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虚空穹牢 Vault of the Void v2.2.12.0 免安装中文版[698MB]【B1190】

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虚空穹牢 Vault of the Void v2.2.12.0 免安装中文版[698MB]微云|百度|夸克|网盘高速下载地址

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虚空穹牢 Vault of the Void v2.2.12.0 免安装中文版[698MB]【B1190】
虚空穹牢 独立 策略 卡牌
这是一款结合了Roguelite元素的CCG卡牌收集游戏。随着游戏进展,使用更多卡牌来构建更强的牌组。用虚空石升级并自定义你的卡牌,为其注入新的力量,以助你击败虚空及其爪牙。
名称: Vault of the Void / 虚空穹牢
类型: 独立, 策略, 抢先体验
开发商: Spider Nest Games
发行商: Spider Nest Games
发行日期: 2020 年 11 月 20 日
最低配置:
操作系统: Windows 7, 8/8.1, 10
处理器: 2.0 Ghz
内存: 2 GB RAM
显卡: 128mb Video Memory
DirectX 版本: 9.0
中国新年活动
各位玩家们好!本次小型内容更新可谓激动人心。像这些有趣的小活动是我一直想要做的事情,现在终于有时间和资源实现了,我感到无比欢畅!
年兽
为庆祝中国新年,年兽成功渗入虚空穹牢!新的限时精英战斗现已推出。它出现在第二层,驱逐年兽就能夺得龙年卡背,作为成就奖杯!
年兽将在2月26日离开虚空穹牢,届时该卡背将永远消失!
希望大家都会喜欢这样的活动!我计划在今年内进行更多这样的活动,所以如果你们有更多想法,请告诉我们!
修复漏洞
当然,我们一直在努力处理所有报告的错误。我们已经处理了很多,以下是一些主要修复的漏洞!
唤星者的能力不会将赝品(虚空之女稀有遗物)添加的虚空币直接丢弃
无赖的印度拳刃(隐秘盗贼精英遗物)衡定的卡牌弹回时,再次使用将正确消耗连击
天蓝色懒惰(开悟武僧精英遗物)给予杀意并在回合结束杀死敌人时,玩家无法继续当前回合
水晶湖原装斧头(通用精英遗物)现在能正确升级并在首次使用重击牌时镶嵌红色虚空石
在牌组管理器中添加格挡和重击的筛选词条
调整牌组查看器中手柄的滚动,光标将不再跳过卡牌
调整几个事件屏幕的布局,防止文字与物品栏重叠
修复敌人有刚毅时,敌人血条上的未来打击错误显示
修复在法术学童事件里,多次重新进入可以多次购买法术的问题
修复某些卡牌在设置开启时,可能错误显示“未发现”的问题
修复感染寄生虫“治疗”在增加生命上限时数字不一致的问题
添加缺失的手柄图标

2.0—2.2.10
大家好,我希望到目前为止你们都喜欢2.0!感谢所有联系到问题的人,在过去的24小时里,我们一直在修复我们发现的任何崩溃或问题。
我们刚刚发布了一个更大的修补程序,其中包括以下更改:
卡片和工艺品
修正了小龚在第一张牌上没有给Opener的问题。
修正了玩“不平衡之怒”时不施加伤害的草率行为。
修正了玩家可能被卡在地图上而无处移动的罕见情况。
增加了收获季节物品艺术品。
小故障修复。
全体的
已添加“点击播放”选项
“屏幕抖动”可以再次关闭。
控制器现在将尊重“保持到底转弯”,而不是始终处于打开状态。如果您处于打开状态
当使用控制器时,您还可以在游戏内菜单中选择在战斗中更改此选项。
在蒸汽甲板的主菜单中增加了退出按钮。
Challenge Coin接口修复,特别是与Controller的修复。
修正了控制器上有时无法选择卡背面的问题。
用控制器清除一堆牌,之后光标将保持在父牌上。
改进了Controller上的空心嵌岩过程。您不再需要按住A按钮进行初始化。
已将“我将净化这个邪恶的地方”文本恢复到Vault Guardian预览按钮。
恢复了战场的预览功能(鼠标和控制器)。这个字符串的翻译很快就会出来。
您现在可以使用控制器购买替代艺术品。
在接下来的几天里,我们将继续进行修复、更新和优化!当有一堆变化需要报告时,我会试着做一个回顾!
再次感谢大家,感谢你们的友好评论和评论。过去的几个月很难熬,你的友好话语让这里的精神为之一振!
现在一切都结束了!

2.0正式发布+繁体中文版上线!
各位玩家好!从我刚开始计划重制游戏的大工程,到终于能够发布这篇更新日志的此刻,已经过去了将近一年的时间。这是一条漫长的道路,激动人心,也令人疲惫不堪。但今天,我得以正式宣布——
2.0版本终于正式上线了!
Beta版统计数据与鸣谢
借此机会,我想对所有帮助我们实现这一目标的人们表示衷心的感谢。从内测团队,到过去一个半月里玩了公测版的你们——我们记录了超过7000次游戏和10万场战斗。如果没有你们的大力支持,2.0版本绝不会像现在这样流畅!我和Shu都十分感激,是你们提供的数据让开发工作变得更加轻松!
漏洞和问题
在接下来的48小时内,我和Shu将随时待命,即时修复任何出现的问题。所以,之后的一段时间里,你也许不时就会看到些热修复提示!虽然我们希望大多数主要问题都已得到解决,但接下来几个月最令人担忧的还是那些遗物与卡牌的效果。游戏中共有超过400张卡牌和350件遗物,要测试各种情况下的效果是一件非常棘手的事情。遗憾的是,开发2.0版意味着我们不得不抛弃1.x时代超过4年份的开发和错误报告。虽然新系统更加稳定,但小问题的“漏网之鱼”总会出现。我们会努力在48小时内尽快修复报告给我们的一切问题,如果你发现任何问题,请及时通知我们!
繁体中文版
一如既往地——非常感谢所有的翻译志愿者!我很高兴地宣布,《虚空穹牢》已支持繁体中文!(大部分转换自简体中文)
差异
和一切重制或升级一样,差异或改动在所难免,比如字体大小、声音、特效等细节上的改动。其中一些可能我们有意为之,但如果有什么遗漏,我们非常乐意回过头来修改,所以请随时告诉我们遇到的问题。不过,请注意:有些改动是无法避免的,有些则是出于易用性、扩展限制或其他因素而故意为之。
虚空之女补丁
除了更新引擎,这一版本还包含了“虚空之女”平衡与内容补丁!具体更新内容请查看这篇日志!到目前为止都反馈良好,希望大家都喜欢新的虚空之女卡牌和改动!
游戏手柄支持
在过去的几周里,我们一直在努力开发游戏手柄支持功能,并将其纳入了最新版本!不过,这一功能仍然需要优化以及收集反馈。我们对底层摇杆移动/选择系统进行了调整与改进,因此与1.x版本的实现方式略有不同。希望这不会带来太多不适应,欢迎随时提出你的反馈!
圣诞宝藏哥布林
由于2.0版本工程量浩大,圣诞宝藏哥布林在12月期间未能加入游戏。作为补偿,这一活动将延长到2月15日,赶紧抓住机会获取宝藏哥布林卡背吧!

这是一款单人Roguelite卡牌游戏。
虚空穹牢旨在提供低随机性的游玩体验,把尽可能多的控制权交到玩家手中。卡牌奖励公开可见,而且你可以在遭遇战前预览你将与哪些敌人战斗!没有随机事件,你知道每一条路的确切位置。
你将在前进的过程中逐渐构建牌组,享受收集卡牌加强牌组的游戏体验。在特定战斗前切换卡牌来针对敌人能更容易战胜敌人。
除弃

战斗节奏很快!你可以除弃卡牌化为能量,为之后的战斗续航。
自定义你的卡牌

收集虚空石,将其镶嵌到卡牌中来增强卡牌效果。选择给哪些卡牌镶嵌哪种虚空石也是决策的一部分。
特点
超过380张可升级卡牌
4位角色 – 每位角色都有2个独特的初始牌组和法术
可解锁卡牌和自定义卡背
玩家法术和能力 – 为出牌决策添加新元素
超过90种独特的手绘怪物
6种不同的虚空石,与卡牌升级组合能有14种效果
超过250件遗物
你的牌组由你构筑
虚空穹牢不是一款传统的牌组构筑游戏。你能在每场战斗前更换你的牌组。不同的敌人可能需要不同的卡牌对策。比如把流血牌换成狂怒牌,也许就能反败为胜。
你玩的越多,越能熟悉敌人的招式,知道哪种牌型最适合解决敌人。
自定义你的卡牌
虚空穹牢中最独特的功能之一是能自定义卡牌。你会在游戏过程中收集虚空石,并将其镶嵌到任意牌里,从而增强卡牌效果。
以最简单的「劈砍」为例,它将造成5点伤害。镶嵌上黄色虚空石后,打出这张牌还能获得4点格挡。或镶嵌蓝色虚空石,这张牌就能“抽一张牌。丢弃一张牌”。有无数的组合待你尝试,而这些交互是游玩之乐和学习的一部分。
但这还不是全部!所有的牌都能升级!每张卡牌都有独特的升级版(这并不总是仅提升数值!)。结合升级和虚空石,你能把任何不起眼的牌变成你打牌策略的中流砥柱。
快节奏战斗
虚空穹牢的卡牌战斗是快节奏和熟悉的,并有一些微妙的独特变化。
虽然在每个回合开始时你都会回复一些能量,但除弃卡牌才能让你最终决定你应该出哪些牌,以及你应该牺牲哪些牌来为之后的回合做准备。右击卡牌将其除弃,送到弃牌堆并获得1点能量。
敌人攻击时你会受到威胁。在你的下一回合结束时,威胁触发并造成等额伤害。打出格挡牌能减少威胁,但你需要权衡攻防。
威胁的运作方式为玩家减轻了巨大的心理负担。你不再需要通过复杂计算得出需要多少点格挡。如果你有20点威胁,你就需要20点格挡!

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