这里没有兽人 There Are No Orcs Build.20719738.20251107 免安装中文版[493MB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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6 M2 l& S: C! w/ ~/ f' B【B6325】这里没有兽人 There Are No Orcs Build.20719738.20251107 免安装中文版[493MB]
& ]2 \# ^ O" T S. G/ y8 T这里没有兽人 战略 策略 战争 幻想 塔防 自走棋 卡牌# H. j5 C4 g9 C$ S$ o
一款结合 Roguelike 元素,部队会自动战斗的即时战略游戏。合理摆放建筑,生产海量军队,搭配兵种和指挥官技能,摧毁敌人的阵线!* s' i9 Q7 O# R5 u+ |

% D+ k+ N m; v5 I2 _关于此游戏
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我们将持续更新内容、修复问题,致力于提供更完善的游戏体验。" F a5 g1 y6 d4 @, I6 y& K
再次感谢大家一直以来的支持与宝贵的建议!& M U x* u) o c
《这里没有兽人》是一款融合了Roguelike、地块建造与自动战斗元素的战斗策略游戏。. h }3 b6 K7 R: P0 _. g+ O
你将指挥“人类”、“恶魔”、“矮人”三大种族之一,在战场上规划与摆放建筑,源源不断地生产海量单位,打造出无坚不摧的军队,冲垮敌人的阵线。
( r+ C& @! {! `组合与摆放建筑
7 U @% y/ d; ^& Z9 ~/ X建筑会自动生产金钱或作战单位,并根据位置获得联动增益。
! P: f8 X+ G& s0 V不同种族的建筑有着完全不同的运作机制,总有一款不适合你!
3 R% E# b/ U" H. E; a使用指挥官能力左右战局
9 I1 Q' N" @ }4 n30名指挥官,每名都有独特的主动技能、被动特性和4个独有建筑。
! C( j+ c4 X6 k: Y$ q# p根据你喜欢的战术风格(或者其他不方便讲的偏好)做出选择! ^( i }) j9 C8 C9 B/ u+ n( x$ I& f' S
极高的重复可玩性# `: ~' ~! i4 F6 M6 s
每一局游戏都是一场全新的战术实验。0 w6 r% M0 ?" {, H$ a
召唤无尽的骷髅海淹没战场;或是组建一支精英恐龙部队,实现陆空立体化打击?一定有你还没想到的更强力战术!
4 l+ U- O( t3 t8 Y磨炼战术,挑战极限
9 L$ l# }& B# h( o6 e' O3 X掌握克制关系来优化你的兵种搭配,踏遍平原、沙地、焦土、冰原四大地貌,挑战变幻莫测的“混乱”难度!
. w' I2 r8 {5 \0 D1 b0 }就是开发者随便填几个数值就让玩家焦头烂额的那种关卡。7 t' U, g- h; P# T/ u
别寻思了!更多内容等着你亲自探索,赶紧开打吧!
" X! H8 }9 @" A" R(以上宣传素材录制过程中没有任何兽人受到伤害)玩家评论:
V9 m# ~4 I0 u3 F# I* t1,这游戏是我小时候最想玩的游戏类型,但是说实话现在玩实在是容易腻,而且经常一局从头到尾都没往敌方方向看一眼,一直盯着自家地等着造东西,然后莫名其妙就赢了。。。时间长了真的挺无聊的,没有实际看兵线对冲的爽感。给开发者几个建议吧,1. 给对面加精英boss,到一定时间比如五分钟会出现,弄死了再过五分钟进二阶段,移动缓慢一点,加点演出啥的。这样玩家精力也会被拉回到战局中心,而不是从头到尾盯着自己半区。
+ z9 }; P9 Z+ j2. 在地图上多加一点地形,比如峡谷,河流什么的,中心思想就是双方在战场中间进行绞肉,比如峡谷里特别窄的某个隘口或者大江上的某几个窄桥这类的东西,这样地图也不至于太空旷,兵线也需要考虑更多因素比如aoe什么的。。) A* l% q' T! h# T& k. b7 J/ b5 W
3. 你可以在关卡内整点随机事件比如某某天灾突然入场,或者不随机,直接在你开始游戏的主界面整一个时间线,到了某个时间线会进入某场决战,期间玩家可以用两个英雄,敌人数量大幅加强(不然你掉落的装备真的没啥卵用,我英雄A用完脱下来给英雄B用,获得新装备的动机也不强烈)5 O% C+ H: f& a% i
4.之前说的是局内,局外选择关卡看着也很平淡,我觉得你哪怕花五分钟画个地图,参考参考kingdom rush那样的地图进行关卡选择,会比现在好上很多。而且你做了那么多新英雄,不如分一半给到敌人(直接上场打架那种),然后己方英雄你可以像kingdom rush一样做个简短的技能树(哪怕把现有的技能拆成几部分升级也行),拓宽深度,而不是一味堆砌新英雄,这样学习成本也下来了,玩家重复玩某个英雄有一定目的性也不会腻,有时间甚至也可以把己方英雄派上场,死了固定时间复活或者某个建筑加快复活这样,己方英雄可以手动操控,不打仗的英雄就放建筑旁边有加成之类的也行,这样更有意思一点。。 " o5 I3 m( `2 y; \" d5 E
2,泽斯劣魔套路实在是太强了,只造劣魔棚+灵魂晶石+熔炉,开局5分钟稳定500劣魔围攻光明顶。
* J/ J9 q9 e/ i4 }0 @怕不是劣魔棚早晚削弱成同一行+3魂,不过这就一个爽游,就不要搞削弱轮椅的事了吧 ' F0 ]9 Y* P3 J
3,非常不错的小品级游戏,整体玩法有创新,英雄角色多。美中不足的是,稍微玩一会就会腻了,遗物的种类和搭配还不够多。不太好的地方是,矮人英雄整体玩法太复杂了,强度又没有到符合玩法的地步。并且能希望出一些英雄专属的遗物选择。综合价格,十分推荐! I& Y2 ^' F r! q+ l
4,哥们,恶魔种族的劣魔是不是有点过于imba了,带一个劣魔死亡分裂2个天赋装备,干建劣魔帐篷都乱杀了,玩那么久是因为没关机挂着,实际速通到混乱60了 ( u$ O7 ]) a3 u4 e+ O5 F
5,游戏的游玩内容比较丰富,目前的三个种族都有自己特色的资源系统,每个种族都设计了十位不同特色的指挥官。# F$ {1 t% ~( ^. f0 x9 i& B
游戏的核心玩法很简单,管理好你的资源,尽可能多的暴兵,推平敌方的主基地就能获得胜利。但游戏在此框架下做了很多扩展,不考虑平衡性,至少每个种族的资源系统作出了区分,每个指挥官也有一套逻辑自洽的体系,能从中看到创作者的设计思路。另外,游戏的进阶难度也没有按照常规思路去设计,而是采用了畸变模式鼓励玩家使用契合机制的指挥官,这点让人眼前一亮。
* i: \, T- x7 }不过游戏目前数值平衡还需要打磨。恶魔的劣魔实在太强,建筑机制带来的平方式增长还是太超模了,无视指挥官与经济系统,把建筑铺满2分钟就能一局。这种玩法显然极大缩短了游戏寿命,另外也有些指挥官需要加强,比如萨满和武士,不知道是不是前期的设计,特色单位数值过低了。
& x9 N& E2 `1 E% W1 z6,这个装备好难刷啊 但是蛮好玩的 很休闲 适合我这种手残的 就是地图有点少了 系统需求:
# N2 s" A- j5 V, R 最低配置: Q' m% _1 d( A/ L* y/ v
需要 64 位处理器和操作系统" p# J! n$ ~0 H3 ?
操作系统 *: win 7/ win 10
; ^. ]+ x' A$ ^; ]$ [( n 处理器: Intel Core i5-6400 or AMD FX 83208 z2 W: v, t; f7 ^; g
内存: 4 GB RAM
1 m$ g0 N& h9 {1 m1 U" D% } 显卡: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9 280" V, r+ J G7 i0 c& z* m
DirectX 版本: 11
3 \8 x+ ~/ n0 y: I5 @9 O4 ] 存储空间: 需要 2 GB 可用空间9 ?$ b O$ K1 b! m9 t, s
推荐配置:* ^" K+ \: `# w0 G) k
需要 64 位处理器和操作系统2 B3 n+ t/ m& f) ~
【注意事项】" z% ~- }4 a, _1 U: @
★ 游戏请放在非中文路径★
4 S& [* L; U0 |. {- Y+ EWinRAR 7 简体中文商业版下载链接:' `+ X2 N0 ~: I% z* i
【注意事项】
( A* I9 O$ A3 m2 W% h★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!5 w* R8 m/ o4 Z7 \, h, {+ R
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
4 H! G4 i) m9 R4 m# |7 U注意:
. X0 B$ q( v9 z# s3 H- Q请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
3 d9 y* v6 p/ p) oWinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:
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温馨提示:
, ?3 B8 n$ x/ e! g% n- J) n开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
" Y1 v# c/ U! E* I. i3 l* X特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!, L$ Q# A1 G( K) P1 d
防止误杀汉化以及文件!!!
6 a" o2 j7 H4 P K5 R [9 N造成游戏无法运行!!!5 c$ d" L$ G# U' u/ [
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷! |
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