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667 - 金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器

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金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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6 a! `6 ^* \2 L* A0 W9 ]* q 01.jpg
. P. K0 }) T. D4 t2 z$ @+ l
, s( s+ ?9 S+ s# k# d7 C推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:" q- ]* u0 I9 L
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版# b! x3 ~8 O* y7 u% b) r# {3 v/ W
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。
3 N( C2 M3 f) U8 K0 t3 T' q这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!$ \8 `# x+ u6 o9 s
因为金庸这游戏之前各种玩家版本和魔改大多数都是...% O8 R; ?6 f/ c1 O; _
随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。
/ Y/ o7 G6 C+ }: U& Z* c' }很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...6 b' s9 }" U9 L8 `- I1 W( y
然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!, c  ], N! b! K2 l9 G

# a1 Q) Z/ `% ?( s
/ y/ K5 N4 j# h' Z, s
& f7 T" ~3 |8 c5 T# |; c) c; |" T9 `而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3
. G# C1 ]) r6 w( I& g进行了CG完全修改的神奇版本!! \3 @/ w8 v# |# X+ k) m
修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材& [$ z! ]: R: z* @' V( W
古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!
' n! w# t5 k! X5 J; P5 c: L9 P绝对完美融合气氛,入戏十足!, A4 B/ U& m' Q/ a4 p
现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!
. _/ m0 K9 S* Q$ `整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!
3 f. R* V9 |% Q& ], e减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!) l* `" C3 ~* \9 h4 r* u+ t
第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD9 X( a0 k7 p# H0 R
也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!# o8 l9 D6 S3 g( C" r, H* i2 v

2 w3 A9 {! x6 x: I3 n3 O- R) S% {V18sp3程序更新:
/ F  ~  O8 W( ^, }; T6 F% D0 E1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
" X. q. }8 y+ I2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).- }, A: U/ k/ W
3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.
, r: b. V, k) O# o* @4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.& @! q1 B! _  u) ^9 A5 b
5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.( x% o- Z! I! O
6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线./ _5 f9 p. ]3 y" @9 B
7.提高战斗场景的流畅姓./ y6 f; Z. M1 K. f1 o# A$ J7 B
8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.# o/ C8 n1 g. `: k$ c
9.提升物品列表面板的显示速度./ E% q/ |9 `  |$ v  h
10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.
6 E5 u; r0 @# d  P. M11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗加点仍然点1次加1点)., F8 J+ R/ g! e. [$ Z
12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.6 j8 z8 z6 H, Z6 G3 F. Y2 d6 D
13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.
9 \" W" R& P6 W- Q9 Q14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).
* G$ D& ^( f: s/ L- @2 @15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.
& u. A  d9 E! }# |& @16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.: D5 N# o* W% {) ^; u
17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:
! g& h" Q/ {& h( B5 R        天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,  G& }; v% P% O1 H2 [! k
        天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双
. l- k$ a0 q" X- H# B) U3 ^% c7 d+ Y18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):
5 v  D: r* X  k2 I        天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑,
+ I( ^- y' m) i% w        天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,. o1 \- d+ c% t
        天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋,
8 K& A) V/ M5 w4 a; W' b        天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人* b$ U+ Y  [8 r/ t
19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.% E4 M2 Y* a5 G' f1 S+ v2 K* U2 C
20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.
% W3 a1 W: C' e21.优化特技:' `7 [; D. A5 Y& X- |/ B) d
        a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.# X, F' r; N; v" E
        b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;+ g! \# U  |6 j9 ~6 D0 a4 D
                福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;3 v0 w8 \. M6 q8 S, C. A5 ]0 w
                福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.
  V3 c2 c- W! }# [# \        c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);
* R/ g! W& O5 y0 J+ _9 \" P% z                    定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;
( V0 T" l+ N# J! z+ o                    定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害." C% B( J1 U+ ~
        d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.
& t+ f% q: _$ [- N3 v0 ~% L22.优化珍珑棋局平衡姓:
  Q* f6 m( x% y2 |3 ?        a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.. q( H* D" [9 P. j! q' ?
        b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.
" G8 s# @3 ?' D9 Q* d! r9 `        c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.
8 f: {! F, H2 Q% _# ]        d.提升高关卡掉落物品的品质.
9 A' c1 \4 s2 a+ {2 s4 Q& n        e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).6 T/ K4 h6 P: U; x
23.XML指令增强:5 e- i! R$ \4 {3 N) L# F$ o
        a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).
2 e1 O1 U. r% M- M$ m/ x8 k* t  w          例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />
! ~( b4 Z' Z: i$ @1 g6 D3 k                <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" /># r& R2 X/ F( O& h& T5 y' B
        b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.3 _$ j" D- B+ L3 k
          例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />
+ h- [, G8 W5 v/ ?; ^        c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.: \+ N# L5 ]! S) @7 N! F% E
          例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />% J6 i' a( C. _4 P3 e$ ~. Z
24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:- I- U6 o: |  @9 W: J
        a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[]
$ c# ^# ~. f" T9 ]* K1 @              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />
% {# G% s1 K+ t' ?        b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[]  h/ T& R1 A7 j
              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />
( l; x) s3 d9 C: b3 A        c.粗体字:[]文字[]% b7 P6 Y9 n* [8 E
              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />
+ @9 @  k' g9 @4 s        d.斜体字:[]文字[]  N7 |# R* q% l$ }8 v$ z! ], z
              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[]咦[]?这里居然开了一家客栈?" />
2 O  {# V9 K# R' C1 v        e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:+ y4 L5 p2 Z$ g4 X6 R
              例如:<action type="DIALOG" value="主角#[][]咦?[][][][][]$FEMALE$[],这里居然开了一家客栈?[][]" />) b9 y( G$ W2 ?+ P( s4 f$ j4 Q/ [
        f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]
, _& t& N3 V( Q9 O/ d% {2 T4 `25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).
% V, h2 A4 }6 y9 [/ _4 V26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放., @" v; a+ H7 l
27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".
5 r& ^2 c" I! p8 i+ p) F3 ^6 E28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).0 p9 q  J4 _+ w* E& G% e& H& [- K
29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).
1 Q2 e. z# \( C30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满)., W' ]. b8 f7 x: f9 u4 s* o
31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.3 Q& c, i3 Z8 a6 H3 }( r8 R( P# b
32.存档界面优化:) F9 m) q3 R) }6 S1 G& m8 U8 R5 T
        a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)8 `) P4 k) E! q3 K( V0 g
        b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.! f5 P, ]7 t2 G9 f$ b' n
        c.存档数量增大到20个.3 W& r! ]5 M, G
33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):
9 C0 r! e4 D+ T! t7 K% ?, e. p        a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.1 z. T& `! |# X) E: o- b# h
        b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.
$ \. M( S, Q1 l2 E! ?: q        c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.& q- }/ R/ }( [2 O
        d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.  P2 ~7 s- O: r; k( v' M
34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)4 b. _) `% `1 o2 H+ r& B; l2 L3 ?
35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.
, k$ V2 g- l9 o& p! p3 h/ ?1 M7 h: x36.新增BUFF:仙术封印.7 u* V2 W3 y8 u! W. a" h
37.技能详情界面增加武功系别显示.# {2 Z4 L6 ?' O, |
38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.9 U! X' r  K8 @. {* Y7 p5 P$ r, m# H
39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).
$ ~" Y$ C4 s9 @5 {0 S/ J* @40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.
; y1 Y9 s. [9 L( ^3 G$ @% M41.优化天赋:# S7 H8 E+ v; s& F( n- Z) H# q
        a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.3 X' ~7 N; n. n& Q( }* W" }6 t
        b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.9 r  ?! n1 u3 v8 \
        c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天. / v: N/ S" N! o7 ~. }+ ^5 o# |
                    添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).
& r7 c( n% L) _: r7 ]3 a3 b        d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).
3 {1 I: {2 \9 ^" ?$ J  {+ k        e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.1 [% i2 v/ E/ M( n
        f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.
: f) A6 M/ p( @( F1 g        g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.
3 l4 |  c2 S3 w9 }& Q        h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%." M- A& g" H5 p$ R4 G$ s
        i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真8 b+ z: L. G/ V8 O( C$ g
        j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝
+ D3 E: M5 v7 @. r7 o        k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法
8 o0 I, f2 {+ X        l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.
( Y" X* u$ i5 S  m1 {        m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发., M& ~  y7 r6 X- F: U/ _
        n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.; w" J( N( [( V' g9 j' ?" O. q, d
        o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.
' f- @2 s4 }8 H' O0 X; q5 j        p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.0 _& J% V9 x' o* }. E+ Y) w
        q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.$ r; v3 f( |4 j! M, I
        r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.
# a0 g) w+ M, l* h        s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气
8 b" {5 `$ i! c6 W* K" ]! k        t.伤撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.7 {+ S& X6 p2 b) t" a  u
42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.; o9 K9 L# u3 |9 \5 s* l
43.优化天关(Tower):
) Q/ N" M, _: G        a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.
6 b' U0 N0 i( z) G$ T& P+ Q$ K4 e        b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".; z  {* n) Z3 E# z1 [: {- S+ Y
        c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.- @6 X! o) }3 P6 \8 t" c1 ^0 |
44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!
0 g( j2 s/ {' R& Z* @2 F+ l45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)
+ K$ d) d' Q& f, }46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)7 w& y$ j8 h9 `2 c7 S  G
47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.
7 t) t7 u9 v) I% B, W, T48.战斗中的人物信息显示优化., W  z( [1 v0 \5 T
49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).
3 Y" \6 p( q1 Z0 M( u1 A  R50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).1 F& a' T) ?/ e( @
51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)
- K. ~9 {1 t- V% Z0 W- E52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.
- ~' g7 y1 |1 {* q! X0 t53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):
& V0 d4 t+ F; D2 E        (1)Role.DefanceValue  --基础防御值9 p6 b* s, n  g
        (2)Role.CriticalpValue  --基础暴击率(暴发)
, K& {! |% X) B* S        (3)Role.EquipmentCriticalpValue  --装备暴击率6 m$ H6 t- K0 x4 t/ u# D/ R! b# U
        (4)Role.EquipmentDefencePercent  --装备防御百分率(最高10%)' f/ \" M# Q! Z7 L! g
        (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率
' g9 z7 T9 D  t; f$ A! t! K        (6)Role.Difficulty  --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)) v' O  V- w- L* y5 [, z
        (7)Role.AoyiBaseProbability  --奥义基础触发率
2 \: N  \( h' C' d8 z1 s        (8)Role.xiValue  --吸血机率(最大数值 <= 50%)4 Q+ O( |. {# H. b
        (9)Role.mingzhongValue  --命中率
1 i* H! t. V" i( G, L        (10)Role.anti_debuffValue  --抵抗不良状态机率3 _+ f1 U9 n: X8 l
        (11)Role.attackValue  --装备基础攻击值
5 ?, G* D4 y' B$ w% A) s        (12)Role.powerup_quanzhangValue  --拳系技能加成$ s1 F( ~6 [# f4 J( G6 m
        (13)Role.powerup_jianfaValue  --剑系技能加成+ G+ Y0 N4 C( e6 i
        (14)Role.powerup_daofaValue  --刀系技能加成
- s7 e- |, r' ?9 r- O        (15)Role.powerup_qimenValue  --奇门技能加成( U9 q7 }/ d7 R- `. G2 \3 ~+ A; V
        (16)Role.powerup_xianshuValue  --仙术技能加成
8 k+ j; ?2 J: w5 `2 u  m        (17)Role.criticalValue  --暴击伤害百分率
, e9 l$ T3 q2 W        (18)bf:GetSkillTarget(0)  --返回技能施放点x坐标: r4 T) y6 `+ t/ ~
        (19)bf:GetSkillTarget(1)  --返回技能施放点y坐标. C/ M1 y$ e: u$ \3 p
        (20)role.EquippedInternalSkill  --人物当前内功
/ \" Z/ u/ p, b5 z# b4 O  ?0 i54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.
4 d9 h) a2 y# {* {% q- Z1 O55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml0 I7 b! k- l( g
56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event  lv="5" />- r3 F4 z/ {2 C, e8 f( D2 \2 @
57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.
& I9 M, v  `; ^+ A# f- S58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.* ~1 e* m  T1 Y7 G1 \6 z: O$ d$ W
59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.( |  _$ E1 ~- U$ M2 N: {
60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)$ k0 s3 ^; A6 c# C: s. O
61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除.
8 W+ _8 D0 O- R. X/ @. W62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".
) A0 V5 |6 K! t" ^+ f- N63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.
3 _; ]4 ^! p' r) R64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)& O( \8 |; D7 J% r4 U
65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.5 @: Z; N! c3 Y4 o2 W: E3 K+ x
66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.( X* }. ?0 i% P6 }  {
67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.- p& a. p% F/ J! L
68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.  m$ H' I$ i7 U  `; G: M
69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):; V& u) q1 l+ X4 v& o) [# F  G
        a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.
' h9 q7 c  j) @7 \6 n+ W' f        b.自动跳过存档中错误的物品.0 [0 c0 b5 M! U
        c.自动跳过存档中错误的箱子物品.
5 s1 R: T- ^& H1 x        d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.
/ A( `( t; s& i- L/ _/ r# Z( ^70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)
5 D" [9 b8 S' i8 E$ |# o% G71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.+ {5 s% E! i; p# d
72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.3 S3 N  }+ W$ t" R* X
73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).8 q0 L. Y  ~* l8 O! {" Z
74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).
5 Z, K7 [5 q: {6 T% X75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).
6 i0 ~, v5 f5 }- v76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.+ K% F7 j( t$ o8 Y! Q0 e2 e% Q
77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).  S, q( h( M, t! t) ]9 w/ F
78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!
0 ^2 Z0 t6 d8 w$ \: A1 x! Z7 L79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱." r2 t: `3 V  _5 k
80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板)./ a: I- O# p' {. p
81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.
. R& C4 s# M1 C) h$ a82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).
  W& K* P7 H: y* W83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.
5 @( C& L1 y# S/ Q! u# ^# }! s# m) m84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).0 @- A- N9 S6 |. `6 }) ?
85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.
9 {( i- M5 a# n4 Q$ z4 M; a) X86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.
% O0 g0 O1 U1 T. e: q87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.$ u3 ?2 H6 ?. T9 H# ?
88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".
8 T& s- |4 l/ h8 K0 {( Z- g89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:
* ]/ N! a  {0 P1 D$ u! n        a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%
9 a' I7 t  `7 A' H# Q  h8 j        b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍3 c+ I0 X* P$ ^4 \; E" l, r
        c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变
6 q5 L# _2 j5 F. K" b( W90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.& S+ c, E8 L: S
91.新增:独臂天赋(无双MOD).
- M3 D9 }6 f" A' a7 V: u1 {# b# S* P92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999)., ^! t/ O) z9 z
93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.
+ M* H$ o- r; A. t( X9 E  D94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.
! R7 Q( o/ r# R) b# n8 }3 t95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.
. T9 i! D! T8 _96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.
* E) w& ~5 y4 @6 {97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.5 [! n  D0 O6 T' x" M) q9 Z- W
98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).. P: c8 R" h$ w2 E4 `; S% a  Q8 R$ r
99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).* x1 T# Z2 o, }) N* c
100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.
2 E7 R$ N4 G/ N101.新增物品类型:
7 L& p; A4 ?3 T5 H: T# P    a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.3 K8 z4 Z' T. \  m5 O4 x
    b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.
7 z% k* P; J8 f. b: P# H0 o3 ]) C102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.
; `8 I- J9 W3 K- B7 U103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).# f* r# X6 I, f; l$ R3 X0 S
104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.
! v+ @( L- q! o- W0 f105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.
8 ]6 [7 Q/ p& p( Q, _8 D% N1 _7 y$ k106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).
5 A" j& S! Y! X; B107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.) b: j0 ]/ {  l; P: Y% Q4 F6 \
108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓.! A- i$ @9 ]% k7 }
109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.
, k6 M) k9 O. K# ^+ ~110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).0 M0 X% d" z3 J3 ~" c
111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.
/ h7 d4 A/ d2 w9 p112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).
/ Z! u, E, Q, i- ~# J9 F113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).
2 J8 W# k" E( Q114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).) P/ [1 |' k6 u+ n
115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.- g" n' m: u8 b- |, [
116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).
. `& a7 W. {* `/ _$ N0 j$ i117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.
. {; [2 X; s9 u& z- J6 k3 g7 P/ U$ W118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).
* C8 p1 [7 o. C' ^9 R$ g119.优化:物品列表界面显示效果.
. W8 U0 J  K0 D! b( H) R% [120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.# d" L3 k, H" C: R
121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.
; u9 T, n1 X) t6 V5 @- N122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).! {% ~% b7 ]! w: _; L: e9 l
123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).
: x% L! i' P& u/ [+ L$ C124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.
4 [/ V$ j4 L  a) S125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).& y' T3 ~* ^* b9 Q" {+ E! c
126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).: @- q) O/ O- S1 g: E/ t7 h
127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.4 w, a* O& J$ O
128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.
( _" M6 j7 n4 u129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).
* ^& |9 K- o* C. r0 V130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />% c: w. T- Q6 _, c  q$ O, |
131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).; `# f  w. S8 @% h1 w: Y
132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent"., I1 X) I$ m2 ~: M9 g
133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".
* @% A  m6 O  n' L9 g134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:
8 Z5 x: d  W7 }0 W* x    <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />3 s( Z5 G' ?7 v* K
135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)' K( h7 ?/ R/ I- l$ j
136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)/ D) V2 J7 x3 u. Q; u) h( w
137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.' [2 X! E* E6 c/ s9 U& S" q
138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).5 ^/ L$ M) Y2 o+ H# F! ]
139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).
5 w9 R5 N8 |, B6 ^140.其它一些细节优化和修复.
8 E0 K3 i8 ?6 T/ F( e. h* L9 q/ k, Q2 B! O
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】4 `, e! T0 `* F" N* U

& N( L2 h& S1 Q" N. W2 w; G$ J6 x0 q3 h' \7 ?
00.jpg   R* t' R0 S; u
02.jpg + ~% _: k  h  }* V) g
03.jpg
# H* y0 x4 N( ~4 _' ?6 Z. g  z! ]8 y 04.jpg
, N5 n- ~. Y" z 05.jpg ! a1 F5 a& g5 D: }, z  b" X
06.jpg
% z+ m5 F0 H! ^' c- o* e0 P2 }& i% [, l7 F. ~
  L: A" v: g/ U4 N

' r% \, Z& A( C& ]) L; Z* }0 T【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】% {4 R' ~6 R- n: e# W9 b" ?
+ D# v: A* D. ~
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制
  [0 y$ Z9 P; F) s# o3 w4 r* z7 x4 T; i* V4 ~
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制% m* a" N4 }: g& V% _

( B) ?( Y% h% `& Z; Y! @指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制# S1 o' U$ c% u) ^, ]. L

  z* o: E. p, k/ I! A8 _指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制& Y5 w/ C7 J2 U. w( J" j

" b& ]2 U. W( S5 `6 m3 I- h* I* ]指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制" J4 S- k1 `; d' g/ b

- k" l9 m  a% @; ^指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制
/ B0 }' P; A2 _) f
: N. S; E! a  v$ t& T* W. |8 U8 f; I指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 99999
8 k$ {* |+ Y2 `/ B/ i$ n6 l0 @% \( |6 p! a
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999' k9 B' T6 L; o9 ^4 K6 Z* w+ ]5 V

+ V, M! o$ I3 }9 D, z指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种4 N3 K/ x! y- {7 O0 x8 b4 z
4 v9 e1 ~7 ~$ q8 S. {0 h
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
: ?9 z! |: B1 G- ]) }' _
5 M! d9 G$ G% ^2 p  R指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -107 E" j, {6 V9 f
" n+ S+ `* ?2 e2 _" F
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 #-10
3 C2 l' {& l1 ?1 k% n
6 V# J9 y5 y" u, f, F) j7 M9 v指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
/ E7 B+ H& U3 z( \
" x3 Z% Q$ a7 k, l8 l指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭$ @: g* t6 q- Q2 X

# J6 T+ a" {/ V4 q4 n# F( R* _指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
+ ~9 p  K1 x1 s+ y8 K
! I; t) v. C) @指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
# m% I6 H0 v2 T" }  e
- Z8 C! m6 j9 h指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
0 k% d% Q0 E, V3 T! Q  ^$ G+ N5 P/ ~' u( e7 Z, p- Q- E
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制
! G# B  `# O: A) X) v3 C1 U; _7 F" |8 u8 e" o0 l' G
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号1 B0 W# s* n3 _- J: h
- x5 E# W* j* r9 y- X7 r3 p
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
/ W, b( D1 ~! |0 R- b1 N
* n; P4 ~( C3 i& t; e( O' j指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
' n$ z$ D2 E* w
% H2 v  A) m( F8 o指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
( U, J5 g2 U2 E- N' K) W* {# x+ ?3 B! l" K7 I
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
9 D% H$ O( r& A: ^# S* T
3 E- {" R+ w, c指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号8 q5 f# @- K8 @3 z

- T* H- Z, k" A5 V/ e) S指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数
/ ^7 h4 ]+ n- ]7 ~0 G6 E: R$ z
; k. {5 m( X% V6 o' _" A7 N指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数3 U- A' {, U: w' i. f9 l1 |

" J- C+ e6 A! t+ G$ K指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
  x" J8 e- \+ q, _/ Y
) v! h! w: _- ]3 H9 N指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
9 i( D( K( ]; |, n$ f4 S# p9 Y* g" `: A2 U" r
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
* z, _& B0 u4 s/ V6 C6 ], ?/ P; c% b: |
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑/ D6 g; p7 f; \% ?
* `6 \# n% E3 f, p$ U) [) V& v
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx# K: ~8 I( s3 g5 a1 d* n

. |( W6 X5 H; v- }6 N1 w* J* Y指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目4 D; Y& x8 S0 d1 a# G6 Y- y

6 X( s/ g' L" j+ r指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。/ t2 u9 }- u& G# o' J3 e' E
6 a  B% J2 U' ?' c
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。6 o, U7 a8 @9 V# t, x
( R& K9 u  m; x2 i5 ~
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。" E5 F! g. t, z% m$ J

7 O. E% \  }8 j( d8 E7 k) E指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。) \: H# m/ l3 |2 e: l0 w1 a

& o2 F3 }) {4 d, m3 J指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
0 K5 b: m% g$ ?3 V7 H2 o. S  O6 I9 C
3 r8 C: t; {, C  `指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)
8 s2 D2 I' \/ V; K
/ v! T5 }6 C& w指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
+ ^/ R1 @: S4 T4 ]3 n: U1 K2 Q/ ]/ ]6 U7 s% ]4 v" F
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败* D4 t0 r" L0 U* J' J: c( \
) \5 e0 A  z8 Y" U  I1 N: C
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
; h( E! L2 N* m  J/ x1 S" j
& g* j6 d1 [8 K8 D" N1 f) S指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
' W6 S& ?( Y5 E8 S- P
' J) [7 Q3 v( M& g$ N# `, B% N指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
) U7 I1 Y( ?1 ]9 ~* ]# R9 Y& q  J7 F. Z5 J/ U1 L
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友2 }9 h1 ~9 L8 U3 @9 E# Z$ d' v, N
9 e, ^( a6 N+ \" Q5 ^& ^
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如* I" u2 ]' ?# S& l

! l8 `- K" {: R& c% F" M指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用0 |5 @1 q" ?9 X1 C" B5 _) u5 U
4 b5 M* A3 w7 t; s$ g/ ^4 m
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。+ |; k$ Q+ [- C* k7 J  E
& ^2 V3 {! i" x, F9 X
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。. I6 a2 y: r7 A8 w1 G2 P0 X

  q' A% d8 J, l+ ^指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如: G$ U0 F' @2 [  m

6 |; Q5 J* q5 f) Q$ a, y/ N! B4 P指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
9 a" o5 c$ n0 \- e4 X7 T5 L% x7 c! F
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
; \9 f; T- U: b% N' N( ]; E8 Y
" O5 Y/ T# _2 x- {! U0 n5 V) C指令52:【回队所有女队友】无需参数。; q% Z! X& M8 ^* O

3 m2 N" X' c& p0 X9 t指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青
& e9 f. Z' w' O' s: G& U& u% O& l9 O* Z4 o
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
; b5 A, x8 ]  [1 I0 Q, \  i5 B0 _# ~! k% j) I, K( O
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。5 r$ Y& a4 |3 z) b8 ~; G$ R/ H( w

& O% {' A5 n8 \1 i指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
+ j& P  r$ a7 g4 ~0 r7 r
( |) [6 C: a. V指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#51 e# d: j& ?+ ~, n$ _

4 R' `+ r) E, g- D) B0 u指令58:【menpai 】可重新选择门派。8 f, W7 b! e" f- \5 {, C8 b2 S
. u' N# Y- }1 {8 g  x8 @
指令59:【退出门派】无需参数。
5 y: |8 M1 E: i" h6 q
% e% V+ N" b2 _6 X4 D& s指令60:【mainmenu 】回到主菜单。7 ?8 i0 B7 \6 b; ?* B

) l4 l+ Q' ?9 d! W% z' f0 A$ U* ]& s指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。
$ [* O0 z* T. @# A/ p' V, c/ `+ W* Y2 V) a9 M* l; ?' t* w
指令62:【restart 】重新游戏。9 P# ~' U- [! y
! ^. V# h% @  F7 U, ?8 t6 F
指令63:【nextZhoumu 】下一周目。6 l6 _5 j0 A' |& X# {
- k- ]# ]) B7 K
指令64:【gameOver 】死亡。
9 w- z) N! Z( I
! M' v; h1 A6 K' c指令65:【gameFin 】通关。/ d8 N4 @5 H# f. w4 Q7 K/ ?! h$ {/ k

" |& v5 r% K# q$ N* c2 v' O指令66:【game quitapp】退出游戏程序。. m; p& B; Y4 O+ c: C
! _% K* M  ~  b6 H+ u
指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
2 ^) o* K" d5 W4 P8 H3 i/ V) m4 h8 G  Y
指令68:【主角改名】无需参数。
, A! x2 u9 W+ i0 Y1 A$ B, E( s6 ?! ]9 ]( M) |& |3 T
指令69:【女主改名】无需参数。
$ D8 P' \$ @$ A: f* r* c$ d5 e0 a5 @+ l$ v5 j4 c) B
指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败% m1 U3 s* S6 D+ F

. x3 t- I; a0 t& {" e% f( A指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
2 T; I: t" D3 b) N% K% K9 n% x$ S$ r$ n  \7 r8 F
指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型0 e- |7 ~  f  a. a" W. Z# i' G

6 w: l! Z' O3 Z指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500! }+ V1 c2 x9 d) i+ |. d6 n" A  E  T
# [2 \0 D- |3 w7 A4 ~3 w
指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
. _: s3 a4 z: @" }0 F
) i" W0 W0 E1 Z% r指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
! D+ D' M: m; }1 ^
9 s4 C9 T5 l& C" u+ C指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- E& |6 k  {" q! y

9 j9 J8 t" C  D8 x' S- I) `+ [3 u指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! O2 O6 f6 r9 {, i; w
- @. b1 C* g& l2 @2 O" P指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  S% c& G$ s9 s/ L
9 o) k% A) |- [4 y6 A, R# }+ L) Z指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 ]0 Q# k+ p+ |  F
; @2 L1 j7 Z8 ^1 B
指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( A& a, b% W1 y7 o8 l. i, o' z& G' C

- U7 V$ y/ c# H8 B. j9 n7 c# b指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% R' Y1 Z0 X% L: a2 s5 r" S% s# h
5 B3 r4 x6 W8 L& G/ M; M+ l指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% a1 b9 F+ i" }+ X$ e5 M/ n
, I& F& g' E1 Z
指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ [7 W, ]# m) z  Z/ Z! S0 S

, P8 h6 y' z+ F7 F% `指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 Q% B4 \& S8 f( i9 p5 {0 D. ~. P, T3 p) ?% ~3 x
指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1' h" R& Y, A- I% Y
) X3 J& a! m& S
指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 j1 ?) R6 }' t. v4 ]+ [7 U+ o, U6 g
指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" |( G8 a. Z9 [7 D# J* `/ x8 Y9 ^! Z3 `7 y# d; L
指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 }9 I4 x+ {3 A$ m
% i3 K5 c. X) {5 J( [* F5 a
指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 W5 ~; b8 S* o  m
- e( t* F" z. ^& `  Y0 |指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. J* M. O7 o$ V8 Z9 a" F
5 i2 x8 M) ]" u- ]* o' l; }1 l; P
指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 x' j: L: _4 o3 v! N6 f. g9 F! t: ?5 A$ z4 `0 U' F
指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 U1 B' Y% D' y. N, x5 u
( Y# R: N+ V5 }1 w1 D' d# f
指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 V; n- o8 v# g" I, ?$ J# U$ T& U' E9 U4 c! Z0 o
指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 ^. n. u8 _5 b/ M. ?8 G5 T$ x
6 v" A# L2 e5 ^9 e2 s
指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 D( }2 Z# b+ v* F
/ T& }( z% L( N5 H7 c
指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 J. [0 s; @. Z, D  _$ m0 q

5 q& v9 m: ?, l指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 \- F; B; g/ p" t' V+ E

( B' @( V) o' y! H: @4 `注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。6 ~( a: M! a1 W- p0 J; M# o
% l& D/ ~9 v/ Z% X3 U

0 d' o/ |7 v3 B& V. C【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】
- Y6 H' L5 Q- j3 c7 k9 d6 \" Y8 d$ y6 l
本修改基于无双制作组的无双V18 SP3( z4 o: P" b5 Y. w
本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人味的自嗨版吧;' ?% J( Q8 n6 C. C
关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;
) K# q" j* l0 g# V9 x下面是修改内容:
' v) u# [7 u) u7 Y* f5 ]6 @6 w9 ^; z6 a替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;9 s  i6 f; k9 t
其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。
/ R, C3 A$ s' k  b# a. \关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受,完全不会走剧情,所以这个版本的部分CG也是没有修改的。$ i" S1 [+ w8 P. G9 S) n! Y9 w
以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。
2 N: o' B- S1 y6 H$ y2 _) t1 z+ D假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。: Z0 k. ?9 D. O& \/ i8 m$ Z
6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····! I6 z7 b3 [' @9 Z# D* j
! [& i0 g- i+ l2 {: K
8 s. n6 t6 u1 \4 `9 J, j" Q
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
; S$ I. R8 R+ n7 R5 N如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
& m' M9 T  n0 q4 _. P以免游戏出现其它未知错误!
9 H. \4 Z# P7 w; n2 y- s" b
- S: s' _0 }$ n- `: k7 n% b: `金X修改显示图像品质方法:% z8 P$ i/ q# C5 Q! X7 M# N! h; J
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
. k, O" \0 \4 S+ \) Z9 O电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。; g1 I9 n% B: z7 H% s& m$ V
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
) D$ ]1 s4 p7 a6 g8 D( E! j
3 k" H- l8 q* a) h' S% J- \安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
5 d0 T8 Q( m1 S0 A由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
% k' i0 g$ G/ J5 g* U所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,2 ^$ O7 E# N3 _0 I: f: i$ W
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

# z3 b3 d. j: \金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:# l  O- K+ T# u# s( y+ {
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8 C) O! |9 E& d1 C4 D6 {. _3 c& p金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:
7 K! s) w* E/ m9 I% @
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4 G, K7 H% ?& H0 E
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:
' k! J# e4 r+ c  i+ ^* Y8 _% r
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1 `9 j! ], e8 V) t2 z" O6 c% {& \温馨提示:6 r7 k' c: g- l* L- R& A& o
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
* S0 @. ^1 r& E. a4 c特别是360!!  C' n( k. e+ c
防止误杀汉化以及文件!!!
+ N) [$ Z# a' ?造成游戏无法运行!!!

# @$ S# v5 ^5 C' r+ D, X! v! J4 x==================================================
0 L2 f* m3 [- b& r2 X/ w压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
- r* h$ m% l* ]+ X8 d$ n8 V1 ]2 {; o( r
文件名               : 667.part1.rar# N, c3 r- V/ w$ i+ A
MD5校验码            : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5
' Q0 y# b3 `& m8 uSHA1校验码           : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E92245 V) h) l/ s* y, Z
CRC32校验码          : A95B567D" r7 D4 U7 J. ?( i2 _* r- k
文件大小(字节)          : 1,073,741,824* C7 H: u: ]. o$ l' p& A) P
==================================================5 |2 D9 O4 H; {' u
. p8 [' k( C1 c
==================================================1 d5 q" B) _+ x: s' L
文件名               : 667.part1.rev
! P: x- j3 G/ ~2 }2 wMD5校验码            : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058
7 M" a# E6 J8 ?' TSHA1校验码           : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D0
6 B& Q7 R) N1 r% y5 ~3 CCRC32校验码          : 2144DF1C
, \! j. x  W2 l; z. @文件大小(字节)          : 1,073,741,824
5 d! t5 j& H4 o4 x- @5 ^9 m' A4 }==================================================' Y& D- {" S8 U/ R
* X! O; n8 M  w. G/ M! b' _
==================================================
) W& H! F8 {. Z7 a- j- G文件名               : 667.part2.rar# L& v* v) c( B0 }
MD5校验码            : AA298AC5690402B178746EF70652651A
) P  ~3 ?* ^- N/ p0 a& Z0 ZSHA1校验码           : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C56  C# }# q- H  h- R* y0 `; w
CRC32校验码          : 9620DF54& ~6 V8 s- i: z+ d
文件大小(字节)          : 881,932,4006 o+ N8 r5 l0 ~2 ^! D
% V  E1 S* D5 P1 p6 _- Z5 a: I
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
- [, W) o; w' g' ^8 B& G; O4 V" A==================================================l
' ?$ U. Y2 ~$ @2 n2 W
: \$ ?0 l9 H# h& e" m- E: x8 H3 {; Q- j2 V
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
! `. Y. Y; ~4 P4 b& a

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