w$ z
メニュー (Menu) – 菜单
) Z6 ?, \! l Y- V' O! oロード (Load) – 读取; \3 n: x6 l' \, }! a- a% J: O$ p7 E6 V
セーブ (Save) – 储存* N B- c( @. x H
入力 (Key In) – 输入
$ n; }9 P+ y1 x3 X$ | _' vデータ (Data) – 资料/档案
% U& x, N1 v. a上书 (Overwrite) – 盖过/取代. q. a/ a4 L4 o$ J0 M' h5 B
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
. C# `! R" H, s/ s次へ (Next) – 下一页
% {- h1 ^* Y% P" l( W7 C戻る (Back) – 回头/上一页
7 ]- y: W3 h! ?' l…ない (makes negative) – 不(翻意词)
3 s- r0 F! t; T: ~5 I基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
9 O. u/ b1 W$ L& Q5 R0 @# R5 \, u; z例如:5 f' Z2 D3 M; q) p. U4 ~2 n4 \7 H3 [
ゲームをセットアップします = 安装游戏9 ^6 C# C, \$ X* P
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
: v, W& P$ b4 P) y! {4 f# D' Mインストー儿しない = 不安装& |7 ]: _/ c, ~, T. p7 \ M2 U
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白./ R2 z( e" D2 h( Q
安装失败- DIY找错处, I$ k/ [. m/ }' [
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
& { W; ~& U, e9 [) F其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
& E7 H: [8 P- d" X% v+ W# Q主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
- G; Z' C8 N! Q( y1. 转换Non-Unicode语言
9 @% j& b+ |% B9 N: U0 V因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
$ \4 y: W. y5 v9 }9 Mi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
6 t) y4 t/ ?5 C, X% w0 D* Z- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”( K. [- Q) q9 {5 Y
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
5 J; j4 `8 P P+ N- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
2 v+ S/ Z9 F" d: m可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.5 m3 c3 }5 a- ?8 G9 t
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.: z. {) r3 c% P+ u
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
+ z& A) j( I& [( \+ j* o9 P- 启动Applocale, 按下一步4 d+ @3 |9 \$ G' M6 M% |& r l; x
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
; i, s0 q/ _. O! Z; ]- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步9 b! ]+ N2 M0 |
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
( S: }& i0 O) O+ L+ s E- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
6 @. [" V- A7 x; \3 y. W) h这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!5 w! k/ V0 C+ z! _+ h
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.7 C m6 D) S0 j7 B. F
2.换光盘
% \1 W( _# B, E7 T- Disc 1 & Disc 2' g* F5 Z5 N b# L, m
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
3 \7 m- T7 V' N# {9 O+ U9 I5 j在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
7 w* l+ k- O2 o; e: |- “安装光盘”和 “游戏光盘”
6 _. o) `, y3 u另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
9 J3 a6 x5 W8 H% }8 P# f3.档案类型 (副档名)
1 x0 \8 C6 l7 g/ y) S e很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...& Y9 D% _% l3 @4 _7 ?$ F K
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
7 f; K+ P, y- P$ V所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.7 ] [( z+ H1 O: {: I" c
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
4 x8 r3 C# L3 l+ }. |$ \0 V- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
: o* x' b$ W. v7 F! e8 `( l完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
& J' q8 o1 @4 o8 g补丁用法, {5 B1 E5 L6 l
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ' Y5 X/ U1 r& S5 c+ m2 B
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.- v' t. K% M: t
影像档案的分别3 \7 v7 J# n( }/ K# U& _
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 7 r0 ^6 S' Y$ `8 a4 ~& _, R
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. % T$ |) g# W2 L: Y% g* {/ M
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...' b% ^( C: c( Q' ]
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
% z) N; Q( C/ j$ G6 {“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”9 O0 n, v9 {( ~# ~
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”( u6 E' g0 u' V
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
4 d) ? |' Z! G; Z4 s2 \) o& X. B9 l.cue & .bin) b/ ~7 v4 J2 h6 p
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
( f! d& e6 D8 H1 m/ E9 v, }% [因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档. F6 w) k. {" a! L
例1:% u* ?! S9 T. i) g, V' T
FILE "RAIDY.BIN" BINARY& K5 Y6 ?+ ?& j0 u6 v( a# c! b
TRACK 01 MODE1/2048& Z7 m8 M8 h$ F; K
INDEX 01 00:00:00
6 ^/ ~ v( d: ?: J3 R意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
* d6 v4 w& F/ T: g3 ^& _----
% @: S2 a8 O! Z# l- T) M) ]例2:
0 \/ _5 z7 q' Z8 |2 O. F6 PFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY6 ^; F2 r, k/ X& M$ [1 H
TRACK 1 MODE1/23523 U( t* P6 F, H0 t
INDEX 1 00:00:00
- Z; U+ d% R1 o) zFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
" m k* T* M0 f/ A- o$ I* gTRACK 2 MODE1/20487 |, D2 K3 F$ B2 v$ l: [
INDEX 1 00:00:00% Y. e, u& M+ F/ W+ Y1 U
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ! Y: c* m* Z+ v* {
----& T' P7 L5 \! z8 W( ?) K1 \' f
由此可见
- `# ?! R: {+ D p# R: G1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.( I: V7 k" k6 k# M( H: i9 p0 }
/ \4 [) n7 j8 @1 R
.img & .ccd & .sub: c2 e- p" r. G
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
; J6 \: ?# T4 n7 K! ]+ p.iso8 C9 c7 a4 q# U! {6 I
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.3 e$ j! X3 |! G2 `3 Y# [% I
.mdf & .mds
4 @; e H" O3 r( r7 w. k" xAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
6 M! I: f0 ~! j% _$ |其他比较少见的档案类型:
7 P- \5 M4 J5 F0 V& [7 p4 I% A.cdi - DiskJuggler 用的影像档
. U2 L8 i4 k& I4 M) U.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档6 Q6 B8 b% Q% D$ x
.bwt - Blindwrite 用的影像档4 b: H5 ]7 B; U3 C
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
" W+ P! x6 i6 X; M.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
1 t$ e4 P# L8 Q3 F2 X0 `" V o9 F最后值得一提的:
/ C$ p2 Z* d2 m, Q3 O+ t1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付" h8 J6 ~" S* O& u3 I
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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