! E( F ^$ ~. [- ?" W基本游戏安装程序 – 四步曲" k# K7 a* v! |3 E- J* ^
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:) r1 l& a4 D3 p# G2 P6 }# O! Y7 I
- 视窗语言
7 P6 _" ?2 p8 K3 V- t0 M5 C因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
9 p0 S" B8 }" {$ r( n) M- 解压
5 I1 v8 q2 v1 e. _6 T: c/ z, c9 f如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.; s/ ~$ i; ~8 z* K e
- 挂载* I. d# `: e( t7 ~2 P, U
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.8 w# o& p& s3 O! e0 n% ~
- 安装
' k1 C. ~1 Q% Q Z; m成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
0 I7 A, b' B4 m h. e2 f请注意!!!!!
$ @1 e! {/ D8 ^+ h1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.7 [+ q X5 r' @8 b: x' b; L* V9 a
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
0 E! C0 [6 O$ w; m简略介绍Alcohol 120%; @9 B1 t3 s* W
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
; m# s6 r& ]: z1 P可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...+ L" T7 [. z& O$ N3 W' \$ [
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!/ k5 J, \8 @( H: M( H T* x. z
- 快速挂载影像绝招- E3 i& v8 V6 A4 e9 s4 ^. Z1 Q
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
+ B7 ~$ M, r) o# _常见实用日文字
1 i( U. b( n( O, o这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
( r2 a6 }8 [) @& [" W5 pゲーム (Game) – 游戏* |; h4 M! R" S0 h" V
インストー儿 (Install) – 安装
' Q. q$ g* u" R9 Y1 d. d: W7 Z3 hセットアップ (Setup) – 安装 / 设定7 R+ C+ k0 @: o7 [" [6 E: c. t" b
起动 (Activate) – 启动/开始
) X7 l( e- x, ]- [スタト (Start) – 开始! G% {2 t3 D7 T( y ^4 t, }8 j
终了 (Finish/End) – 完结
3 x4 w+ z. K- A8 b2 R( K中止 (Stop/Terminate) – 终止5 c& F/ d9 x$ b6 |1 F$ r1 ^
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
1 {" o$ i: K! j5 s' P/ a/ C, S始め (Begin) – 开始1 W! ]8 v8 z$ M0 ?- Q9 h
続け (Continue) – 继续( [1 y( j- z8 T0 x6 P/ @
メニュー (Menu) – 菜单8 f* k) H' M9 M. P p* ^
ロード (Load) – 读取
5 M9 R6 y' | h8 B/ n; {5 xセーブ (Save) – 储存
1 e' g3 G6 \. _2 U入力 (Key In) – 输入
: B2 l1 E& V( F! j# wデータ (Data) – 资料/档案
* @ o4 ~3 q. J% b. m上书 (Overwrite) – 盖过/取代, A. V$ m' Y6 t: e% z/ g4 H
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
/ q) P) o7 R& y* s5 c2 l- e! M/ O8 U7 c次へ (Next) – 下一页/ W8 ^& w# e7 I* B) B. u- ^! u/ I
戻る (Back) – 回头/上一页
9 c# H! i) d+ o8 o! i7 r x' Y…ない (makes negative) – 不(翻意词)4 K) p/ {+ z, H8 l' c
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
* `, U1 |$ R- \例如:& Q5 J4 z4 H5 B5 |
ゲームをセットアップします = 安装游戏& q2 e' n) t$ R {
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?( g9 a1 ~2 s w
インストー儿しない = 不安装
0 G5 b2 k4 W7 Y% c2 E U9 B9 W当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.0 T6 A) A- ^& H) }
安装失败- DIY找错处2 t4 h( S- R- |# w0 S
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状. ]7 L1 {0 E% E% N. H- Q% k9 |
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
) C, B1 f E- q! s1 ]主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
; Q x+ j% A' A- z. T1. 转换Non-Unicode语言
& [4 {4 O" K! c" x' J6 T5 a因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:2 b- F& \9 z1 a2 t' P3 [: q8 y
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
0 h$ E: ? W! B- e1 t1 F- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”1 h+ I5 I5 ]: ^
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
# H: a: Q/ \+ O# T8 l# C- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
1 s+ N# T* A6 g8 R' ~& c可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
1 a4 l) R3 `6 m1 J( Wii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言. z* I, k2 l) W4 N2 p4 e
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
! t2 s) j, z( e- 启动Applocale, 按下一步
! F' I% U9 I3 T& r9 S# D- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
6 o6 ^/ g5 O* _- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
P( Y" T Y: T1 u# a3 X$ D- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
4 [& k9 J% E! g' P- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
, M, X1 {" I5 N4 a; X0 Y I0 y" F这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
. Y1 E" P' o; Y6 v在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
/ I, C5 P0 |& x* h2 e2.换光盘) `- \( j5 s4 d( P6 N9 K
- Disc 1 & Disc 26 t, c! {& l" o% p) M2 c. v
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
0 ^. V1 [6 n2 g& d3 L8 q0 S; l& K在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
6 @/ x( C2 G S+ p- “安装光盘”和 “游戏光盘”
% b9 b5 ~2 R6 H另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
0 q7 [3 e% M* Z1 ~" o: P3.档案类型 (副档名)' D+ ?; b$ K' T' f0 L. g
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...5 T! d+ r3 z5 r6 N3 W. m
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
t4 J. L! n( [, c, N" e/ s& T所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
. X+ K$ Q; g" ^& R% ^. A- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
k% R* | x1 [3 ~- A |- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除/ [, r2 }% Q+ c! M% g# v
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
1 h$ K% q* f1 F. L. P ~! r0 t; w补丁用法
; V3 ^) J; @' r' y) F0 J游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. . z) F4 I( [& V. p( L7 G
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.! _1 A& Z X8 t. K0 O
影像档案的分别
6 ^4 A- e1 y# k: G E3 Q3 m( j" }相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? I0 |- q& L. I h
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. , L4 {: O x9 v+ v. ^/ q9 _4 w) `. y
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况.../ y& i( c+ z @6 U$ v% U
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
: Y. l) Z0 N' k0 s2 L2 c" O- z4 o! s“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
. p! x7 z( i% P" k4 s' G“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”5 w9 x9 B' |( o4 p! j8 [
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
' ^7 n2 P3 @+ _. y. W; i.cue & .bin
+ C0 [- O1 D9 d) i) l u7 p, ~: @CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.( G; f1 \; H& Z. z( V- B3 k
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
0 S$ w$ W. |: j1 \. p) ]! v例1:7 D1 F6 B0 B( k& [' i) a
FILE "RAIDY.BIN" BINARY- [! K" d% \6 U _
TRACK 01 MODE1/2048
+ w! J0 G% y% p) x5 w# ?1 IINDEX 01 00:00:00
/ k# i9 ^9 b$ }% d/ Z) S9 c意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.) q- [2 @' j. l& h6 A
----- O" g. ~( v7 S5 C
例2:
j7 R2 }' ~( C( C* }& B9 p7 ?& j: QFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY0 ?0 j- R" }) B/ x6 j9 S4 V. [2 x6 y
TRACK 1 MODE1/2352
& G% ~# ^" o R h, K- {( JINDEX 1 00:00:00
& D% n8 @: w& W3 l4 YFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY& q+ {3 O0 I; A8 [0 \& d# u% L& f
TRACK 2 MODE1/2048
9 @1 K2 E. P5 k7 L3 H2 V2 tINDEX 1 00:00:008 t* f3 T" I- y, D m
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
+ P4 S2 h* T; p----
- @* G t$ d- L/ l# C, M" F+ ?由此可见
) o$ |& h/ q0 x1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
5 I: T: w. Y4 l8 Z
: s& I9 c3 |4 L5 d" R.img & .ccd & .sub
7 M' s) v1 P: u" T: wCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.% s4 O# v: _6 F$ N1 q4 D: j
.iso4 S$ o3 s, ], v4 I5 P
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的." e2 J% D" L h
.mdf & .mds
2 }# c1 W* S5 V# U) Y& Y+ G9 [Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
3 S9 a6 Z7 o) e( C1 M& X/ @( i: a* i其他比较少见的档案类型:) o# A" I5 f, N v- B
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
+ }* m* H2 [" z3 l3 A6 R.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档 c0 l& N' m$ @3 w, f1 o3 v; H
.bwt - Blindwrite 用的影像档, X" w7 m4 M9 P% ~# {/ ?
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
8 S/ W/ l. O7 Z& f2 r.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
/ {: [4 s5 m" z* v S/ {# I最后值得一提的:8 c6 U! T! u# H O# T
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付. ]7 w- Z4 { L ~! x; p
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.- H) p: i9 x* E/ ]
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